Чо с текстурами земли? я не понял?
Была у меня уже подобная проблемма, на ноутбуке... тогда я все списал на дравер видеокарты и короче смирился. т.к переустановит его не представлялось возможности. :cry:
Но вот недавно собрал себе комп
мать GA-EX58-EXTREME (rev. 1.0) X58 / Socket 1366
проц CPU Intel Core i7-920 2.66 ГГц LGA1366
видеокарта XFX GeForce GTX 280 640 Mhz PCI-E 2.0 1024 Mb 2400 Mhz
512 bit
Короче, запускаю Ил вер 4.08 и вот оно опять!
http://image012.mylivepage.ru/chunk1...1/grab0001.jpg
Решение данной проблемы удалось найти установкой патча 4.09 -благодаря которому, все вроде вернулось на место
http://http://image012.mylivepage.ru/chunk12/915463/2101/grab0000.jpg
Братцы, кто-нибудь знает в чем проблемма, может внатуре в драйверах? Хотя почему тогда патч эту проблемму устраняет? А может новой железо такой эффект дает.. на старых компах еще с 4-ым пнем такого не было!
:rtfm:
Проблемму я конешно вроде как решил, но мне патч 4.09 не очень нравится тем что там изменили цвет воды, хотя ИМХО в 4.08 было лучше - чувствовалась глубина чтоли. Да и не все серваки работают с этой версией (но это мелочи т.к можно поставить переключалку) :ups:
Я конешно могу сделать себе цвет воды как раньше, для этого просто нужно закинуть в папку с Илом файлик il2_corep4.dll от предыдущей версии, но тогда у меня сползают опять текстуры.%)
Может есть возможность ЛЕГАЛЬНО как то сделать так чтобы текстуры были на месте и цвет воды как в версии 4.08 ?:uh-e:
Ваще у кого-нибудь такое было? :(
P\S: еще вот и в локоне какая то "петрушка" с облаками http://image012.mylivepage.ru/chunk1...enShot_000.jpg
но с локоном я вроде проблемму решил, там просто нужно было в настройке видеодров по капаться.
Зарание спасибо за ответы :thx:
---------- Добавлено в 22:39 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:17 ----------
Блин? только у меня такой баг с графикой? :eek:
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
ил2 конфигом пользуешься? че выставил в папке Видео: основные?
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
Нет, никакими конфигураторами не пользуюсь. Такая проблемма с графоо наблюдается с момента установки сима:rtfm:
в данный момент мой конф такой
[window]
width=1680
height=1050
ColourBits=32
DepthBits=24
StencilBits=8
ChangeScreenRes=1
FullScreen=1
DrawIfNotFocused=0
EnableResize=0
EnableClose=1
SaveAspect=0
Use3Renders=0
[GLPROVIDER]
GL=Opengl32.dll
[GLPROVIDERS]
Open GL=Opengl32.dll
DirectX=dx8wrap.dll
.
.
.
.
.
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=2
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=3
Water=2
Effects=2
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
---------- Добавлено в 07:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 07:07 ----------
Хм! только сейчас заметил что при выключении превосходного режима текстуры возвращаются в нормальную позицию.
когда выставляю превосходный режим - они опять сползают :uh-e:
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
У меня было такое на 4.08, нормально стало только постановкой 4.09beta
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
блин.. поставь ил-2 конфиг и попробуй нормально настроить
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
Цитата:
Сообщение от
X-Pilot
блин.. поставь ил-2 конфиг и попробуй нормально настроить
да ставил я! :ups:
не помогает ... ну ладо чо? 4.09 так 4.09
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=0
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
а вот так попробовать не хочешь?
я не пойму, зачем размытие использовать? у тебя же 32 бит цвет стоит.
и ещё пара настроек неверных.
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
:cry:
бешанный суслик все сделал как у тебя , но все равно картина таже:uh-e:
да ладно парни забейте! буду пользоваться версией 4.09 тем более что я уже 5 вариантов ДДл-ок накачал надо еще разгребать каторый лучше
просто мне на самом деле хотелось чтоб патч был 4.09 там дальность видимости, карта словакии .. все дела, а цвет водички чтоб был как в предыдущих версиях.
Ну не чего так тоже не плохо!
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
Может он директХ юзает вместо ОпенЖЛ
Так в директоХ Ил-2 очень некачественно , графидвижок ОпенЖЛ юзай
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
Цитата:
Сообщение от
FullD
Может он директХ юзает вместо ОпенЖЛ
Так в директоХ Ил-2 очень некачественно , графидвижок ОпенЖЛ юзай
юзаю ОпенЖЛ :ok:
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
Цитата:
Сообщение от
Eponsky_bot
юзаю ОпенЖЛ :ok:
юзай как советуют il2config.exe там все до тонкости и понятно написано
а настройки видеокарты может ? там же профили всякие для какой игры что юзать что разрешать что запрещать стоит обычно :rtfm:
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
config.exe - я уже давно им ползуюсь! :bravo:
А вообще дело скорее в железе, вернее в совместимости дров к железу с симом. Кароче никакие настройки не помогут. тут походу надо решать вопрос программно, что собсвенно я и сделал, установив патч 4.09%)
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
Цитата:
Сообщение от
Eponsky_bot
... Кароче никакие настройки не помогут...
Начни с чистого листа. В теме про "Ил-2_конфиг" есть нулЁвый файл... убери свой конфиг, поставь чистый и настраивай, но только ВДУМЧИВО и не все сразу крути.
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
опен гл у него точно. на воду посмотрите.
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=1
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=2
Water=4
ForceShaders1x=0
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
Effects=1
попробуй мой конфиг.
Ответ: Чо с текстурами земли? я не понял?
Titanic, спасибо! ...попробывал, но все равно текстуры не на месте.
Мужики, забейте! я уже привык к 4.09 и цвет воды меня не напрягает.:bravo:
:thx: