Ответ: Настройки ландшафта
Цитата:
Сообщение от
nikky
Друзья, вот такой вопрос. Поставил патч 4.09, при настройках детализации ландшафта графа превосходно недоступна, т.е. серого цвета и её включить не получается. Конфигурация: 8600 GTS, AMD 64 6000+, ну и дрова стоят естественно. Как быть? В 4.08 такое тоже присутствовало...:(
Включи стенсил-буфер в настройках игры: настройки -> видеорежимы -> вкл. стенсил-буфер
Ответ: Настройки ландшафта
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
Включи стенсил-буфер в настройках игры: настройки -> видеорежимы -> вкл. стенсил-буфер
Он и так включен..
Ответ: Настройки ландшафта
Цитата:
Сообщение от
nikky
Он и так включен..
Ок, тогда выложи свой conf.ini, будем смотреть его.
Ответ: Настройки ландшафта
Цитата:
Сообщение от
Чёрный бомбер
Ок, тогда выложи свой conf.ini, будем смотреть его.
Черный бомбер, спасибо, уже разобрался. Дело было в Open GL///
Ответ: Настройки ландшафта
Цитата:
Сообщение от
nikky
Черный бомбер, спасибо, уже разобрался. Дело было в Open GL///
Ок, в игре не был выбран режим OpenGL? :)
Ответ: Настройки ландшафта
Никки, к слову, проверь еще на всяк случай в conf.ini в разделе OpenGL чтобы LandGeom=3 было, а не 2.
Ответ: Настройки ландшафта
на аркадах советуют:
Код:
[Render_OpenGL]
TexQual=3
TexMipFilter=3
TexCompress=0
TexFlags.UseDither=0
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=0
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=0
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1
HardwareShaders=1
Shadows=2
Specular=3
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
Sky=2
Forest=3
LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=3
TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1
VideoSetupId=17
Water=3
Effects=2
ForceShaders3x=1
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0
ForceShaders1x=0
Попробовал у себя, FPS на новых картах вполне устроил. Так же как и качество картинки.
(С)данные подкинул =WS=TiMbl4