Вложений: 1
SPM_v1.5_beta + исправления и дополнения
Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta - скачать или скачать - 485,2МБ
Здесь будут выкладываться исправления ошибок и дополнения для модификации Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta
SPM1.5_beta_fix
Вносимые изменения:
1. Исправлена проблема с прицелом у Мардера, а также ошибка, при которой вместе со взводом пулеметчиков РККА появляются зенитные орудия.
2. Исправлена карта бронирования для "Tigerss".
3. Исправлена модель PzIIL LUCHS
4. Исправлена пушка PzIIL LUCHS 1x2-cm KwK 38 L\55
SPM1.5 NTA 1.3. - скачать или скачать - 145МБ
Подборка полигонов (если версия англ., то устанавливать не нужно): №1, №2, №3.
SPM1.5 NTA 1.4. скачать - 167.51МБ
Список изменений и дополнений относительно SPM 1.5 beta:
Новые строения ( русская версия ) - скачать
Три новых строения:
Дом №2
Сарай №2
Мельница №1
Чтобы исключить ошибки с файлами matlib.engcfg, SPM1.5_units.text, common_res.engcfg, лучше добавить в ручную, в файле readme прописаны строки, которые нужно добавить.
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Спасибо большое за Вашу работу!
Скажите, эти исправления поверх SPM 1.5 beta накатывать?
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
Tverza
Спасибо большое за Вашу работу!
Скажите, эти исправления поверх SPM 1.5 beta накатывать?
Пожалуйста. Исправления поверх SPM 1.5 beta устанавливать, совершенно верно.
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
плз скажите куда полигоны устанавливать.
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Если они уже сгенерированные(.polypack), то в папку то в Steel Fury\data\k42\loc_rus\envs
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Большое спасибо камрады за работу и низкий поклон!:bravo:
Ждал я этот передок ИС-2 и дожался, все очень красиво:eek:
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
Большое спасибо камрады за работу и низкий поклон!:bravo:
Категорически присоединяюсь!:thx:
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
Ждал я этот передок ИС-2 и дожался, все очень красиво:eek:
А что там с передком? На скрине какой был такой и остался. Спрямленной ВЛД точно нет.
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Can we have some camo textures for some german tanks and vehicles instead of fabric grey in the next update?
Вложений: 2
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
SVN
А что там с передком?
- более исторически корректная модель ИС-2:D
вот такая скин №1, а было скин №2:
Вложений: 1
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
PAV2188
вот такая скин №1, а было скин №2:
а стало
Вложение 136342
имхо ВЛД надо немного допилить.
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Взяли бы ИСы из ВМ/ИВ, там есть машины с обеими ВЛД.
Вложений: 1
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Вложение 136363
Красивое фото ИС-2М из Киева. Спрямленную ВЛД очень хотелось бы увидеть в игре.
Кто может поделится ссылкой по работе с 3DMAX, на русском языке?
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
SVN
Просто фотка понравилась. А этот сайт я знаю, там действительно детальные фото!
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
SVN
имхо ВЛД надо немного допилить.
Текстуру надо, и выступающую за перемычку часть сделать покороче. По сравнению с ошибками в некоторых других образцах это фигня. :)
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Взяли бы ИСы из ВМ/ИВ, там есть машины с обеими ВЛД.
Там детализация куда слабее.
Цитата:
Сообщение от
ssh
Вложение 136363Красивое фото ИС-2М из Киева. Спрямленную ВЛД очень хотелось бы увидеть в игре.
Не раньше, чем позднюю "четверку", тигра в цвете из "КД" и исправленного Тигра 2. ;)
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Там детализация куда слабее.
Это конечно так, модели делали под лимит 6к поликов, но при переделке пантеры, кт и прочих, это небыло препятствием.:) Впрочем, наше дело предложить, а ваше дело отказаться. ;)
Вложений: 1
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Ягдпантера какая-то покрепче Фердинанда попалась. Буквально утыкал 122-мм бронебойными, а она в итоге всё равно меня подбила в лоб.
Вложение 136459
А с зенитками надо что-то делать: луплю 122-мм ОФ, вплоть до прямого попадания, аж подпрыгивают - а останется 2 живых из расчета - глядишь и дальше лупит!
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
Schreder
Это конечно так, модели делали под лимит 6к поликов, но при переделке пантеры, кт и прочих, это небыло препятствием.:)
Препятствие было серьезное, и преодолено ценой свободного времени.
Цитата:
Сообщение от
ssh
Ягдпантера какая-то покрепче Фердинанда попалась. Буквально утыкал 122-мм бронебойными, а она в итоге всё равно меня подбила в лоб.
Где ж вы все чуть раньше были? :( Выходит, в NTA неисправленная осталась. Как поправку, рекомендую изменить в конфиге Ягдпантеры
armor_thick = 100; на armor_thick = 45;
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Как поправку, рекомендую изменить в конфиге Ягдпантеры
но только в том случае, если не играете миссии за ягу;) :D кстати, а почему у пантеры этот параметр 100, а у яги будет 45? вроде лобовая одинаковая, 80. Может быть не 45, а 75 как у СУ-100? Бронирование в принципе одинаковое.
ssh, бесконечный боезапас что ли? :) угол к нормали велик. в лоб не пробьешь, бесполезно. либо ждать когда борт подставит, либо в НЛД, либо в переднее ведущее под углом градусов хотя бы 30 к продольной горизонтальной оси.
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Лобовая броня у яги сейчас 193мм :D :lol:
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
А пояснить? :) С картой бронирования напутали?
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
SVN
А пояснить? :) С картой бронирования напутали?
Да, в карту явно закралась ошибка :D Откройте в фотошопе и посмотрите какого калора лоб ;)
Еще параметр armor_qual=1.2.
Вложений: 2
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
нет у меня фотошопа. да и собственно не знаю как по цвету бронирование посчитать.
Цитата:
Сообщение от
ntalex
Лобовая броня у яги сейчас 193мм :D :lol:
действительно over on top! :)
Лоб конечно уберный, но борт то сейчас был нормальный. А если armor_thick = 45 поставим, это везде бронирование уменьшим, не только лоб?
но даже сейчас они горят:)
Вложение 136488Вложение 136487
Re: Исправления для SPM 1.5_beta
Цитата:
Сообщение от
SVN
А если armor_thick = 45 поставим, это везде бронирование уменьшим, не только лоб?
Да, разумеется. особенно велико будет воздействие на маску пушки. Там сейчас вроде 80мм, т.е. получим ~40мм. Хотя, по идее маска самое защищенное место, где исходная толщина брони равна 100мм.