-
Вложений: 5
Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Вложение 126291Вложение 126292Вложение 126293Вложение 126294Вложение 126295
За основу взят Manos GUI версии 3.4
Мод полностью работоспособен как на GWX так и на стоковой версии.
В русской версии слегка изменен интерфейс - заменен компас, заменены некоторые инструменты штурманской карты, заменен плотер боевой карты, произведены небольшие изменения в настройках, подсветка штурманской карты в ночное время (синяя в оригинальном моде) заменена на красную из стоковой версии также заменена и сама карта - это позволило сделать относительно работоспособным инструмент измерения глубин после корректировки его шкалы.
Интегрирован русификатор (игры в целом, и Manos GUI мода в частности). При установки на GWX - полностью русифицирует игру. Русификатор качественный, переведены в том числе и ттх кораблей и подлодок (в отличии от выложенного где-то здесь русификатора GWX), радиограммы от Paul, существенно изменен Help вызываемый в игре клавишей F1 - убрана малополезная информация, добавлена новая и изменена общая структура. Единственное, что не переведено - это отдельные миссии GWX.
Русская версия http://narod.ru/disk/4936649001/MGUIOHE.rar.html
Оригинальная английская http://www.filefront.com/user/makman94
Также Manos GUI можно найти на субсиме (английская версия)
Модераториал.
Для обсуждения данного мода создана отдельная тема. Думаю, многим пользователям так будет удобнее.
-
Вложений: 5
Manos GUI
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ну что же спасибо !!! Щаз за ценим сиё творения !!!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
в чем прикол использовать амерскую перископную сетку ?
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Еще особо не тестил, но на первый взгляд понравилось. Стекла перескопов сто пудов из Silent Hunter 5, царапины один в один, я там такие видел)) Кстати, в английской версии этого мода нашел опциональные минимоды: альтернативный секундомер, оптика и еще всякие мелочи и еще там есть документация (на англ. естественно). Компас, который в левом верхнем углу экрана, в английском варианте не очень... цифры какие-то расплывчатые. И еще на файлфронте нашел версию этого мода для широкоэкранных мониторов (как у меня) еще бы русификатор туда впихнуть и компас заменить))
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Спасибо,давно пользуюсь этим модом))))
-
Вложений: 1
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Мод хороший понравился спасибо !!! Только вот не могу понять для чего вот это ,может кто подскажет .
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Если б не амерская сетка, перешел бы не задумываясь... А компАс щикаарный, может есть где отдельным модом?:rolleyes:
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
А почему в основе версия 3.4, а не финальная?
Чтобы убрать сетку, нужно в файле menu_1024_768.ini заменить выделенные строки на приведенные ниже (закомментировать строки "Mat 0" и во втором случае установить "Materials" в ноль):
Код:
[G2B I103]
Name=DegHL
Type=1030;Static bmp
ItemID=0x2B060008
ParentID=0x2B060000
Pos=-15,109,1024,768;-11,109,1024,768;10,109,1024,768
Color=0x66B26680
Materials=0
Display=0;No stretch
;Mat 0=data/menu/OLC/manos7.tga
MatFlags=0x29
TexFmt=0x9
[G26 I104]
Name=DegHL
Type=1030;Static bmp
ItemID=0x26060008
ParentID=0x26060000
Pos=-124,66,1024,768;-124,89,1024,768;
Color=0x66B26680
Materials=0
Display=0;No stretch
;Mat 0=data/menu/OLC/manos8.tga
MatFlags=0x29
TexFmt=0x9
В текстовом редакторе их проще всего найти по названиям файлов - manos7.tga и manos8.tga.
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Посмотрел, мод еще допиливать и допиливать. Например нафик в боевом перископе/УЗО секундомер на четверть экрана, при том что настроек торпеды(глубина, скорость и тп) там нет?:mdaa: Или откуда там целых 3 режима кратности 1, 6, 15, когда в реале их было всего первых два? Ну про амерскую сетку вообще молчу, кстати там похоже переделано кольцо в боевом перископе, и теперь не надо считать двойную высоту мачт. Вот только мне кажется или оно теперь не такое точное?
Krabb, попробовал твой метод - при переходе на режим перископа комп завис:eek:
Вобщем я,избалованный ACM, не могу со всем этим смириться%) Хотя надо отдать должное, мод красивый и в мелочах приятней остальных, ага - один компас с румбами чего стоит - мечта!
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
У меня Сайлент Хантер не установлен - не могу проверить. Хотя странно, вроде должно было сработать. Можно тогда вместо файлов manos7.tga и manos8.tga прописать какую-нибудь прозрачную картинку, например, data/Menu/Gui/Layout/manos.tga.
--- Добавлено ---
Кажется, понял. В этих двух блоках надо было не только одну строку закомментировать, а все после ParentId. Т.е. в каждом блоке должны остаться только строки Name, Type, ItemID, ParentID.
Давно не возился с Хантером, позабывал уже все...
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Ну или поставить вот это ; перед ненужной строкой.
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Кстати,а почему вы перевели именно MaGui 3.4,ведь уже давно MaGui final вышел?
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Цитата:
Сообщение от
BSShork
Посмотрел, мод еще допиливать и допиливать. Например нафик в боевом перископе/УЗО секундомер на четверть экрана, при том что настроек торпеды(глубина, скорость и тп) там нет?:mdaa: Или откуда там целых 3 режима кратности 1, 6, 15, когда в реале их было всего первых два? Ну про амерскую сетку вообще молчу, кстати там похоже переделано кольцо в боевом перископе, и теперь не надо считать двойную высоту мачт. Вот только мне кажется или оно теперь не такое точное?
Krabb, попробовал твой метод - при переходе на режим перископа комп завис:eek:
Вобщем я,избалованный ACM, не могу со всем этим смириться%) Хотя надо отдать должное, мод красивый и в мелочах приятней остальных, ага - один компас с румбами чего стоит - мечта!
Настройки торпед там есть! Надо курсор вверх сдвинуть (над секундомером) и вылезет панель с настройками. И в наблюдательном перископе тоже есть (сбоку вылазиет) только там почему-то она вылазиет только когда ручной метод расчета стрельбы выбран((
--- Добавлено ---
Вообще я не так давно в SH играю (фанат ИЛ-2), как-то стыдно спрашивать, но может мне кто-нибудь объяснит что такое амерская сетка? Эта та сетка которая в перископе видна что ли? А какие еще сетки есть?
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Сетки разные есть, в зависимости от мода.
Но глобально, исторически, только одна немецкая.
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Чтобы было понятнее, сравни эту сетку и сетку обсуждаемого мода. По ссылке - именно такая сетка стояла в немецких перископах(подтверждается кучей видео). Тут же сетка из американского перископа.
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
вопрос:
можно ли как-нибуть приспособить под этот мод выдвигающиеся навигационные приборы из periccope device?
--- Добавлено ---
и второе:
Метод расчёта данных по кольцу этого мода отличается от АСМ, как измерить расстояние по нему я уже допетрил, но вот с курсовым углом ничего не получается, может объясните на скриншотах или видео (это было бы совсем шикарно) куда надо смотреть и в какую сторону крутить
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Цитата:
Сообщение от
OcTPue_6peBHa
вопрос:
Метод расчёта данных по кольцу этого мода отличается от АСМ, как измерить расстояние по нему я уже допетрил, но вот с курсовым углом ничего не получается, может объясните на скриншотах или видео (это было бы совсем шикарно) куда надо смотреть и в какую сторону крутить
Разъяснения от камрада Lekor`а:
-
Вложений: 5
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Я же говорил, не прокатывает(((
Вот последовательность моих действий:
-
Вложений: 1
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
... не даёт больше 5 скринов одновременно грузить
-
Вложений: 1
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
А это что за кнопка, кроме желтоватой подсветки вроде бы ничего не даёт
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
При определении дальности надо брать двойную высоту мачты, стало быть расстояние до цели у вас ~400м, а КУЦ соответственно 16*2=32.
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
До судна там расстояние именно ~800 м, факт. А если брать двойную высоту, то дистанция вообще-то будет не 400, а 1600:D
Это кольцо изначально "рисовалось" для кратности х6. Там надо было брать двойную высоту мачты при вычислении дистанции, но вот при вычислении КУ длина судна не удваивалась. Тут, видимо, за счет ввода ниразу не историчной кратности х15, в удвоении высоты судна необходимость отпала, вот только для КУ теперь надо длину судна делить надвое%) ну или пользоваться для вычисления КУ кратностью х6, она там вроде бы осталась.Вот так вот:umora:
-
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Цитата:
Сообщение от
OcTPue_6peBHa
вопрос:
можно ли как-нибуть приспособить под этот мод выдвигающиеся навигационные приборы из periccope device?
--- Добавлено ---
и второе:
Метод расчёта данных по кольцу этого мода отличается от АСМ, как измерить расстояние по нему я уже допетрил, но вот с курсовым углом ничего не получается, может объясните на скриншотах или видео (это было бы совсем шикарно) куда надо смотреть и в какую сторону крутить
Скачай английскую версию. Там куча документации, и про кольца что-то есть, но все на английском, без перевода непонятно, но двойная высота мачты точно не используется.
-
Вложений: 3
Re: Manos GUI (Olegka HOME Russian Edition) для GWX и стоковой версии
Недавно нашел вот такие сетки для Manos GUI, наверное немецкие...
Сетки в архиве, устанавливаются через JSGME поверх Manos GUI