-
Destroyer Command и Silent Hunter II
Так народ .... вот ссылки на патчи для сабжей ...
У кого есть эти игрухи качайте...
У кого нет игрух приобретайте !!!
ftp://ftp.ubisoft.com/games/destroye...DCPatch1.1.exe
ftp://ftp.ubisoft.com/games/silenthu...H2Patch1.1.exe
Сегодня с Кроготом скорее всего попробуем повоевать в онлайне ... потом я поделюсь впечатлениями как я топил транспортники и гонял Крога :D :D или он меня ;)
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
А может и я присоединюсь))))
Если DC у меня под Win2000 запустится. :rolleyes:
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Вообще-то говоря, обе игрушки не вызвали никаких восторженных откликов. Лучший сим подводной лодки - Aces of the Deep :) Где-то 94-94 гг.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Что-то я не понял SH и DC они же разные игрухи, или я что-то не понимаю. Рома я на подлодке готов присоединится, тренировочные миссии прошел.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Игрухи-то разные)))
Но взаимно дополняют друг друга.
Эсминец (DC) против ПЛ (SHII).
Получается круто))))))
Почуствуй себя глубинной бомбой)))))))))))))))
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
А где бы в инете в них поиграть?
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Рооомм а после установки патча на SH точно никаких краков не нужно, а то....
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Не получилось у нас сегодня с Крогом поиграть ... постоянно диссконект в начале игры происходит...
Видимо опять 7волк накосячил что-то :mad: ... Но может и не в этом дело ... в общем нужно еще попробовать с разными версиями игр.
Цитата:
Вообще-то говоря, обе игрушки не вызвали никаких восторженных откликов. Лучший сим подводной лодки - Aces of the Deep :) Где-то 94-94 гг.
А это что за зверь?? не видел такого ... наверное потому что в те далекие времена симами субмарин еще не интересовался ....
Зато в SH2 можно поиграть против тех у кого DC установлен :)
Цитата:
А где бы в инете в них поиграть?
Регистрируйся на юби.ком , качай оттуда софтину .... и играй :) .... весит сие чудо 5 мегов.
Цитата:
Рооомм а после установки патча на SH точно никаких краков не нужно, а то....
Х его З ... у меня не требовал ... но у меня изначально SH2 без диска шел.
Скачай ... проверь.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
скачал проверил.....вроде все ок. Сегодня с 9-до 12 готов попробывать.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Рома есть пара вопросов.
1 С какого растояния оптимален запуск торпеды.
2 Какая при этом должна быть (желательна) скорось подлодки
3 В подводном положении передвигаюсь крайне медленно макс 6-7 узлов. Может я чего-то незнаю.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Нда, херняс какая-то. Попробую купиль оффициалку дестроера, мабуть поможет... Кстати, она оказывается только сегодня выходит. Насчет Aces of the deep, Тор_Асе погорячился. Лучшей была есть и будет именно SH и ее сиквел SH2. Отклики по ней нужно искать именно у симуляторщиков, поскольку AoD была неизмеримо более аркадной.
P.S. Вчера рубался в DC, "нашла коса на камень", пытался торпедировать "Шеер". Блин, эта сволочь выдержала 5(пять) торпедных попаданий и не утопла(хотя и загорелась). Боты ведут себя как полнейшие кретины, вместо торпедной атаки лезут в артиллерийский бой, это на эсминце с линкором-то... В общем я в бешенстве, "Шеер" перебил 5 эсминцев, а на закусь обнаружил и одним залпом накрыл меня, сваливавшего ночью в тумане на всех 4-х котлах куда подальше после удачной торпедной атаки. Не, с артиллерией там творится полнейшая лажа, так метко корабли не стреляют.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Цитата:
Рома есть пара вопросов.
1 С какого растояния оптимален запуск торпеды.
2 Какая при этом должна быть (желательна) скорось подлодки
3 В подводном положении передвигаюсь крайне медленно макс 6-7 узлов. Может я чего-то незнаю.
1 ... Чем ближе тем лучше .... т.е. нужно выбрать максимально близкую и безопастную дистанцию. Чем больше расстояние тем больше шансов промахнутся.
2 ... Хмм ХЗ ... кажись особо на точность не влияет.
3 ... Ессно ... быстрее и не будешь.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
2 Крог
Давно хотел спросить поподробней у тебя как обнаруживает дестроер подлодки .... т.е. аппаратура обнаружения ... и характеристики (на каком растоянии\глубине чем видит) .... т.е. так сказать хотца слабые места узнать у дестроеров :D .... :rolleyes:
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Цитата:
Нда, херняс какая-то. Попробую купиль оффициалку дестроера, мабуть поможет... Кстати, она оказывается только сегодня выходит. Насчет Aces of the deep, Тор_Асе погорячился. Лучшей была есть и будет именно SH и ее сиквел SH2. Отклики по ней нужно искать именно у симуляторщиков, поскольку AoD была неизмеримо более аркадной.
P.S. Вчера рубался в DC, "нашла коса на камень", пытался торпедировать "Шеер". Блин, эта сволочь выдержала 5(пять) торпедных попаданий и не утопла(хотя и загорелась). Боты ведут себя как полнейшие кретины, вместо торпедной атаки лезут в артиллерийский бой, это на эсминце с линкором-то... В общем я в бешенстве, "Шеер" перебил 5 эсминцев, а на закусь обнаружил и одним залпом накрыл меня, сваливавшего ночью в тумане на всех 4-х котлах куда подальше после удачной торпедной атаки. Не, с артиллерией там творится полнейшая лажа, так метко корабли не стреляют.
Увы они стреляют гораздо лучше чем кажется :(
А тем более немецкие и японские,у них очень классная подготовка была.
А то что он пять торпед выдержал,ну странно конечно.
А какая у тебя стояла глубина хода торпед?
Если меньше 3-х метров,то ты ему прямо в бронепояс попал,естессно уровень повреждений будет ниже,чем надо.
А никто в "Fighting Steel" не резался?
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Цитата:
Рома есть пара вопросов.
1 С какого растояния оптимален запуск торпеды.
2 Какая при этом должна быть (желательна) скорось подлодки
3 В подводном положении передвигаюсь крайне медленно макс 6-7 узлов. Может я чего-то незнаю.
С.Т. :), классику читать надо, я ж грил :)
Цитирую по память К.Деница
1) 5-6 кабельтов (блин, если ты еще спросишь сколько это в метрах-убью, сам найдешь хехе, крыса сухопутная :D)
2) 3) пофигу, на пл того времени атаки производились в 90% из надводного положения, ибо под водой она никого догнать не могла, а конвои ходили так называемым противолодочным зигзагом,идеальный вариант что бы курсовые углы были меньше 90гр, хотя это для торпед с ударным или магнитным взрывателем, для акустических наоборот, курс. угол должен быть небольшим.
вот, и учите мат часть :D
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
1) 5-6 кабельтов (блин, если ты еще спросишь сколько это в метрах-убью, сам найдешь хехе, крыса сухопутная #)
Пришел Костя ... #и пальцЫ веером распустил #:D
1к примерно равен 180 м #(если не ошибаюсь ... #по памяти воспроизвел ... # когда еще в Sub Command играл)
так же #1 к = 0.1 мм (морсокой мили).
2 Лофт # морская миля эт то чем расстояние в SH2 измеряется.
Линк про SH2
http://www.gamemag.ru/forums/viewtop...sc&start=0
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
1 кб = 185,2 м
в 1 морской миле = 10 кабельтовых
соответственно 1 морская миля = 1852 метра
1 узел = 1 морская миля в час
P.S. Пора в пингвина переименовываться :D
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
2Krogoth
Кстати торпедная атака на крупный боевой корабль проводится методом невычисленного курса,т.е. идешь к цели на максимальной скорости с противоартиллерийским зигзагом ,зигзаг не должен иметь одинаковых значений-так в тебя труднее попасть будет.
Перед самым пуском резкая перекладка руля на параллельный с целью курс,желательно встречный,торпедный залп веером из всех торпедных аппаратов с углом створа между торпедами 5-7 градусов,затем поворот на 90 градусов в сторону от цели и снова зигзаг.Торпеды не экономить,по возможности использовать дымзавесу.
Помни - 2-го шанса тебе не дадут.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Ну всё, осталось тока рассказать что есть короткая тонна, что есть длинная, и какого хрена она называеться вашингтонской :D
А по поводу тактики-немцы использовали метод "волчей стаи", ибо засады на пути конвоев стали неэффктивными-группа лодок (10-15) (иногда больше, иногда меньше) в боевом порядке кольцв или линии прочесывала райнон, на который указывала возд разведка, когда 1 из них находила конвой, подтягивались остальные, и через 1-2 дня выходили на боевой.Ночью или перед рассветом пользуясь "малым силуэтом" произвадилась групповая атака из надводного положения с посл. одходом и перегруппировкой.Кстати поэтому лодки гибли от орудийного огня не меньше чем от таранов.
А если б немцы запустили в серию лодку с 25 узлами в подв.положении и непрерывной длительностью такого хода (если не ошибаюсь) в р-не 20 часов то подводная война пошла бы совсем не так.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Ну да,осталось немного :D
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Собственно ,если кто не играл в "Fighting Steel",советую.
Лучшего симулятора боя надводных кораблей я пока не видел.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Цитата:
2Krogoth
Кстати торпедная атака на крупный боевой корабль проводится методом невычисленного курса,т.е. идешь к цели на максимальной скорости с противоартиллерийским зигзагом ,зигзаг не должен иметь одинаковых значений-так в тебя труднее попасть будет.
Перед самым пуском резкая перекладка руля на параллельный с целью курс,желательно встречный,торпедный залп веером из всех торпедных аппаратов с углом створа между торпедами 5-7 градусов,затем поворот на 90 градусов в сторону от цели #и снова зигзаг.Торпеды не экономить,по возможности использовать дымзавесу.
Помни - #2-го шанса тебе не дадут.
Вы кого учите, батенька, да я на этого урода по всем правилам зашел и поверьте 5 попаданий из 6-ти торпед залпа оченно недурственный результат. А дымзавесу в этом так называемом симе, ставить ниииззя, нету ее в общем. Вероятность попадания, как вы наверно поняли из FS(мне он тоже очень нравится, правда как у меня "Норфолк" ухитрился "Бисмарка" утопить с третьего залпа я до сих пор в толк взять не могу) на дистанции в 30 кабельтовых не превышает 10%(а нормально 3-7%), простите, но в DC это минимум 90-95% и это по идущей сложным зигзагом на 30 узлах малоразмерной цели, ночью, в тумане и без подсветки(кстати в DC вещь абсолютно бесполезная). К слову, в FS в означенных условиях мои эсминцы спокойно торпедировали "Тирпитца", "Ойгена", "Лютцова" и "Графа Шпее", теряя максимум один корабль.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Цитата:
2 Крог
Давно хотел спросить поподробней у тебя как обнаруживает дестроер подлодки .... т.е. аппаратура обнаружения ... и характеристики (на каком растоянии\глубине чем видит) .... #т.е. # так сказать хотца слабые места узнать у дестроеров #:D .... #:rolleyes:
Обнаруживают двумя основными способами, визуально(лодка всплыла, идет в позиционном положении, перископ) либо дистанционно с помощью ГАС(гидроакустическая станция). С первым и так все ясно, остановлюсь поподробнее на втором.
ГАС имеет два режима работы, активный и пассивный.
Пассивный это обычный режим прослушивания моря на предмет наличия посторонних шумов, в точности то, что есть и на ПЛ.
Активный - режим эхолокатора. Эсминцу прятаться ни к чему, потому он и звонит на всю округу, генеря звуковой импульс и ловя отраженный сигнал. В этом режиме можно обнаружить любой объект, даже если он не производит никаких шумов.
Недостаток в том, что ГАС работает в диапазоне +-90градусов от строительной оси корабля, корма затеняется собственными машинами и дальность обнаружения для сего агрегата не превышает 8000 футов(кажется), причем чем больше дальность, тем большее время нужно для контакта и тем меньше вероятность "попадания". Посему самое опасное для ПЛ, это если эсминец вошел в радиус 500 футов, в этой ситуации он лодку никогда не потеряет, вплоть до бомбовой атаки или тарана. А вот после атаки, если выжил, есть некоторое время для того, чтобы избежать повторного обнаружения, когда эсминец проскочил, он тебя теряет и выполняет поиск по новой(если не ежами атаковал), давай максимальный ход и маневрируй, когда он прошел четверть циркуляции - глуши машину, ушки на макушку и молись.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
Отсутствие дымзавесы для меня неприятный сюрприз
Правда мне в эту игру и не играть,к сожалению :mad:
Она под Win2k не работает,поэтому буду резаться в FS и Ил-2.
А FS - это кул,лучше сима не видел по этой теме.
-
Re: Destroyer Command и Silent Hunter II
5 из 6:confused:
Узнаю Крогота ;)
Молодца,у меня так редко получалось