-
Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
На сегодняшнем совместном заседании президиумов Совета по культуре и Совета по науке при президенте Медведев отметил, что большинство компьютерных игр носят псевдоисторический характер — в их основу легли истории в стиле «фэнтези». По мнению главы государства, можно было бы создать похожий проект, построенный на реальных исторических событиях в масштабах нашей страны.
Отметим, что World of Warcraft — многопользовательская ролевая онлайн-игра. Она позволяет игроку окунуться в сказочный мир, управлять персонажем, исследовать местность, драться с монстрами и выполнять различные задания.
Подробнее: http://news.mail.ru/politics/6407368/?frommail=1
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Была уже. Perestroyka называлась. Там вроде Горби прыгал, монетки собирал.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Цитата:
Сообщение от
Shoehanger
Была уже. Perestroyka называлась. Там вроде Горби прыгал, монетки собирал.
Из той игры можно непристойный звук прыжка взять.
А игру можно сделать:
Одиноко сидящему в центре игры медвежонку все игроки доказывают что всё - супер, и модернизация и реформа полиции и олимпийские стройки. И все игроки делают вид, что типа боятся, что если медвежонок узнает правду то начнётся такое...
Но медвежонок может только жалобно порыкивать, на что все игроки дружно гогочут и показывают на медвежонка пальцем.
Иногда медвежонком становится один из игроков, по алгоритму известному лишь спинному мозгу разработчиков игры.
Только вот какой смысл в такой игре?
И зачем играть в неё в виртуальности, когда в реале и графика и FPS намного больше?
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Очень понравилось:
на реальных исторических событиях в масштабах нашей страны.
Чем раньше события, тем меньше в них реального, тем больше они замещаются мифом-пропагандой. Посему Перестройка - очень подходяще.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Лучше бы о других исторических играх заботились.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Не, главное это пиар по центральным каналом для бабусек, плюс кто-то очередной бюджет освоит и повышение получит.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Цитата:
Сообщение от
DogEater
на что все игроки дружно гогочут и показывают на медвежонка пальцем.
Средним?
-
Вложений: 1
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Уже не это ли его навело на мысль?
Вложение 137951
А че, постер уже готов.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Лучше бы Дмитрий Анатольевич совсем совсем не лез туда, где он ну ничегошеньки не понимает, а занимался бы лучше другими делами. А то у нас в стране больше проблем то нет других, как отстуствие своего WoW....
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Реально, человек занят проблемами страны "Россфэнтази" ... наномир, ёпть.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Вроде была попытка родить на экране псевдорусское фэнтези, "Волкодав" кажись, в итоге об нём уже никто не помнит :)
По мне, не стоит влезать на поле всяких WoW и этсетера, они собаку съели на этом поприще. Лучше поддерживать льготными кредитами или просто вложить деньги в доказавшие свою проф.пригодность команды, вроде 777 Studios(разрабы РоФ).
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
"Князь онлайн" даешь. Медведева в президенты.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Цитата:
Сообщение от
Den-K
просто вложить деньги в доказавшие свою проф.пригодность команды, вроде 777 Studios(разрабы РоФ).
Угу, и на выходе получить нанобипланы Единой России, подвергающие ковровому г*внометанию парусные танки Кайзера. Или Сталина. Или еще что-нибудь подобное - у современных власть имущих богатая фантазия в отношении "реальных исторических событий в масштабах нашей страны". А как иначе? Кто платит - тот и музыку заказывает.
А что бывает, когда игры делают по заказу - можно посмотреть на примере шутера "Боец спецназа ФСКН России". Эпичная вещь! Только заранее лучше запастись бумажными пакетами - блёв будет бурным и неудержимым. Я предупредил. :D
З.Ы. Шмель походу уже давно уехал в мир своих радужных фантазий. Или к персональной Матрице подключился и галлюцинирует там.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Американцы ведь делают под заказ. И не только, под их заказ вон сколько (имя им Легион ;) ) в длинной очереди выстроилось добровольцев из числа зарубежных разработчиков.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Их пример уже в перестройку приводили.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Игры выпускать крайне необходимо.
Сюжет можно брать у Кал оф Дьюти, Баттелфиелд и прочих
(только местами поменять американцев и русских).
Народ (дети) должны знать кто враг и как один наш морпех может завалить 387 амеровских спецназовцев из одного АК-47 освобождая планету от американско-... захватчиков которые оккупировали все страны.
Ну сюжеты там такие... не я придумал
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Цитата:
Народ (дети) должны знать кто враг
чьи дети должны это знать? меня, например, совершенно не вдохновляет вдалбливание своим детям образа врага. тем более, что этот враг в кремле сидит, а не там где вы его хотите нарисовать.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
маразм крепчал...
Цитата:
Движок "русского WoW" оценили в 90 миллионов рублей
Министерство образования и науки РФ объявило тендер на создание движка для своего нового проекта - многопользовательской игры "Битва за Москву", пишут "Известия".
По данным издания, максимальная сумма контракта на создание движка составит 90 миллионов рублей. Техзадание к конкурсу уже одобрили рабочая группа и координационный совет министерства. Итоги тендера будут подведены 22 сентября 2011 года.
Новый движок потребуется для того, чтобы создать виртуальную Московскую область периода 1941-1942 года и воссоздать битву за Москву. "Известия" уточняют, что общая площадь виртуального пространства в игре составит 150-200 тысяч квадратных километров.
Также для игры будут созданы около 80 видов наземной и авиационной техники Красной армии и Вермахта. Издание сообщает, что игрокам будут доступны примерно 10 из них.
Идея создания "русского WoW" принадлежит президенту РФ Дмитрию МедведевуОн предложил создать многопользовательскую онлайн-игру на основе российской истории в июле 2011 года.
(с) lenta.ru
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
просто в ауте.
о чем все это?
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
«Битву за Москву 1941 года» сделают игрой для президента
Для русского Warcraft заказали виртуальное Подмосковье площадью 150–200 тыс. кв. км
Всего месяц назад Дмитрий Медведев мечтательно заметил, что неплохо бы создать русский аналог суперпопулярной компьютерной игры World of Warcraft, а Минобрнауки уже готово воплощать в жизнь намеченное. Министерство открыло конкурс за право создать технологические ядра для формирования трехмерных объектов высокой четкости. С помощью ядра, которое по сути является компьютерной программой, можно будет моделировать управление машинами и осуществлять взаимодействие моделей в условиях масштабного игрового процесса.
Президент высказывал пожелание, чтобы российский аналог Warcraft основывался на реальной отечественной истории и этот момент также нашел отражение в заказе Минобрнауки. Виртуальное Подмосковье образца 1941–1942 годов площадью 150–200 тыс. кв. км будет создано в качестве демонстрации возможностей новейшего «движка» для высокореалистичных компьютерных симуляторов.
Максимальная цена контракта на создание ядра — 90 млн рублей. В департаменте развития информационно-коммуникационных технологий Минобрнауки РФ, отвечающем за тендер, «Известиям» сообщили, что техзадание к конкурсу одобрено рабочей группой и координационным советом министерства. Более развернутые комментарии в Минобрнауки давать отказались, сославшись на незавершенность конкурса.
Согласно техзаданию, события виртуальной «Битвы за Москву» предстанут пользователям почти в аутентичном виде. Будут созданы копии порядка 60 видов наземной и 20 авиационной техники Красной Армии и вермахта, причем самостоятельно управлять можно будет более чем десятком различных моделей. Добиться полного ощущения реальности Минобрнауки планирует за счет создания сверхреалистичных деталей ландшафта и уникальной технологии симуляции погодных условий и распространения звука. В частности, поведение машины в воздухе будет определяться изменениями атмосферных явлений, полнотой бака с горючим, а также характером полученных повреждений и отрывом обломков.
В рамках военной игры Минобрнауки считает необходимым создание сложнейшего искусственного интеллекта (ИИ). Который будет разделен на три основные группы — одиночного объекта, различных соединений объектов и управлении техническими системами. Такой подход должен справиться с решением самых сложных тактических задач, совмещающих боевые приоритеты отдельной единицы, ее поведение в соответствии с задачами подразделения и стратегической задачей армии.
— Всю задачу проекта можно описать фразой «разработать самый современный симулятор реального мира», ставший возможным с развитием технологий, — говорит специалист в области 3D-моделирования Алексей Червяков. — Движок будет сверхнавороченным и предъявит достаточно высокие требования к «железу» пользователей.
Украинская студия «Бабич-дизайн» решила поучаствовать в конкурсе Минобрнауки.
—Прекрасно, когда государство уделяет такое внимание своей истории и выделяет под проекты хоть какие-то деньги, — говорит Юлия Титаренко, управляющая делами «Бабич-дизайн». — История умирает, если люди теряют к ней интерес, этого нельзя допустить. Нам гораздо интереснее заниматься созданием исторических компьютерных игр и фильмов, чем снимать клипы с полуобнаженными моделями. А этим нам приходится заниматься в перерывах между реализацией российских проектов, ведь на Украине исторические проекты пока никому не нужны.
«Бабич-дизайн» имеет опыт создания исторических 3D-моделированных проектов «История государства Российского» и «Битва за Москву» для ведущих российских телеканалов.
Из российских компаний опыт разработок высококачественных коммерческих игр есть у «1С», разработавшей симулятор «Ил-2 штурмовик». В пресс-службе компании сообщили «Известиям», что на разработку продуктов мирового уровня с нуля тратится три-четыре года, однако отказались дать подробности о стоимости разработок и готовности компании к реализации данного проекта.
В мире существует всего порядка пять активно использующихся технологических ядер, создающих высококлассные графические приложения. Финансирование подобных проектов колеблется в диапазоне от 50 млн до 1 млрд рублей. Разработка современного отечественного конкурентного продукта — задача нужная, но 90 млн для ее решения откровенно мало, — сообщил «Известиям» замдиректора Института конструкторско-технологической информатики РАН Сергей Шептунов. — Хотя если не видеть других автомобилей, то и «Жигули» хорошая машина.
Итоги конкурса будут подведены 22 сентября.
http://izvestia.ru/news/499080
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Какой бред.
Подключать чиновников к вопросам компьютерных игр это всё равно что выдать компьютер индейцу неизвестного племени в дебрях Амазонки.
Да, тех.задание достойно отдельной темы!
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Цитата:
Сообщение от
Tonio82
Разработка современного отечественного конкурентного продукта — задача нужная, но 90 млн для ее решения откровенно мало, — сообщил «Известиям» замдиректора Института конструкторско-технологической информатики РАН Сергей Шептунов.
Та да, всего-то 3 млн долларов. Разве это деньги....
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Цитата:
Сообщение от
dima12345
Та да, всего-то 3 млн долларов. Разве это деньги....
Ну согласно тех.заданию они матрицу решили сделать, а это дело затратное.
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Цитата:
Сообщение от
Tonio82
Виртуальное Подмосковье образца 1941–1942 годов площадью 150–200 тыс. кв. км ...
Нехилое такое себе "подмосковье" - 200 000 км2 это квадрат со стороной 450 км....
Если брать скромненькую цену, скажем 100 у.е. за ландшафт 2х2 км, то получится 5 млн. у.е. :)
-
Re: Дмитрий Медведев предложил создать российский аналог игры World of Warcraft.
Примерно год назад, 1С просило денег у государства на создание военно-патриотической игры, в количестве не менее 6 штук - http://www.dtf.ru/blog/read.php?id=59788
В конце 2010 года, на Игромире, был типа анонс будущего продолжения БзБ - Битва за Москву.
http://wiki.sukhoi.ru/index.php?titl...BA%D0%B2%D1%83
И теперь вот это… Есть подозрения, что все уже давно попилено и 1С на оставшиеся деньги доводит до ума БзБ и клепает к нему аддон про Москву, ну а конкурс (тендер) для отвода глаз устроили.