Чемпионат =Битва за Британию=
Авиачамп.ру объявляет о начале подготовки к проведения первого чемпионата Ил2 Штурмовик *Битва за Британию* в формате 1х1.
Создана рабочая группа из представителей сквадов и отдельных виртуальных пилотов сообщества.
Предварительно будет проведен закрытый тестовый турнир с участием пилотов достаточно хорошо освоивших данный авиасимулятор.
После чего будет объявлена оканчательная дата начала регистрации на чемпионат и сроки проведения.
В ходе закрытого тест-турнира некоторые матчи будут транслироваться в прямом эфире и в записи на нашем канале *Авиасим ТВ*
http://aviachamp.ru/forum/viewtopic.php?f=75&t=1773
Первый пробный тест-матч 12.11.11http://ru.justin.tv/dip78/b/299833090
Предварительные правила: http://aviachamp.ru/forum/viewtopic.php?f=87&t=1771
Регистрация:http://aviachamp.ru/forum/viewtopic.php?f=92&t=1774
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
OBILICH
Самому мне конечно нет смысла участвовать, поэтому с удовольствием понаблюдаю
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
круто конечно, но не рановато ли? :-) Никто ещё толком не облетался, да и лагает. И фм ещё под вопросом на самом деле.
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
круто конечно, но не рановато ли? :-) Никто ещё толком не облетался, да и лагает. И фм ещё под вопросом на самом деле.
Это тестовый чемпионат, для обкатки.
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Здорово! Только опасаюсь, что могут возникнуть не приятные моменты, связанные с вылетом лаунчера. С другой стороны, с малым количеством игроков серверы падают реже. Ну и если тестовый - значит будем тестить. Когда то ж надо начинать. Короче, я за!:)
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Я не дуэлянт!,но попробую...:)(заявку подал)
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Начинать или пробовать надо по любому)))
Старый Ил был и остаётся пока идеальным *спортивным снарядом*. Даже при всех вопросах по ФМ и ДМ если абстрагироваться от историчности которая скорее нужна для проектов, он с точки зрения чистого спорта почти безупречен. Но, есть серьёзные проблемы именно с точки зрения спортивности:
1.Морально устарел. (-проблема спорная, тут как говорится для кого как)
2.ДМ (-проблема неприятная но терпимая, нам приходится гадать когда мы видим 4-5 безрезультатных пушечных попаданий, толи это баг Ила толи что другое)
3.*Стерильность*(-проблема пожалуй самая очевидная, в свое время взлом кода запустил механизм угасания интереса к симу и посеял среди вирпилов тотальную подозрительность. И как бы мы потом как дети не радовались *модностям*, это было начало конца. Результат с точки зрения чистого авиакиберспорта такой, организаторы турниров в режиме проведения онлайн немогут обеспечить участникам 100% честную борьбу.
Новый Ил по всем параметрам подходит как новая авиакиберспортивная дисциплина, он имеет огромный потенциал. Пока да, во многом он не совершенен, но очевидно что это *спящий богатырь*)))
Проблемы с точки зрения спортивности такие же как и в соседней теме у уважаемой Веточки))) и других кто пытается хостить серваки, это важнейшее дело которое нуждается в поддержке всего сообщества хотя бы морального.
Вылеты лаунчера, поэтому возможен только формат 1х1, более интересные форматы 2х2 и 4х4 отложены пока.
Карты, скрипты и т.п.
Будем работать, не ошибается тот кто ни чего не делает)))
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Попросите у МГ карту воды без земли или почти без земли,это поможет с вылетами ,багами ,зависами на первое время
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
=M=PiloT
Попросите у МГ карту воды без земли или почти без земли,это поможет с вылетами ,багами ,зависами на первое время
Уже просил... МГ не реагирует ((( http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=70419
Всего то надо..
1. Облегченная карта.
2. Возможность респауну задавать курс появления самолета.
3. Для судей, возможность отслеживать кол-во топлива оппонентов.
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Дык, а кресты-круги чем плоха? Там земли-то с гулькин нос. Направление полета при появлении емнип задается направлением ветра (там вручную подогнать моно. Вот топливо отслеживать... мож наши программеры помогут?
Топливо Веточка уже на Р4 отслеживает)
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Дык, а кресты-круги чем плоха? Там земли-то с гулькин нос. Направление полета при появлении емнип задается направлением ветра (там вручную подогнать моно. Вот топливо отслеживать... мож наши программеры помогут?
Тэкс.... а если надо появление сделать друг-другу на встречу ... как ветер выставлять ...с двух сторон?
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Тэкс.... а если надо появление сделать друг-другу на встречу ... как ветер выставлять ...с двух сторон?
В догонку. А если штиль? :)
Ну не должно же быть такой зависимости по-хорошему...
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Я так понимаю , что "СТАРТ В ВОЗДУХЕ"?
Соответственно на первом схождении Не стрелять?
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Я так понимаю , что "СТАРТ В ВОЗДУХЕ"?
Соответственно на первом схождении Не стрелять?
2.8 Высота первого схождения - произвольная. Топливо - 20%. Вооружение – стандартное. Огонь на первом схождении разрешается.
К стати набивка лент произвольная?
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
2.8 Высота первого схождения - произвольная. ....
К стати набивка лент произвольная?
Это как? 2.8...:eek:
Набивка имхаю конечно дело личное...:ups:
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Это как? 2.8...:eek:
Набивка имхаю конечно дело личное...:ups:
..)))
Пункт правил 2.8
--- Добавлено ---
К стати так-как будущий чемпионат будет транслироваться.
Предлагаю вашему вниманию наиболее интересные моменты недавно прошедшего чемпионата на ИЛ-2.
http://www.aviachamp.ru/forum/viewtopic.php?f=58&t=1671
Так что каждый может войти в историю )))
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Да я понял что ПУНКТ...Как его реализовывать будут?
Кто хочет с "космоса", а кто хочет с 500м?
"Где ты Федя...?"
А почему старт с филда не делать, как все официальные чампы проводились?
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
DjaDja_Misha
Да я понял что ПУНКТ...Как его реализовывать будут?
Кто хочет с "космоса", а кто хочет с 500м?
"Где ты Федя...?"
А почему старт с филда не делать, как все официальные чампы проводились?
Старт в воздухе обычно на 1000-1500 метров.
Со стартом на филде, на данный момент проблем в БоБе еще больше... не из ангаров же выезжать )))
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Принято...
Но все равно..Хмммм...
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Это легко....
СМОЛ_БИ!!! Помогай!!!
:)
На самом деле я kvach кинула в личку скрипт с проверкой топлива. Просто пишет в чат у кого сколько топлива при взлете. Думаю, что этого достаточно для решения топливной проблемы :)
Как сделать старт с заданным курсом в БзБ ни я ни Бублик понятия не имеем. Вроде как если задать старт в воздухе на респауне, то самолет вылетит на восток. Т.е. если у вас будут базы на оси С-Ю, то противники будут почти в одинаковых условиях. Можно, конечно, чуть ось сместить, чтобы компенсировать разное время левого и правого виража, если кто возьмется правильно рассчитать это смещение :D Но проще противников менять местами после каждого вылета, все равно победитель определяется несколькими вылетами.
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Это легко....
СМОЛ_БИ!!! Помогай!!!
:)
На самом деле я kvach кинула в личку скрипт с проверкой топлива. Просто пишет в чат у кого сколько топлива при взлете. Думаю, что этого достаточно для решения топливной проблемы :)
Как сделать старт с заданным курсом в БзБ ни я ни Бублик понятия не имеем. Вроде как если задать старт в воздухе на респауне, то самолет вылетит на восток. Т.е. если у вас будут базы на оси С-Ю, то противники будут почти в одинаковых условиях. Можно, конечно, чуть ось сместить, чтобы компенсировать разное время левого и правого виража, если кто возьмется правильно рассчитать это смещение :D Но проще противников менять местами после каждого вылета, все равно победитель определяется несколькими вылетами.
А чего там помогать. Ширее на проблему смотреть надо. :) И спаун нужен только один, для судьи. Пишу алгоритм, с реализацией справитесь, там ничего сложного.
1. На судейском спауне стоит тигромух с судьей и прочими зрителями. При подключении игроков формируем список игроков в миссионном меню судьи вроде такого - Выбрать участника нумер раз -> список игроков и Выбрать участника нумер два -> список игроков
2. Участники терпеливо сидят в брифинге, ждут судью.
3. Судья таки образом выбрал соперников, и радостно жмакает кнопочку в то же меню - Гоу!. Если выбраны оба участника, переходим к п.4.
4. А еще раньше мы подготовили миссию с двумя самолетами на заданной высоте, дистанции и с заданным топливом. По кнопке "Гоу", т.к. имена и типы самолетов заранее известны, нам ничего не стоит выбранных игроков принудительно всунуть в кабину и в чат им написать - "Жми вылет!!!". Т.к. игроки уже фактически в кабинах сидят, они оказываются в самолетах с заданными условиями и воюют сколько хош.
5. Если судья считает бой завершенным, у него есть еще пункт меню - Завершить бой, по которому выкидываем дуэлянтов из самолетов и считаем результаты.
6. ?????
7. PROFIT!
При наличии фантазии можно сделать несколько разных миссий на выбор, поставить бой парами звеньями и т.д. Можете в скрипте заранее прописать ники участников, что бы только Го осталось нажать и т.д.
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Карта "Ятаган" по моему самое то, что надо. И курс задавать не надо - лети просто над дамбой и встреча по центру, и земли с гулькин нос.
оффтоп. Сейчас мне подготовка к чемпу напомнила фильм "Кровавый спорт", когда все бойцы(почти все) такие в корешах все, а потом на татами поубивали на хрен друг друга:)
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Small_Bee, Vetochka, огромнейшее вам спасибо и всем кто участвует и помогает :)
По поводу бк- набивает кто какой хочет, хоть с целеукозательными летай))
Эх скоро настримлюсь в волю:)
Re: Чемпионат =Битва за Британию=
Посмотрел вчера видео по ссылке. Послушал коментарии. Конечно лучше бы со звуками самолетов без голосов.
Идея не новая но хорошая это плюс. А минус, что хорошее дело изначально ставится на аркадные рельсы. На первом схождении стрелять не правильно (только на первом). Иконки вообще убивают весь смысл боя. Если иконки видны только зрителям то тогда извиняюсь конечно.