В клановом чате проскальзывал вопрос - почему я не ставлю на мауса подбой. Да и в вентриле периодически слышу советы его ставить. За других сказать не могу, но про себя объясню...
Итак.. В текущей версии игры подбой спасает от ЗАБРОНЕВОГО сплэша фугасного снаряда. Т.е. снаряда НЕ ПРОБИВШЕГО броню танка. На пробивший броню снаряд подбой никакого понижающего эффекта не дает. Также он не дает никаких дополнительных ХП внешним модулям (встречаются мнения, что с подбоем и гусеницы сбить сложнее 8) ), впрочем, как и внутренним модулям и экипажу ХП он тоже не добавляет. В теории подбой защищает экипаж и внутренние модули от осколков брони. В игре же это реализовано следующим образом.
Для описания беру прямое попадание ОФ снаряда от GW-Tiger с уроном 2500Хп (рэндом + - для простоты здесь не учитываю).
1. Снаряд пробил броню. Вычитывается полный дамаг не взирая на то - есть подбой, или нет. - 2500ХП
2. Снаряд не пробил броню. Подбой не установлен. Здесь начинает работать формула:
Y/2 - (X * 1,3)
Где X - толщина брони, а Y - урон ОФ снаряда
Т.е. при попадании в лоб башни Мыши урон будет следующий: (2500/2) - (220 * 1,3) = 964 ХП
3. Снаряд не пробил броню. Подбой установлен. Формула почти та же, только броне добавляется 15% абсорбции:
Y/2 - (X * 1,3 * 1,15)
Т.е. при попадании в лоб башни Мыши урон будет следующий: (2500/2) - (220 * 1,3 * 1,15) = 921 ХП
4. Если снаряд в танк не попадает, но его задевает сплэшем, то в формулу добавляется еще вычет для урона фугаса в зависимости от расстояния.
PS: Вобщем, как видно из результатов подсчетов - разница от урона с подбоем и без равна 43ХП. Это тот урон, который наносится корпусу танка. Есть еще урон внутренним модулям и экипажу, но их ХП разработчиками не раскрываются. Хотя врядли там эти 43 дополнительных ХП урона сыграют большую роль. А вот вес подбой имеет не малый. Маусу то +- пару тонн разницы нет. Но когда подбой ставят на СТ, где важна скорость... Не понимаю. Для СТ имхо лучше тогда "Усиленную подвеску" брать. Там помимо грузоподъемности еще ЕМНИП +15% ХП гуслям добавляется, а соответственно и сбить их сложнее...