-
Вложений: 1
[SMP] Миссия "Friday on my mind"
Тема "Server Mission Pack" - http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73858
Старая версия "Friday on my mind" - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1766429
Миссия "Friday on my mind"
Предисловие.
Красным и синим предстоит сразиться в жестоких схватках в летнем небе над территорией южной Франции. Каждая команда будет иметь несколько заданий, за выполнение каждого из которых будут начисляться призовые очки. В миссии работает простая статистика по основным юнитам с которой можно ознакомиться при помощи меню радиокоманд. Там же доступен список заданий с указанием уже выполненных. Более подробно задания и меню будут описаны ниже. Помимо заданий очки также начисляются за все юниты по которым ведется статистика меню. Команда, набравшая за время миссии больше очков одерживает победу в миссии. Так как красные обделены самолетами, способными нести бомбы - приходится это учитывать и перекладывать основную нагрузку по штурмовке на синих. Цели для красных уничтожаются пулеметным огнем.
Во время полета вас никто не принуждает делать что-то определенное, выбор за вами. Можно крутиться в свалках или прикрывать наземку, но победитель будет тот, кто хитрый и не ленивый - в миссии для этого есть все условия
Описание.
Цитата:
Длительность миссии - 4 часа.
Доступны все самолеты.
Условия победы:
1. Досрочная победа. Команда должна выполнить любые пять заданий. Миссия завершается и объявляет победителя
2. Победа по очкам. Если за время миссии не достигнута победа согласно пункту 1 - миссия завершается и объявляется победитель, набравший большее количество очков. Временно не работает
Некоторые особенности миссии:
- Самолет-разведчик
Разведчик, в этой миссии Ju 88, кружит над конвоем красных и сообщает о количестве кораблей в конвое и его местонахождении через определенный промежуток времени. Если его сбить - синие перестанут получать такую информацию - Пункт связи с наземными войсками
Обе команды имеют пункт связи, который передает пилотам сообщения об атаке их наземных войск. Так как связь несовершенная сообщения приходят с задержкой и не от всей наземки. Чтобы лишить вражеские наземные войска возможности звать на помощь уничтожьте их радиоточку.
Система начисления очков.
Уничтожая вражеские наземные войска и сбивая самолеты вы зарабатываете очки для своей команды. Количество очков, начисляемое за выполнение заданий указано в брифинге в меню миссии.
Стоимость юнитов:
- истребитель = 10
- бомбардировщик = 20
- зенитка = 3
- танк = 10
- артиллерийское орудие = 2
- автомобиль = 2
- транспортный корабль = 30
- боевой корабль = 50
Меню миссии
Вы можете вызвать меню миссии при помощи меню радиокоманд [Tab+4]. В меню доступны следующие функции:
- "Время до конца миссии"
- "Очки команд:" - текущий счет в сражении
- "Статистика" - Статистика миссии - показывает статистику по потерям каждой команды (танки, зенитки, корабли и т.д.). Неподвижные танки считаются артиллерией - особенности объектов в редакторе.
- "Брифинг красных" - Брифинг красной стороны
- "Брифинг синих" - Брифинг синей стороны
- "Отправить сообщение" - Отправка важных радиосообщений членам своей команды. С помощью него можно отправить быстрое радиосообщение в чат своей армии - об обнаруженных самолетах и войсках противника, запрос помощи и т.п. с указанием квадрата, в котором вы находитесь. Не используйте без необходимости, неверная информация может помешать вашей команде.
- "Информация о сервере" - Информация о сервере - здесь может быть информация о TeamSpeak, адрес сервера и т.п.
- "Обновить" - Обновить информацию в меню
Чтобы обновить статистику и время в меню нужно выбрать пункт "Обновить" (клавиша "9"). Желтым обозначены пункты меню, при выборе которых вызывается новое подменю (кроме "Обновить")
Условные обозначения расположения целей в брифинге:
[ S12.3 ] - квадрат S12 сектор 3(сектор совпадает с клавишами NumPad клавиатуры, смотрите в районе правого "Enter" :) )
[ H14 => L9 ] - цель движется из квадрата H14 в квадрат L9 в одну сторону(в один конец)
[ H14 <==> L9 ] - цель движется из квадрата H14 в квадрат L9 в одну сторону и затем обратно
[ Дьеп => Амьен ] - цель движется по автомобильной или железной дороге Дьеп - Амьен в одну сторону
[ A6-B6 <==> A15-B15 ] - цель находится в секторе с углами A6,B6,A15,B15 и двигается от стороны A6-B6 до стороны A15-B15 туда и обратно
[ счастье близко ] - прямое(или не очень) указание местонахождения цели
Установка:
Цитата:
Требует установленного командера -
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=76000
Файлы dll скопировать в папку игры(там же где launcher.exe и библиотеки командера), папку SMP в папку
il-2 sturmovik cliffs of dover\missions. В командер добавить ini-файл со строчкой пути к файлу "missions\SMP\Friday on my mind\Friday on my mind.mis"
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Привет Всем,
А наличие ботов предусмотрено?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
@nir@m
Привет Всем,
А наличие ботов предусмотрено?
Нет(кроме синего самолета-разведчика), миссия расчитана на людей.
Просьба летающих проверить меню, наличие целей в указанных квадратах, зачет заданий, сообщения разведчика и пунктов связи и начисление очков. Ну и отписать предложения и замечания по миссии, а также по замеченным ошибкам, т.к. первый запуск по сути тестовый.
При первом запуске миссии была одна ошибка из-за которой не работало меню, сейчас должно быть в норме
-
Вложений: 1
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Полетали .Потестировали. Конвой уничтожается всё правильно.Сервер пишет.Даже получилось уничтожить в два вылета и конвой и миноносец.Меню не смотрел -забыл.:(
А вот склад в M3 -непонятно.Сделали сброс со 110 ки --2*500кг. и 8*100кг (BR-20) .Склады разрушены (какие то пушки внутри уничтожены) .Но стоят внутри разрушенных ангаров и целые пушки , приваленные сверху рухнувшей крышей.Вот єти пушки уничтожить -ну никак нельзя.Во первых их просто не видно СОВСЕМ под кучей обломков.
Предложение.
1.Поставить например такие склады -ангары как сейчас стоят на Хокиндже---вроде нормально обсчитывается попадание--только стены остаются от здания.
2.Поставить внутрь 3 ангаров рядом с пушками топливозаправщики---по любому при взрыве топливозаправщика пушки тоже взлетят на воздух .Да и зрелище такое феерическое будет
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
Полетали .Потестировали. Конвой уничтожается всё правильно.Сервер пишет.Даже получилось уничтожить в два вылета и конвой и миноносец.Меню не смотрел -забыл.:(
А вот склад в M3 -непонятно.Сделали сброс со 110 ки --2*500кг. и 8*100кг (BR-20) .Склады разрушены (какие то пушки внутри уничтожены) .Но стоят внутри разрушенных ангаров и целые пушки , приваленные сверху рухнувшей крышей.Вот єти пушки уничтожить -ну никак нельзя.Во первых их просто не видно СОВСЕМ под кучей обломков.
Предложение.
1.Поставить например такие склады -ангары как сейчас стоят на Хокиндже---вроде нормально обсчитывается попадание--только стены остаются от здания.
2.Поставить внутрь 3 ангаров рядом с пушками топливозаправщики---по любому при взрыве топливозаправщика пушки тоже взлетят на воздух .Да и зрелище такое феерическое будет
Да, я предполагал такую проблему. Сегодня вечером исправлю - поставлю другие ангары и бензовозы.
После патча возможно не нужно будет использовать машинки и пушки для зачета, если все будет хорошо - сами здания пойдут в зачет, тогда можно будет рисовать нормальные цели для бомбежки по площадям. Но это естественно не скоро и не точно.
А сообщения на экран выводятся при выполнении задания - как СПУ в старичке, большими буквами по центру?
-
Вложений: 5
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Летал на склады в М3. Понятно, что с тригерами на уничтожение объекта тяжело. Но вот скрины после сброса двух пятисоток с 110-ки. Последний скрин, уже после того как Шкраб после корабликов, прилетел на подмогу и прошел вдоль пушек, сбросил 3 или 4 полтинника и убил всего одну пушку в разбитых ангарах.
Вот по первому скрину, можно сказать, что склады разрушенны, но уничтоженны ли они? Вот вопрос. В складах я насчитал 8 пушек. 3 в западном, две в среднем и 3 в восточном. Может их поставить побольше и покучнее, и закрытие по проценту, если конечно это возможно. Короче нуна тестить. Бомберы приглашаются.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Nezu
Летал на склады в М3. Понятно, что с тригерами на уничтожение объекта тяжело. Но вот скрины после сброса двух пятисоток с 110-ки. Последний скрин, уже после того как Шкраб после корабликов, прилетел на подмогу и прошел вдоль пушек, сбросил 3 или 4 полтинника и убил всего одну пушку в разбитых ангарах.
Вот по первому скрину, можно сказать, что склады разрушенны, но уничтоженны ли они? Вот вопрос. В складах я насчитал 8 пушек. 3 в западном, две в среднем и 3 в восточном. Может их поставить побольше и покучнее, и закрытие по проценту, если конечно это возможно. Короче нуна тестить. Бомберы приглашаются.
Спасибо за информацию. Развалины симпатичные конечно. Насколько помню пушки эти сами по себе крепкие, попробую поставить бензовозы для стимуляции. По три штуки в ангар, чтоб как в кино)). Хотя фризы могут быть с другой стороны... Проверю у себя сначала, в общем
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Тут главное тестить. Я про то, что не правильно, если цель будет закрыватся двумя сбросами с одного пусть и удачного захода.... А бензовозы типа дополнительных детонаторов.
-
Вложений: 1
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
А сообщения на экран выводятся при выполнении задания - как СПУ в старичке, большими буквами по центру?
да всё пишет на экране.Только очей не видел.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Nezu
Тут главное тестить. Я про то, что не правильно, если цель будет закрыватся двумя сбросами с одного пусть и удачного захода.... А бензовозы типа дополнительных детонаторов.
Это да. Сейчас из 15 пушек нужно уничтожить 8 для выполнения задания и красным и синим, этим параметром можно усложнить задачу, но может получиться так что вообще невозможно станет выполнить. Есть еще проблема с дверьми ангара - через них можно пулеметами расстрелять пушки.
Предварительный вариант - другие ангары и по бензовозу в каждый. После теста посмотрим как будет дальше.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
[/COLOR]
Цитата:
Сообщение от
Nezu
что не правильно, если цель будет закрыватся двумя сбросами с одного пусть и удачного захода.... .
можно увеличить количество ангаров до 6 и..разнести их по площади.
Интересно, а внутрь ангара паровоз влезет.?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
да всё пишет на экране.Только очей не видел.
Значит работает. Очки только в брифинге прописываются.
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
[/COLOR]
можно увеличить количество ангаров до 6 и..разнести их по площади.
Интересно, а внутрь ангара паровоз влезет.?
Про паровоз не знаю, не уверен что без ж/д путей его можно поставить
С большим кол-ом ангаров не уверен насчет необходимости. У синих есть чем их закидать в избытке, у красных только бленхэйм, справятся они со своим бомбером?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=J13=Keks
А где скачать то?
Пока не стоит, миссия дорабатывается.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Значит работает. Очки только в брифинге прописываются.
Про паровоз не знаю, не уверен что без ж/д путей его можно поставить
С большим кол-ом ангаров не уверен насчет необходимости. У синих есть чем их закидать в избытке, у красных только бленхэйм, справятся они со своим бомбером?
он ща летает нормально, если сравнивать с предыдущим. нет никакой проблемы взлететь и долететь. хреновая прочность супротив миненгешоссов (сравнивая со штукой) единственная проблема.
но вообще с горизонта бомбить на блениме тяжеловато, а целей для топмачта нет. а еще я бы в конвой добавил тральщик. чтоб хоть какая-то защита была у него.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
но вообще с горизонта бомбить на блениме тяжеловато, а целей для топмачта нет. а еще я бы в конвой добавил тральщик. чтоб хоть какая-то защита была у него.
Тральщик есть, на трех танкерах зенитки. Но Шкраба это не остановило))
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Шкраб отец, что и говорить!
Значит надо два Контршкрабных тральщика. :-)
а вот сделать скопление корабликов в гаврах-дуврах - по писят за штуку тоже неплохо. ну просто для разнообразия чтоб было куда покидать топмачтом.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
Шкраб отец, что и говорить!
Значит надо два Контршкрабных тральщика. :-)
а вот сделать скопление корабликов в гаврах-дуврах - по писят за штуку тоже неплохо. ну просто для разнообразия чтоб было куда покидать топмачтом.
Не, два это перебор, какие-то они непонятные. В этой миссии новых целей не будет. Другие цели будут в похожей миссии с аналогичной логикой - отличие только в заданиях. Пункты связи и склады останутся, т.е. нужно еще 6 заданий. Поезд, машинка с генералом, порт к примеру. Если кто-нибудь к воскресенью нарисует хотя бы пару подмиссий(нужна только миссия, сделанная в редакторе) - будет вторая миссия, хотя возможно и сам успею. Во вторник уже все, туту)
-
Вложений: 1
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Новая версия в аттаче(заменены ангары и добавлены топливозаправщики).
Нужно полностью заменить папку для надежности
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Поставил.
В логе от прошлой версии (2.1) есть, вроде ошибка
Код:
[19:02:13] Server: Битва закончена.
missLoad missions\SMP\Friday on my mind\Friday on my mind.mis
[19:02:13] Loading mission ...
[19:02:13] 45>[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actors = 9
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
После ротации миссии сервер стал выдавать служебные сообщения игрокам
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
Ну и NOT Destroyed actor, это как я понимаю, то что должно убираться, но накапливается?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Поставил.
В логе от прошлой версии (2.1) есть, вроде ошибка
Код:
[19:02:13] Server: Битва закончена.
missLoad missions\SMP\Friday on my mind\Friday on my mind.mis
[19:02:13] Loading mission ...
[19:02:13] 45>[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actors = 9
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
По акторам не знаю, возможно зависит от команд f и file в консоли.
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
После ротации миссии сервер стал выдавать служебные сообщения игрокам
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
Ну и NOT Destroyed actor, это как я понимаю, то что должно убираться, но накапливается?
Подобные сообщения сервера отправляются всем, с этим ничего страшного
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
BigREPA
Поставил.
В логе от прошлой версии (2.1) есть, вроде ошибка
Код:
[19:02:13] Server: Битва закончена.
missLoad missions\SMP\Friday on my mind\Friday on my mind.mis
[19:02:13] Loading mission ...
[19:02:13] 45>[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actor: kRhN5vTJDUVAQrrTiwH.cdv5m7TYqAKObY1kOsC
[19:02:13] NOT Destroyed actors = 9
[19:02:14] Server to [Server, __MAVR__]: Load host-mission: Friday on my mind.mis
...
Ну и NOT Destroyed actor, это как я понимаю, то что должно убираться, но накапливается?
Не используется ни f ни file. Если есть другой способ, то я о нем не знаю. В принципе можно создавать временный файл и через него запускать, но это как то коряво имхо
Если акторы действительно остаются, то придется конечно так делать.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Не используется ни f ни file. Если есть другой способ, то я о нем не знаю. В принципе можно создавать временный файл и через него запускать, но это как то коряво имхо
Если акторы действительно остаются, то придется конечно так делать.
А что это за акторы?
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
я не пойму , в чём проблема.,? На блэне можно спокойно за вылет 2 тральщика грохнуть .Ещё Олег _ТR ( извиняюсь забыл как его писать правильно) выкладывал даже миссию (ПРОШЛЫМ ЛЕТОМ) по атаке тральщиков на Блене. Тудысь -сюдысь --противозенитный маневр как в Ил-2.. ...и всё. Всё делается с топ матча .С горизонта ...это канешно один шанс из ....тем более миноносец до 2500м ---просто снайпер.:D
А склады -ангары можно разместить и на ж/д ...а сверху на паровоз ангар. Всё это конечно надо сначала пробовать в редакторе.
-
Re: [SMP] Миссия "Friday on my mind"
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
я не пойму , в чём проблема.,? На блэне можно спокойно за вылет 2 тральщика грохнуть .Ещё Олег _ТR ( извиняюсь забыл как его писать правильно) выкладывал даже миссию (ПРОШЛЫМ ЛЕТОМ) по атаке тральщиков на Блене. Тудысь -сюдысь --противозенитный маневр как в Ил-2.. ...и всё. Всё делается с топ матча .С горизонта ...это канешно один шанс из ....тем более миноносец до 2500м ---просто снайпер.:D
А склады -ангары можно разместить и на ж/д ...а сверху на паровоз ангар. Всё это конечно надо сначала пробовать в редакторе.
Пока эти побомбить надо, миссия-то только первый день стоит)