-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
VF
А танки там будут??? :)
Нет конечно, зачем там танки %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Ну я не знаю, давайте по маленьку, откройте для возможности использования Чифтен и т-55 а? Ну пожалуйста!))) Они же есть в игре, снаружи точно готовые))))
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Mystikuza
Ну я не знаю, давайте по маленьку, откройте для возможности использования Чифтен и т-55 а? Ну пожалуйста!))) Они же есть в игре, снаружи точно готовые))))
Олифант, он же Центурион тоже есть в игре. Присоединяюсь к просьбе, откройте то что есть, не надо новых пепелацев, быстрее эти ввести бы в бой.
Меркаву с Т-80 и Абрамсом еще пять лет ждать, ну их нафиг.))
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Mystikuza
Ну я не знаю, давайте по маленьку, откройте для возможности использования Чифтен и т-55 а? Ну пожалуйста!))) Они же есть в игре, снаружи точно готовые))))
Так снаружи по сравнению с тем что внутри по сути ерунда. Чифтен как космический корабль внутри %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так снаружи по сравнению с тем что внутри по сути ерунда. Чифтен как космический корабль внутри %)
Скорее как трансформаторная будка, с кол-вом проводов они явно переборщили. Провода можно и не моделить))
Чифтен Мк-10 (в игре попроще модификация, явно с не таким навороченным СУО)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
VF
А танки там будут??? :)
Выше уже проговорились -- боевые треножники будут %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Elf78
Выше уже проговорились -- боевые треножники будут %)
Да можно и без треножников даже...
Достаточно будет небольшой заварушки типа: Коалиция США-Израиль против армий Евросоюза! %)
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Планируется ли добавление новой техники(неуправляемой игроком)в игру ?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
benzobak
Планируется ли добавление новой техники(неуправляемой игроком)в игру ?
Пока нет. Где же ее взять.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так снаружи по сравнению с тем что внутри по сути ерунда. Чифтен как космический корабль внутри %)
Аааа. Так вот что вы имели ввиду когда говорили про фантастику:rolleyes:
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
VF
Достаточно будет небольшой заварушки типа: Коалиция США-Израиль против армий Евросоюза! %)
Фантастика и шизофренический маразм, это все таки два разных "жанра".
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Дайошь мультиплеер и кликабельную кабину!!!
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Так снаружи по сравнению с тем что внутри по сути ерунда. Чифтен как космический корабль внутри %)
Есть немного... :)
http://www.chieftaintank.co.uk/galle...1interior.html
Вот где провода после попадания искрить должны... %)
А сколько примерно стоит в моделинг одного кокпита?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
DINAB
Дайошь мультиплеер и кликабельную кабину!!!
С кликабельной кабиной 3 дня чтения мануалов до первого выстрела. Как в ка-50 взлететь.
Потом когда кликать по кабине, надо в прицелы смотреть, а не по кабине шариться.
Мультиплеер это хорошо, но бюджет игры будет совсем другой. Ребятам богатого спонсора надо искать.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Ironer
С кликабельной кабиной 3 дня чтения мануалов до первого выстрела. Как в ка-50 взлететь.
Вообще то в игре Ка-50 есть скрипт и по нажатию 3х кнопок оно само все в нужной последовательности кликается и запускается, а довольный юзер просто смотрит на это.
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Потом когда кликать по кабине, надо в прицелы смотреть, а не по кабине шариться..
Танк это не вертолет и не самолет, у него там кликать особо нечего.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Вообще то в игре Ка-50 есть скрипт и по нажатию 3х кнопок оно само все в нужной последовательности кликается и запускается, а довольный юзер просто смотрит на это.Танк это не вертолет и не самолет, у него там кликать особо нечего.
Хорошо, есть скрипт чтобы не кликать. А собственно зачем тогда кликать, если есть скрипт? %)
Кликать там достаточно есть чего, чтобы шарясь по кабине, не видеть кто тебя шарахнул болванкой. Вы забываете, что ка-50 парит в свободном трехмерном пространстве и рассчитан на управление одним человеком изначально. А танк в игре управляется одним человеком, вместо 3-4-х, и еще должен руководить взводом и всей остальной гоп-компанией. Не вижу возможности в танкосиме тратить время на обозрение кокпита, не говоря уж чтобы кликать по чему-то там.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Вот и не хватает мультиплеера, точнее даже кооп бы что бы рядом сидели живые напарники. Еще интереснее бы стало!
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
А кажись у Вас Т64А завалялся?
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Хорошо, есть скрипт чтобы не кликать. А собственно зачем тогда кликать, если есть скрипт? %)
Для тру хардкорщиков. Скрипт там только на запуск и выключение, все остальное ручками. Мне нравится)
Цитата:
Сообщение от
Ironer
Не вижу возможности в танкосиме тратить время на обозрение кокпита, не говоря уж чтобы кликать по чему-то там.
Шоркаты юзать или внешний контроллер по Lua (при этих словах у разработчиков волосы встают дыбом, что еще и Луа прикручивать %) шутка конечно).
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Цитата:
Сообщение от
General Dead
Для тру хардкорщиков. Скрипт там только на запуск и выключение, все остальное ручками. Мне нравится)
Шоркаты юзать или внешний контроллер по Lua (при этих словах у разработчиков волосы встают дыбом, что еще и Луа прикручивать %) шутка конечно).
ИМХО смысла в кликабельном кокпите для танкосима нет. Основная сложность состоит в реализации функций экипажа для ИИ, а не операциях с самим танком, и по сути, количество приборов на 1м месте не велико. Если тренажерные цели не стоят перед игрой (а они не стоят), это лишний элемент. Хотя в принципе поддержка такой фичи делается очень легко.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
Куда вы там кликать собрались? Если будут делаться новые танки, то предыдущих поколений относительно представленных сейчас в симе. Поэтому кликаньем там можно будет лишь плафон освещения включить. Кликабельный кокпит - сам по себе хорош, но если в SB Pro PE это необходимость, вызванная обилием аппаратуры с кнопочками, переключателями и тд, то здесь такой необходимости нету.
-
Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры
В наших танках той поры (да и в иностранных, в разной степени) разные переключатели, выключатели, рычажки и кнопки бывали разнесены так, что наощупь их достать можно, но видеть с точки обзора - вряд ли. Мышкой кликнуть с места наводчика не получится. К примеру: у Т-62 рычаг переменной кратности прицела и рычажок светофильтра прицела - слева от окуляра на теле прицела. Глазом с места наводчика их не увидишь и мышкой не ткнешь. Практически не виден глазами рычаг расцепления черячной пары подъемного механизма (один из элементов включения стабилизатора). Поэтому было бы достаточно повесить на такие операции горячие клавиши. Кстати, их было бы не слишком много и, возможно, часть из них уже задействована.
НАВОДЧИК: - подсветка прицела
- светофильтр прицела
- кратность прицела
- отдельный независимый выключатель ночного прицела (работает в разрешенное для этого время, от сумерек до рассвета)
- независимый выключатель Луны (большого прожектора подсветки ночного прицела). Позволил бы наблюдать за вражескими активными ночными прицелами без демаскировки своей позиции
Элементы включения стабилизатора (для хардкорщиков)
- включение преобразователя
- включение полуавтоматики (электропривода поворота башни)
- включение автоматики (стабилизации башни в горизонтали)
- включение стабилизации орудия (по вертикали)
Для МЕХАНИКА-ВОДИТЕЛЯ
- включение ночного прибора наблюдения
- включение ИК-фар подсветки для прибора наведения
- включение обычной фары
- сигнал
- запуск двигателя
Для КОМАНДИРА:
- включение/переключение на ночной диапазон прибора наблюдения командира
- независимое включения Луны-2 (прожектора подсветки ночного прибора наблюдения)
- целеуказание с перебросом башни на указанную цель
Вот и все, практически