-
Re: Патч Август 2012 (новости)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
...
32) Исправлен баг с неправильным размером мини-карты при включении в настройках большого размера.
33) Исправлен баг с пустой панелью сообщений после загрузки сейва.
34) Исправлен баг с "торможением" колонны уставшими бойцами.
35) Изменен алгоритм расчета усталости и отдыха солдат.
36) Добавлено огибание земной поверхности дымами и пылью.
37) Изменена плотность некоторых спецэффектов.
38) Исправлен баг с быстрым поворотом башни после повреждения механизмов башни.
39) Добавлены более быстрые шейдеры для пыли и дыма в режиме простых шейдеров.
40) Скорректирован алгоритм кидания гранат на небольшие расстояния.
41) Скорректирован вид дымов от пожаров.
42) Исправлен баг с размерами воронок от некоторых типов боеприпасов.
43) Добавлена дымовая шашка дающая дым черного цвета.
44) Добавлена индикация направления и силы ветра в бою.
45) Скорректирован алгоритм обнаружения и распознавания целей.
....
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
34) Исправлен баг с "торможением" колонны уставшими бойцами.
А в чем был баг?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
...
44) Добавлена индикация направления и силы ветра в бою.
....
А визуально порывы ветра будут влиять на поведение клубов дыма?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Алексей Кузнец
А визуально порывы ветра будут влиять на поведение клубов дыма?
Они уже давно влияют и визуально и физически.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А в чем был баг?
В том что колонна сильно тормозилась если кто-то устал.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
44) Добавлена индикация направления и силы ветра в бою.
Помнится вы сопротивлялись добавлять ветер. :D
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Помнится вы сопротивлялись добавлять ветер. :D
В каком смысле?
Ветер в игре уже с незапамятных времен есть в физическом и визуальном плане %)
Но люди страдают что нет индикатора.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Но люди страдают что нет индикатора.
3-D флюгер в игру добавите?%)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
В том что колонна сильно тормозилась если кто-то устал.
А баг то в чем, теперь что будут уставших бросать?
Цитата:
Они уже давно влияют и визуально и физически.
В некоторых играх бывает еще такая фишка то тут то там ветер поднимает с земли немного пыли, тоже помогает понять направление и силу, плюс просто красиво ;)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
В некоторых играх бывает еще такая фишка то тут то там ветер поднимает с земли немного пыли, тоже помогает понять направление и силу, плюс просто красиво ;)
Особенно зимой при большой влажности это хорошо смотрится %)
Я надеюсь в "некоторых играх" влажность учитывается в физическом и визуальном плане?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
А я откуда знаю, да и при чем тут это, зимой снежок тоже поднимать может, это ужа вам виднее где с какой поверхности, что и в каком объеме будет подниматься ;)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А я откуда знаю, да и при чем тут это
Т.е. вы предлагаете нам сделать какой-то мерзкий фейк, "чтобы было красиво" или что? %)
Очевидно же что если влажность в такой фиче не учитывается (я уже не говорю про моделирование ветровых потоков и т.д.), то это с точки зрения симуляции полная ерунда. И советовать ее скопировать не имеет смысла.
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
это ужа вам виднее где с какой поверхности, что и в каком объеме будет подниматься ;)
Мы стараемся не делать сомнительные фичи, которые нельзя промоделировать относительно нормально. Пусть это остается отличительной чертой "некоторых игр" ;)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Т.е. вы предлагаете нам сделать какой-то мерзкий фейк, "чтобы было красиво" или что?
Ну началось... Нет я вам ничего не предлагаю, делайте то, что считаете нужным.
Цитата:
Мы стараемся не делать сомнительные фичи, которые нельзя промоделировать относительно нормально. Пусть это остается отличительной чертой "некоторых игр"
Ну если не можете смоделировать нормально, не делайте, кто вас заставляет? А про "некоторые игры" я собственно имел ввиду практически любую современную игру любого жанра, там такое повсеместно, понятно что не везде вообще есть ветер как физ. явление, но эффектов таких море везде.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
А про "некоторые игры" я собственно имел ввиду практически любую современную игру любого жанра, там такое повсеместно, понятно что не везде вообще есть ветер как физ. явление, но эффектов таких море везде.
Да, дизайнерские пути неисповедимы. Но конкретно этот эффект весьма специфичен и относительно редок, т.е. использовать его для определения направления и силы ветра не выйдет всеравно, т.к. поднимаемая таким образом пыль не всегда летит по направлению ветра, особенно если есть какие-то препятствия (а у нас они почти всегда есть). Просто делать в стиле "колбасятся партиклы" мы пока не будем :D
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Вам виднее, кстати вроде в вашем списке не все баги написаны, которые тут выкладывали по новому патчу, или просто не все вписали?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Fritz_Sh
Вам виднее, кстати вроде в вашем списке не все баги написаны, которые тут выкладывали по новому патчу, или просто не все вписали?
Вроде все есть. А что конкретно не вписано?
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
ну на память солдаты которые в присядку на броне пляшут, еще что-то вроде в теме про баги было.
-
Вложений: 1
Re: Патч Август 2012 (новости)
А так и должно быть?
Вложение 160370
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
rudeboy
А так и должно быть?
Что ? :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Что ? :)
Синие прямоугольнички вокруг солдат :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
rudeboy
Синие прямоугольнички вокруг солдат :)
Да вроде все ок. отделение выбрано, солдаты обведены прямоугольниками.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Да вроде все ок. отделение выбрано, солдаты обведены прямоугольниками.
А, наверное это какое-то нововведение, в предыдущих патчах такого выделения каждого солдата в прямоугольник не было.
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
rudeboy
А, наверное это какое-то нововведение, в предыдущих патчах такого выделения каждого солдата в прямоугольник не было.
Это всегда было, просто прямоугольники были 12-угольниками и шли параллельно земле, а теперь параллельно экрану %)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Это всегда было, просто прямоугольники были 12-угольниками и шли параллельно земле, а теперь параллельно экрану %)
А можно как-то сделать чтобы прямоугольники и дальше шли параллельно земле? :)
-
Re: Патч Август 2012 (новости)
Цитата:
Сообщение от
rudeboy
А можно как-то сделать чтобы прямоугольники и дальше шли параллельно земле? :)
Нет конечно, это вызывало массу нареканий.