Да таких скринов можно понаделать, свободной камерой.:D
Вид для печати
V@s'OK
здорово:bravo:
Конечно за основу брать ДКС справочник - не совсем корректно, но тама некотрые самолеты-истребители-штурмовики с максимальной эксплуатационной перегрузкой 6,5. Мигарь - 9...
Муси - 8... Черт, крепышь однако... В начале войны такие же были?
не спорю ..да ..Запас прочности был большой.Но тогда не было такого прибора как акселерометор.И нет нигде документальных подтверждений о превышений ограничений по перегрузке...единственно что пишут в документально хронике...потемнело в глазах..а какая на самом деле была перегрузка (может 4 а может 10) фактов нет.Управление самолётом было ПРЯМОЕ а не как потом появилось БУСТЕРНОЕ.Не зря управление (РУС) даже на истребителях делалось под обе руки (понятно двумя руками легче тянуть чем одной правой...а если левша?....я кстати левша:))...а на многих бомбёрах ваще управление делалось на двух пилотов.Потому как на больших скоростях справиться со скоростным напором (сдвинуть РУС ) было ох как не детская задача.
Charger, спасибо рассмешил :D
Лунишку починили :D
Ось. Так. Про луну, очень хорошо. В ночи хоть что-то видно будет, в соответствующей фазе... Лишь бы не стало всё блестеть как у кота глаза :)
С вашего позволения отвечу за Чарджера: кiт.
А как по-украински будет кит?
Ладно, можно не отвечать, это старая шутка. :D - "..Слова "кит" у них не может быть, потому что на Украине не водятся киты, а в России всего много..." Булгаков
Пятница обновление 26/07/2013 - звук двигателя.
Здравствуйте пилоты.
В этом пятничном обновлении, я расскажу о некоторых улучшениях, которые нам удалось сделать со звуками двигателей. Однако эти новости не столько о реальных звуках, как о том, что мы уже можем сделать с этим, для продвижения более лучших ощущений в игре.
Как Вы все знаете в Spitfire IIA используется так называемый Coffman стартер, http://en.wikipedia.org/wiki/Coffman_engine_starter, но по методу, как это сделано в игре, получилось бы, что все самолеты с двигателями Merlin, имеют одинаковый звук стартера, и если мы заменим звук электрического стартера, на звук Coffman стартера, все Спиты и Хурикейны будут иметь этот звук.
Этого совершенно не хотелось бы.
Аналогично и с двигателем DB601.
С введением в игру BF109E4/N, с двигателем DB601N с высокой компрессией, более высокий звук двигателя был бы более реалистичен, но как и раньше, замена одного на другое, повлекла бы то, что все самолеты с DB601 получили бы такой звук.
За последние 6 месяцев, много времени было проведено за исследованием и тестированием различных областей игры, в том числе и звука. На это затрачено тысячи часов. И теперь мы можем сказать, что мы имеем полный контроль над звуковой составляющей игры, и можем добавлять любой уникальный звук по необходимости. Нам предстоит еще долгий путь, для того что бы сделать каждый звук правильным, и мы не можем давать никаких обещаний о сроках реализации, но мы так взволнованны, что должны рассказать Вам об этом.
Оригинальное обновление предполагалось в текстовой версии, но что за обновление без видео?
http://www.youtube.com/watch?v=GM__9jgMs8Q
Примечание:
Содержание видео является WIP, и показывает, что мы можем сделать, а не то, что уже существует в игре. Это предварительный звук и там есть некоторые ошибки, пожалуйста отнеситесь с пониманием к этому.
Team Fusion
Насколько я помню, управлять наземной техникой можно было изначально, даже две кабины были замоделены и пресутствуют скрыто в игре.
Планы были грандиозные...
RAF74_Buzzsaw из Team Fusion выложил на форуме АТАГ ещё один скрин линкора типа "Нельсон", над которым работает V@sOK.
Вложение 169196
В сравнении с предыдущей версией заметен прогресс.
На первый взгляд, то же самое. Интересно, он и в реальности имел такую тёмно-коричневую окраску надстроек?
Пятничный апдейт от Team Fusion:
Тестирование бета-версии нового патча вероятно начнётся уже в эти выходные. Там довольно много нового контента, но наверняка вылезут баги и ошибки, которые потребуют устранения. В новом патче ещё больше изменений, чем в версии 3.0 на многих уровнях. Пока демонстрируем очередную пару скриншотов, один из которых претендует на роль "бомбы".
Первый скриншот уже был показан.
Вложение 169308
З.Ы. Если кто не понял - это раскладка управления наземным транспортным средством (автомобиль, танк и т.п.) :D
И ещё несколько скринов добавили в теме:
Вложение 169309 Вложение 169310
Продолжение:
Вложение 169311 Вложение 169312 Вложение 169313 Вложение 169314
Показанное на скринах - Work In Progress, так что с критикой поаккуратней, а то сядем в лужу как в прошлый раз. :D