Ну, из палубного орудия можно стрелять вплоть до 6м/с. Из зенитки - не засекал, но вполне возможно, что и до 7.Цитата:
Сообщение от denis2
Так что пока все, вроде, вписывается :).
С уважением,
Mirage.
Вид для печати
Ну, из палубного орудия можно стрелять вплоть до 6м/с. Из зенитки - не засекал, но вполне возможно, что и до 7.Цитата:
Сообщение от denis2
Так что пока все, вроде, вписывается :).
С уважением,
Mirage.
На сабсиме была прога, которая позволяла менять глубину. Только товарищ ее довольно долго и упорно писал... Так что не все так просто, как я понимаю...Цитата:
Сообщение от Grimlen
Ты имееш ввиду саму эту башню?? Со всеми зенитками ну вообщем там где стоят и в бинокль смотрят матросы!! Если да то у меня эта башня уже 4-го уравня а он не ставится!!!Цитата:
Сообщение от Mirage
А у меня на XI башня 3-уроня и шнорхель тоже не ставится.
В меню он есть и написано сколько Renown стоит, но не ставится, собака, и всё тут!
на девятках шнорхель на корпусе стоит. Справа от пушки, спереди от рубки.Цитата:
Сообщение от Mirage
Если в игре не хочет вставать - можно прописать мануально, в Basic.cfg, и все будет.
Пример тип21, на остальных лодках параметр тот же(Кроме цифры "20", это в разделе вооружения и оснастки лодок basic.cfg так года зашифрованы - Year2)
ИМХО пора писать фак по basic.cfg...
;[SUBMARINE_AMMO11];XXI
[SUBMARINE_AMMO10]
<...>
Year2=1945
ForeTube20=6 ;T1
ForeTube21=6
ForeTube22=6
ForeTube23=6
ForeTube24=6
ForeTube25=6
ForeResIntern20=6
ForeResIntern21=6
ForeResIntern22=6
ForeResIntern23=6
ForeResIntern24=6
ForeResIntern25=6
ForeResIntern26=6
ForeResIntern27=6
ForeResIntern28=6
ForeResIntern29=6
ForeResIntern210=6
ForeResIntern211=6
ForeResIntern212=6
ForeResIntern213=6
ForeResIntern214=6
ForeResIntern215=6
ForeResIntern216=6
Z01_20=12 ; IX/3
A01_20=9
A02_20=9
SuperCharger_20=-1
Snorkel_20=1262
Batteries_20=1269
AftBatteries_20=1269
Hydrophone_20=1272
Sonar_20=1274
Radar_20=1278
RadarWarningReceiver_20=1282
Decoy_Launcher_20=1287
SonarCoatings_20=1303
RadarCoatings_20=1305
Пасибо за ответ, другой вопрос тут короче такое дело вот у меня уже 44 год а лодка поршивая и башня открыта тока 4-го уравня подскажите в какой флотилии самое самое новое и крутое!!!
11 флотилия - 21 тип. Самый крутой и новый :).
Пасибочки!!!Цитата:
Сообщение от Mirage
;)
Коллеги, вчера меня протаранили. отсек с электродвигателями стал заполняться водой, глубина метров 20... Наверху "всего" два катерочка :0 вынырну - посекут враз! Почему ремонтная бригада НИЧЕГО не делает (гаечный ключ на движется и не появляется)? Версия 1.2 - лицензия. Причем при повреждениях (разных ДРУГИХ, не затопление) идёт активная работа, чинят оперетивно. А тут ощущение что они вообще забастовали! :rolleyes: Может считается, что повреждение настолько тяжкое, что его невозможно исправить?
Ещё один вопрос: как делать скрины? Делал как в мануале написано - комп повис :D
Или включен бесшумный ход или людей в ремгруппе маловато!
Только забыл добавить: он там появляется с апреля 1944 ;).Цитата:
Сообщение от Igoration
Но если оч хочется то можна и раньше ;)Цитата:
Сообщение от Mirage
Спросите как? Ответ - Basic.cfg & Flotilla.cfg. Все там... :)
ЗЫ Поспешил я отвечать, поправка:
Там почти все, и, вылеты игры в винду - тоже там :D
Ремонтников ПОЛНО, офицер весь в крестах! :D А вот насчёт "бесшумного хода" не уверен, может и бесшумный был...даже скорее всего.Цитата:
Сообщение от Targon
Кстати, о бесшумном ходе. За счёт ЧЕГО он достигается? Если шуровать на полном ходу (самый полный!!!) , ВКЛЮЧЕН бесшумный ход, это что, так же ТИХО лодка плывёт? Сомневаюсь... В СХ-2 при переходе с бесшумного хода на максимальный, "бесшумный" автоматически отменялся, вроде... Нет?
Как я понял, бесшумный ход действует только на самом малом ходу. Если врубить 2-5 передачу, то винты будут греметь на пол-Атлантики, а ремонт и зарядка торпед производиться не будут. То что бесшумный автоматически не отменяется - недостаток игры, и многие уже от этого пострадали.
Бесшумный ход автоматом ставит свмы малый и запрещает команде громко говорить. Врубая 2 ую пердачу :D лодка продолжает двигаться тихо. Врубая 3-5ую - уже громко шумит, но команда молчит при этом.. то есть это как бы не бесшумный ход, а "Тишина на борту! Мать вашу!" :p
Если бы он все время отрубался - замучались бы его включать. Кроме того он останавливает все "шумные" операции на лодке - ремонт, откчку воды, перезарядку торпед и т.п. Так что если включен режим "тишина", то и ремонт не производится. Починка производится следующим образом - если в отсеке с повреждениями есть команада и вода не прибывает - то она чинит аггрегаты, механизмы и приборы в отсеке, но не чинит сам отсек. Отсек чинит и откачивает воду специально выделенная ремонтная команда. Причем делает она это только если капитан лично ткнул мышкой в нужный отсек на ремонтной схеме. Починка эта производится только в том случае, если не включен тихий ход. Если отсек затопляется на картинке отсеков отображаются две вещи - время, через которое вода будет откачана и время, через которое вода полностью заполнит отсек. Если последнее больше первого - то кранты. Откачка напрямую зависит от эффективности работы ремонтной команды.
ответ как всегда исчЕрпывающий! :rolleyes: Уже дважды "помер" из-за незнания таких тонкостей... :mad:
Народ в отсеке и воду откачивает и ремонт производит, но куда медленнее, чем при наличии рем. команды. Легкие повреждения можно починить достаточно быстро и без ее участия. По крайней мере так у меня в игре и так написано в руководстве. Неужели ни у кого не было случая, когда иконка, указывающая время до полной осушки, была сразу на нескольких отсеках? Да и при повреждениях в отсека, при его выборе указывается время устранения повреждений силами команды в отсеке, даже если туда не направлена рем. команда. Если же ее направить - время починки резко уменьшится.Цитата:
Сообщение от terror
Усе же в обоИх ФАК-ах описано ;).Цитата:
Сообщение от look-down
Народ а можете мне объяснить почему у меня вместо сетей в мойом же порту какието стены белые!!! я вот сейчас наткнулся на неё!!! как это исправить???
Лицензионной копией.
З.Ы. Приват почитай!
ХАХА смешно!!! А если чесно???
А я и не смеюсь. /устало/ Они правятся патчами. Патчи толком ставятся только на лицензию...
Вот блин пилять!
Если жахнул торпедой (первая треть корпуса С3 - трюм) и груз горючий - всегда тонет ...
Но если рванул сразу от него (два одиночки шли, на рассотянии в полквадрата) - мне его НЕЗАСЧИТЫВАЮТ?! :(
Типа как? Неувидел, что утоп? А радио? А может я приписками занимаюсь - на каждую торпеду что нибуть привожу %)
Народ, а нет ли желание у Вас всех, всё, что выяснилось с настройками и изменением в SH3 собрать в одном месте,было бы всем удобнее .
Не нашел вопрос в FAq: Что такое Миры? Где их взять?
(всем привет)
+Вопрос: Поставил время между миссиями в конфиге - вместо 28 - неделю, сейвы стали глючить, после миссии не включается рабочий стол (в игре).
Смотри в ветке про полезные моды.Цитата:
Сообщение от Raymond Saint
Там страниц тоже не хило... Это же ФАк - надо сюда вкраце вытащитьЦитата:
Сообщение от heh
Время с 28 на 7 было изменено в текущей карьере? И после этого грузились морские сейвы(или не грузились-вылет в винды)?Цитата:
Сообщение от Raymond Saint
Герр Beery настоятельно не рекомендует грузить морские сейвы после установки модов и\или правки cfg файлов... В этом я с ним полностью согласен...
Не наблюдалось ли расхождение календарей? Т.е. на базе у тебя 1 января 1940г, а после старта миссии, в порту, в лодке было например 1 декабря 1939г?
Все увлеченно обсуждают какие-то МИРы! Это что, новые планеты? Так СХ3, вроде бы, не Elite и не Privateer (хотя я их тоже очень люблю и уважаю :)). Что же это такое?
Добрый мой дружок, СХ - это конечно не Элита и не Приватир (хотя этим двум уникальным продуктам я желаю заполучить такое же граф. исполнение с сохранением старого геймплея ;))!
МИР x.x (World x.x) (!!!ВАЖНО!!! - не путать с Миром номер ноль - права на этот продукт принадлежат Ю. Шевчуку и группе ДДТ!) - это модификация псевдодинамической компании Сайлент Хантера 3, которая призвана устранить некоторые неточности (в частности, добавить больше охранения конвоям и т.д.), а также оживить МИР СХ3, добавить в него больше (по возможности историчного) движения (читай - целей).
Существует в различных вариантах - от достаточно популярного, в свое время, 1.72 до 4 (на момент написания этих строк).
А проследить за развитием этого, без сомнения, интересного прожэкта и узнать где и как его можно скачать (а также кучу не менее полезных для каждого немецкого подводника вещей, вроде плакатов с дэвушками), ты можешь прочитав хотя бы часть этой ветки.
К чему тебя всенепременно призываю!
Да пребудет с тобой темная сторона силы и папаша Дениц! :D
С уважением,
Mirage.
Обьясните мне плиз,зачем нужен мод со шкалой глубиномера 400м!У меня 7ку раздавило на 175метрах,экипаж все орденноносцы прокаченые.
Погиб в 27 походе,42 год декабрь :(
ps U-331(7С) погрузилась на 260метров!Да чего там,ХХ1 серию давит на 200м.
Наблюдается: на календаре 8 июля, в игре 13-е :)Цитата:
Сообщение от Adolf
Обзорчик бы написали по Мирам, ей-богу, или хотябы топик одноименный сделали. А в "модах" 20 страниц и все вперемешку с тангенсами и транспортирами.
Возникла проблема в начале своего 10-го похода. Начинаю как обычно в доках, но через минуту радист сообщает о приеме радиограммы. В не говорится, что порт приписки изменен с Киля на какой-то Святой Нуар (или как там). Однако через минуту приходит радиограмма об отмене порта приписки. И так в минуту по 20 подобных радиограмм. Играть совершенно невозможно. И интересное дело -- на карте этого чертого Нуара и впомине нет. Никто не сталкивался с подобным?
Было. Пиратка 1.0 ДВД.
Заменили на Сен-Назер?
Терпел долго, но поскольку ускоритель не работал из-за этого потока "информации", закончил миссию, чтоб только начать с этого порта.
Потом пропало. Почти. До сих пор шлют, что база изменена на Киль, потом на Лориан. Но фигня-один раз в начале и все. Баг, ИМХО! :confused:
St. Nazaire может?
Да я и заканчивал, и начинал сначала -- эффекту ноль. Плюс этого St. Nazarie попросту нет на карте.
Это в Британьской части Франции. Наверное 40-й год? %))) База переходит из рук в руки, лягушатники вот-вот побегут!
Да, 40-ой. Брест, Лориент и Бордо уже окрашены в синий цвет. St. Nazarie появится на карте позже?
Виноват, не сказал: у меня эта проблема была при ПЕРЕХОДЕ: дал запрос на перевод, пошел в поход, и началось!
Серьезно: лечил окончанием похода. Если не поможет автовозврат, то есть смысл вернуться в эту базу самостоятельно(заодно и очков прибудет). Но,правда, глюк гадкий напрочь.
В папке SHUNTER3\Documentation\ есть замечательная разноцветная картинка, там этот порт точно должен быть ;)
Нда... Расхождение календарей я наблюдал у себя, и в 4-м походе морские сейвы накрылись все.Цитата:
Сообщение от Raymond Saint
Правда, первый поход я делал до переустановки винды, затем сносил все, переустанавливал игру и потом кинул свой поход в Мои док-ты.
И ставил новые шаблоны кампаний, и менял файлы .zon и .sim...
Не факт что именно смена времени в базе привело к вылету сейвов.
Но после загрузки 3 похода, в доках, время уравнялось. Наверно все же время стоянки в порту в текущей кампании менять не стоит.
Это для тех кто ставил мод позволяющий лодкам нырять глубже. В реалбот1.2 XXI на 350м погружается. И IX на 270м.Цитата:
Сообщение от denis2
Cпасибо,бегу ставить :DЦитата:
Сообщение от Adolf
Вот же читерюги неисправимые... Неужто самим ТАК интересно "воевать"? :D
Кстати, недавно некто интересовался насчёт нескончаемого запаса торпед... ;)
look-down Lol, это был я, мне уже не надо :) я понял весь кайф игры, я когда спрашивал еще в карьеру не играл, думал там изовсех щелей эсминцы вылазить будут :) ан нет )) Я новичок в этой игре, в SH2 играл мало, а эту только недавно скачал... а в первый SH вообще не играл :( Кстати, откуда его можно скачать, может кто знает, хочу посмотреть на него, сравнить так сказать :)
Лучше Aces of Deep, во было классно!
Это те кто ставит реалбот1.хх читерюги? ЛОЛЦитата:
Сообщение от look-down
В 1.0 занижены максимальные глубины. В реале почему на 260м 7с погрузилась и всплыла? А потому что 100м верфь гарантировала, и коэффициент надежности 2.3. И это для первых серий семерок.
А потом глубину еще подняли:
С 1940 года конструкторские бюро третьего рейха, занимавшиеся проекти*рованием подводных лодок, сосредото*чили основные усилия на разработке кор*пусных материалов для увеличения глу*бины погружения, что позволяло лучше уклоняться от глубинных бомб из-за их достаточно длительного периода погру*жения. Экономия в массе (в основном за счет электрооборудования) в 11,5 т сде*лала возможным увеличить толщину плит прочного корпуса из бронированного материала WW с 18 до 21,5 мм, благода*ря чему рабочая глубина погружения суб*марины возросла со 100 до 120 м. Пре*дельная глубина погружения достигла 180 м, а расчетная глубина разрушения корпуса повысилась с 250 до 300 м
Подскажите, пжалста, ссылку на мод с измененной глубиной погружения