-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от SaQSoN
В таком, что вам с них никакой пользы не будет...
ну мне не будет - будет тем, кто может плагин к максу сделать (если его еще нет).
а с экстрактором/запаковщиком можно будет делать свои крафты простым замещением неинтересных, не вымаливая у 1СМГ очередные и не читая однообразные ответы в стиле "у нас нет достоверных данных по кокпитам" или "у нас нет времени - мы заняты БоБ'ом". Ответы эти при всём при том - вполне закономерные и логичные со стороны 1СМГ, однако хотелось бы и самим что-то сделать "для дома, для семьи" ;)
Конечно всё это для личного пользования в оффлайне естественно. Хотя люди наверняка будут меняться моделями крафтов и интерес Ил2 не угаснет даже когда кончится официальная поддержка.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Аборт в том то и дело...
Ты ждешь аддон и готов платить за это, а какая польза для МГ если сами крафты клепать начнем? Причем кто мало мальски знаеш маху полезет свой крафт делать Вася-5 СК с 24 управляемыми РСами и мк-108 в каждой дырке, размером со спичичную головку, что б злой бот не попал.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от AborT
Конечно всё это для личного пользования в оффлайне естественно. Хотя люди наверняка будут меняться моделями крафтов и интерес Ил2 не угаснет даже когда кончится официальная поддержка.
А как ты себе вообще это всё преставляешь? Если люди начнут ставить свои крафты и менять ресурсы игры так спокойно, то будет полный бардак. У одного одна версия, у другого - другая. У третьего вообще все крафты - уберы. :) В том виде, как игра сделана сейчас, рано что-то открывать для публики, на мой взгляд. Тут надо будет как-то переделывать часть игры. Делать что-то типа песочницы (sandbox), откуда люди могут подгружать в игру свои собственные крафты в режиме оффлайн, к примеру. Т.е. нужно переделать часть игры, написать SDK, при этом всё должно быть сделано так, чтобы вся оставшаяся игра была защищена. Вобщем, куча гемороя для разработчиков и никакой прибыли(!). Они этим явно не будут заниматься.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Дааа г2 с кокпитом от як1б. мечтааа. Столько обзору сразу :p
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Karlik
Дааа г2 с кокпитом от як1б. мечтааа. Столько обзору сразу :p
А г2 без кокпита вообще? :drive:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
а вообще только кресло, цель и пару дудок по бокам, зачем нам лишние детали, ведь в них только вражина и попадает. А так ПК или не ПК и ЛЕТААААЕМ!
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Сделай уже какойнибудь трек посмотреть :p Даже незнаю что. Як с подвесами мк 103 ))))) Может ю87 с 5 тонной бомбой. Ну что нибудь вообщем. :p
А можно РС самонаводящимися сделать ??? очень надо ))))))))
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Karlik
Сделай уже какойнибудь трек посмотреть :p Даже незнаю что. Як с подвесами мк 103 ))))) Может ю87 с 5 тонной бомбой. Ну что нибудь вообщем. :p
А можно РС самонаводящимися сделать ??? очень надо ))))))))
а чего так скромно? снаряды мк108 самонаводящиеся можно? и пятитонку тоже!
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от AborT
Это hierarchy - иерархия объектов наверное. Было бы интересно глянуть...
Вобщем нашёл файлы с моделями похоже. Файлы с расширением msh в разделе 3DO/Plane. Каждая часть самолёта в отдельном msh. Внурти каждого файла бинарный код. Думаю, надо будет долго соображать, как они устроены и что в них пишется. Проще найти класс, который их загружает и тогда внутренний формат можно раскусить.
Вот кстати, если разработчики мажутся, что им некогда делать, фоток нету. Могли бы эту часть описать, а люди бы совместно сделали сами модели.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Я на хенке стрелкам мк 108 прикрутил бы и в онлайн :p
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Dimchansky
А г2 без кокпита вообще? :drive:
Нее я так сам умею. Надо тока на видюху дрова поновее поставить. Будет винт тока впереди а остальное прозрачно
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Dimchansky
А как ты себе вообще это всё преставляешь?
Я себе представляю так, что раньше летающее комьюнити было далеко от этих идиотизмов с читами. Потому, что публика была возрастом около 30 лет и никому не было интересно летать на НЛО, было интересно атмосферно погрузиться и совместными усилиями добиваться цели, а не тупо наращивать киллы в статистике. Были конечно те, кто шел чисто на стрик и летал исключительно ради спортивного интереса, но они долго не держались - либо уходили в другие игры, либо вынуждены были болтаться в качестве "промоушена" на всяких дуэлях. Как вышел Ил2 - началась всеобщая истерия с читерами. Потому, что контингент набрал вес за счет подростков в полуспущеных штанах-калоприемниках с надутой жвачкой. Поменялись ценности вокруг и в игре. Появился т.н. "киберспорт". Отсюда и дальнейшее - читаем...
Цитата:
...люди начнут ставить свои крафты и менять ресурсы игры так спокойно, то будет полный бардак. У одного одна версия, у другого - другая. У третьего вообще все крафты - уберы. :) В том виде, как игра сделана сейчас, рано что-то открывать для публики, на мой взгляд.
для публики можно открывать что угодно. пусть летают как хотят, в конце концов естественный отбор сделает свое дело - "инопланетянам" надоест летать по правилам открытого космоса, они свалят в свои любимые игры на очки ;) останется может быть малое, но достойное количество пилотов, с которыми и против которых будет приятно летать. В конце концов Ил2 уже истощил свой потенциал по продажам - не мне решать, конечно, но я очень надеюсь на это. Потому что только так он сможет стряхнуть с себя всю эту ересь со спорами про ДМ, ФМ, бомбовую нагрузку/разгрузку/выгрузку по метрам в секунду на ствол, которая уже провсто остоп№%дела, если честно. Да и период "анархии" с ловкими и дерзкими читерами будет недолгим - уже цветут проекты типа АДВ с расширенными задачами и жестким администрированием пилотов.
Цитата:
Тут надо будет как-то переделывать часть игры. Делать что-то типа песочницы (sandbox), откуда люди могут подгружать в игру свои собственные крафты в режиме оффлайн, к примеру. Т.е. нужно переделать часть игры, написать SDK, при этом всё должно быть сделано так, чтобы вся оставшаяся игра была защищена. Вобщем, куча гемороя для разработчиков и никакой прибыли(!). Они этим явно не будут заниматься
никто не просит их заниматься. все уже уяснили, как мне кажется, что у людей другие проблемы и другие перспективы - БоБ. их и не надо дёргать.
забудьте вы про параноидальный страх перед толпами читеров, просто откройте бутылку и выпустите джина - Let the God sort'em out! :D
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Dimchansky
Вобщем нашёл файлы с моделями похоже. Файлы с расширением msh в разделе 3DO/Plane. Каждая часть самолёта в отдельном msh. Внурти каждого файла бинарный код.
http://filext.com/detaillist.php?extdetail=msh
Но это вряд ли из того, что там представлено, хотя я бы проверил заголовки файлов на предмет подходящего из того, что там дано ;)
Цитата:
Думаю, надо будет долго соображать, как они устроены и что в них пишется. Проще найти класс, который их загружает и тогда внутренний формат можно раскусить.
По Яве - это не ко мне :D
Цитата:
Вот кстати, если разработчики мажутся, что им некогда делать, фоток нету. Могли бы эту часть описать, а люди бы совместно сделали сами модели.
А как же статус самого правильного симулятора? ;) Не, на это они официально пойтить не могуть :) Да это и понятно...
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от AborT
а с экстрактором/запаковщиком можно будет делать свои крафты ...
Ага... 5 лет люди имели возможность делать любые интересные им самолеты, причем им даже не надо было париться со вставкой. И че-то немного сделали... А тут вдруг кинутся делать. Толпами. Ну-ну...
Хотя, конечно, не имея контроля качества, мож и наплодят шоблу кривобоких уродцев. Тока врят-ли вас это тогда так радовать будет, как вы счас мечтаете.
Предупреждение - удаффизмы на Форуме запрещены. La5-er
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Говорят в MSFS неплохие самолеты делают :rolleyes:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Ага... 5 лет люди имели возможность делать любые интересные им самолеты, причем им даже не надо было парицца со вставкой. И че-то немного сделали... А тут вдруг кинуцца делать. Толпами. Ну-ну...
"парицца" может и не надо было, надо было соответствовать "высоким стандартам" 1СМГ и отсылать им свои модели на рассмотрение трибунала ;) Причем летабельность крафта это не гарантировало, некоторые крафты были вообще под запретом :D
Цитата:
Хотя, конечно, не имея контроля качества, мож и наплодят шоблу кривобоких уродцев. Тока врят-ли вас это тогда так радовать будет, как вы счас мечтаете.
Да я понимаю этот оскал моделлера-разработчика, который вынужден следовать этике корпоративной солидарности и беспощадно бороться против анархии в умах простых граждан :D Только в пароксизме элитности не надо забывать сколько замечательных проектов в игровой индустрии было сделано наивными энтузиастами из числа рядовых игроков, допущеных к редакторам моделей/миссий, к СДК и спецификациям. Да, поначалу у них были "кривобокие уродцы", примитивные и глупые идеи, но они имели возможность полировать их до блеска и делиться с остальными, а мы имеем "крошки с барского стола". Причем в угоду принципам ставятся ограничения ничем не мотивируемые на публике. Всё скрытно, тайно и сто раз пересказано из уст в уста со слов третьего знакомого племянника жены слесаря, который чинил в квартире разработчика трубы. Сарказм, конечно и не смешно, зато очень похоже на то как выдают информацию 1СМГ.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Ю-88 не уродец, хаха :)))
Саксон борется грубо, правда неэффективно :) Ибо я его почти не воспринимаю - грубости это низко (не знаю сколько еще вирпилов со мной согласны).
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Оставьте вы Саксона в покое. А то потом удивляются какого лешего разработчики общаться не желают. Ща времени немного пройдёт - и чудом залетевшего Лютьера ведь допекут и у него с нас анафилактический шок случится.
Мне бы наверное тоже в болт не уперлось комьюнити которое при появлении тут же начинает учить щи варить, попутно всю родню вспоминая.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от AborT
Только в пароксизме элитности не надо забывать сколько замечательных проектов в игровой индустрии было сделано наивными энтузиастами из числа рядовых игроков,
Ага. Вот именно. Не надо забывать. Не напомните, сколько? Так я могу и так сказать: ровным счетом ноль. И тот без дырки. А недоделано - да, много. А уж скока не начато - у-у-у...
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
руки прочь от разрабов! какие-некакие, а других нет...
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от KBC
руки прочь от разрабов! какие-некакие, а других нет...
А кто их трогает? :eek: Это они в лице [кого там?] нас оскорбляют :old:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Мдяяя.... начали за здравие.... кончили за упокой :pray:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от crazyivan
Мдяяя.... начали за здравие.... кончили за упокой :pray:
Во-первых, и за здравие никто не начинал :) А во-вторых, если удалили некоторые сообщения Саксона, то это не значит, что я их не помню. Сообщения, написать которые, порядочный (или трезвый :) ) человек не мог, имхо! :expl:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Ага. Вот именно. Не надо забывать. Не напомните, сколько? Так я могу и так сказать: ровным счетом ноль. И тот без дырки. А недоделано - да, много. А уж скока не начато - у-у-у...
Я говорил не конкретно про Ил2, а вообще про игровую индустрию и прецеденты успешных проектов со стороны энтузиастов, которым дали спецификации, тулзы и сдк. В Иле этого нет - соответственно и "ровным счетом ноль", если не считать мишн-паков и генераторов. А они, помнится, - были и весьма успешно.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Unmen
Мне бы наверное тоже в болт не уперлось комьюнити которое при появлении тут же начинает учить щи варить, попутно всю родню вспоминая.
Кто тут, в этом треде, учил кого то "щи варить"? Было обсуждение целесообразности и эффекта для комьюнити в случае раскрытия начинки ресурсов. Никто не ставил вопросов, да и неуместны они, по поводу профессиональной деятельности разработчиков и Саксона в частности.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Karlik
Я на хенке стрелкам мк 108 прикрутил бы и в онлайн :p
Не поможет - у атакующего тебя пулеметного Ишака каждая пуля будет обсчитываться как РОФС-132 :D
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Harh
Говорят в MSFS неплохие самолеты делают :rolleyes:
"На заборе Х... написан, а за ним дрова лежат" (с) :)
Несколько неплохих есть, но они все не бесплатны...
Саксон прав - если никто 5 лет ничего не делал, то и сейчас не будут.
А потрепаться о свободе все горазды.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Треки то будут или нет ??? :ups: Кутим хоть треков дал в коллекцию, внукам показывать а тут тока технические разглагольствования :p Где мой як с пушками от фоки и виражом как у чайки :expl:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от tovarisch_Ko
Саксон прав - если никто 5 лет ничего не делал, то и сейчас не будут.
А потрепаться о свободе все горазды.
Это революционное чутьё подсказывает или есть неопровержимие доказательства Вашей правоты?
Про "5 лет никто ничего не делал" - моветон говорить, потому что это делание напрямую зависело от решений 1СМГ, с которыми немногие согласны, что видно даже по пишушим только в этом форуме.
Всё тайное становится явным рано или поздно. Вопрос только в "политической целесообразности" для 1СМГ - самим открыть или дождаться взлома, чтобы потом принимать "горячие поздравления" от всех завистников и недовольных. Не все программеры такие порядочные, как было до сих пор, найдутся такие, которым только ради собственных амбиций и сомнительной славы будет выгодно слить публике ключик от ларчика...
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Уже говорилось, что уважающий себя вирпил НЕ опустится до читерства.
А если и опустится, то трэк все видит.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
АборТ, не буянь ты так... От этого точно проку не будет :rolleyes:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Shalnoi
Уже говорилось, что уважающий себя вирпил НЕ опустится до читерства.
А если и опустится, то трэк все видит.
Ага, не опустится. Но для этого его сначала поймать надо. А славы, любой славы, хочется всем. И сейчас, а не потом. Кто-то хочет в историю влезть любыми путями, кто-то просто играет. Вон, на ФХ, поляки, сшибают крафты, делая ПК с д40. И ничего. Не пойман - не вор. Так и тут будет. Найдут способ обойти - обойдут. Найдется и способ этот обход скрыть. Так что это сказочка про белого бычка... ОДНОГО СЕРВЕРА НЕТ, стало быть и "читерских" серверов наделают. Трек кстати, далеко не все видит. В общем бесполезный это спор.
Что один человек сделал - другой завсегда сломать сможет.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Особенно с учетом плагина под RAR...
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от tovarisch_Ko
"На заборе Х... написан, а за ним дрова лежат" (с) :)
Несколько неплохих есть, но они все не бесплатны...
Саксон прав - если никто 5 лет ничего не делал, то и сейчас не будут.
А потрепаться о свободе все горазды.
DCGen, IL2SC, FBDaemon.... это только серверные вещи сделаные на самом кривом в мире логе... Бесплатны и энтузиастами... Или ИЛ-2 может похвастаться нормальными генератором и онлайн войной "написанной мега программерами"? В БОБ может что и сделают... но ил-2 лишен напроч. С моделями тоже не так все просто, например та же таргетваря... но у нее маленькое комунити, было бы как у ИЛ-2, больше было бы самолетов. В общем не все так однозначно... к тому же, всегда есть возможность разработчикам "доработать", что сделали "энтузиасты".
К стати, по поводу энтузиастов, вот например http://equilibris.celestialheavens.com/rus/news.html и это делается _без_ исходников!
Так что не надо грязи на "энтузиастов". Если Вам лично не известны проекты, это не значит что их нет.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Karlik
Треки то будут или нет ??? :ups: Кутим хоть треков дал в коллекцию, внукам показывать а тут тока технические разглагольствования :p Где мой як с пушками от фоки и виражом как у чайки :expl:
Будут. Что-нибудь придумаю. Сегодня у жены день варенья, так что прийдется немножко потерпеть. :beer:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Dimchansky
Будут. Что-нибудь придумаю. Сегодня у жены день варенья, так что прийдется немножко потерпеть. :beer:
Ждём с нетерпением!:beer:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Dimchansky
Будут. Что-нибудь придумаю. Сегодня у жены день варенья, так что прийдется немножко потерпеть. :beer:
Может ну её, разведись, треков сделаешь :p
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Karlik
Может ну её, разведись, треков сделаешь :p
:bravo: :D
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Нет!! Лучше не треки, а реализацию и ТТХ самолётов, хоть одного.
Чтобы узнать Насколько!! :)
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Просто выложи ТТХ одного самолета. Преснопамятного Г2 - сойдет:)
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Sexton
Просто выложи ТТХ одного самолета. Преснопамятного Г2 - сойдет:)
Это уже будет разглашением коммерческой тайны :D
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от AborT
Я говорил не конкретно про Ил2, а вообще про игровую индустрию
Я - тоже.
Нет ни одного ЗАКОНЧЕННОГО качественного самопального проекта. И не будет. Просто потому, что сделать таковой слишком сложно. И никто не хочет тратить свое личное время на рутинную вторую работу, к тому же еще и неоплачиваемую.
Поэтому, когда участники такого проекта начинают понимать во что они вляпались - они либо пытаются найти деньги и превратить свой проект в коммерческий, либо просто его бросают на пол-дороги. Второе сделать легче - вот и бродят по сети кривобокие уродцы-моды. Нектороые лучше, некоторые хуже. Но ни один не дотягивает по общему уровню хотя бы до оригинала игры к которой этот мод делался.
И не надо мне рассказывать про энтузиастов и их проекты. Потому что про них я знаю много больше вашего. И не в качестве стороннего наблюдателя.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Нет ни одного ЗАКОНЧЕННОГО качественного самопального проекта
http://www.ag.ru/games/babylon_5_ive...nd_opportunity
проект самопальный, некоммерческий, вполне законченый и даже развивающийся потихоньку. Ну а на сколько качественный, сам судить не могу ибо не обьективен =)
Может я со своим замечанием ни к селу не к городу, но данная фраза слегка одёрнула.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Я - тоже.
Нет ни одного ЗАКОНЧЕННОГО качественного самопального проекта. И не будет. Просто потому, что сделать таковой слишком сложно. И никто не хочет тратить свое личное время на рутинную вторую работу, к тому же еще и неоплачиваемую.
Поэтому, когда участники такого проекта начинают понимать во что они вляпались - они либо пытаются найти деньги и превратить свой проект в коммерческий, либо просто его бросают на пол-дороги. Второе сделать легче - вот и бродят по сети кривобокие уродцы-моды. Нектороые лучше, некоторые хуже. Но ни один не дотягивает по общему уровню хотя бы до оригинала игры к которой этот мод делался.
.................
Неправда ваша SaQSoN
Вот к примеру "Возвращение Морской Легенды". Мод сделан полностью энтузиастами и на ПОРЯДОК превосходит породившиее его "ПКМ".
Это только один пример - я вообщем-то игрушками не очень увлекаюсь, про существование многих просто даже не подозреваю
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от Charger
Ага, не опустится. Но для этого его сначала поймать надо.
:bravo: :bravo: :bravo: :bravo:
П.С. Какой же ты пошляк. Всё изгадил. Чистое и светлое.:yez:
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Нет ни одного ЗАКОНЧЕННОГО качественного самопального проекта. И не будет.
То есть, например, ТФ под Ку1 - это был коммерческий проект, или он был некачественный?
Кстати, а за Фрихост уже деньги брать стали? Или он тоже "кривобокий уродец"?
Можно долго приводить много примеров, вон - народ уже начал, но это всё бесполезно - ибо вдребезги разбивается о стену непонимания в силу причисления себя некоторыми к т.н. "элите". Вот например безапеляционный такой лозунг, который всё сразу объясняет:
Цитата:
И не надо мне рассказывать про энтузиастов и их проекты. Потому что про них я знаю много больше вашего. И не в качестве стороннего наблюдателя.
Пронзание пространства и времени мыслью и чтение чужих биографий - налицо. Гражданин Саксон, я ведь Вам анкет не заполнял, резюме не слал. Вы, вроде бы, успешный человек - к чему эта фиглярская клоунада с попытками самоутверждения через демонстрацию ложного превосходства?
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от SaQSoN
Нет ни одного ЗАКОНЧЕННОГО качественного самопального проекта.
Не считая вышеуказанных модов - "Бригада Е5" (именно игра, с самого нуля, на собственном движке - и законченная). Лучшая на сегодня тактика, созданная волей одного человека, к которому уже в процессе работы присоединились несколько единомышленников.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Цитата:
Сообщение от NewLander
Не считая вышеуказанных модов - "Бригада Е5" (именно игра, с самого нуля, на собственном движке - и законченная). Лучшая на сегодня тактика, созданная волей одного человека, к которому уже в процессе работы присоединились несколько единомышленников.
Тут не совсем верно... Все таки до ума его уже под коммерческий проект доводили (рюшечки всякие), но механника и баланс - это да... 1 человек + куча обусуждений на AG ;).
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...
Есть много хороших моделей для КФС-3, "дотянуть" которые до уровня Ил-2 вполне можно. А то, что сделали так мало моделей для Ил-2, когда они принимались - это не только из-за того, что моделлеры такие ленивые и криворукие - частично в этом вина МГ, с её позицией. Вот в БзБ обещают исправится.
-
Ответ: SFS, 4.06, 4.07 ...