Насколько я понял, мод ROW - Special Effects не совместим с модом Natural Sinking Mechanics, там в ридми написано что NSM меняет файлы, так что придется выбирать.
Вид для печати
Есть ли миссии в кампании против субмарин японских? И вообще они патрулируют в кампании родной ?
Меняется ли что-нибудь при постановки модов REL_Trigger_Maru и Run Silent, Run Deep The Campaign Phase II в плане опять же субмарин вражеских ? можно их встретить в патруле ?
Играл просто без модов - нигде их не видел. Вот с модами с нуля начну...
Вражеские подлодки в игре - бутафория. Они недоделаны до конца разрабами. У них даже системы повреждений нету. Встретить их можно только в порту возле пирса, в море их невстретишь т.к. хода они дать немогут. Так что с вражескими лодками не сразишся. И никакой мод это не исправит.
мод может исправить ход - подлодки будут ходить, но подлодками они не станут - будут на постоянной глубине и стрелять торпедами не будут.
ходячая бутафория
А что за мод такой?
обидно.. что в первой части , что во второй части silent hunter вражеские подводки помню красным кружком были - всегда за ними гонялся.т.к. была редкость их встретить... ДА и они тоже могли надрать одно место нам. уйдут на глубину - вот и играй с ними в кошки-мышки...
странно что разрабы не смогли их сюды всучить (в 4 часть). что сложного ?....:mdaa:
как спасать людей в лодках и сбитых пилотов ? опять же в предыдущих частях появлялись надписи - типа пилот подобран... здесь же как не подплывал - так тишина.
В режиме бинокля спасать надо. С лодок не спасешь только расстрелять можно в духе "U-571", а пилотов только своих когда задание дадут спасать летчиков.
А недоделали скорей всего финансов нехватило. Да и проект второстепенный если не хуже, рук или опыта также могло не хватить, ведь вся игра заглючена подсамое немогу.
не знаю. это теоретически возможно, если взять модель пл и перенести ее в раздел обычных короблей, поправив модель повреждений.Цитата:
А что за мод такой?
народ, а кто нибудь играл по локальной сети, если да, то как в нее играть?
Мне тут Denis 469 сказал мол баг с Лусоном (каждое задание плыть в Лусон) можно исправить подредактировав один какой то файл.... Скажите пожалуйста как это сделать чтобы не качать мне 4гб оригинал от Юби где это исправлено...
Файл Patrol Objectives.cfg лежит на седьмой странице в прохождении и тактике. Его просто заменить надо. Переводчики напортачили.
Пост №170, твой, UPCCampaignData.rar - это что?
Это папка в которой содержится Patrol Objectives.cfg, полный адрес которого Ubisoft/Silent Hunter 4: Wolwes of the Pacific/Data/UPCCampaignData . У меня почему-то тогда пару раз миссии разные были потом опять заклинило. Но сейчас все нормуль. Тогда в пиратку играл мож по-этому.
Решил попытаться снизить шумность своей лодки. В Sh3 mini tweaker в сим-файлах лодок в разделах Diesel Propulsion и Electric Propulsion есть такие строки eng_power= и eng_rpm, что я так понял означает соответственно мошность и обороты. Так вот можно ли если снизить обороты уменьшить шумность лодки, при этом на скорость лодки это не влияет, и соответственно дальность обнаружения или это никакой роли не играет?
Попробуй. Если меняешь во время уже начатой кампании то задание остается без изменений до окончания похода. Вообще открой файл PatrolObjectives.cfg и посмотри на каком языке там написаны районы патруля, на английском или русском. Например AllMatch=South China Sea. Если на русском, то надо заменить на английские.
Я так понимаю это русские да?Цитата:
[Section 9]
ID=ID9
FileName=data/Campaigns/Campaign/PatrolObjectives/Patrol Luzon Strait 02/Patrol Luzon Strait 02.mis
StartDate=19411201
EndDate=19450901
GameModes=Career
InclusionProbability=100
MinimumDifficultyRating=0
MinimumPlayerRating=-3
ExclusiveLayer=No
ExclusiveLayerID=1
EvaluationReason=FirstObjective
AllMatch=Пролив Лусон
ObjectiveType=0
BriefingMapName=NULL
BriefingMapIcon=NULL
BriefingMapIconPosX=0
BriefingMapIconPosY=0
А в тех архивах что там кста вообще нету файлов с расширением КФГ
Держи. Этот файл надо менять по адресу который я писал выше.
Опять же.... Он добавляется как новый, не заменяя старый, последний в списке твой PatrolObjectives, может из-за этого?))). Или я чего недопонимаю...?%)
Ты че архив копируешь? Блин! открой архив, в нем лежит цфг файл и скопируй его в папку и он нормально перепишется!!! Потом удивляешся что у тебя цфгшников нету. Форум такие файлы не позволяет заливать, поэтому все файлы выкладываются заархивированными!
А ничего, что разница в весе 105кб? %)
см выше. я сам сразу несообразил.
Я не архив копирую, вытаскиваю из него твой файл и кидаю в папку
Нихрена непойму. Сам сейчас скачал отсюда свой архив открыл его винраром в нем лежит файл PatrolObjectives.cfg весом 112 кб. Какое формат у файла который последний утебя на скриншоте в свойствах посмотри?
А, все. То из-за того что через ОС качал, ща через ДМ скачал и все ок. Спасибо! Пошел пробовать!
Ну вот и ладушки.
А кампанию надо заново начинать или только патруль?
Патруль пройди и следующее задание будет тебе счастьем.
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=46894
Братцы подскажите, как сделать маленьким хронометр.Давно не гамал, забыл.Файл у меня оригинальный не меняный.Руками тоже монжно.
Заранее спасибо.
P.S. (Шёпотом)
Братцы, положа руку на сердце спрошу.Наверняка кто-то смог увеличить запас торпед на лодке, мож шепнёте.Кривовато луплю что-то.Так вот лишний десяток не помешает.Благодарю заранее.
Вопрос такой: можно, как нибудь, сменить уровень сложности в кампании? Там тупо на выбор легкий средний сложный и реалистичный, а мне надо реалистичный с индикатором "палева". Если гдето обсуждалось тыкните пальцем плиз.
Спасибо!
В базе заходишь в настройки(слева книжная полка, там что-то, типа радио стоит, по нему тыкаешь мышкой),затем в меню реалистичность, там выставляешь реализм какой тебе нужен.. "Индикатора палева" в СХ4 нет.
А подскажите чайнику... Немного не в тему но все же..
При стрельбе торпедами определяю тип судна и смотрю в справочник его осадку. Затем выставляю такую же глубину хода торпеды. В итоге вне зависимости от волнения моря иногда попадаю, иногда торпеда проходит под кораблем.... Если же поставить глубину меньше - торпеда бьется в борт, взрывается, а корабль плывет как ни в чем не бывало.... В старое большое грузовое судно всадил три торпеды в борт - даже скорость не снизилась ((((( Патч 1.3 стоит....
Сложность какая? если реал или хотя бы включены Dud torpedoes(Дефекты торпед). тогда то что торпеды не взрываются нормально. У амеров с этим взрывателем сплошные траблы были. А не поврежденное тремя торпедами судно - баг.
есть там такие корабли упорные, да.
не самые большие, но видимо из титана.
остальные топятся проще.
Поставил коллекцию модов от DayWalker'а и в этой колекции как оказалось отключено появление судов на карте(как бы от радаров или от чего то еще..:) ) так вот как это можно вернуть неснимая моды? А то не реал когнить встретить! плаваешь пока топливо неизрасходуется... кстати а есть карта маршрутов и конвоев как в СХ3?
Привет!Народ а где раскладку клавиатуры посмотреть??
F1 в игре. или в папке с игрой файлы SH4_Q-Ref_Card_Back.jpg и SH4_Q-Ref_Card_Front.jpg
1) На каком расстоянии лодку могут засеч в надводном положении при разных погодных условиях?
2) Можно ли сделать звук моторов громче кроме как в опциях?:) А то ветер шума издает больше чем двигатели!
3) От куда берутся данные о появлении коробля в 10-100MM от лодки?
4) Должны ли батареи заряжатся когда скорость лодки 0уз в надводном положении?Оо
5) Персонал с какой специлизацией эффективней ремонтирует отсеки?
6) Как образуется данные о эффективности отсека? Почему у одного
19/100 у другого 23/100 хотя ни у одного нету такого же значения параметра на соотвествуещий скилл!
7) В моде TMaru есть выдвежная антена РС, зачем она нужна?
8) Есть карта маршрутов конвоев как в СХ3? если есть то в каком моде или хотябы просто jpg:)
9) Где можно поменять компрессию времени?
1) Меня с TMaru засекают в милях 3-4 при хорошей погоде, ночью или в шторм мили 1,5-2 где-то...
2) Ну, можно в каком-нибудь звуковом редакторе увеличить громкость этих файлов. Ищи их здесь Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\Sound. Может можно как-то еще, но не в курсе..
3) Мне бы тоже хотелось знать, видать подарки судьбы... или разработчиков. :D
4) Не пробовал.
5,6) с командой вечно какая-то чехорда...
7)Можно засекать самолеты на перископной глубине. Довольно удобно. Только теперь они тоже выпасают лодку на перископной (правда, если совсем рядом пролетают, на каком расстоянии не знаю - играю с отключенными контактами на карте, поэтому сказать не могу, но с 2-х миль меня с самолета на перископной не видели, а когда прямо надо мной прошел, то засек и начинал сыпать бомбами.
8) Где-то видел, где не помню уже :dontknow: Найдешь - скажи..
9)В смысле? На цифровой клаве..
С компресией времени не правельно поставил вопрос. я имел ввиду поменять сжатие времени на различные события. Например чтобы при встрече с короблем союзником игра сбрасывалась на 8х а не остовалась в том же ускорении. Про карту маршрутов: я нашел аддончик кот добоаляет карту на стол у первого помошника, прикрепляю.
Здравствуйте!
У меня пиратка. Хочу пропатчить. UniExtract'ом распаковал патч, всё гуд. Установил InstallShield[1].CAB.File.Viewer.v12.00.0499, но когда запускаю, выдаёт какую-то муть... :cry:
Кто-то сталкивался с этим? В чём может быть трабл?
Буду благодарен за любую помощь!
Можно ли как нибудь запросить радиста чтобы он озвучал пеленг и расстояние до ближайшего контакта по радару?
Вопрос новичка в этом, для чего нужна боевая карта, на ней же ничего не рисуется и не переносятся пометки и расчёты со штурманской карты. И вообще как пользоваться этой боевой картой.
Для расчета торпедной атаки по акустическим и радарным пеленгам, когда цель в перископ не видна )
В режиме полного реала она по сути не нужна. Нужна только возможность вручную выставлять параметры цели на приборах.
В режиме простом (автомат стрельбы) на ней будет виден атакуемый корабль и зеленой чертой рассчетный курс торпеды на него.
А вообще прочитай вот это - http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....45&postcount=1 и все станет ясно.
Из 1-го же похода привез неплохой тоннаж (после высадки шпиона тут же добавли новое задание),потрепало нас к тому ж. Вернулись на базу - мне 2 медальки и у.е. Парней вроде тоже не обидели: скинули штук 7 повышений,медалев и того больше. Не могу никому ничего приладить : даже раненым(порозовевшим) артилеристам, перетаскиваю к карточам - не прилепает и все тут. Может что не так делаю? Как их наградить то?:search: