У меня чето вылеты в виндовс из-зи шквала:( Я понял в чем причина когда я выставляю все торпеды "Шквал" вылет в виндовс а когда пару штук все ок :)
Вид для печати
Severen. Этот рисунок, может пригодиться тебе, хорошо показана рубка тип-705
:cool:
Есть придложение, создать не мод, а скорее всего 2-3 одиночные миссии, для Российских Атомоходов и соврименных Дизель-Электрических Лодок, ну и для порта, найдуться соврименые корабли, правда на дрейфе. Я щас веду переговоры, с одним профисионалом в 3-D моделировании, о стоимости его моделей, очень красивые, вылаживаю фото.
Так вот, в чем суть, нужны будут люди, грамотно работающие, по интеграции субмарин и кораблей в игру, через: JSGME (не все асы, по переписи файлов в игре)
тип-941 Акула
тип-971 Барс
тип-636 Кило Это пока эти у него есть но думаю заказать "Лиру" или "Баракуду"
Вот для порта кораблики:D Эсминец "Соврименный"
Ну и конено этот красавец:lol: "Петр Великий"
Спасибо за интересную инормацию, но замечу, что под "Акулой 2" всегда имеются ввиду усовершенствованые подлодки проекта 971, а не проекта 941. http://warfare.ru/rus/?lang=rus&linkid=1761&catid=306
Взялся редактировать тип-941 Акула, а то она слишком корявая и есть вопросы к знатокам: на рис-1, номер-1 может кто нибуть в фотошопе сделать файл с альфа каналом (файл есть) у меня, фотошоп накрылся:( номер-2 где лежат файлы с именами, охота сделать, наши имена и фамилии. рис-2, номер-3 их нет в файле прописания торпед, как их убрать? Ведь у проекта-941 всего 6-ть тор.апаратов! и номер-4 как убрать, чтоб не мозолило глаза.
Да я уже переделал названия лодок теперь будут генерироваться реальные названия этих субмарин (обвел зеленым:D) рис-1
Если кто поможет буду очень признателен:cool:
Да я разобрался, почему текстура этой лодки, так ужасна. Тот кто ее делал, засунул файлы визуального отображения с 627 лодки, нужно заново, прорисовать в фотошопе, ее текстуру, 3-д модель я смотрел в Максе, нормальная, только надо вырезать 2 - торпедных апарата и Uzo поднять, а то глубоко в рубке сидит:D
Вот так потихоньку, доведем до ума, гордость нашей страны, которая не давала спокойно спать "Америкосам" да и не только им...
Да еще "Severen" хотелбы поставить, пару твоих "шквал(ов)" на эту лодку, хотел бы, с тобой переговорить по аське. (Напиши в личку плиз...)
Вот потихоньку доделываю текстовое оформление, есть некоторые не понятки, но с временем разберусь, уже вставил "Шквал" за что спасибо Severen:cool: и исправил свою ошибку я написал тип-641 уже исправил на тип-941:D
глянте на фото если кто знает как помоч пишите в личку.
Странно очень. шквалы я тестировал на 5 разных машинах, с разными модами, все было ок. Будем думать.
---------- Добавлено в 16:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:46 ----------
"Красивые" модели с вероятностью 90% не подойдут для импортироваания, как раз из-за их красоты. Точнее импортировать то можно, но это все будет тормозиииииить! К сожалению ограничения по количеству полигонов усложняют разработку моделей как лодок, так и их внутренностей. По этому, чрезвычайно сложный и отважный труд Tommi 99 по двойке, обречен, пока мощности компьютеров значительно не поднимуться.
Да, совсем забыл. Скрины еще двух атомоходов.
По "Шквалу" беда такая: если ставишь только их на борт, то все нормально, можно играть. Как только вместе со "Шквалом" ставишь 27е самонаводящиеся торпеды, игра вылетает в винду. У меня "Шквал" с интегрированным модом измененных по красивому картинок торпед, я думаю это из за него. Кто даст ссылку на чистый мод "Шквала", без этого мода, затрагивающий другие торпеды, буду благодарен.
Кстати, на субсиме есть мод Огайо, так вот из него замечательно вытягиваются файлы и делается отдельный мод на Мк27, изменяющий их на современные торпеды, используемые на Огайо.
Да "Шквал" с этим модом не дружит там проблема в замение файлов. загляни здесь в пост 449 там чистый "Шквал" от Severen а если подаждешь до завтра выложу уже немного отредактированный "Шквал"
А про "Огайо" там он использовал немецкие торпеды щас прописал их русскими буквами как "Шквал" и поставлю на другие лодки больно MK48 мне понравилась:D А "Томогавк" туповат и прямоленеен
Работа кипит:D Осталось поменять фамилии на Российские:) И закипит работа над внешним видом тип-941 "Акула"%) Да Severen для тебя сделал dds файл, для "Комсомольца" если надо, скажи скину, глянь на фото.
Подскажите можно ли запихнуть шквал в немецкую компанию?
Покропев над файлами игры - можно все.
доброго дня господа кораблестроители!!!!!627А встала даже на ТМО 1.7,а вот все остальные проекты прописать не получается,641 проект вообще ни где не появляется хотя ставил и на чистую игру с патчем до1.5 т на ТМО 1.7.688i выдаёт ошибку при загрузке ,,Could not find 'Lightmap TextureName' in 'UserPlayerUnit1' section in 'C\Game\Ubisoft\Silent Hunter Wolves of the Pacific\data\Submarine\Nss_688i\Nss_688i.upc.какова причина?627а полностью в компании и всё работает
Верный ответ:
Можно, но нужно заменить одну из моделей немецких торпед на шквал. Скажите какую заменить - сделаю.
---------- Добавлено в 15:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:44 ----------
Когда мод тестил вместе с самонаводящимися торпедами не ставил. Вылеты из-за конфликта торпед. Спасибо, поправил!
Вот новая версия - вылетать не должно.
За шквал спасибо.
А как там дела с лодками обстоят? Этот вопрос и интересует. КОгда готово будет. Пусть хотя бы пока без ЦП.
Что меня всегда немного тревожит, так это сколько времени проводят разработчики над внутреними деталями лодок. Хотел узнать у людей здесь сколько времени вы в игре проводите внутри кап. мостика ( кнопка Ф2 ) ? Я честно признаться там вообще не тусуюсь. Чё там смотреть вообще? Помошника в шортиках, висящую колбаску, лениво закручивающих гайки ремонтников ? Я провожу там 1% всего времени в игре, но уверен что бедные модеры тратят не одну ночь на интерьер. Может не стоят эти интерьеры того? Как вы моряки думаете?
Модераторы, зачем перенесли сюда??? Я же с людьми говорю по поводу лодок от Dagon и Severen которые делаются в разделе Вторая жизнь!
Хорошо перенесли обратно, посмотрим что Вам на это ответят уважаемые мододелы.
А вот по поводу ЛС к Coba_83 - обсуждение действий модераторов и администрации у нас на форуме запрещено,
так что получите причитающееся.
Оффтопик:
И обратите внимание на спойлер, лично Вам
Скрытый текст:
.
Объясняю возьмем к примеру le Redoutable и смотрим если открыть папку Roster и в ней cfg лодки (к сожалению нет сейчас его под рукой ) то мы увидим следующие
[UnitClass]
[Texture 1]
[Unit 1]
Name=Название лодки
DOC= года
DOD=года
Мы видим юнит только один, что значит что лодка этого типа в единственным экземпляре есть в игре. Смотрим дальше
IDLinkUserPlayerUnits= F1627A, 4, F1LR, 5, F1Gar, 4
В конфигурации флотилии сказано что у нас 5 лодок этого типа. Так получается цифра 5 после F1LR ссылается на ростер а точней на юниты. И не может превышать число из ростера. Просто запомните примерно такую формулу.
Цифра после запятой обозначения лодки в строке IDLinkUserPlayerUnits= может быть только меньше или равна количеству unit в файле Cfg в паке Roster
Всем привет.Может быть не в тему,но кто-то сталкивался стакой проблемой установил Скибджек с субсима, а там всего 3 члена экипажа,где надо править заранее спасибо.
Вот еще одна Российская торпеда в разработке, с ядерной боевой частью:D щас делаю её в 3-д максе и готовлю файл DDS.
Дааааа а толку? Лодок то новых нету. Только сырой 627 и 641 проекты(641 проект у меня глючит, глючит заряд аккумуляторов, наоборот от расхода кончается, хотя красивая лодка).
Когда что новое то будет? Я сяс безработный временно, может помочь чем?
Кстати, не интересно играть за США. Давайте сделаем лодку действительно за Германию. ТАм и место сражений поинтересней, если ее в компанию вставлять, и вообще как то интересней с США воевать.
Кстати, есть глюк на большинстве лодок холодной войны. Если ссаживаешь плот или надувную лодку с борта в миссии или компании(груз, шпиона, десант и т.д.), то игра вылетает(причем изредка прокатывает). Что может быть такое? Приходится все задания на эту тему на проходку пропускать и возвращаться в порт. Хотя в одиночных миссиях некоторые лодки позволяют это делать(пример - поход с высадкой шпиона, он один там такой).
Вот еще одна Российская торпеда в разработке, с ядерной боевой частью щас делаю её в 3-д максе и готовлю файл DDS.
Круто её бы в немецкую кампанию + лодка 18 серии и будет американцам мягко говоря несладко.:cool:
Когда закончу с этой торпедой то переделаю и Шквал и САЭТ-65 Я. То сделаю их и для немцев:cool:
---------- Добавлено в 22:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:15 ----------
Кстати, есть глюк на большинстве лодок холодной войны. Если ссаживаешь плот или надувную лодку с борта в миссии или компании(груз, шпиона, десант и т.д.), то игра вылетает(причем изредка прокатывает). Что может быть такое? Приходится все задания на эту тему на проходку пропускать и возвращаться в порт. Хотя в одиночных миссиях некоторые лодки позволяют это делать(пример - поход с высадкой шпиона, он один там такой).[/QUOTE]
Вылет потому что не прописаны файлы для высадки шпиона и фото и там разных миссий.
Ну а насчёт лодок, не согласен, есть уже: 705-Лира(Надо подправить немного) в разработке, уже 661-Анчар(Самая быстрая лодка) и легендарный Комсомолец-685, но так-же немного замороженна 949-Гранит. Я пока не имею времени, но скоро подправлю, мою любимую тип-941-Акула:D С текстами закончил приступил к графике%)
Так что не отчаеваемся ждем и помогаем чем можем:cool:
Лодочки то ждем... Очень хочется.
А насчет вылета, потому что не прописаны файлы для высадки шпиона и фото и там разных миссий. Это как? Что там еще прописывать? Прописал в кампании заместо амерских лодок наши. А в одиночных походах вообще ничего прописывать не надо. ЧТо то я не понял. Вылет не из за этого. То ли лыжи не едут, то ли...
Дык это не у меня всё просто. Бисмарк у меня в компании появился без всяких ковыряний. Насчёт миссий, честно говоря, не знаю.
Вот она сила богатырская:D
Не стоило это показывать. Теперь не усну. Когда это в игре увидим?
Не очень разбираюсь в подлодках, но это случайно не та, которую Медведеву недавно показывали? В новостях вроде видел.
Поскольку тушку G7e используют почти все немецкие торпеды в игре, замена одной модификации повлечет изменение почти всех. Не думаю, что это разумно. У немцев вообще только две модели торпед G7e и G7a.
---------- Добавлено в 13:27 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:22 ----------
705 давно готова. ЦП пока нет.
---------- Добавлено в 13:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:27 ----------
Были бы нормальные чертежи, сделать можно было бы. А так - только на глазок... не интересно.
Традиционно скриншоты из игры
Сделал так, чтоб лодка тип-641 Foxtrot ставилась через JSGME (без прописывания файлов) пока только для одиночных миссий, чуть поже сделаю и для компании.
Если кому надо выложу. Здесь выложить не получилось%)
Забрать тип-641 Foxtrot, можете здесь:
http://depositfiles.com/files/n1hvrbt3i