-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Юрий34073407
Господа-товарищи подводники:bye:я тут шкурок на лодки понаделал.... куда лучше залить это дело?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=61584
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Поскажите пожалуйста, есть ли мод изменяющий спутный след торпеды? В стоковом виде в СХ3 и то был лучше пмсм...
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
89
Поскажите пожалуйста, есть ли мод изменяющий спутный след торпеды? В стоковом виде в СХ3 и то был лучше пмсм...
Оффтопик:
А что появились крылатые торпеды? :eek::D
Мне кажется, он называется просто - "след", а "спутный" - это вроде как от крыльев в воздушном потоке..
Не попадался.. тут торпеды починили неделю назад (через 2 года после выхода игры).. так что след - это очень незначительная деталь в этой конструкции :D
Если нравится след из 3-го, надо просто найти его текстуру и вставить в пятый..
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
мод убирающий спутный след торпеды для электрических торпед (на основе G7e основе).?
ссылка на subsim
http://www.subsim.com/radioroom/down...o=file&id=1574
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Нет, не то:) Хочется более жирного чтоли спутного следа для паровых торпед - ну типа как в СХ3.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Оффтопик:
А что появились крылатые торпеды? :eek::D
Мне кажется, он называется просто - "след", а "спутный" - это вроде как от крыльев в воздушном потоке..
Не попадался.. тут торпеды починили неделю назад (через 2 года после выхода игры).. так что след - это очень незначительная деталь в этой конструкции :D
Если нравится след из 3-го, надо просто найти его текстуру и вставить в пятый..
Ясно, спасибо. Гляну по-быстрому в СХ3, но наврятли там все так просто поменяется - в сх3 и шейдеров воды даже не было.
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
89, если найдешь текстуру пенного следа торпеды в СХ3, у тебя вроде он установлен ? В пятом она называется Wake_Torp в формате TGA Truevision Type 2 и находится в папке Misc возможно что в третьем там же. Выкинь пож. куда нибудь сюда. Адаптирую к пятому. Глянем как оно будет. Хотя, в четвертом хантере не лучше был след.. В третьем не помню - давно это было..
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
kreathmer1
AilBubbles 1.0
AilImpurity 1.2 light
AilClouds 3.0
AilMoon 1.5
AilDeckwave 1.0
AilSmoke 1.7
Где взять эти??? Подскажите пожалуйста.
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
kreathmer1
Спасибо, но очень многое не могу найти из вашей сборки. Поможете???
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Товарищи подводники прошу помощи с поиском модов:
Critical hits 1.1 Torpedos
Critical hits v 1.2
Спасибо за ранее!!!
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
MAX NOSKOV
Товарищи подводники прошу помощи с поиском модов:
Critical hits 1.1 Torpedos
Critical hits v 1.2
Спасибо за ранее!!!
Вот все что написано латиницей вводится в Google и наступает счастье... ну неужели настолько лень самому что-нибудь поискать...:mdaa:
PS: после ввода Critical hits 1.1 Torpedos первая же страница направляет прямо к этим модам...
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
volodya61
ну неужели настолько лень самому что-нибудь поискать
Я искал, вводил поиск по теме - ничего. Но я понял что эти моды увеличивают урон торпед, а найти не могу, вот и прошу помочь.
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
MAX NOSKOV
Я искал, вводил поиск по теме - ничего. Но я понял что эти моды увеличивают урон торпед, а найти не могу, вот и прошу помочь.
По какой теме??? При чем тут тема??? По-моему достаточно доступно написано - Critical hits 1.1 Torpedos вводится в Google
Вот это что?? (под спойлером)
Оффтопик:
PS: краткий курс пользования поисковыми системами проведу недорого: 37 590 рублей за два занятия...
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Спасибо огромное товарищу kreathmer1.
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
кто подскажет мод, меняющий ночь на более темную , особенно при отсутствии луны, а то фосфоресцирующее море на горизонте как то не то, силуэты просматриваются хорошо. да и чтоб в воде тоже темнело. и будет ли он (если таковой есть) конфликтовать с UnderwaterCFG_1_1_byTheBeast?
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
anfall
кто подскажет мод, меняющий ночь на более темную , особенно при отсутствии луны, а то фосфоресцирующее море на горизонте как то не то, силуэты просматриваются хорошо. да и чтоб в воде тоже темнело. и будет ли он (если таковой есть) конфликтовать с UnderwaterCFG_1_1_byTheBeast?
Какие используешь вообще Environment моды?
-
Вложений: 1
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
вот что пока собрал, вроде устраивает .
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
anfall, посмотри на мой скрин в теме "скрины" http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...63#post1837463 - как тебе такая ночь ?
Почти в самом начале страницы...
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Phenom
а номер поста? а то на то что сразу кидает там день и кок смешной :D
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
anfall
а номер поста? а то на то что сразу кидает там день и кок смешной :D
да нашел, неплохо, а под водой так же ночью? я уж думаю не стоит докапываться чтоб луна правильно объекты подсвечивала!
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Phenom
anfall, - 479
да да , хорошо! я думаю не стоит докапываться как от луны свет падает,.. падает да и ладно пусть и на все! :D
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
anfall, нет, под водой конечно не так темно как на поверхности.. Но определенно темнее чем в стоке.
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Попробуй Dynamic Environment SH5 DarkerNights V2.1 - это опциональный мод из пакета Dynamic Environment SH5-V2.1, но его можно попробовать поставить и отдельно, хуже не будет..
Вообще советую ставить большие Environment моды, а маленькими потом их править..
PS: а еще темнота хорошо регулируется файликом hdr_exterior.cfg, по пути \data\Filters\ColorCorrection
-
Re: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
anfall, я думаю не стоит докапываться как от луны свет падает Свет от луны, на том скрине в момент снимка экрана, практически не падает на воду, так как это Real Environment - Revision_3 - а в нем облака плывут по небу (в зависимости от скорости ветра) и эффект "лунной дорожки" постоянно меняется.. В тот момент, луна только начала выходить из облаков..
В общем это: Real Environment - Revision_3 + Один из последних Lights.cfg от Собера + SeaParameters.cfg от него же.. Все это есть в теме "Перечисление без коментов"