-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Ну вот видите, сами привели список в котором продукты от Gaijin не фигурируют.
Это типа такой тролинг? Игра не вышла.
И уж если БОБ2 называют симулятором, то игры улиток и подавно заработали это звание.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Давайте.
https://dl.dropbox.com/u/31218235/Video2_1.jpg
Как уже говорил выше, это очень древний скрин. ЕМНИП, из одного из первых видео.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Как уже говорил выше, это очень древний скрин. ЕМНИП, из одного из первых видео.
И? Где игровой скрин? С текущей версии?
А нафотожабить можно все что угодно. к тому же я вижу на скрине как кто-то за ишаком поливает, возможно из шваков, трасер белый, у шкасов он вроде зеленый.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
И? Где игровой скрин? С текущей версии
А я и не обещал игровой скрин с текущей версии.
Это кадр из видеоролика, который был представлен общественности ещё в 2011-м году.
Там чётко видно, что стреляет именно Ишак, и именно из ШКАСов. И это попадание именно ШКАСа. В подписи к видео прямо написано, что это in-game.
И это видео показывает, что Улитки могут (не надо трактовать это слово как "сделали в текущей версии") прилепить любой бабах к любому попаданию из любого оружия. Что, в свою очередь, иллюстрирует мой тезис о том, что не стоит судить о механике игры по визуальным эффектам.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Ну и что дальше?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
И это видео показывает, что Улитки могут (не надо трактовать это слово как "сделали в текущей версии") прилепить любой бабах к любому попаданию из любого оружия. Что, в свою очередь, иллюстрирует мой тезис о том, что не стоит судить о механике игры по визуальным эффектам.
Спасибо за разъяснения. А про "могут"... так это могут любые производители игр. Что с того? Концепция изменилась по всей видимости. А ролик, да смешён, сплошные бабахи. Как хорошо что этого нет в игре.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Ну и что дальше?
Извините, это вопрос к какому отквоченому? Первому или второму? Если ко второму, то я знаю, когда и что. Ибо во все это играл. А ваш возраст мне неизвестен, и я не знаю, видели ли вы эти игры в глаза, или так, на ютубе поиграли.
2all
Кстати, я тут вспомнил про цвета трассеров. Вроде несответсвуют, или все верны. Что скажет всезнающий алл? Про раскладку в браунинге ответа так и не последовало ))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Про трассеры и раскладки - немного терпения, скоро всё будет. Кстати, в недавнем стриме ответы на эти вопросы есть.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Потому что прогресс не стоит на месте.
С твоих же слов получается , что нет смысла называть текущие симуляторы симуляторами, если потом выйдут новые "суперсимуляторы" и текущие станут аркадой? :D
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Потому что есть другие игры, которые более симуляторные.
Не такого понятия "симуляторнее" :) Проработка симуляторной части дело сугубо упирающееся в текущее "железо" и наличие возможностей разработчиков. Если бы заставить работать к примеру любую игру из серии DCS на железе 2000го года, то ее (в 2000м году) использовали бы как ультра-современный тренажер не имеющий аналогов. С другой стороны, пройдет 5 лет и тот же Ка50 будет морально устаревшим симом с упрощенной ФМ, как упомянутый тобой European Air War.
А вообще, маркетологи Улиток хитрые, т.к. нигде в офф.источниках не используется термин симулятор.
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Там чётко видно, что стреляет именно Ишак, и именно из ШКАСов. И это попадание именно ШКАСа. В подписи к видео прямо написано, что это in-game.
С другой стороны там и нет указания в каком режиме ролик писался. Возьмут и допишут мол, это из аркады и алес, не прикопаешься, т.к. в аркаде хоть лазерное шоу из трассеров могут устраивать :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Посмотрел стримы по WT, возник вопрос. Вижу надпись "исторические бои", вижу как народ летает на МиГ-15 против Bf-109, Як-9 и т.д. Это была ранняя версия, или под историческими боями понимается какой-то особый режим просто, к истории никак не относящийся?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hriz
под историческими боями понимается какой-то особый режим просто, к истории никак не относящийся?
Да там полная альтернативная фантастика. Можно было попасть на каком нибудь Халгин Голе на Миг-15 против японских крафтов 30х лет или над руром на швальбе погонять эвенджеры.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Посмотрел стримы по WT, возник вопрос. Вижу надпись "исторические бои", вижу как народ летает на МиГ-15 против Bf-109, Як-9 и т.д. Это была ранняя версия, или под историческими боями понимается какой-то особый режим просто, к истории никак не относящийся?
В тултипе исторического режима написано примерно следующее: это режим, бои в котором происходят в местах исторических сражений. Т.е. фактически это лишь карта на которой что-то происходило и ни о никакой реконструкции событий речи не идет.
P.S. Давно уже мусолят эту тему, я уже предлагал: тому кто назвал режим историческим - надо в голову гвоздь вбить :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
P.S. Давно уже мусолят эту тему, я уже предлагал: тому кто назвал режим историческим - надо в голову гвоздь вбить :)
Какой, Вы добрый человек, однако....
А себя "тем же концом, по тому же месту" попробовать не желаете? Могу замолвить словечко перед Вашими "соседями по квартире". Глядишь и дадут Вам молоток и гвоздь, если повезет то костыль, которым рельсы к шпалам приколачивают.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
С другой стороны там и нет указания в каком режиме ролик писался. Возьмут и допишут мол, это из аркады и алес, не прикопаешься, т.к. в аркаде хоть лазерное шоу из трассеров могут устраивать :)
Дык это пре-альфа видео. Сентябрь 2011 года. Думаю тут Улиткам точно никаких разъяснений давать не надо :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Извините, это вопрос к какому отквоченому? Первому или второму? Если ко второму, то я знаю, когда и что. Ибо во все это играл. А ваш возраст мне неизвестен, и я не знаю, видели ли вы эти игры в глаза, или так, на ютубе поиграли.
Извините, но я вас не понимаю. Я высказал мнение, что EAW был лучше Майкрософтовского сима (да, я в них лично играл и очень много), а вы мне списки стимуляторов тычете, про возраст что-то пишите... Выражайте свои мысли ясней.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Не такого понятия "симуляторнее" :) Проработка симуляторной части дело сугубо упирающееся в текущее "железо" и наличие возможностей разработчиков. Если бы заставить работать к примеру любую игру из серии DCS на железе 2000го года, то ее (в 2000м году) использовали бы как ультра-современный тренажер не имеющий аналогов. С другой стороны, пройдет 5 лет и тот же Ка50 будет морально устаревшим симом с упрощенной ФМ, как упомянутый тобой European Air War.
Есть. "Симуляторность" это совокупность факторов - ФМ, ДМ, исторический бэкграунд и так далее. Игра, где есть только ФМ и ДМ, не симулятор, это тренажер. EAW по ФМ нечем не уступал CFS, ДМ да, была похуже, все остальное даже сравнивать нет смысла, там полный разгром мелкомягких по всем фронтам.
Вот потому и не симулятор творение Гайдзинов на данный момент, сейчас это помесь тренажера и аркады.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Какой, Вы добрый человек, однако....
А себя "тем же концом, по тому же месту" попробовать не желаете? Могу замолвить словечко перед Вашими "соседями по квартире". Глядишь и дадут Вам молоток и гвоздь, если повезет то костыль, которым рельсы к шпалам приколачивают.
Я так понимаю креативщик нашелся:)
Этак и WoT можно к симуляторам причислить. Карта ж Прохоровка имеется:)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hriz
Посмотрел стримы по WT, возник вопрос. Вижу надпись "исторические бои", вижу как народ летает на МиГ-15 против Bf-109, Як-9 и т.д. Это была ранняя версия, или под историческими боями понимается какой-то особый режим просто, к истории никак не относящийся?
Там в названии опечатка, которую почему-то до сих пор исправить не могут. Должно быть "Географические бои". Еще недавно ввели "Географические бои без маркеров". Исторических боев пока нет и не планируется, разве что скоро в географических боях введут балансер, после которого немецкая Ла-5ФН никак не сможет попасть в один бой с американским Bf-109F4, поскольку у них разные уровни. :D Но к историческим боям введение балансера никак не приблизит. Ч, ой о чем это я?, ММОшная система прокачки просто не дает возможности в игре сделать нормальную привязку самолетов к историческому событию. И систему эту вряд ли будут пересматривать, по крайней мере в ближайшее время.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
ММОшная система прокачки просто не дает возможности в игре сделать нормальную привязку самолетов к историческому событию.
Ну почему же? Прокачка всего лишь открывает новые крафты. Игрок эти крафты выбирает. И вполне технически реально насобирать из таких игроков с "правильным" выбором хороший сет, который отвечал бы не только карте, но и периоду боёв. Включая соотношение типов самолётов между собой у обеих сторон. Но для этого нужен онлайн в десятки раз больший, чем сейчас. Или ожидание одного боя будет исчисляться десятками минут :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Т Но к историческим боям введение балансера никак не приблизит.
Вы поосторожнее со словом "балансер", на заре времени на офф форуме игры за упоминание этого слово в РО перманентный отправляли. :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Есть. "Симуляторность" это совокупность факторов - ФМ, ДМ, исторический бэкграунд и так далее. Игра, где есть только ФМ и ДМ, не симулятор, это тренажер.
Т.е. по твоему , всякие Фалконы, серия ЛО и DCS, это не симуляторы ?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Ну почему же? Прокачка всего лишь открывает новые крафты. Игрок эти крафты выбирает. И вполне технически реально насобирать из таких игроков с "правильным" выбором хороший сет, который отвечал бы не только карте, но и периоду боёв. Включая соотношение типов самолётов между собой у обеих сторон. Но для этого нужен онлайн в десятки раз больший, чем сейчас. Или ожидание одного боя будет исчисляться десятками минут :)
Вспомнила неприличную поговорку про бабушку. :D:D:D
Желание попробовать новый крафт не сравнимо с желанием открыть крафт, который лучше нОгибает (да простят меня почтенные посетители сухого за сленг тундровского форума). И ММОшники ставку делают на последних. В географических боях, которые с маркерами, уже народа достаточно, но почему-то там не торопятся включать даже выбор уровней. Ведь если включить, то радость от прокачки будет заключаться лишь в том, что будет доступ к более поздним боям, правда с более длительным ожиданием, а не в том, чтобы на лучшем самолете отстреливать беззащитных игроков более низкого уровня. С первым торопиться некуда, можно сначала вдумчиво отлетать 39-40 гг, тем более, что торопыги, быстро проскочившие дальше, будут мучиться в ожидании боев. А вот со вторым надо торопиться, т.к. все растут, и тут уже прем-аккаунт обязателен. Так что предлагаемая тобой система может сильно затормозить развитие проекта, поскольку на развитие нужны деньги. Но в перспективе, когда основная масса народа выкачает все, скорее всего что-то подобное сделают, например, за небольшую абонентскую плату.
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Вы поосторожнее со словом "балансер", на заре времени на офф форуме игры за упоминание этого слово в РО перманентный отправляли. :D
Меня уже не запугать, смотри подпись внизу :D:D:D И давай без "Вы" ;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Забанена в War Thunder модером за слово "танкист".
Кто, там будет еще говорить, что Гайдзины вирпилов любят, а танкистов пинают? :lol:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Так что предлагаемая тобой система может сильно затормозить развитие проекта, поскольку на развитие нужны деньги.
Я не предлагаю, я говорю о технической возможности :) Ведь по теории вероятностей, из 100 000 человек найдутся те 30, которые выберут правильный плейнсет. Правда остальные 99 970 будут курить бамбук :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Т.е. по твоему , всякие Фалконы, серия ЛО и DCS, это не симуляторы ?
У Фалкона была довольно неплохая динамическая кампания. А ED на исторический бэкграунд откровенно забивали, в конечном итоге его вообще убрали, выпустив чистый тренажер с Мустангом. Так что игры от ED сейчас не симуляторы, а тренажеры.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
В тултипе исторического режима написано примерно следующее: это режим, бои в котором происходят в местах исторических сражений. Т.е. фактически это лишь карта на которой что-то происходило и ни о никакой реконструкции событий речи не идет.
P.S. Давно уже мусолят эту тему, я уже предлагал: тому кто назвал режим историческим - надо в голову гвоздь вбить :)
А, теперь понятно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Игра, где есть только ФМ и ДМ, не симулятор, это тренажер.
Игра где есть только FM&DM - это вообще не игра! :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
"Симуляторность" это совокупность факторов - ФМ, ДМ, исторический бэкграунд и так далее
Need For Speed Shift1/2 симулятор? WOT? ARMA? SimCity?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
P.S. Давно уже мусолят эту тему, я уже предлагал: тому кто назвал режим историческим - надо в голову гвоздь вбить :)
Там много кому надо гвоздей понавбивать :)
Реалистичные бои, такие же реалистичные, как я испанский лётчик.
А уж чего курили создатели отдельных миссий - это вообще воображению не поддаётся :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MadMan
Need For Speed Shift1/2 симулятор? WOT? ARMA? SimCity?
:lol: там же ФМ никакущая, особенно в WOT. Они летают, тока низэээнько (с)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MadMan
Need For Speed Shift1/2 симулятор? WOT? ARMA? SimCity?
Нет конечно. Разве что Арму можно назвать симулятором пехотинца, если забыть о насквозь аркадной технике...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Theo? есть какой-нибудь ответ по логу и треку, что я высылал?
Вообще, вопрос, может я не врубаюсь в специфику. Как бы игра - ММО, т.е. Массовый Онлайн. Так?
Но массовости, как бы, не видно.
Да, в клиенте пишет, что сейчас игроков 1450, в 45 боях, но видишь-то только человек 20-30. Остальные где-то там. Тогда и Ил-2 тоже, великий ММО проект :)
Вопрос вот в чём. Планируется ли замена, извините разработчики, убогих карт с двумя аэродромами и одной, на что-то более интересное? Например, 2-3 аэродрома с разделением на бомбардировочные, штурмовые, истребительные, смешанные. Без ограничения полем боя, с площадными целями для бомбардировщиков?
Или это - для зануд из Ил-2 и никому из ЦА WT не интересно?
С уважением, Sparr
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Вроде как глобальная война будет дико позджее.
Да и наезд как-бы странный. ВоТ тоже ММО назвали, туда сначала претензии. Вообще это Сессионные бои называется.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
По теме без флуда, где можно про 1.29 почитать?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Полагаю в данный момент нигде, было в стриме интервью, там частично рассказывали фичи, в частности про более точную ДМ, 14 самолетов, новую экономику, перекрой рангов самолетов и ситстему захода в ИБ и РБ по текущему выбранному самолету.
Вопрос КОГДА, не обсуждается. :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Вроде как глобальная война будет дико позджее.
И не понятно по каким правилам. Логика подсказывает, что она должна быть для 15000 аркадников, а не для 500 эрбэшников. А им, аркадникам, все эти прелести с большой картой и раздельными аэродромами особо никуда не въелись... Так что тут тоже надежды не очень много.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
И не понятно по каким правилам. Логика подсказывает, что она должна быть для 15000 аркадников, а не для 500 эрбэшников. А им, аркадникам, все эти прелести с большой картой и раздельными аэродромами особо никуда не въелись... Так что тут тоже надежды не очень много.
Вообще с проектом WT происходят странные метаморфозы. Чем меньше надежды на появления чего либо....-тем очевидней что это появиться.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Sparr
Theo
Вообще, вопрос, может я не врубаюсь в специфику. Как бы игра - ММО, т.е. Массовый Онлайн. Так?
Но массовости, как бы, не видно.
Да, в клиенте пишет, что сейчас игроков 1450, в 45 боях, но видишь-то только человек 20-30. Остальные где-то там. Тогда и Ил-2 тоже, великий ММО проект :)
Вечерами онлайн 20к, я меньше 5к с ноября не видел. Как понять "видишь-то только человек 20-30"? Это про РБ разговор?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
OBILICH
Вообще с проектом WT происходят странные метаморфозы. Чем меньше надежды на появления чего либо....-тем очевидней что это появиться.
Вот уж точно.
Сколько в своё время говорилось о том, что как классно сделана в Тундре система экипажей. Не надо их переучивать "назад", если хочешь пересадить на предыдущий самолёт. И никто не "разучивается" летать, а с течением времени просто осваивают новую технику. Знания растут, навыки растут, скил растёт, логика торжествует. И тут на те:
;)
Это всё от нехватки информации. По наземке почти ничего не известно. По Мировой войне почти ничего не известно. Патчноуты и те не полные публикуются.
Но логика всё равно подсказывает, что Мировая война не будет "выходцем" из РБ. Максимум ИБ. А это значит, что правила там будут "облегчённые". И никаких полётов до цели минут на 30 не будет. Аркадники, кормильцы проекта, не поймут. Это как с топливом в минутах ;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Вот уж точно.
Сколько в своё время говорилось о том, что как классно сделана в Тундре система экипажей. Не надо их переучивать "назад", если хочешь пересадить на предыдущий самолёт. И никто не "разучивается" летать, а с течением времени просто осваивают новую технику. Знания растут, навыки растут, скил растёт, логика торжествует. И тут на те:
;)
Это всё от нехватки информации. По наземке почти ничего не известно. По Мировой войне почти ничего не известно. Патчноуты и те не полные публикуются.
Но логика всё равно подсказывает, что Мировая война не будет "выходцем" из РБ. Максимум ИБ. А это значит, что правила там будут "облегчённые". И никаких полётов до цели минут на 30 не будет. Аркадники, кормильцы проекта, не поймут. Это как с топливом в минутах ;)
Ну как бы летать один и тот же экипаж может и на бомберах, и на истребителях/штурмах. Было бы как раз нелогично, если бы прокачав бомбы на истребителе в 250кг или 500кг их можно было так же скидывать на бобре. Совершенно разные умения :) Мне кажется как раз в этом случае, все правильно.
Мировая война для РБ - это досвидос бабло. Сам знаешь, онлайн РБ ничтожно мал в сравнении с аркадо-историческими боями, так что выбор для МВ очивиден. Если конечно, Улитки не захотят делать МВ для нескольких режимов, но имхо это утопия.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Если конечно, Улитки не захотят делать МВ для нескольких режимов, но имхо это утопия.
По сравнению с кораблями\самолетами\танками на одной карте, плевое дело.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Вечерами онлайн 20к, я меньше 5к с ноября не видел. Как понять "видишь-то только человек 20-30"? Это про РБ разговор?
про ИБ тоже. Ты же не видишь эти 20 тыщ сразу. Ты же видишь в вылете 20-30 человек. А может остальных и нет их вовсе (с) :)
Хотелось бы видеть в одном вылете человек 100-150, несколько дромов и прочие плюшки :)
кстати, когда в симуляторе ВТ поправят количество членов экипажа в Пе-3? Там же всего один стрелок, он же штурман. А в игре заставляют прокачивать двух стрелков.
Кстати, разрабы не знают, чем отличается турельная установка пулемёта, от неподвижно закреплённог пулемёта :lol:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Sparr
кстати, когда в симуляторе ВТ поправят количество членов экипажа в Пе-3? Там же всего один стрелок, он же штурман. А в игре заставляют прокачивать двух стрелков.
то же самое и на Ме-410
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Это как с топливом в минутах ;)
Вы уверены, что топливо в минутах? Может оно в минутах от расхода?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Вы уверены, что топливо в минутах? Может оно в минутах от расхода?
вы в это верите?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Вы уверены, что топливо в минутах?
Даже в клиент зашёл, мало ли изменилось. Ан нет. В минтуах оно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Sparr
кстати, когда в симуляторе ВТ поправят количество членов экипажа в Пе-3? Там же всего один стрелок, он же штурман. А в игре заставляют прокачивать двух стрелков.
Пилот тоже стрелок, не?
Цитата:
Сообщение от
Sparr
Кстати, разрабы не знают, чем отличается турельная установка пулемёта, от неподвижно закреплённог пулемёта
это к чему?
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Это как с топливом в минутах ;)
Я мож че не знаю, но разве запас считается иначе? Запас топлива в минутах расхода для крейсерского режима. Берешь на 20мин, но с форсажем уходит за 15 +/-.
Цитата:
Сообщение от
Hemul
По сравнению с кораблями\самолетами\танками на одной карте, плевое дело.
Легко, WWII Online или какой нить Батлфилд тому доказательство.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
хорошая мера измерения топлива, вот если бухло начнут в магазинах мерять в минутах и часах станет вообще весело, дайте мне пожалуйста 4 часа жестокой пьянки:beer:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Я мож че не знаю, но разве запас считается иначе?
Может быть ты не знаешь, что изначально оно измерялось в процентах? А лишь с приходом большого количества аркадников на ЗБТ превратилось в минуты, "потому что не понятно" ;)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Легко, WWII Online или какой нить Батлфилд тому доказательство.
А ничего, что и в том и в том количество войск по типам разное? Грубо говоря на одного пехотинца (за которого ты и играешь) приходится, условно, одна десятая танка. Вернее танк один на десятерых. И закидывает в бой 30 пехотинцев. А садиться в танк/вертолёт/самолёт, али с пулемётом по лесам шариться - решает сам игрок. В Тундре же ты играешь за технику. За самолётик, а потом за танчик/кораблик. И в бой тебя должны будут пускать именно в таком качестве. Например, решат Улитки забалансить команды в виде 15-ти самолётов, 10-ти танков и 5-ти кораблей. И будет балансер отыскивать их... а ведь они ещё и по уровням разные. Это ж какой онлайн должен быть, чтобы такое переварить? В танках с их сотнями тысяч онлайна до сих пор попадаются бои, в которых балансер явно отдыхал. Причём с употреблением тяжёлых веществ. А тут три рода войск, да с винегретом уровней у каждого. Вот тебе раз проблемка, которой нет в БФ и WWII.
Цитата:
Сообщение от
Rize
хорошая мера измерения топлива, вот если бухло начнут в магазинах мерять в минутах и часах станет вообще весело, дайте мне пожалуйста 4 часа жестокой пьянки:beer:
Что соотвествует шести часам в крейсерском питие :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Думаю, война будет одна, но каждый будет летать ее в своем режиме. С другими режимами в бою встречаться не будет. Каждый будет в меру способностей двигать ЛФ.
Хорошо бы, если при этом придумали специализацию, например аркадники летают привычные штурмовки, а в режиме РБ перехват групп ИИ бомберов, разведчиков и т.п. Для танков в РБ можно свои цели придумать.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Rize
хорошая мера измерения топлива, вот если бухло начнут в магазинах мерять в минутах и часах станет вообще весело, дайте мне пожалуйста 4 часа жестокой пьянки:beer:
Забавно это слышать от человека, претендующего на знание истории авиации Великой Отечественной войны....
Почитайте меммуары лётчиков-истребителей: именно в минутах полета остаток топлива и контролировался. И даже более того в современных руководящих документах гражданской авиации, (да и у вояк так же) АНЗ прописан в минутах. 1 час для самолетов 1-го, 2-го и 3 класса, 45 минут на ВС 4-класса и вертолетах 1-го класса. Хотя тут я могу что-то и запамятовать.
Так что учите ОПП, РПП, НПП, РЛЭ и ФАПы, юноша.
P.S. А в радиообмене на запрос диспетчера об остатке топлива, экипаж докладывает как раз в часах и минутах. Хотел бы я посмотреть на выражение лица диспетчера и послушать что он скажет без микрофона, если какой-нибудь Rise, на его запрос (в условиях СМУ и при интенсивном движении в районе а/д): "838, остаток топлива?" Ответит ему "838, остаток 453 литра".