МожноЦитата:
Сообщение от vosxod
Вид для печати
МожноЦитата:
Сообщение от vosxod
А что, и-185 был раньше? А вот про хе-111 уже говорилось раньше.. Даже усиление 37мм на негослабо повлияло, остальные бмоберы на порядок легчевалить. Правда, пулеметы против хе-111 сильнее, чем пушка. Попасть легче, двигло запалить легче. И зачем насамолете 41 года воевать против самолета 42? убедиться в своей крутости? Или опробовать оружие? У г-2 такое-же вроде. Хотя ДМ можно заценить и по-другому.. А вот вчера миссию из кампании слетал. Пе-2 теперь валяться только так.. У Ил-2 поджег двигло с 6, чего раньше вообще никогда не было. Это с двухпушечного фоки-штурмовика, "Иммельман" летаю...
Цитата:
Сообщение от Serp
В двух словах по теме - самые хреновые впечатления :(
Мерзкие фризы успели задолбать за эти несколько дней полетов!!! Всё положительное впечатление от новых самолетов смазано!Цитата:
Сообщение от NewLander
Фризы и в оффлайне, и в онлайне! :(
Пень4 ( 3 ГГц) мама 865 голд, памяти быстрой Гиг, 9800 про 256 памяти - фпс стабильный 50-70 и фризит в простом редакторе с двумя мессами!!! Бред!!!
В онлайне на выделенке ( пинг меньше 100) - и фризит!!! :(
Согласен, фризит. Машина тоже не слабая. :rolleyes:
Фризит даже с одним противником на неслабой тачке:
A64 3000+.гиг рамы,FX 5900 Ultra 128.
До патча такого не было.
Нормальный патч, все там хорошо идет, и даже несколько быстрее, чем на 2.0...
Машина: 1,7 Ггц Целка, 256 РАМ, 128 Сапфир 9600 Про. Разрешение экрана - 800х600, все настройки - по максимуму.
И все работает без каких-либо тормозов... Раньше были сильные тормоза, если в версии 2.0, над Тихоокеанской картой начать сбивать большие бомберы, врое В-17 или "Кондора", немного почему-то притормаживало... И Ленинград гораздо дольше грузился...
Если у вас какие-то траблы - смотрите свою винду.
Интересно,а что у меня в Винде поменялось после установки патча? До установки все было нормально.
Борг, меняй своего Атлета на две целки и все будет нормально. :D :D :DЦитата:
Сообщение от LeR19_Borg
Вывод: злобных читеров с Атлетами и мощнейшими пнями забиндили. Гы! Так вам и надо! Все для народа! Власть Советам! :D
А у меня вообще не фризит,все настройки на максимуме.
фризить стало больше
Именно в онлайн. Стали проскакивать короткие, по пол-секунде фризы в момент подключения или выхода игроков с сервера.
А я наоборот - заметил в оффлайне при приближении прицела, а в онлайне все пучком.Цитата:
Сообщение от Buka
Чего-то в новом патче никак не удаётся сесть на вынужденную в поле :(. Всегда взрыв, даже в тех случаях когда топливо на нуле :confused: До патча на вынужденной взрывался очень редко, а сейчас в 99% случаев...
Постоянно сажусь в поле после убивства ботов - ни мессы никто другой не взрываются. Попробуй трек записать и посмотри внимательно, что именно взрывается.Цитата:
Сообщение от IvanoBulo
Такая же фигняЦитата:
Мерзкие фризы успели задолбать за эти несколько дней полетов!!! Всё положительное впечатление от новых самолетов смазано!
Barton 3200+ 1 Гиг 4800 (Разогнана) 128 метров
ААААацццтой!!!
Строго по теме: НИЧЕГО ИНТЕРЕСНОГО
Для тех, у кого тормоза на крутых машинах...
Попробуйте сменить разрешение экрана на поменьше, если не поможет, тогда только прогнать виндовс на предмет поиска ошибок в ней Нортон Утилитами... Исправить ошибки и играть дальше... :)
Крайний вариант - переустановить винду... Мало ли что у вас там кроме Ил-2 еще установлено было и не стерлось до конца...
Угу,до патча все было зашибись,а после патча вдруг откуда-то что-то взялось.
Из воздуха родилось что-ли?
Если фризит, попробуйте врубить компрессию текстур...
У меня тоже фризило при прицеливании на самолет и при вхождении в онлайн нового игрока..все это от того, что приходиться подгружать более подробные текстуры в первом случае и просто текстуры во втором...
Мне кажется что причиной фризов является преславутый джавовский garbage collector (GC). Просто у кого настройки графики выше игра юзает больше памяти под текстуры, высокополигонистые модели и т.д., поэтому и GC собирает больше "мусора".
А как случилось, что в новой версии больше фризит могу предположить, что кто-то криво написал код, либо кто-то спроектировал криво и поэтому возможно создаётся много тяжёлых обьектов с маленьким временем жизни.
ЗЫ: Я исходников Ила не видел, это просто моё мнение как Java разработчика с опытом более 3 лет.
Ну вот, что и подтверждает мою мыслю...Цитата:
Просто у кого настройки графики выше игра юзает больше памяти под текстуры, высокополигонистые модели и т.д
По вопросу :Цитата:
Сообщение от RB
Р-38 - чего хорошего :
- Боезапас к носовым пулеметам увеличен с 300 до 500 патронов
т.е. до реального значения (читал РЛЭ и мануалы)
- Пофиксили баг с зеркалом (непонятное тело в поле зрения) -
теперь в зеркало видно все на 6 (даже под хвостом) - красота !
- Теперь работают огнетушители на двигах.
- Маневренность ни чуть не пострадала - с 25 % топлива , боевыми
закрылками, тормозными щитками, раздельной тягой двигов, активной
работой рулями направления (для предотвращения срыва и увеличения
ролла)
"молния" имеет прекрасную маневренность. Главное - применять это
все с умом и когда нужно...
Можно тягатся даже с до безобразия маневренным G2...
Что плохого :
На Р-38J тормозных щитков так и нет :(
Общие впечатления - "молния" превосходен. По ходу он скоро станет
моим любимым крафтом в игре.
Гиг памяти - если кто то берет новый самолет - фризит
Что еще сменить(поставить) :)
На Юп80 так и не исправили баг с двиглом - глохнет как и раньше. А у Кинг Кобры была в реале такая бронеспинка ( не прозрачная?)