когда на меня нападали зеры-ветераны, мне мало не казалось.Цитата:
Круто,синие и так опережают больше чем в 2 раза
а казалось, что они виражи делают под прямым углом.
курсанты конечно мясо. а коты - крепкий хороший самолет.
Вид для печати
когда на меня нападали зеры-ветераны, мне мало не казалось.Цитата:
Круто,синие и так опережают больше чем в 2 раза
а казалось, что они виражи делают под прямым углом.
курсанты конечно мясо. а коты - крепкий хороший самолет.
Зэро конечно сверхманевренный самолёт,и пушки хорошие,и на этом его достоинства заканчиваются:) ,броня-0,баки-1 пуля-ГОРЮ,ПОГИБАЮ!Парашут-0,Цитата:
Сообщение от ulmar
А киски-Трассирующие пули,высокая скорость,живучесть,потом СБД тоже не сравним с Д3А,да и лексингтоны Упорно не тонут под тоннами Авабомб:mad: ,а АКАГИ тонна-и на дно.
Поменял всех курсантов на новичков,вилдкэты всё равно круче.:mad:
Убрать перехват совсем?поставить пару вилдкэтов?Поставить Ф2А?
Поставить всех асов,против курсантов?
Бум думать.
бедный кастрированный юснави...Цитата:
Убрать перехват совсем?поставить пару вилдкэтов?Поставить Ф2А?
Поставить всех асов,против курсантов?
или ты хочешь по 10 кошачьих шкур с вылета привозить?
Цитата:
Сообщение от ulmar
ЧЕГО?!Это хто?!Переведи на русский.
они там мировую заключили, чтоли?
ставлю газики с максимами, просто максимы против желтоброневичков немецких и опеля с зениткой на гусеницах.
не хотят стрелять.
издали палят зены 88 и всех убивают. но нужно чтоб трассы были.
раньше делал - все нормаольно, теперь нифига.
объекты из вкладки артиллерия, значит должно работать, ан нет.
в чем дело?
может теперь надо каждому объекту дистанцию стрельбы выставлять? а то там нули...
Глюк с кэйтами в торпедами на суше исправлен видимо в 4.05,но теперь они с бомбами против АВ летают и сбрасывают их в белый свет как в копеичку,из 9 бомб-0попаданий.:mad: Чего делать?!
Назначить, как минимум, ветеранов, вперемежку с асами. Только асы способны бомбами попасть в корабль наверняка; ветераны - как повезёт; новички и курсанты - без шансов.Цитата:
Сообщение от vadim andreev
лучше надо думать, чтоб торпеды брали по умолчанию.
и скилл бомберам задрать надобно.
Про торпеды я сделал,но видать или торпеды везде,или бомбы:mad: Выкину из кампании за уэйк кэйты,оставлю вэлы,по суше-самое то:) Горизонтальные бомберы не попадают и асы,пикировщики попадают,скил задрать можно,но это палка о двух концах-враги рулить будут тоже.Попробую по разному.
СЕНСАЦИЯ!!!!Я нашёл как заставить самолёты генерироваться в воздухе!!!Нужно менять коды!!!!Не nB,nF ,а nBx,nBr,nFf,и ПОЛУЧИЛОСЬ!!!!
Но:генеряться они не над АВ,а недалеко от точки атаки:mad:
Наверно придётся и нашу эскадрилью заставить генериться в воздухе.
Или можно сменить точку появления,но это вопрос к разработчикам КАК?!
пошло на пользу чтение дген студиес.
)))
а сменить точку генережки никак нельзя.
Проверил торпеды-бобы:) :mad:
Подтвердилось,или торпеды везде,или бобы тоже везде:mad:
Но нет худа без добра:) :в файле пацификпланес.дат самолёты прописываются с разными версиями:истребители,бомберы,не понятно:Interceptor,Reconplane и разница между FBomber,CBomber,LBomber,HBomber.CTBomber И
Fighter,AFighter,CFighter
вместо N - U. но о посадке м/б придется забыть. не играю со стартом в воздухе, поэтому не в курсе.Цитата:
У меня не получается заставить свою эскадрилью в воздухе генериться
перехватчик, разведчикЦитата:
не понятно:Interceptor,Reconplane
истреб.-бомбард.; палубный бомбер;линейный б.; тяжелый б.; палубный торп.Цитата:
FBomber,CBomber,LBomber,HBomber.CTBomber
истр.; штурм-истр.; палубн. истр.Цитата:
Fighter,AFighter,CFighter
)))
что ничего не вышло? изменение N на U не привело к генережке звена игрока в воздухе или что?
а что тогда произошло?
А никак нельзя побеить генерацию миссий на Д3А по взлёту по тревоге:а то эта миссия проходит в основном как уклонение от атак ЭВЕНДЖЕРОВ,который лучше забронированы,вооружены,куда быстрее,и лихо истребляют.
Да,ответ на вопрос о том как заставить звено игрока генериться в воздухе ещё не найден?:)