Да пробовал менять текстуры. На счет ширины не знаю, она вроде задаётся мешем 3д модели. Но идея интересная.[COLOR="Silver"]
Вид для печати
Нашел карту высот и еще одну картинку. Первую можно применить для бомберской/навигационной программы, вторая более интересная - в нормальном разрешении пока не могу посмотреть, но на ней видны места под города/реки/море - возможно в ней хранится информация о каких-то основных текстурах - в инифайле есть перечень с указанием текстур.
Дороги, вода, деревья, домики содержаться в файлах с расширением .BLOCK, которые забинарены. Скорее всего они сделаны по аналогии с навигационной картой, которая разбита на тайлы-блоки 256х256 px. Вопрос в том, можно ли добавить карту без использования файлов .block для начала. На первый взгляд ничего страшного нет, были бы инструменты - карты бы появились.
Судя по всему на небе ночью можно искать Марс, Венеру и др. планеты/спутники. :eek: В конфиге есть перчень, причем точно указаны радиусы, продолжительность года, дня и т.д.
Ах да, еще более 9000 звезд :)
Тогда плохо, без конвертора .block ничего не получится. Файлы эти видимо та волшебная программка создает, которая в видео была
Вот пример новой "дороги". Линя фронта шириной 100м. Текстурка временная вставил для показательности :)
Вложение 162433
Вложение 162434