-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
piper-kiev
Моя логика в посте выше - Визуально красиво с наружи... Так как нигде ещё в мемуарах пилотов не встречал - Приземлился на парашюте, сел в танк и вернулся в расположение своих войск...
И вы будете летать в таких проектах? Я нет.
Кто то будет. Да ради бога.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Где будем на танках сражаться? В Англии или во Франции? Или где-то посередине?
Я вот тоже не понимаю смысла. Особенно на этом ТВД.
В конце концов сделали бы сами онлайн-проект, с картой нон-стоп, прикрутили б красивую стату и вперед собирать бабки с желающих воевать на этом проекте. А уже ПОТОМ доделать управляемую наземку и вообще что угодно, но когда уже делать нечего будет. Такое впечатление складывается, что в МГ происходит переворот, и власть захватывают танкисты и водители.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
К piper-kiev.
Доброго времни суток.
Ну зря так категорично. Разработчики видимо задумали более грандиозную вещь чем просто авиасимулятор.
Симулятор жизни пилота. Утречком встал вышел в городе из квартиры или в деревне из дома сел в машину поехал на аэродром забрался в самолёт запустил двигатель и так далее... Налёт на аэродром бежишь со всех ног к зенитке защищаешь свой филд. Как по мне почему нет?
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Очень жаль, я думал уж кто кто а пайпер непременно воспользуется такой возможностью для большей интерактивности в повествовании сюжета статических компаний.
Так для интерактивности именно и нужны визуально красивые модели с наружи - танков, машин, а не из нутри...
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Valters
И вы будете летать в таких проектах? Я нет.
Кто то будет. Да ради бога.
А Вы в ИЛ-2 летали? Если да, то о чём Вы пишите тогда, какие управляемые из унутри танчики? Ил-2 - всенародный любимец вирпилов именно как АВИАСИМУЛЯТОР!!!
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
9/JG52_Bubi
Налёт на аэродром бежишь со всех ног к зенитке защищаешь свой филд. Как по мне почему нет?
При всём уважении - это сценарий из Голивуда, но не из жизни пилотов!
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
piper-kiev, вальтерс просто хочет сказать, что не нужно впадать в крайности. Если сделали управляемые машинки, то пусть будут, почему нет? Ими всеравно занимаются непричастные к самолетам моделлеры
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Мы- летали. Был авиасиммулятор. Станет универсальным симмулятором. Не нравятся танки, не садись. В чем проблема то?
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
Valters
Мы- летали. Был авиасиммулятор. Станет универсальным симмулятором. Не нравятся танки, не садись. В чем проблема то?
Не станет.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Ну не станет, так и говорить не о чем тогда.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
[LF]diR
Такое впечатление складывается, что в МГ происходит переворот, и власть захватывают танкисты и водители.
Так я и читал - читал, молчал - молчал, а потом становится очевидным переворот... Удивляюсь как это про МОРЯКОВ забыли, вот уж действительно где можно в Ла-манше развернуться. Да, под моряками я и подводников имел ввиду в том числе... Кстати по морякам такие перспективы, что страшно даже подумать!
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Ил 2 кому симулятор, а кому игра-"убить вечер" на любимую тематику.
С другом уже мечтаем с пятницы, как будет интересно на любимом "горбатом" пытаться подбить опель, то и дело уворачивающийся от очередей.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Пайпер, МГ скорее всего хочет расширить целевую аудиторию. Понятно, что нельзя объять необъятное, но данные возможности были заложены в движке и почему бы это не реализовать. Так да, это спорная ставка, но, говоря прямо, БоБ вообще сейчас стоит чуть ли не над пропастью на одной ноге. Может так оказаться, что как раз эти "ненужные" машинки за счет расширения игровых возможностей позволят БоБу с выходом маркетингово куда более агрессивных ВоПа и ВоВПа (продажа апгрейдов за реальные деньги и прочее) банально остаться на плаву. Не думаю, что МГ займет позицию "самолетами мы больше заниматься не будем, вовсю возьмемся за танки и машины", так что не стоит сильно беспокоиться именно из-за этого. Насчет "вначале бы самолеты до ума довели, а потом бы уже...": как показывает практика, "потом" может и не быть - у Ила этого "потом" не было - чем дальше развивалась в Иле тема самолетов, тем больше развивалась тем самолетов. Дело не в "а это авиасим, так и должно быть" - в Иле кроме этого вообще ничего не развивалось - и самолеты стали очень сильно походить друг на дружку за счет огромного количества и уже недостаточной для этого количества индивидуальной проработки, и многие другие элементы вроде движка миссий остались практически в зачаточном состоянии еще со времен СПШ. Вспоминаю кампании для Ила, как там авторы крутились, чтобы реализовать то, что они хотели, в пределах очень ограниченного движка.
И еще раз по поводу наземки вроде машинок и зениток: как один мой знакомый, еще во времена, когда БоБ только делали и когда были обещания сделать в релизе управляемые зенитки, заметил, что это может быть фичей интересной, т.к. это может быть интересно более широкому кругу людей. Я понимаю, что это тебе лично не нужно и, возможно, к появлению на том же Сухом этой самой "более широкой аудитории" у тебя отношение может быть негативным, но посмотри с другой стороны: на серьезное развитие проекта нужны ресурсы, и ресурсы немалые. Эта "более широкая аудитория" может оплатить дальнейшее развитие игры. "Нам тут хорошо без них" - есть также и издатель, и разработчики. Они зависят от покупаемости продукта. Если игру будут покупать меньше, чем в нее вкладывается денег на развитие, проект может быть закрыт вообще, окончательно, бесповоротно и без малейших дальнейших перспектив. Это куда худшая альтернатива, чем пост на форуме 13-летним обормотом: "Я вас всех завтра с двацахи на Репке урою, ыыыы!!".
Выход ВоП и ВоВП может сильно ударить (может и нет - все зависит от качества реализации) по БоБу, т.к. людей, которым очень нужен "реализм, еще раз реализм и ничего кроме реализма" на самом деле довольно мало даже среди тех, кто сейчас так думает, поэтому отток игроков неизбежен. "Так это что значит, что надо продавать улучшенные пушки для 109-ого за отдельные деньги что ли" - уверен, Илья и МГ до такого не опустятся. А банкет кто-то должен оплачивать - вон, по-соседству Дефендер грозится прикрыть производство Кобр, т.к. спрос на джойстики ниже вложений в них. А те, кто поначалу может заинтересоваться именно управляемой наземкой, со временем может перейти и в большую весовую категорию.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
Harh
"Так это что значит, что надо продавать улучшенные пушки для 109-ого за отдельные деньги что ли"
Я хочу Спитфаер с пушками :rolleyes:
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Врядли ктото станет покупать игру дабы пострелять пару вечеров из статичной зенитки, поэтому такие возможности, по моему, лучше использовать для популяризации игры.
Возможно ведь сделать специальную бесплатную версию в которой будут доступны зенитки, часть танков и один самолет. Один увидит решит что весело пострелять по странным дядькам-вирпилам, друзей позовет, а там и полетать захочется-пойдут купят. Да и реализму добавит-в стрельбе зениток появится человеческий фактор.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
piper-kiev
[/COLOR]
А Вы в ИЛ-2 летали? Если да, то о чём Вы пишите тогда, какие управляемые из унутри танчики? Ил-2 - всенародный любимец вирпилов именно как АВИАСИМУЛЯТОР!!!
--- Добавлено ---
При всём уважении - это сценарий из Голивуда, но не из жизни пилотов!
Так вот... в одном популярнейшем проекте онлайн-войны на основе ил-2 пилотам эскадр приходилось выполнять транспортные рейсы на Б-25 за ВВС СССР, у гансов не помню... Из глубины обороны ваших войск с мест накопления ресурсов вывозили топливо ( ??!!), ремкомплекты, БЗ. Если не возили, то эти "вещи" быстро кончались на вашем ВПП и летать было невозможно. И никого эта условность игровая не смущала. Проект прожил долгую счастливую виртуальную жизнь и многие его помнят с ностальжи. Что мешает в новой реинкарнации онлайн-войны эти вещи выполнять, ведя колонну ботов наливников да еще в прикрышке из подвижных ЗУ паре игроков, сидящих в головных командирских машинах, ессно в прикрытии этой операции снабжения из самолетов? Это лишь новая и более реалистичная реализация микро-экономики онлайн-войны. Которую ведущие шоу могут делать, а могут не делать, свалив эти снабженческие функции на ИИ ботов.
Разработчики впервые дают инструмент для реализации таких идей. Странно не видеть таких перспектив.
ЗЫ
Я помню тот адреналин.. поймают ваш безоружный б-25 или не поймают? И так мотаешься час, а то и два. Выполнив пару -тройку рейсов, идешь радостно спать... все, слава богу ребцам из сквада седня в ночь будет на чем летать!!!.. меня не сбили, самолет не потерян...проскочил и никого не встретил!!.
Что мешает эти рейсы выполнить на грузовике или в прикрытии на грузовике с зеной, так же тревожно ожидая... успею не успею.. прикроют не прикроют?
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
xpzorg
Ил 2 кому симулятор, а кому игра-"убить вечер" на любимую тематику.
С другом уже мечтаем с пятницы, как будет интересно на любимом "горбатом" пытаться подбить опель, то и дело уворачивающийся от очередей.
Это что б друг в машинке сидел и уворачивался? Ну- ну. Ребята ещё нормальный АВИАсимулятор забацать не смогли (год), а замахиваются на грандиозный проэкт. Зря помоему. Ну опять "паровозики" поехали.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
piper-kiev
Теперь кроме вирпилов на форум насыпятся ещё и режисёры и танкисты и автолюбители, а может ещё и живописцы
Очень спорное выражение.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
По моему, сейчас как раз проявляется верный путь, и самолеты и наземка, можно поднимать нормальные серверы с масштабными битвами как в воздухе так и на земле, можно сделать их платными и будут деньги на расширение команды нужними спецами и улучшения проекта в целом. Вообщем я думаю, что ставка сделана верно.
Без качественной земли (наземки) не будет и авиасимулятора, хоть какие сделай облака и самолеты с суперфизикой, один взгляд вниз вернет тебя на "землю". И набоорот при посредственном исполнении облаков и прочего воздушного, качественная земля усиливает ощущение полета.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Согласен с каждым словом Пайпера, а кому делать, на этом этапе, нечего, пускай модделера самолетов за плечи держат, чтобы курить, в рабочее время, поменьше ходил и кофе ему варят.:)
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
piper-kiev
про МОРЯКОВ забыли, вот уж действительно где можно в Ла-манше развернуться. Да, под моряками я и подводников имел ввиду в том числе... Кстати по морякам такие перспективы, что страшно даже подумать!
О!! +1 Если сделают управляемую технику на воде, то, возможно, сделают и обновленную воду - с прибоем, с волнами, с правильной физикой - замечательно!!
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
вот уж точно... и тем не менее что мы имеем по срокам выпуска?? пара дней на устранение неожиданной ошибки с декалями, ну пусть даже неделя, и всё?? патч в массы???
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
=UD=Super
По моему, сейчас как раз проявляется верный путь, и самолеты и наземка, можно поднимать нормальные серверы с масштабными битвами как в воздухе так и на земле, можно сделать их платными и будут деньги на расширение команды нужними спецами и улучшения проекта в целом. Вообщем я думаю, что ставка сделана верно.
Об этом говорилось ещё в далёких и лохматых 200.... годах, но тогда передавили тему реалисты, у который был явный бзик по глубине протектора на шасси самолёта и дрожание стрелок, не характерное, разгонным характеристикам самолёта. Они разработчиков просто своим нытьём затюкали. Победил реализм.... и вот результат. Реализм есть, продаж нет. И не будет, если создатели игры снова отфутболят сквады. Сквады как основа и рядом с ними образуются те, кто на самом деле добившись успеха в количестве килов на ботах, хочет попробовать себя в онлайн сражениях. Ничто так не популяризировало Ил-2, как первый VEF. А ведь первый VEF на самом деле столкнул виртуальных пилотов со всего мира и этот проект уже был международный. И на этой волне появился BELLUM, который позволял сквадам планировать наступательные и оборонительные операции. Это был большой шаг вперёд. Это было интересно. А сейчас. А сейчас реалисты пишут многостраничные сообщения о замечательном кокпите в спите и вскользь о самой игре. Я понимаю, разглядывать кокпит самолёта - это замечательно. Но когда это надоедает, начинается интересный разговор о том, что на самом деле из себя представляет игра. И кто в неё будет играть. Так вот братья вирпилы, победил реализм, согласен, БоБ стоит одной ногой над пропастью, тоже спору нет, у Вас всё получилось.
P.S. Ничто так не умиляет, как очередная попытка "липовых реалистов", кастрировать в очередной раз такую замечательную игру, убив наземку раз и навсегда.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Знаете, если МG Сделают управляемую бронетехнику, я с большим удовольствием сяду на танк и буду оборонять(наступать) на какую нибудь деревушку. На счет где это будет происходить в формате ВоВ - это конечно Франция, можно организовать например защиту Дюнкерка. Синии прут. Красные должны сдержать натиск, дав возможность своим войскам успеть эвакуироваться. Пусть некоторые моменты будут не совсем исторические, но думаю, что многим танкистам очень понравится масштаб игры и возможность взаимодействовать с авиацией. А с тем качеством, кокое дает нам MG в плане реализации моделей и визуальной картинки думаю должен получиться настоящий хит. Даже если вы ни разу не танкисты, то выискивая на штуке танки в укрытиях и уничтожая их, будет ох как приятно знать, что это не бот. Да и сам геймплей должен получиться очень интересным. Я понимаю, что многие относятся к этому скептически, ввиду того что в игре еще множество проблем и багов, но баги уйдут, а возможности расширения и развития проекта ДОЛЖНЫ БЫТЬ!!!
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Я хочу Спитфаер с пушками :rolleyes:
В контексте платного DLC, это обращайся к соседям по цеху. Когда они условно все самолеты Первой Мировой сделают, возможно, что и займутся. По моему мнению, в БоБе подобное не надо. ИМХО бесплатных самолетов быть не должно или условно не должно (например, Е4 не является действительно новым самолетом относительно уже сделанного Е3), но пусть лучше, как раньше - аддоном.
К слову: ИМХО самолеты Ила в бесплатных патчах (я именно не про те, что были в платных аддонах, а именно в патчах) тоже работали на популярность и продаваемость игры, пусть и не прям.
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
О!! +1 Если сделают управляемую технику на воде, то, возможно, сделают и обновленную воду - с прибоем, с волнами, с правильной физикой - замечательно!!
Если рассмотреть контекст, что ты говоришь, получится, что для тебя управляемая "наводка" является лишь предлогом для того, чтобы разработчики сделали что-то со своей очень посредственной водой :) Понимаешь, такие фокусы не проходят: серьезная переработка воды - это немалое вложение ресурсов и само собой оно не получится. С наземкой немного проще - там уже есть база, к ней большей частью приделывается контент, это немного другая работа.
И еще одно: вода в плане интересности с землей несравнима даже близко. И дело не в том, что реально морских операций в период Битвы за Британию было намного больше, а в том, что усредненно на массу это интересно не будет.
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Вот сейчас ещё посмотрел внимательно города - ну, что сказать... Оно и для самолетов-то не очень красиво смотрятся, т.е. и с высоты видна примитивность, упрощенность, условность и т.д., а уж если наблюдать это всё с уровня земли - тогда вообще трындец.
http://img.ii4.ru/thumbs/2012/02/19/...416_223742.jpg
Это я опять говорю к тому, что добавление управляемой наземки должно и в этой области произвести революцию, т.е. и города надо основательно дорабатывать (хотя бы до уровня World of Tanks):
http://img.ii4.ru/thumbs/2012/02/19/189614_1.jpg http://img.ii4.ru/thumbs/2012/02/19/189615_2.jpg http://img.ii4.ru/thumbs/2012/02/19/189616_3.jpg
Поэтому, товарищи, давайте не будем рубить идею с техникой на корню - пусть они (разработчики) ввяжутся в этот бой, а потом у них, можно сказать, выбора не будет - придется сделать проработанную землю, города, воду и т.д.
ЗЫ
Цитата:
Сообщение от
Harh
Если рассмотреть контекст, что ты говоришь, получится, что для тебя управляемая "наводка" является лишь предлогом для того, чтобы разработчики сделали что-то со своей очень посредственной водой :)
Конечно, это только предлог! Точно также как и для капиталиста производство стали - это только предлог для производства прибавочной стоимости :D Я ведь именно эту мысль и пытаюсь донести до недовольных. Проработка наземки/наводки - это проработка земли и воды для нас - для летчиков! Ребят, вы слышите меня?.. Вот если симулятор изначально и главным образом был бы про танки и броневики, а нам хотели бы сделать бонус в виде полуаркадных самолетов, то тогда можно было бы возмутиться, мол не увидим мы этого вашего неба и облаков, и вообще для нас оно не актуально. А у нас-то всё ж наоборот!
-
Re: Пятница, 17 февраля 2012. Информация о патче, скриншоты и видео
Цитата:
Сообщение от
DIMM DDR
Конечно, это только предлог! Точно также как и для капиталиста производство стали - это только предлог для производства прибавочной стоимости :D
Хитрость здесь не пройдет, т.к. делать придется в реальном пространстве, а не в форумном :) Мешки ворочаться по хорошей аргументации не будут :)