Жмёшь I, и перетаскиваешь нужный артефак в правый верхний угол. Там 5 квадратов.
Вид для печати
артефакты носятся на поясе
визуально -в инвентори справа от оружия полупрозрачные клетки
Жмём Esc, >опции >игра, здесь меняем уровень сложности. Влияет в основном на количество патронов на трупах :D
Ещё хинт: в локации "бар" недалеко от северного блокпоста под крестом кто-то оставил защитный скафандр, который поможет не бояться радиации, "жарки", и электрошока :drive:
Дак очередной проходной шутер(при таких заявах!).Жаль, уже не делают качественных игр.
хм...зато антураж мил и знаком ) Приятно на гопах оторваться )))
ИМХО игра все-таки удалась, ее везде так живенько обсуждают, я такого интереса давно не видел. Причем не стиле последнего времени, дескать, графика супер, физика круто - прошел, забыл, а как старые добрые игрушки со смакованием подробностей. Впрочем может это только мне моча в голову ударила :)
ЗЫ: В ней уже мододелы копаться начали..
Народ, помогите. застрял в Х18. Взял документы - меня закрыли, не могу найти выход. :)
спасибо.
Гыы, народ, а в игре оказывается есть Гордон Фримен!!! :)
Я обнаружил у себя КПК Гордона где он жалуется на то что его то в "Черную Мессу" отправляют, то еще черт знает куда, то вот сюда в Украину. :)
Мне понравилось. Ничего не тормозит, респавн не напрягает - наоборот ранг повышается и патроны пополняются. :)
А кто выбрался из шахты лифта, после отключения генераторов пси поля?
Застрял напрочь. Не могу допрыгнуть до лесенки. Даже ящик притящил, чтоб полегче прыгать было.
Чую надо по другому делать.
Но как?
PS. Что тут думать? Прыгать надо!
:)
Нашёл.
Аааа =) Тоже там долго бегал )) Не то дорогой идем, товарищи! Нужно наверх, где был "Контроллер" и труп сталкера. Там по комнате до упора и направо в кабинку в разлом пола.
2 vadson: а до внутренних помещений дошел? Внешние локации действительно выглядят так так себе, а внутри оч даже.
Да почитал вас, восхищающихся, решил заново поставить - вдруг чего не рассмотрел.
Анизотропку со сглаживанием выкрутил помощнее, добрался до Агропрома - ну, ничего так, на четверочку:D Вода булькает зеленая, монстр прозрачный прибежал... Но все этой я уже в ФарКрае три года назад видел.
Даже тактика все таже - две гранаты в комнату, очередь оставшимся в голову - идем дальше:rolleyes:
Короче, решил дальше посмотреть, что будет... На безрыбье и карась, как грится, ...
Черт, короткая она какая-то, и финальный ролик не впечатлил, кстати, вопрос к тем кто уже прошел ее, разрабы обещаль аж 7 концовок, у меня он попросил у монолита богатства, от чего в ролике и помер, может у кого-нибудь он попросил что-то еще?
2 Bond. K: Я то что, у меня знакомый ее еще вчера прошел...
уже есть моды для игры
http://forums.ag.ru/?board=fps&actio...53362&start=75
http://forums.playground.ru/stalker/153323/
Какое-то холодное лето 53-го.
Уголовников отстреливаешь-отстреливаешь..."мы их душили-душили, душили-душили"...весь криминал сбежался с Европы похоже.
А у меня попросил власти над миром, и помер, ваще он злой какойто был.
И с самого начала персонаж игрока бегает за неким Стрелком, чтобы его (почему-то) завалить. Это напоминает Лабиринт Отражений...
---
Если сложность заключается в кол-ве патронов - то смыслу в ней около0. Играю на уровне сложности "сталкер", и очень раздражает нехватка патронов. У торгаша в начале нет ни стволов, ни боеприпасов. Вообще непонятно, чем он там торгует. А в локацию "бар" чуваки из "Долга" не хотят пускать.
Точность АКСУ ну просто убила.