Если дискретность джоя меньше, чем дефолтная дискретность считывания в игре, то возможность уменьшить дискретность в игре даст бОльшую точность.
Вид для печати
Если дискретность джоя меньше, чем дефолтная дискретность считывания в игре, то возможность уменьшить дискретность в игре даст бОльшую точность.
А еще предложение/вопрос:
Возможно ли сделать раздельную регулировку леса (многослойного) и деревьев в городах?
Деревья в н.п. мне нравятся, бо атмосферность создают (хоть и целиться мешают :) ), но при этом я бы ради быстродействия с удовольствием бы уменьшил число "слоев" в лесах, количество которых при форест=3 я вынужден терпеть ради деревьев в нас. пунктах.
А у меня при 3-ем лесе деревья в городах пропадают, приходится ради деревьев делать лес=2.
1.В компании за британскую морскую авиацию соратниками с соседнего авианосца почему-то используются Сифайры с маркировкой RS, это, если не ошибаюсь, код 157-й эскадрильи британских ВВС, кроме того, кокарды на нижней поверхности крыльев не должны иметь жёлтого канта.
2.В американских опознавательных знаках раннего образца \без ушей\ белая звезда находилась внутри синего круга, и её лучи не выходили за его границы. В игре выходят.
1. при заходе на некоторые серваки с гиперлобби, на старом учу, дача педали на ла5ф приводит к противопол. реакции по крену (т.е - даем лев педаль, нос пошел влево, кренить начало вправо, а должно - влево). есть нтрк. встретилось такое явление уже второй раз.
2. при достижении в уст. вираже с макс перегрузкой перегрузки >3.3g крафт в иле начинает летать по рельсам - энергия не теряется в течении 10 витков и скорость даже не думает приближаться к скор сваливания (уст. держиться в районе 220). треб дальнейшей проверки, т.к. сам перегрузку выше 3.1-3.2 в уст. вираже дать не могу. нтрк могу легко записать по требованию - так умеет летать ньюби из нашей локалки на ф-23 ))). данные по перегрузкам получены из программы UDPGraph, спс AVC. (забыл сказать - время виража у него ~12 сек на таком режиме на и16-24 с 50%, я еле ~13.8 сек могу выдать с ручкой, упирающей в пуп)
Более того, если дискретность джоя больше дискретности в игре, то тоже можно увеличить точность, подстроив игру под джой. А то боюсь, выходит как с FPS - если больше чем в два раза меньше, чем Refresh - то в 4 раза меньше.. Хотя система может и больше выдать.
:eek: я офигел и ниче не понял %)Цитата:
Сообщение от Jameson
сам-то понял, что сказал? Прочти это сам, лучше вслух)Цитата:
Сообщение от Jameson
Сами посморите - если синхронизация включена - то FPS либо равен ей, либо в два раза меньше, либо в 4 раза.. и так далее. Если выключена -то как получится. У меня либо 84, либо 42 держиться, либо совсем шляпа, хорошо что обычно 42 держится. Вобщем, не важно. Важно что возможность задавать число шагов джоя в игре была бы полезна.
Прошу прощения, если уже было.
Кто - нибудь может объяснить почему у меня не загружается карта финского залива и все что с ней связано:(
Сорри если уже было.. Самолет - A6M5c.. сел на впп весь в дырках в фонаре.. На земле откинул фонарь - фонарь уехал, а дырки остались %) Воздушные дырки, понимаешь %)
А почему самолёты по авианосцам ползают?!
Лежишь себе, перевернувшись, и ползёшь со скоростью 4 км/час от носа к корме.
Это сила трения равна нулю, али ветер такой?!
Ты в шторм попробуй, они тогда не только ползают, но и стрейфятся:)Цитата:
Сообщение от U-gin
Да про шторм я и не говорю.
Вообще что творится с силой трения непонятно. Например просто невозможно рулить на Б-25 с одним двигателем, хотя мы имеем такую же схему (два двигателя и носовая стойка шасси) как на Ан-24.
А на нём я наездил по ВПП и рулёжкам будь зоров.
Уважаемые, скажите, неужели ПХ запускается без диска ? Я имею ввиду в принципе без него, не с носд, а после установки. Просто Я купил версию от 1С вроде, после инсталла она без диска идет. До того носд не стоял.
Снкс.
У всех модификаций Спита есть глюк с подвеской чего-либо...Версия 3.02bm Баки уходят в середину фюзеляжа, бомбодержатли пропали... %)
Прошу прощения, если уже было.
Кто - нибудь может объяснить почему у меня не загружается карта финского залива и все что с ней связано
Не знаю, было это уже или нет. Проблема такая:
В онлайне (только!), причём в коопе, во время полёта внезапно вместо кабины самолёта (замечено на Ла-5Ф, МиГ-3, Як-1б) рисуется контур из светлых однотонных полос (цвета неба). При обзоре полосы начинают накладываться друг на друга и картинка повисает. Звук в норме, а самолет продолжает лететь, но как правило в землю :mad: . Компьютер не повисает, после снятия задачи живёт как ни в чём не бывало. В логах ошибок нет.
С прегревом железа это, похоже, не связано - корпус открыт, в нём установлен дополнительный вентилятор на вдув, в помещении прохладно. К тому же в оффлайне это явление не возникало ни разу, несмотря на многочасовые полёты. Скриншота нет. Запись полёта с таким глюком не воспроизводится. Совсем. Так случилось, что установка патча совпала с установкой видеокарты. Надеюсь, что дело не в железе :rolleyes: .
Игра 3.02bm
Софт : XP sp1 RUS
Detonator 66.93
Video: ASUS V9999GT/TD GeForce 6800
З.Ы. Очень досадный глюк!
Не глюк, но пожелание.
Сделайте, наконец,дымящее двигло у месса при форсаже. Так было...
Вот это как раз вряд ли...дымы дополнительные "тормоза" создавать будут...Цитата:
Сообщение от REX
Смотря как сделать. Если как дымы от богатой смеси -не думю что сильно.
Ребята, а у вас финский залив нормально открывается? :confused:Цитата:
Сообщение от 6epKyT
То:6epKyT
Нормально. И летний и зимний.
То:ROSS_Belorus
Карту гнал?
На шоте последствие переразгона.
Млин..."стелс"! :DЦитата:
Сообщение от Leshik
Так вот на это посмотришь-и заречешся железо гнать... :p
Блин. А чтож у меня то такое:(:(:(:(:(Цитата:
Сообщение от Leshik
Конечно не гнал! Такую карту нет смысла гнать, она и так могучая ;) .
Цитата:
Сообщение от Leshik
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...E0%EB%E8%E7%ECЦитата:
Сообщение от Leshik
Вот тут веселее ;) %) %) %)
Продолжаю исследования. Глюк был пойман в оффлайне 2 раза подряд на Ла-5фн. Запускал карьеру и отправлял самолёт на автопилоте. Где-то через 25 мин полёта вылезали светлые однотонные объекты, которые быстро закрашивали кабину, и в итоге оставалось только небо (нормальное) и светло-серая земля (или то что ниже линии горизонта). Делал скриншоты. На них полностью чёрный экран. Щупал видеокарту - не горячая.
Система: p4 2400, 1Gb RAM, Gigabyte FX 5900XT+Detonator 56.72 WHQL
Перл Харбор версия 3.00
Скриншот сделан в разрешении 640х480х32. OpenGL + Превосходная детализация ландшафта.
Обратите внимание на чёрную полосу на линии горизонта(появляется только при таком ракурсе - немного выше или ниже полоса исчезает) и на артефакты в воде(квадратные пятна). В динамике они остаются неподвижными относительно экрана монитора (конечно если не изменять обзор мышью).
Изменение параметра Water в файле Conf.ini на квадратные артефакты не влияет.
Изменение параметра ForceShaders1x=1 на ноль превращает артефакты из квадратов в размытые "звездочки".
P.S. Если нет скриншота, то что-то не так с прикреплялкой файлов на форуме.
Радиаторы на памяти и GPU прилегают плотно ?Цитата:
Сообщение от ROSS_Belorus
Она ДОЛЖНА греться ! 35-45 градусов.
Посмотри как стоит в слоте, нет ли перикоса.
Да нормально всё! (Кстати, я немножко инженер техподдержки ;) ), так что явные баги я уже проверил и исключил. Здесь что-то другое...
видеокарта радеон?=)Цитата:
Сообщение от KinSokol
у меня такое же гамно на 2ых шейдерах.
Извиняите если где то уже было...
Версия 3.02bm
В миссии с Мистелем, при передаче на старте управления автопилоту тот сразу убирает шасси и естественно мы уже никуда не летим :)
Если ещё после этого вызвать детонацию Мистеля кнопочкой отцепа фоки, то в результате видим, что на многие сотни метров вокруг не остаётся ничего живого, но следующий за нами самолёт на полосе теряет лишь крыло, а вот третий уже спокойно взлетает :), получается, что наземка ВСЯ фанерная и аэродром декоративный ;)
Два недостатка:
1. Принципиально неверно устанавливать вручную сглаживание в каналах управления. С одной стороны это помогает людям с шумящими резюками, а с другой влияет на инерцию самолета, а это бред. Характеристики управляемости самолетов должны быть зафиксированы жестко. Имеет смысл лишь увеличвать или уменьшать диапазон расхода ручки управления.
2.Диафрагма в виртуальном объективе камеры состоит из пяти лепстков, такого ни в одном объективе не встретишь, нужно минимум шесть или девять.
Во блин... %)Цитата:
Сообщение от Soul
Цитата:
Сообщение от -=DUST=-
Видеокарта Nvidia Geforse FX 5900XT 128 mb производство фирмы Gigabyte.
Поставил патч 3.02b - эффект квадратов на воде остался.
Случайно обнаружил глючек на ки84а
Дык это фича...моделируется некачественная сборка конца войны :pЦитата:
Сообщение от PGP
Я сначала подумал что это указатель уборки шасси... для слабовидящих :D
Насчет финского залива. У меня тоже не грузился начиная с версии 2.0 - ЗС+АвН.
Патчи 2.01 и 2.04 не помогли
Довесил до ЗС+АвН+ПХ - версия 3.0 - та же фишка. 3.01 - не помогает.
3.02bm - УРА!!! ЗАРРАБОТАЛО!!! (с) Кот Матроскин
Бывает и один лепесток, два очень часто встречаются ...Цитата:
Сообщение от Soul
А ты систему не менял? Мож это из-за системы?Цитата:
Сообщение от Zorge
Кстати мож знает кто. Я когда миссии,сделанные на финском заливе, загркжал, то мне выдовалась надпись null. Че это? :confused:
1 лепесток это постоянная диафрагмаЦитата:
Сообщение от china
2 - центральный затвор (отрабатывает и за себя и за того парня)
Вроде не упоминали здесь.
Пропал звук попаданий по своему самолету.
Началось с 3.01, в 3.02 - то же самое.
Audigy 2.
Звук попаданий по самолету в 3.02 есть. Creative PCI 128 ;)Цитата:
Сообщение от ReviZorro
Имеется звук. СБЛив! 5.1Цитата:
Сообщение от ReviZorro
Извиняюсь, ошибочка вышла.Цитата:
Сообщение от ReviZorro
Нет звуков попаданий в треке (.ntrk), записанном в 3.0, при проигрывании в 3.01/3.02. Корсар стал молча есть двигателем свинец от стрелков японских торпедоносцев.
А в 3.0 гремел, как бочка.
Уважаемый Олег, хочу поблгодарить за такой потрясающий сим. %)
Не слушайте тех у кого километры с милиметрами не сходятся в разных источниках и собственных руках %) %) %)
Вот только хочу спросить, мучаюсь с первого самого релиза "Ил2Ш" - И-16 тип 24 это досадная опечатка, на которую не обращать вннимания? Источник терзаний: вчастности монография Маслова по И16, другие открытые источники по истории авиации. Везде встречал описание И16т24 как с двигателем М63 и вооружённым 4 ШКАСами. М63 и 2ШВАКа и 2 ШКАСа описывается, как И16т28.
Спасибо.
P.S. Чуть не забыл. Где я могу узнать про логи сервера ПХ? Решил попробовать себя в качестве статистика. :D Есть кое-какая идея. :rolleyes:
В ПХ версии 3.0 отсутствует статическая компания летчика-испытателя И-185 из патча 2.01.
Маялся дурью в простом редакторе...ме-163...В простом редакторе (версия 3.02bm)появилась напись двигатель неисправен ,после атаки ла-7...Однако вполне исправно работал...
К сожалению трек трк.Включены были только внешние виды...Выходил,проверял...