!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Помню кто то МИР4 упорно искал,, так вот http://rapidshare.de/files/1983883/world4.0.rar.html
Вид для печати
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Помню кто то МИР4 упорно искал,, так вот http://rapidshare.de/files/1983883/world4.0.rar.html
Покрасил "Таллин".. К сожалению, его фоток нигде не нашел... :rolleyes:
У меня есть 2 рисунка:
1. Когда он был "Петропавлавском"- двухцветный корпус: темно серый от воды и черный от элюминаторов.
2. С серо-зелено-голубой окраской... думаю, что это уже в Питере красили, после ремонта.
Пока сделал вторую (то есть именно "Таллин") Хочу еще сделать первую, но тут надо капитально ковыряться: его скин я в dat-файл упихал, но он там называется Hipper.tga. Второй я туда упихать могу.. Вообще, он ссылается сам на себя по абсолютному пути: если не положить текстуру Арадо в TNormal, то она берется из Dat Hipper'а... (хотя есть и в файле "Таллина"). Думаю, что именно из-за этого он в Музее не показывается..
Еще "глюки": если поставить на 1 карту Таллин и Хиппер, то Хиппер исчезает :p (типа - СССР - кручее!).
Хотел сделать название на борту - не выходит, так как текстуры зеркальные. Да еще и мозаикой ложаться - подогнал, но пока не очень...
ЗЫ. Характеристики не верные, оружие и прочее не трогал. В компанию не добавлял... Fox Mulder - мне бы твои изменения, я бы туда текстуру упихнул ;)
Архив с "Таллином" (Roster, Sea, TNormal)
http://gothrom.pp.ru/SH3/Tallin.rar
ЗЗЫ. В общем это версия "Бетта 0.1".. буду еще править... базовая текстура Хиппера - корявая...
"Фотки":
1,2 - то что вышло
3 - черно-серый вариант
Что-то Я немогу найти патчь 1.3 ГДЕ ЕГО ВЗЯТЬ!!!!! дайте ссылку
:confused: :confused: :confused: :confused:
2 Graf_Den
Зайди в ветку "Полезные ссылки", там есть url юби , на том сайте лежат патчи во всех возможных вариантах.
2Gothrom: спасибо. А чем ты вскрываешь dat?
Потому, как именно по этому в музеях новых кораблей и нет, что даже приводит к вылетам игры, при попытке их найти.
Вот, что еще накумекал, правда, текстуру надо перерисовывать, а корабль, как сегодня вспомнил, переименовывать (это его рабочее название - а то у амеров совсем нет линкоров - вооружение: ГК 12х356-мм, скорость 25 узлов):
Не вы ребята молодци конечно за энтузиазм уже вам кресты светят!.... Тока реально ли восполнить промахи разработчиков тем более на должном уровне, а то запихали 3 линкора за GB, + 1 несчасный "Бисмарк"
о "Тирпице" они походу и неслыхали. А я может хочу
"Марат" утопить или "Аврору" (плевать что не исторично),
а где америкосовские линкоры их не менее 7ми точно было. И нафига спрашивается японию надо было вообще
в игре вставлять?? Попробуй туда дойти ещё, а допустим дошёл, то что - ни "Ямато" ни "Фусов" всяких всё равно нету, буксиры рассматривать их чтоли.
Не говорю уже про авианосци их ведь вообще до фига всяких было у союзников.
Так что вы хоть и молодци да помоему бесполезно
модернизировать "Хиппер" и "Бисмарк". А мож лучше заслать на сайт разработчиков "Ноту протеста балтийских моряков."-мол так и так делайте патчи с качественными кораблями и баста. Мож кто им прорадирует...---...( Ну кто по английски спикает!!)
Отвечу:
1. В общем то они обещали новые корабли... с новым патчем.
2. Тирпиц.. эээ.. а какого типа у нас Тирпиц был???
3. Теперь по порядку: "3 линкора за GB" - это на самом деле 3 ТИПА линкоров. Если поковыряться в их конфиге, то там все замечательно прописано в виде Юнитов. Тот же ТИП "Кинг Джордж 5" там в виде 5 кораюлей представлен.. так что все есть... японцев и амеров нету - плохо, русских нету - плохо... может когда будут.. SDK не дают..
4. "Таллин", ранее "Петропавловск" еще ранее "Лютцов" есть немецкий крейсер типа "Хиппер". Так что никаких переделок! (скорее - "разделка" - наши так и не удосужились его в строй пустить - все время как плавучая батарея стоял).
По поводу "в музее" - при упаковке в .dat все равно ничего не кажет и вылетает... :(
Програмку для замены текстур в dat вечером выложу...
Кстати, вышел Frontflottilia 2.0 - 400Мб с хвостиком.. чесно говоря - качать не буду трафик жалко, а там (по сути) новые звуки + апдейт под 1.3...
Помучился с патчами и вернул назад голую верию 1.0. Да для тех кто еще не скачал RealUboat1.24 http://gothrom.pp.ru/SH3/RealUboat1.24.7z (23Мб) будьте готовы к тому что появится очень много сложностей скажем так подойдет он не для всех, по моему перемудрили. Вот звуки, крики Алярмы всякие это класс, нарезали звуковых треков с фильма «Лодка». Заменили гимн Германии на «Fanfara». В целом бы все неплохо но вода стала не просто мутной а сплошной несуразной стеной, херня полная. Досконально не проверял уж больно нахомутали бреда хватило мне всего на минут семь. Только ради звуков может и стоит качать 23Мб.
Тут возникла одна проблема после RealUboat1.24 вовремя похода перестала играть музыка, зарубили ее для пущей реальности. Не хотелось бы тратить свое время, перекапывая где эти черти отключили. Если нетрудно подсказать как вернуть музыку в игре, в тишине страшно.
Специально для тех у кого «голая» версия 1.0 собрал с разных файлов штурманский компас и линейку. Напоминаю делать копию оригинала всегда, чтобы вы не ставили! Проверить на других версиях уже нет возможности. Снова смотреть через бинокль не могу, зато в остальном, не считая пропавшей музыки работает на ура.
А просто звуки из Дас Бут ("Аларм!" и проч.) заточенные под СХ-3, нельзя где-нить скачать?
Увы - атлантика не аквариум. Поэтому когда перископ погружается под воду ты и не должен ничего видеть.Цитата:
Сообщение от u-115
Есть и отдельные файлы для звуков,(чуть позже ссылки сброшу, до дома доберусь), себе ставил отдельно звуки взятые от первой флотилии, потом 6М модик звуков,для зениток и 88, и в конце поставил мод от Дас Бут 56М, хотя вчера попробовал Вторую флотилию 236М еще добавленны интересные звуки, и многое другое, но требует подправки, лично для себя.Цитата:
Сообщение от rubek
Насчет постановки и сносов модов в данном разделе лежит выложенная прога , которая позволяет поставить мод или несколько, и если , что то не понравилось удалить без ущерба, сам давно пользуюсь и благодарен разработчикам.
Братцы, у меня возникла одна идея насчет размещения модов и ссылок на «Сухом». Вот допустим эта классная тема про моды разрастается до гигантских пределов. Если что-либо найти уже становится проблемой. Новые участники форума задают один и тот же вопрос. Где взять или скачать? Задумка моя такая открыть новую тему с названием допустим « Архив проверенных и необходимых модов и ссылок» и в новой теме выкладывать эти самые ссылки и дополнения при этом обязательно делать описание что он дает при установке, какие могут быть проблемы. А вот насчет ссылок проблема. Они не всегда со временем работают. Да и при этом запретить в новой теме какое либо обсуждение, ведь для ответов и вопросов остается …Silent Hunter 3. Интересные и полезные моды. ….. Таким образом в «Архиве…..» у нас будут нужные и лучшие дополнения при этом с понятным описанием, что самое главное легко можно найти нужный файл или ссылку.
Ну и это еще не все теперь нужно попросить Mirage чтобы он открыл эту тему с приставкой ВАЖНО: «Архив……» (ну или под другим названием). Почему так через ВАЖНО. Просто в новой теме не будет допустим так часто новых сообщений и она провалится в недра форума.
И еще это Dangerous Waters : патчи и моды относится к SH3?
Я думаю мы все от этого выиграем. Так будем просить Mirage открыть ВАЖНО: «……….»?
Вообще-то, этот форум посвящён не только SH3, а морским симуляторам вообще :)Цитата:
Сообщение от Travinski
Сейчас открою, но пока голую. Контент сделаю, но это потребует времени.
Правила будут те же, что и Сборном FAQ-е - постим только по делу (мод/краткое описание/ссылка), никаких обсуждений и т.п. К участию приглашаются все желающие!
С уважением,
Mirage.
Locations.cfg
Из World 5.0
+ Добавлены: :rolleyes: %) :p
1.Ленинград
2.Кронштадт
3.Таллин
4.Новороссийск
5.Керч
Добавил:
6. Одесса
7. Севастополь..
Распаковать отдельно от SH3, скопировать в Data/Terrain/
Или сразу распаковать в папку, где SH3 стоит. Подходит для версий 1.0 - 1.3. Поскольку в Компанию я ничего не добавлял, то на карте Русские города не видны :rolleyes: Но зато их можно "пощупать" брюхом, сплавав в соответственные места :cool:
1. Балтика
2. Черное Море
Кто нить качал мод "Incognito_SHIII_Soundpack",
если есть такие расскажите стоит ставить или нет???
Может сделать как например в варезе на ру-борде?Цитата:
Сообщение от Travinski
Первое сообщение темы постоянно редактируется и там всегда информация только по делу и самые свежие ссылки, а внизу обсуждение?
Скачал, стоит, детально еще не прослушивал и не сравнивал, но п оощущениям в походах - лучше дефолтногоЦитата:
Сообщение от Kishiro
2Gothrom: нашел какую-то прогу, типа, DATA_pak, что ли, короче, дат файлы смотрит только так. Но все-равно, почему-то есть вылеты при переключении на конкретную страну. :(
Кстати, а как ты правишь текстуры? Где и в чем?
И еще вопрос: ты поправил наличие портов, как их сделать своими в игре? Нужно ваять мод или прямо на карте делается все? Не в курсе?
Я и писал: все равно вылетает в музее :(
Правлю я их просто - в Фотошоп, перо в лапы и рисовать :) Потом - сохранить и обратно упаковать в дат, или просто в TNormal бросить...
Порты своими в игре делаються так: надо (в MissionEditor'e) там поставить NB_NavalBase и задать ей кто и когда ею владеет (сами то домики и порты в location.cfg пишуться). То есть надо править файлы компании (миссий). Я бы сделал, но у меня 1.3 стоит и компания от World 5.0, то есть только на лицензию пойдет с 1.3 (ВАЖНО: Компании для 1.3 и для более ранних версий не совсем совместимы из-за системы динамических радиосообщений в 1.3 - вылетать могут)
Если взять RUb 1.2x или компании от World 1.72, 2.0 3.0x или оригинальную, то тогда и на 1.0 можно. Но они все, кроме RUb - глюкавые. А в RUb - скучно, траффик в порты хоца :) Так что еще пока не решил как делать. Да и "отдыхаю" типа: сцепление на машине починил, теперь ремень ГРМ оборвался... :( Так с ней все выходные и просидел... :mad:
А-а, а Ворлд5.0 на 1.2 поставится? И надо ли его предшественников для того, чтобы поставить 5.0, ставить? Ну там, 3.0, 4.0...
Спасибо за советы - ну надо же, докопался-таки!
Как до ремня ГазоРаспределительного Механизма. Ну, удачи тебе ремня поменять.
Ну я поставил - 1.2 + Миры 1.72+2 и сверху 5.0Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
3го и 4го нету (в третьем из игры выкидывает кода сохранёнку запускаю, 4й вообще ненравится - несростов много) так вот пашет нормально, я доволен...:rolleyes: :rolleyes: :rolleyes: :D
САМАЯ ВАЖНАЯ И ПОЛЕЗНАЯ ШТУКА: SH3 Mod Enabler
http://gothrom.pp.ru/SH3/SH3ME.rar[/QUOTE]
Подскажите как пользоваться этой штукой а то с английским плохо
Как я понял судя по картинке надо создать папку в которой будут находиться устанавлемые моды а потом выбирать их и удалять
С уважением
1. в папку СХ кидаешь ехе-шник енаблера
2. создаешь там папку MODS
3. внутри MODS создаешь папки с названиями модов
4. Внутри папок с модами - data/... - то куда мод ставится, то есть копию куска самого СХ
5. запускаешь энаблер, слева - список модов, справа - уже вставленных в СХ
6. Если один мод переписывает что-то поверх уже установленного, то энаблер матюгнется списком файлов, если перепишешь их, то он не даст убрать ранее установленный мод, пока не уберешь более поздний - принцип LIFO он же "Стакан"
2Fox Mulder - в 5.0 есть только одна проблема - в 1.3 в mis добавлены тригерры для вызова радиосообщений случайных, в 1.2 их нету. так что рискуешь вылететь с Миром 5.0 в Виныд, когда мессага придет. Сам по себе он наименее глючный из всех.
2Gothrom: у тебя Гэтоу заработала, как надо? :)
Я ранее натыкался на ту же загвоздку, и мне вот стало интересно, а авторы "Мира-5" сами-то смотрели свой мод?
Лодка не работает никак. Т.е., она есть в редакторе, она есть в миссии, но выбрать ее невозможно, в списках в игре она не значится и ииграть за другую сторону не предоставляется возможным. Я такое ранее проворачивал с "С-33" своей. Тоже такой же результат. Ну, что ж, будем искать причины.
Вот, обновил парк "своих модов" - т.е., дымов, бурунов, стрельбы и огней. Интересный момент с разломом "Т-34" - такое было как-то когда-то добавлено разрабами игры, или это изначально предусмотрено? Т.е., ранее никогда не наблюдал разламывающегося эсминца. При подрыве даже ТА и всего БК - они просто тонули и все.
В ветке "Модификации для Silent Hunter III" выложена программка SetKey 1.1, у меня она не запускается :(. Уже доступна версия 1.3, у меня тоже говорит про ошибку инициализации приложения :(
Оказывается в мануале написано что нужен ".NET framework 1.1", на сайте мелкомягких предлагат качнуть что-то ~100м :confused:
Вот прямая ссылка FULL VULNERABILITY MANUAL MODЦитата:
Сообщение от НЕБО
Большое человеческое спасибо. И за оперативность-)
Та же хрень....HEPL!!!Цитата:
Сообщение от heh
Да не за что.. :rolleyes:Цитата:
Сообщение от НЕБО
Вылечил!!!! Стоимость лечения - 36Мб. Все лежит у меня на винте. Могу скинуть.Цитата:
Сообщение от heh
Большая благодарность UFOmen-у за классную ссылку на сайт
Вот вам еще один сайтик: http://u-boot.realsimulation.com/
Особенно раздел Galleries, в нем фототур по поднятой лодке. Впечатляет
Блин, ради жалкой программки качать 36 метров... :(Цитата:
Сообщение от KAPEH
А что там? Может ЭТО входит в какой-то пакет, а он у меня есть?
Блин... Решил поставить моду прозрачного тулбара, а пробэкапиться забыл... Теперь вот на карте, которая 90% времени пользуется, вот такая бяка... В моде были вот эти файлы:
У кого они есть, скинте сюда архивчиком плз...Цитата:
Bgr00.tga
Bkgr.tga
DialsFdb.tga
GCompass.tga
Indicators.tga
M_back.tga
M_focus1.tga
M_focus2.tga
M_press1.tga
M_press2.tga
M_slide.tga
M_unsel1.tga
M_unsel2.tga
OfficerA.tga
OfficerB.tga
__________________________________________________Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
Держи моряк оригинальные TGA :cool:
ОО! Данке шён, майн Калёйн! Дас ист фантастиш!!!Цитата:
Сообщение от JohnLee
На здоровье Кригсмарин.Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
Хороший сайт! Я бы даже сказал просто КЛАСС!!!
Поставил МИР 5.0, теперь вылетает все нах из-за глюков с памятью... Хотя гиг оперативы + 500МБ свопа. Вот тебе и открытая архитектура... ИЛ НИРАЗУ из-за трабл с памятью не вылетал!
Как патчи ставить? Поверх друг друга или можно сразу 1,3?
И как узнать, какой локализации игра? Про версии ветку нашел, а про язык - нет.
2 =RP=Orion
Все последующии патчи включают предидущии, так что можно ставить сразу 1.3 (1.4). Языковая поддержка во всех версиях игры одна и таже (eng/ger), различаются только по регионам (EMEA/USA). Из EMEA вырезали свастику, один из способов понять какая у тебя версия- зайти в музей и посмотреть на немецкий надводный флот. Свастика есть - USA, свастики нет (белый круг на красном фоне)- EMEA
Спасибо, герр Капитан =)
Цитата:
Сообщение от RR_SHMEL
Здрасте всем!!! Когда ставиш этот транспортир на 1.4 почемуто не отображаются красные знаки вопроса когда команда устает можно ли исправить этот недостаток.
Поставил патч 1.4 и реал бот 1.4 Все вроде работает.Первым делом все равно пришлось немножечко усовершенствовать реал убот, заменил темную воду на новый мод теперь вода становится темнее от времени суток. Понравилось несколько добовлений у санара.Теперь у санара можно спросить где самый близкий контакт военный/транспорт научился различать сабака.С остальным пока не эсперементировал вернее сказать даже не знаю что такое вести цель.Если кто знает подскажите Сонар работает только в подводном положении. Но самое интересное, не вига не понял, всплыл значится на поверхность думаю завалю транспорт с палубного орудия (до этого плыл под водой вокруг саштали W&W),волнение 6 балов все нормально делаю выстрел и что бы перезаредить орудие как в предыдущих версиях за несколько секунд мои стрелки перезарежали ее наверное около минуты зделал второй и все приплыли, смотрю плывут на помощ моей жертве недавне проплывшие дестроиты.Так вот я думаю это реальная перезарядка вообще нужна или нет, если они так долго перезаряжать будут завалить обычный корабль будет проблематично в близи портов и зоны авиации о W&W я вообще молчу.Но с одной стороны конечно прикольно.Вот интересно может они так долго перезаряжали потому что волнение или опыта мало. Если есть соображения прошу высказать. Кто ставил предыдущию версию реалубот 1.3 подскажите как пользоваться принадлежностью в правой стороне экрана на стратегической карте которая должна помогать определять как я понял скорость цели. С уважением.
Приятная новость!
Появился способ избавиться от белой пелены (в/к Нвидиа) при просмотре через бинокль и УЗО.
Правда, я так и не понял, что помогло: дрова версии 77.72 (28.6 МВ) или установка Ail particles mod с http://www.ailantd.com/SHIIIMODS/ (406 кВ)
Если есть желание ;) можно проверить...
Удачи!
Для тех, кто хочет и может поменять физии экипажа и эмблемы на рубку.
Вот ссылка(на французском)на страницу, где компактно размещены фотки и эмблемы полодочно:
http://francois.delboca.free.fr/fs3u-fi.html
Кто нибудь пробовал ставить FrontFlottille 2.0 на пиратку ?
Проверил. Сегодня на чистую версию SH (без всяких модов) поставил новые дрова от NVIDIA 77.72 - и все пошло путем! И бинокль, и UZO.Цитата:
Сообщение от PIsTON_P-K
Ставьте новые дрова!