-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
2Bad - http://u-boot.realsimulation.com/ здесь куча всего
Дело в том, что на линках не написано, о чем мод, а скачивать все, чтобы потом увидеть и 95% стереть - я себе не могу по соединению такого позволить. Разорюсь нафиг :(
А вот по прямой ссылке с описанием качать - милое дело.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
2Маах:
та же байда:(
..удалено.. тех постов со вкусностями помогите ппожалуйста скачать их!:beer:
прямые сылки или пароль с логином чтоли:ups:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
огласите конкретный список пожалуйста!:)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Реальное перемещение по отсекам лодки от Orgy
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43027
Улучшенные приборы CE от KptnLt Eric Karle
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=41729
Читабельные приборы от Krieg-Schewein
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=38278
Распознавание типов торпед от RogerWong
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=33411
Шкурки для торпед от Marhkimov
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43470
Современная шкурка для Type XXI отType941
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42476
Серая шкурка для Type VIIC от Fubar
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42568
Шкурки для Type IX от HundertzehnGustav
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42656
Камуфляж и "Акулья пасть" для Type IX от HundertzehnGustav
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42654
Береговые текстуры (совместимые с модом видимости) от Kriller2
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43083
Черно-белая шкурка для IX от Hundertzehngustav
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42423
Серо-черная шкурка для IX от Hundertzehngustav
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42424
Голубо-черная шкурка для IX от Hundertzehngustav
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42422
Шкурка "Акулья пасть с красным языком" для VII от Hundertzehngustav
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42426
Шкурка "Акулья пасть с серым языком" для VII от Hundertzehngustav
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42425
Шкурки для VII от Hundertzehngustav
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=42421
Черная шкурка для Type VII от NZ_Wanderer
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=41304
Шкурки для главных кораблей Kriegsmarine от Type941
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=41015
Текстуры высокого разрешения для подлодок от Sean
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=34352
Улучшенная униформа от Pascal
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=41048
Реалистичная шкурака Type VII от Chock
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=37966
Реалистичная атлантическая ночная обстановка от Mad-h
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=37201
Исторические имена экипажа 9 подлодок от Kpt. Lehmann
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43475
Исторические имена экипажа 9 подлодок от Kpt. Lehmann
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43475
Реалистичная видимость от Manuel Ortega
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopi...=asc&start=250
Жизнь внутри лодки от KptnLt Eric Karle
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=39386
Дополнительные торговые суда от Sergbuto
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=36182
А все лежат http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=33729&page=2
Список большой, и все это я бы закачал с удовольствием. Но по опыту знаю, что 15% не "пойдет" (версии, глюки и т.д.), 45% - не понравится, остальным буду пользоваться, пока не выйдет SH4.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
..удалено.. списочек!:D с ходу могу сказать:
Дополнительные торговые суда от Sergbuto http://web.telia.com/~u18230645/
шкурки здесь полно смотри по названиям http://mpgtext.net/SH3Skins/
остальное поищу:cool:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Мне лучше понять, как залезть по прямой ссылке на СабСим
Ну а
Реальное перемещение по отсекам лодки от Orgy
http://subsim.com/phpBB/viewtopic.php?t=43027
хотелось бы посмотреть в первую очередь. Имхо бегать по лодке иногда прикольнее, чем перемещаться с помощью "иконок" - почти экшен получается.
Еще читал, что какой-то мод включает кнопку "ноль" на маленькой клавиатуре, которая действует как правая кнопка мыши. Т.Е. я прихожу в радиоотсек, и правой кнопкой мыши возвращаюсь обратно, а из перископа правой кнопкой не вылезешь. "Ноль" это исправляет. Не знаешь, что это за мод?
Или какой-нибудь для переназначения клавишь, но он ведь переназначает, а добавить кнопку, имхо, не сможет.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Господа, данные моды будут работать с модами Травинского и под 1С?
Щелкал по ссылкам - пароль с логином требуют...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Народ, пере вопросов
1. Что дает мод реального перемещения по отсекам?
2. Мод дополнительных мерчантов не глючный? Просто ставишь и все? И еще, я правильно понимаю, что там только два новых корабля?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Mike-29
Народ, пере вопросов
1. Что дает мод реального перемещения по отсекам?
2. Мод дополнительных мерчантов не глючный? Просто ставишь и все? И еще, я правильно понимаю, что там только два новых корабля?
2. Да, там два новых корабля. Причем, один из них, "Большой транспорт", довольно часто начинает встречатся в кампании под британским либо американскими флагами.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Народ прива всем!!!
Капался в инете нашёл инфу о захваченной нашими в конце войны немецкой подводной лодке ХXIII класса некто не знает может мод с ней есть?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
tankeriv seafloor mod есть в 3х вариантах, дла карт 64 мб seafloor_mod_for_64MB_cards.7z и 128 мб tankeriv_seafloor_mod_for_128MB_cards.7zи просто tankeriv_seafloor_mod_v1_1.7z, с первыми двумя ясно, а что есть третий? Он тяжелее первых двух вместе взятых в 2 раза... И к чему такая заморочка?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
4 DanyBoy & Karan На предмет поиска чертежей фото и описаний зайдите на www.wunderwaffe.narod.ru , там ещё есть раздел "Периодические издания", COOL
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Pathfinder
tankeriv seafloor mod есть в 3х вариантах, дла карт 64 мб seafloor_mod_for_64MB_cards.7z и 128 мб tankeriv_seafloor_mod_for_128MB_cards.7zи просто tankeriv_seafloor_mod_v1_1.7z, с первыми двумя ясно, а что есть третий? Он тяжелее первых двух вместе взятых в 2 раза... И к чему такая заморочка?
Ну, ты сам ответил на свой вопрос.
Вес файла больше т.к. там выше качество текстур. Но не жадничай. Чем красивее дно, тем сильнее тормозит копм. Причем весьма заметно. Когда я себе поставил среднее качество дна то на мелких глубинах комп начал заметно притормаживать.:(
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Дык, че с перемещениями по субмарине?
Кто может, дайте линк
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ктонить знает, убирается ли муар в ПНП, когда он по курсу повернут? Не верю, что в действительности так, нешто брызги так на мостик залетают?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Как изменить настройки звука, дабы был Direct sound и звук фокусировался бы в направлении источника при повороте головы (камеры) в его сторону, ато Surround какой то странный, то в левом ухе жужжит, то в правом, смотришь прямо - оглох, в реальности всётаки не так...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
У меня три вопроса:
1) может кто знает где лежит шкурка разлома корабля, а то после попадания торпеды ломается и выгледит как шоколадный заяц, попробую внутриности нарисовать.
2) Посоветуйте, как прописать корабль, чтобы потом его было можно встретить в кампаниях.
3) Может кто знает, какие нужны программы для работы с 3Д моделью корабля, чтобы потом было можно его в игре использовать.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Привет прославленным подводникам III Рейха у меня вообще беда с этой игрой. Живу в задрипупенске, купил пиратку 1.0, (других нет). Русская версия не пошла (точнее пошла в африке), названия баз правил - по барабану. Поставил англицкую - пошла, поиграл - скучно, решил в мнтернете порыться - нашёл ваш форум ( очень хороший форум должен сказать) поставил U-Boat War II ( всю ночь качал, связь отстой). Чудо - играть веселей стало НО, НО, НО но теперь она вылетает на сохраняшках, и в процессе игры тоже. Люди добрые, пожалуйста поможите, а то на работу в 11 а поиграться ещё часок охота очень.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Bersercer
Привет прославленным подводникам III Рейха у меня вообще беда с этой игрой. Живу в задрипупенске, купил пиратку 1.0, (других нет). Русская версия не пошла (точнее пошла в африке), названия баз правил - по барабану. Поставил англицкую - пошла, поиграл - скучно, решил в мнтернете порыться - нашёл ваш форум ( очень хороший форум должен сказать) поставил U-Boat War II ( всю ночь качал, связь отстой). Чудо - играть веселей стало НО, НО, НО но теперь она вылетает на сохраняшках, и в процессе игры тоже. Люди добрые, пожалуйста поможите, а то на работу в 11 а поиграться ещё часок охота очень.
Вылеты сохраненных игр - болезнь пиратки. Лечится пропатчиванием до версии 1.4. По вопросам патча - ссылки в "Школе начинающего подводника".
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Bersercer
Все твои проблемы понятны. PavelSC правильно подметил ты пытался ставить мод(ы) без патча 1.4 вот и вылеты.
Предупреждаю сразу вопрос «А как пропатчить?» мне не задавать.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Спасибо Кригсморины, но я его закачать то толком не могу этот пач, но опять попробую ( две ночи уйдёт)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Цикада
Shift+F2 и всё
Это понятно, в игре прописано. Но мод - то не зря писали. Это "свободная" камера, а не перемещения по субмарине.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Помогите найти текстуры для подлодок высокого разрешения! Плиззз!:)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Spiritnets
Помогите найти текстуры для подлодок высокого разрешения! Плиззз!:)
Качай моды от FUBARS на http://mpgtext.net/u-boot/content/view/5/55/ в разделе SH3 Skins, есть там и другие шкуры, полегче...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
BTW Для XXI скинов не могу найти, кроме ModernType21 Skin.zip Поделитесь плз...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Они все одинаковые,не парься.Всегда делают лодку синей.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Работа SeaWolf1992 по созданию 3_Mod_1C безусловно достойна благодарности, однако мне не нужен Integrated orders 101, CA Officer Icon MoD у меня уже есть, требуется найти только Krieg Schwein Really Readable Dials под версию 1.4 1С или аналог, поделитесь плз...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ищу Realworld 5.0.
Раньше у меня был мод который более реально озвучивал подъем перископа. Если кто видел - дайте ссылку пожайлуста!:)
-
Вложений: 1
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от =SOLO=
Ищу Realworld 5.0.
Раньше у меня был мод который более реально озвучивал подъем перископа. Если кто видел - дайте ссылку пожайлуста!:)
Не очень та он реалестичный, смахивает на подъём лифта, демоскировка была бы большая наверное
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Er.troppUB
Не очень та он реалестичный, смахивает на подъём лифта, демоскировка была бы большая наверное
Это всего лишь игра. Я отношусь к ней без фанатизма и воинского экстаза.:) Так...разнообразия хочется!
Еще бы 5 мир найти....
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Согласен полностью, только всё равно, в реале таких таких звуков бы не допустили.Наших лодок это не касается.
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Er.troppUB
Согласен полностью, только всё равно, в реале таких таких звуков бы не допустили.Наших лодок это не касается.
А нет у тебя случаем звука продуваемого баласта?
И миров начиная с 3-го;)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Сейчяс нет,стёр, случайно, но не где не качал, а делал сам, это очень просто и времени много не занемает,берёш игру, я взял DOOM, там есть звук когда выходиш из шлюза на планету, береш прогу Sony Sound Forge v7.0, потом заходиш в папку с речью команды, ищиш файл кэпа когда он говорит продуть балласт, там их три вида, это смотря какое настроение, ипришлёпываеш к этому файлу звук балласта, всё. А мирами я не пользуюсь, давно уже, пользуюсь этим UBoat_War_Ace_2, зделан на его основе (реалов).
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вас ист Readable_Dials_Mod_SH3? Ктонить юзал? Ато в ридми пояснений не дается, засим не уверен, аналогичен ли он Krieg Schwein Really Readable Dials, писано тока, что для всех версий...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Er.troppUB
Сейчяс нет,стёр, случайно, но не где не качал, а делал сам, это очень просто и времени много не занемает,берёш игру, я взял DOOM, там есть звук когда выходиш из шлюза на планету, береш прогу Sony Sound Forge v7.0, потом заходиш в папку с речью команды, ищиш файл кэпа когда он говорит продуть балласт, там их три вида, это смотря какое настроение, ипришлёпываеш к этому файлу звук балласта, всё. А мирами я не пользуюсь, давно уже, пользуюсь этим UBoat_War_Ace_2, зделан на его основе (реалов).
Если не сложно, кинь ссылочку, пожайлуста:) на UBoat_War_Ace_2,
Э....теперь уже не надо....нашел!
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Er.troppUB
...береш прогу Sony Sound Forge v7.0, потом заходиш в папку с речью команды, ищиш файл кэпа когда он говорит продуть балласт, там их три вида, это смотря какое настроение, ипришлёпываеш к этому файлу звук балласта, всё. ...
Книга по Sound Forge
http://rapidshare.de/files/22837857/000735.rar.html
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
народ подскажите где мона "шкурку" на 9 серию подлодок раздобыть??? а также и на последущие?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
http://mpgtext.net/SH3Skins/ здесь смотрел?Чуть выше-же давали ссылку....
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Народ, может кто качал и знает, что это а мод такой большой на юботсиме Improved U-Boat называется сам весист 404 мега, да еще и патч 62.
Что это вобще?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Hallo коллеги!
у кого есть выложите плиз
звук на поднятие перископа из front flotilla 100 (так помоему)
а то архив накрылся медным тазом ,
а второй раз качать ети 100 мб нет ни желания,ни возможности.
будте так любезны !
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
и еще,
не знает ли кто, как сделать у перископа
увеличение х10?
или мод какой есть?
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от Pollux
Народ, может кто качал и знает, что это а мод такой большой на юботсиме Improved U-Boat называется сам весист 404 мега, да еще и патч 62.
Что это вобще?
Всё есть здесь http://mpgtext.net/u-boot/content/view/5/55/ в разделе Improved U-Boat (IUB). Так же прилагаю найденные мною там же документы (переводил PROMPTом, так что не ругайтесь) сJonZ выпустил 'IuB 1.03 Участка v1.1.zip', готовый к загрузке через/IUB секцию нашей библиотеки файла SH3. Вот - список, устанавливает:
'-Добавляют выбор для 8km для низких компьютеров конца.
- Возможная ошибка с радарным обнаружением TypeXXI ценности BalkonGerat (Data/Library/Sensor.dat)
- установить Sensors.dat, который не включает Радарное Обнаружение Stiebler как описано в Changelog.
- Удалить выбор модника Чистой воды, это должно теперь быть сделано с Командующим SH3.
- установить draggable MinesSubnet карта в экране Navigation.
- Пониженные славы, необходимые к aquire Тип XXI. 1943=15000, 1944=12000, 1945=10000 (../Data/Cfg/Basic.cfg)
- Установить неточные ценности в файле (../Data/Cfg/Basic.cfg) Basic.cfg
- Торпеда IXD2 внешний loadout все еще присутствовала (../Data/Cfg/Basic.cfg)
- Расстояние обновления IXD2 с VonHelshing IXD2 v4 устанавливает (.. Data/Submarine/NSS_Uboat9d2/NSS_Uboat9d2.sim)
- Реальная Батарея Вонхелшинга Модернизации Устанавливает v2, и XXI Зенитных артиллерий устанавливают v3
- Совет Европы пересмотра FBAC инструментовал статус (Data/Menu/Gui/Layout/Dials1.tga)
- Вставить модника Фубара XXI кожи.
- Пересмотреть лодку MAS руководство Reconaissance (теперь показывающий как PTBoat)
- Целостность Корпуса все еще показывает в экране (../Data/Menu/en_menu.txt) управления команды
- Ранжирование теперь появляется на немецком языке для точности.
- Тексты, не разоблачающие, создавая новую карьеру выше периода 1943 (../Data/Menu/en_menu.txt)
- Радио-Сообщения, не показывая должным образом в некотором txt (.. Data/Campaigns/Campaign/messages_en.txt)
- Удалить звуки Перископа в HeavySoundMods должный разъединить несинхронизации
- Проблема с Голливудским модником Повреждения с медалью и славой cfg файл для SH3Commander.
- Добавить LowContrast BordeInstrumente как выбор
- Структура Конрада Крумма Ф2ка отсутствовала
- Пересмотреть Униформу Команды с определенными цветами
- Добавить, что Туман Калеунта устанавливает
- Изображение Нового Чиновника с соединением с Капитаном изображение чиновников Америки и Redwine.
- TDC показывают на экране новый наборный диск Скорости
- Zone.cfg был дефектен, показанные изменения отсутствовал
- Добавить Предел слышимости 1.1
- Добавить Шарнхорста Баттлекруизера
- Добавить Переделанную Фабрику Кита 1.1
- Пересмотр Документации
- Установить проблему, где модник Nationnality находится под кнопками periscopes/UZO'
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
И ещё вот : Детализированный Changelog:
Gameplay;
12-03-06; Вернитесь законченный патруль миссии к 200 вместо 400 в IuB1.02 (../Data/Basic.cfg)
12-03-06; Пониженная требуемая слава указывает на aquire Type21. 1943=15k, 1944=12k, 1945=10k (../Data/Basic.cfg)
12-03-06; Эмблемы, теперь уменьшенные до 1 дня, проведенного в портах вместо 14
17-03-06; Deckgun погрузка времени была увеличением, в мести, вражеский HP пунктов палубы судна, был уменьшен, чтобы быть непрочным (то есть вражеская артиллерия) (../Data/Zone.cfg)
12-03-06; Дни, проведенные после патрули выдвинули к 31 дню вместо 0 в IuB 1.02 (../Data/Basic.cfg)
18-03-06; Добавленный Шарнхорст Баттлекруизер (модник неизвестным, Rec. Руководство JonZ и Касательно).
19-03-06; Добавленная Переделанная Фабрика Кита (модник AG124, установите руководство признания JonZ),
Ошибка Устанавливает;
05-03-06; батарея НАСА Добавленного Вонхелшинга v2.0 и XXI Зенитных артиллерий устанавливает v3.0
12-03-06; расстояние Обновления IXD2 с Вонхелшингом IXD2 v4 устанавливает (.. Data/Submarine/NSS_Uboat9d2/NSS_Uboat9d2.sim)
16-03-06; Установленный ошибка в файлах Командующего SH3, которые уменьшили эффективность подводных лодок TypII в комнате BowTorps (Устанавливают GouldGJ и JonZ),
16-03-06; Добавьте, что Туман Калеунта устанавливает (data/scene.dat)
19-03-06; Установленный проблема, где модник Nationnality был под кнопками periscopes/UZO (data/menu/menu_1024_768.ini)
Интерфейс и графические изменения;
12-03-06; Добавленный 8Km визуальный диапазон как выбор для низких компьютеров конца (модник Мархкимовым)
12-03-06; Добавленный новый модник Изображения Чиновников (модник Redwine../Data/Menu/Gui/Layout/OfficerA.tga, OfficerB.tga)
13-03-06; Добавленный статус инструмента Совета Европы от Совета Европы заказывает брусок (модник БОЛЕЮТ и Oakgroove, смешанный JonZ../Data/Menu/Gui/Layout/Dials1.tga, Dials1cvr.tga),
14-03-06; Добавленный экран (../data/menu/loading/SingleMission.tga) погрузки миссии Бориса Сингла
15-03-06; Добавленный точные картины Руководства Признания Моторной лодки MAS-500. (JonZ и Касательно.. Data/Sea/NMAS/*sil.tga)
16-03-06; Добавленный новый модник Изображения Чиновников (модник Redwine../Data/Menu/Gui/Layout/OfficerA.tga, OfficerB.tga)
17-03-06; Установленный Наборный диск Скорости TDC и уменьшенные экспонаты на ЖИРНОМ наборном диске Ноги (999 Продажи и JonZ)
18-03-06; Добавленный Улучшенный Insigna 1.0 (модник JonZ)
Структуры;
13-03-06; модель добавленного Фубара XXI кожи (.. Data/Submarines/NSS_Uboat21/NSS_Uboat21. Цифровая аудио-кассета.. Data/Textures/TNormal/Tex/)
14-03-06; добавленный Хафенкр? ne 1.1 (donots761976../data/Textures/TNormal/Tex/CRN_A.tga)
Звуки;
18-03-06; Добавленный Earshot1.1 (модник Fangschuss)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Pathfinder
Ты бы лучше не переводил, а оставил английский. А то по фразе "Установить неточные ценности в файле"или "модель добавленного Фубара XXI кожи" ничего не поймешь%)
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Дык зайди туды да и прочти... Мне то перевод не нужен... Иэтот мод тоже...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Кароче лезем сюды http://mpgweb.de/IUB/ и смотрим...
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от ditrix2w
Pathfinder
Ты бы лучше не переводил, а оставил английский. А то по фразе "Установить неточные ценности в файле"или "модель добавленного Фубара XXI кожи" ничего не поймешь%)
:umora:"модель добавленного Фубара XXI кожи" - это скин для лодки XXI от FUBAR:umora: :umora: Не ну конечно ржачный перевод...ничего нге скажешь, а заморачиваться и писать перевод самому, звиняйте физичски нема времени... Как там говорили... "Арбейт махт фрей" блин...:expl:
-
Ответ: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Арбайт махт фрай - Работа делает свободным!
Это было написано на воротах Освенцима с одной стороны, а "Каждому своё" с другой.