А может быть это благодарные пользователи, которые специально зарегились, чтобы сказать "Спасибо, игра действительна всех потрясла":thx:
Вид для печати
по поводу свежезарегенных, коим сам и являюсь, хотя сухой читаю года 2
"В английской семье родился мальчик, который до пятнадцати лет не
произнес ни слова. Однажды во время завтрака он вдруг заявил:
- А гренки-то подгорели.
- Что же ты раньше молчал? - удивились родители.
- До сих пор все шло нормально."
ЗЫ. за несколько дней отношение к игре переменилось на положительное:)
так что же так им не высказывалось на своих форумах, а понадобилась тут порегаться, и первым действием записать себе в карму оголтелое плевание дерьмом? Как срать в эфире, так что же, клином на сухом у "людей" сошелся свет, или что?
"я три дня за Вами гнался, что бы сказать Вам как Вы мне безразличны!"
Мэдокс подтвердил, что "давно не работает в 1C". Доказательства - в комментариях ко всем известному юмористическому ролику.
Если хотите сравнивать, то кому будет нужен не полноценный ребёнок, кроме родителей?
Считаю, что не корректно сравнивать вышедшую игру и рождением человека.
И почему кто то считает (что я полез на форум), что я не могу высказать своё мнение, если у меня за последние пять лет менее полутора сообщения в день.
Да, я тоже в какой то степени, ждал эту игру и то, что я получил меня не радует в том виде в каком оно есть.
Разработчики работают или делают вид, что работают конечно, надеемся на первое.
Оффтопик:
А куда подевался один из родителей?
А он.. это, как бы это сказать... изменил второму с другой 3D системой.
Я 2 года назад написал - был заплеван:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1209035
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1209056
уже тогда было понятно, что кокпиты до винтика и вспышки - это не гуд в наших реалиях.
Я, в общих чертах, представляю что "добавляется" к тому, что есть сейчас в Ил-2: внутренние конструкции самолета в изобилии, включая топливо- масло- и прочие -проводы; погода, включая ветер и движения воздуха; более совершенный ИИ; иного уровня графика (ЦП все же при деле и при наличии мощной карты, правда ?) и еще много, чего я сходу не упомнил.
Так же я знаю конфигурацию компьютера, которая сносно и отлично тянет Ил без всех этих штучек. При этом все знают о просадке ФПС при массовых побоищах и взрывах/бомбардировках
Осталось "сложить два и два" чтобы понять, что при наличии даже вышенаписанного хороший современный комп едва потянет бобика на низких настройках в играбельном не для пошаговой стратегии, а для авиасима качестве.
Если же сюда добавить моделирование насосов, токов жидкостей и прочих вспышек в цилиндрах, то будет как 10 лет назад в онлайновых стратегиях: "Наношу удар ногой" - "Ставлю блок рукой".
Рождаются, развиваются и умирают не только человеки, но и ПК игры.
Давайте вспомним Ил-2.
Для своего времени супер игра, в наш век технических перемен просто игра долгожитель, но прогресс не стоит на месте и со временем на место одних супер игр, приходят другие, за ними придут третьи и тд....
Я думаю нет смысла сейчас говорить про БзБ, просто достаточно взять «Справочник пилота», чтобы понять что это за игра, и на сколько сильно она отличается от своего предшественника.
Эта игра настолько наворочена, что мне тяжело понять как всё это может работать на ПК, мало того разработчики утверждают что у неё ещё большой задел на будущие....
Ну разве это не подарок, разве не супер!
А временное недоразумение будет исправлено, я просто уверен.
И почему вы сравнили его (Ил2 БзБ), с не полноценным ребёнком???
Ерунда это. Я имею дело с симами с ФэлконаАТ и Ф-19. Вычислительные мощности КТ возросли с тех пор в ДЕСЯТКИ раз, а таких игр как в 90-е в 0-е просто НЕ БЫЛО. Если отбросить графику, которая есть продукт развития видеоакселераторов, то за 10 лет ничего путного сделано не было. Включая горячо любимый всеми (и мной тоже) Ил.
Люди просто не понимают что из себя прдеставляли 1942:PACIFIC AIR WAR или F-14:Fleet Defender. Многие ли видели EAW? Оттуда, кстати, МГ передрал радиообмен 1:1. Человечки разбегаются от зениток? Ну надо же! Никто не видел Apache/Hind. И т.п. Короче, "фанаты сладкой морковки" (с).
Уели. Перфокартами не пользовался. Пользовался МК-85(?).
Зато мне знакомы петли и бочки на Хе-111 с пятисоткой на внешнем подвесе. Да-да. В Ил-2ЗС, в нем родном. И Вы, видимо забыли MSFS, Фланкер1.0 и Фалкон 3.0. Которые еще в 90-е имели вполне приличные ФМ. Т.е. от F-19 до Ила – 10 лет и от Ила до БоБа 10 лет. «Почувствуйте разницу».
Ага-ага. Шейдерная водичка и тени от оплетки. Нравится вода? А вот уже в СХ4 вода была супер и почти без тормозов (учитывая СКОЛЬКО там плавсредств одновременно просчитывается). За тени – спасибо Нвидии родной.
Собственно, только ДМ можно на 100% поставить в заслугу команде МГ. Тут, да был серьезный шаг вперед. 10 лет назад.
В силу ряда причин вода вошла в движок в минимальном варианте, который планировался для DX9.
Нормальный вариант - это развитие вот такой воды http://www.youtube.com/watch?v=b3Xe6f6ZzGs.
ЗЫ Какая связь Nvidia и теней?
ААА Фак мой мозг!
Почему эту воду не взяли?
Да-а-а... Отзыв о человеке, который однажды уже "подарил мечту" (судя по сообщениям на этом форуме от разных людей в разное время), очень многим здесь присутствующим, весьма достойный "настоящего вирпила", коим вы себя наверное считаете. Вам ли его судить, не зная и 100-й доли тех причин, по которым некоторые моменты получились ПОКА не такими, какими задумывались? Нужно банить - хороший будет показатель того, что человек, многое сделавший хорошего (и для вас в частности) несмотря ни на что, достоин уважения!
=LK=RomanBars, выключи "дамедж контрол", ну пожалуйста...
при всем уважении, почти 700 постов с багами за 5 дней это называется чуть чуть оступились?
имхо, нужно набраться мужества и называть вещи своими именами. так будет легче это побороть.
------
для сранвения:
выход СПШ понятное дело тут не осталсмя. а вот выход ЗС вполне остался на етом форуме.
кому интересно-может ознаомится с темами того времени:
http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisp...282&order=desc
а вот тема посвященная выходу ЗС
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=3491
а вот предложения к ОМ =)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=3459
почувствуйте разницу что называется :)
Мужества действительно, заметно меньше всего, все больше плач, вой да скрежет зубовный. Повскакивали на табуретки как бухгалтерия при виде мыши, а кто выше всех залез громче всех причитает: "Ой что же это творится бабоньки!!!" Первый день вообще иллюстрация к поговорке - "Дураку пол-работы не показывают".
Зачем так жестокго, достаточно Юбицумэ. =)
Увы такой воды точно не будет. А связь прямая – производительность ВК. Нежели самозатенение это какое особое ноу-хау МГ?
Дело тут не во флопсах, а совсем в другом. 95% вещей, которые якобы требуют адского быстродействия, были в 90-е успешно реализованы на гораздо более слабом железе.
KYA уже ответил здесь
"Первоначально предполагалось, что будет деформация от взрывов и кораблей, прибой будет трехмерный - был такой ролик на Ютубе. Но постоянные переделки алгоритма рендера ландшафта и другие вещи (переход с GL->DirectX) не позволили поддерживать сложный алгоритм."
Жаль... Остается вопрос, возможно ли в будущем добавление алгоритмов в движок игры?
Ряд причин, я так понимаю, это потеря ведущего программиста воды?)Цитата:
KYA (ex MG): В силу ряда причин вода вошла в движок в минимальном варианте, который планировался для DX9.
Нормальный вариант - это развитие вот такой воды
Очень необычный баг (?) нашел в самом названии игры. ИЛ-2 ШТУРМОВИК: БИТВА ЗА БРИТАНИЮ
Это как? какое отношение имеет Ил-2 к битве за Британию?
насколько я знаю, Ил2 над Британией даже не появлялся.
Тут есть Мессер, Спит,Юнкерс но! ИЛ-2 нет... как же так!?
Представьте вы идете в салон покупать BMW x5, а вам выдали ГаЗ Патриот. как это называется?
Это называется мошенничество, без шуток.
Ил 2 это известный брэнд, а Битва за Британию его приложение..
--- Добавлено ---
Ну вот психанул и купил Русскую версию. На больших настройках графики притормаживает, но если честно я не помню не ондого нового стимулятора который бы не тормозил. Патчи, драйверы и прочие вещи обычно это проблему со временем устаканивают ..
К слову мой компьютер трехлетней давности
Motherboard: Intel DX58SO | Core i7 | X58 Chipset | Socket LGA1366 | Supports SLI & CrossFire Only
Processor: Intel Core i7-940 2.93GHz Socket LGA 1366 Nehalem 8MB CPU
Memory 1: 3GB (4x1GB) OCZ DDR3-1333 Platinum Low Voltage Triple Channel (7-7-7-20 @ 1.65v)
Video: Radeon HD 5850
Если ещё выяснится, что графические специалисты уходили из МГ потому, что в соседних конторах им предлагали лучшие "финансовые условия"... то в офисе 1С точно взорвётся или загорится что-нибудь, присланное благодарными вирпилами :)
FPS внушает))))
Пока нет нормальной управляемой наземки или....эммм....водянки (?):D я просто скажу- ну и хрен бы с ним- таким прибоем. Хотя я четко осознаю, что могу сильно заблуждаться и всё это не сильно-то жрет ресурсы. Ваша фигура уважаемый KYA у меня четко ассоциируется с героем анекдота- ну как же?! Все в дерьме, а тут я весь в белом!)))) Вы ушли (причины не имеют значения), ушли и не участвовали в разработке, насколько я понял, около 2-х лет? (я не юзаю форум каждые 5 мин- потому могу ошибаться). А теперь вдруг нарисовались и через пост говорите как бы могло быть все круто. Для чего пока не пойму.....то ли по старой памяти пытаетесь косвенно сказать, что может быть все намного круче- дайте только срок, то ли (опять же косвенно) пытаетесь сказать- как было все круто, пока вы не покинули проект.....это уже попахивает чем то другим....ну да кто я такой, чтоб Вас в чем то обвинять. Зато народ.....хотя собственно что народ? Люди хотят зрелищ! И хавают ваши посты, невольно (или осознанно) формируя у себя впечатление, что все в МГ криворукие неумехи. Вырезали/зарезали/урезали- значит были причины. А выражение- "с дуру можно х... сломать" еще никто не отменял.
Не, ну а что не так по сути? :) Нам в своё время все уши прожужжали, мол авиасим такого уровня - офигительно дорогой продукт для издателя, столько денег вложено, ужас-ужас-ужас. Сейчас, когда выплывают подробности разработки - у меня почему-то всё больше складывается ощущение, что в 1С захотели получить золотое руно, вложившись по минимуму. Мол ребята талантливые, у них получится.
Может быть, если вместо менеджеров в пропорции 1:1 к команде разработки набрали б такое же количество кодеров, которые занялись бы графикой, оптимизацией движка и пр. - БОБ вышел бы в более адекватном виде. И не сейчас, а года на полтора раньше.
И что? Было все круто, пока не покинул проэкт. Зато теперь круто там где этот человек работает. неужели непонятно.
А то что он выкладывает "сравнения" это его полное право. Лишний раз просто поазывает организацию и отношение разработчика.
Увы. Всё гораздо хуже. В геймдеве на 90% рулят люди, которые хотят продавать симы приставочной аудитории. Т.е. 0,5 млн. долларов прибыли за 2 года для них вообще не деньги. В результате складывается ситуация когда издатели/разрабы жалуются: «Мало покупают!», а юзвери справедливо отвечают: «А чего покупать то?».
Кстати гря, в гражданских симах всё на порядок лучше. Масса продукции и ведь покупают, зараза. Там уродливый пережиток дискетной эпохи – издатели получают свою скромную копеечку и не лезут куда не надо.
Кто все эти люди?
Да, и я конечно, ничего в этом не понимаю, но, извините я не вижу работы этого менеджмента. Весь пиар, емнип, тащили на себе ОМ и Илья. Отличную идею с календарем также приписывают Илье. Спорное (на мой взгляд) решение о привязке к Стим - волевое решение Ильи. Реклама? Вы о чём? О приближающемся релизе я узнал случайно навестив старый добрый бухой. Менеджмент по работе с персоналом? Ага, наслышаны, буквально парой постов выше...
А тут нам ещё и намекают что менеджмент проекта дублирован и функции манагёров-убиков пересекаются с 1С-манагёрами...
неужели не понятно, что показывать кусочки сырого движка даже с не фиговым потенциалом и внедрять их в игру- это разные вещи. Это все равно, что говорить Crysis убогий шутер из прошлого ВОТкак можно надо было сделать!.....вы не понимаете разницу?Скрытый текст:
Про выкладывание сравнений я ничего против не говорил- мне интересна мотивация)))
И где так сейчас хорошо?.....не иронически- просто интересно.
Менеджмент к стати олчично сработал! ;) Тайна о выходе и состоянии проекта на всем протяжении создания игры, "реклама" по пятницам в виде скришотов... попроси они помощи просто так у вирпилов - никто бы не дал денег, (я бы точно не дал) ну или бы их просто не хватило. А тут раз и выпустили "срубили" финансы на проекте - заинтриговали как минимум кучу пользователей! Так что "кредит" получен.
Во ещё один форумный "мужик".
Не, хомячки-оптимисты-фантазёры гораздо больше доставляют.
Тут давеча один пишет: "Скачал патч!! производительность увеличилась в 2 раза!!"
Ну все тут же - где? когда? какой такой патч?? Понятное дело никакого патча не было, человеку "показалось", что он и признал, однако "увеличение производительности в 2 раза" отчётливо углядел.
Другой с ядрами в конфиг.ини пошаманил и тоже кричит - в 2 раза!! Ему резонно возражают -вам показалось...а ну да, ну да.
Позор вам, это так не патриотично.
Рано или поздно придёт осознание, что все "баги" этой программы типа пролёта сквозь берега и деревья, полёты без крыльев, совершенно левая ФМ, более чем посредственная графика и прочие аркадности полная ерунда по сравнению с неработоспособным движком всей игры (вне зависимости от конфигурации компа), который по очереди писали все кому не лень как то письмо дяди Фёдора из Простоквашина ...а в результате и шерсть сыпется и хвост ломит. "Не ссы патчи всё поправят" ога..
Кстати как тут изгалялись над КХ в своё время...Пришло время сравнить. Всё сравнения не в пользу new_ил-2.