нет, не более, по Стругацким все начиналось именно как ты описываешь, а закончилось как в игре.
Вид для печати
Ага, тогоже мнения :-).
Взяв гранату (одну) при выполнения первого квеста, я возвращался в деревню (при себе была флешка, пистолетов куча, и обрез), иду значит - вижу патруль из трех воях ходит, ну подкрался, граната пошла в ход, отряд разлетелся, я имею 3 новеньких АК и патроны к ним и о Боже, еще 2 гранаты :-))))))), ну естесвенно на кордоне вой подняли, опустите оружие, я ж поди не дурак на месте стоять, пока там формировали отряд смерти из 6 человек, я трупы стянул на дороге в одно место (ромашкой положил) , и быстро в кусты в метрах 30 от сего дела, ну вышел отряд, увидел трупов и все такие любопытные :-)))) собрались посмотреть что ж случилось с теми тремя, в общим вторая граната им обьсянила что любопытсво не самое лучшее качесвто на посту :-))))), в итоге у меня 9 АК, уйма патронов и самое главное ЕЩЕ 3 гранаты, что я даже идти не мог, пришлось ходить в два захода.
Но чем больше читаю, болше подумываю, а не сыграть ли мне еще раз, на уровне посложнее :-), а то я уже начал разочаровываться - деньги на ветер.
Ладн, уговорили :-) сегодня буду по новой играть и по серьезному :-)))
Ну, я не стал бы особо на Стругацких кивать.
Создатели игры взяли из "Пикника" лишь общую идею.
Настолько общую, что даже концовка игры больше похожа на "Сталкера" Тарковского,
нежели на "Пикник".
На месте разработчиков я бы вставил в финальные титры благодарность писателям, всё таки идея их.
Не знаю, какая концовка у игры, но представил, как Тарковский снимает свой "Сталкер" на манер украинских игроделателей. :D Главные герои носятся, обвешанные оружием, стреляют и орут "Бей петушар!", "А! Я получил маслину!". :D
Сдается мне, что подавляющее большинство игроков не читали Стругацких и не смотрели Тарковского. Может поэтому такие восторги от игровой атмосферы?
Даю справку - она не имеет никакого отношения к великолепной книге и гениальному фильму.
Кстати, Голливуд купил права на съемку своего Сталкера. Вот это, уверен, будет чиста ништяк. Наше всё. Хотя, они со своим Солярисом не слабо обосрались. Ну да первый блин.
Народ, ну что вы копья ломаете.
Я впервые прочитал Пикник ещё на машинке перепечатанный и помню тот шок который у меня произведение вызвало. После него смотрел Сталкера и долго плевался. Понадобилось время чтобы понять что это очень разные и гениальные по-своему вещи.
Из сценариев вообще с ног свалил вариант не пошедший в производство, когда золото из мешка посыпалось и бомба сработала.
Игра удалась, это видно хотя бы по количеству баталий в ветке и вообще в сети. Она конечно весьма неоднозначна, и думается что совсем другой была бы выпусти её на полгодика ещё %) попозже, но имеем что имеем.
Меня вставило конкретно, запоем гоняю. Абстрагировался от первоисточников и гоняю :D
А так...неблагодарное это дело - сравнивать продукт игровой (!) индустрии для массовой продажи с гениальными произведениями.
А нужен ли РПГ? А то нашел аж две штуки. :) Когда за доками лазил в подвалы, жуткое место.. Какие-то электрофиговины шастали ,я и не пытался стрелять, потом они мне надоели, и я разрядил в одну дробовик.. оттуда выпала какая-то тварь :) После этого я еще блуждающий онгонек завалил, красиво сдохло..
Proshel Stalkera s nastoyashimi konzovkami (ih tri). V obshem, igra prosto super! Stalker - eto luchshiy shuter so scenariem iz bivshego SNG! Razrabotchikam bolshoi respect!!!
Так о том, что игра обладает отличной играбельностью и спора нет, мне показалось что все с этим согласны. Но просто у многих, и у меня в том числе конфликт в головах. Конфликтует представление о реальности
и том что мы видим в игре. Надо помнить, что подавляющее население
тут симуляторщики, помешанные на реализьме, то есть если и фантастика, то всеравно должно быть реалистично %)
первый раз, когда долговцы выдали задание на вынос снайпера, пошел себе до кпп свободы. рядом на пригорке обормот какой-то сидел. говорил несвязно и вообще был крайне подозрителен. потом был взрыв стены, потом радары, а потом долговцы рассказали про гранатомет.
я побег к повару. а повара то и нет. на пригорке.
нашел его в каком то бараке, валяется, аптечку просит.
потом мы выпили. потом еще. а про гранатомет он молчит. ну, я купил унего только что выпитую бутылку и он рассказал - где гранатомет брать.
а что припять? с середины уровня бежишь обратно и все.
через пару дней вернулся.
Я не ждал СТАЛКЕРА, т.е. у меня не было никаких собственных представлений о том, какой должна быть эта игра.
Немного поиграл. На мой вкус нужно чуть меньше шутера и чуть больше хоррора. Встречи с чем бы то ни было (люди, монстры, аномалии) должны быть более редки. Однако, при этом они должны быть гораздо более действенны: аномалии должны быть менее заметны, а раны должны отнимать гораздо больше здоровья или убивать наповал.
Мне кажется неправы те, кто говорит об РПГ в СТАЛКЕРЕ. Это не РПГ, это КВЕСТ, который в этой игре очень к месту.
Думаю, все это легко реализуемо с помощью модов. Надо просто дождаться мода, где упор будет сделан на квесты и на хоррор.
P.S. Деньги и кормление тамагочи, на мой взгляд, совершенно лишние элементы в этой игре.
С Аэропанком согласен.
Я, ксати, тоже не ждал Сталкера :)
кстати, а в игре есть квиксейв и квиклоад?
квиксейв точно есть. f6.
Квиклоуда не нашел 0=)
F6 и F7
Мне понравился момент, когда спас Круглова, и он отдал флешку с результатами наблюдений.
Там есть упоминание про "антропоморфных дендромутантов vulgaris" :D
Никто их не встречал часом?? КТО это и ЧТО это - я знаю!! :umora:
Ну да, где он ухлопал Профессора чтобы самому пройти. А тот не будь дурак машинку взвел перед тем как идти.
ЗЫ. А чего вам этот Бульдог сдался шестизарядный? Не таскать же его с собой махину эдакую. Так, в руках подержать если.
Не знаю что там про повара, я его нашел в здании Свободы на первом этаже в комнате где три новых винтовки на стене висят. Там же на шкафах наверху два ящика, в одном из них Бульдог.
Товарищи, а у кого "крокодила" завалить получилось - ни кто не пробовал?
А можно ли в игре где-нить свой склад устроить?
Да в любой нычке(ящики, тайники и т.п., которые по кнопке F открываются) оставь - не пропадут.
я мод поставил! S.T.A.L.K.E.R. real damage MOD ++
Расширенная версия. В добавок:
"Бармену" в продажу добавлено всё оружие.
Цены на всё оружие увеличенны в 3 раза.
Менее меткие противники.
Торговать со сталкерами можно чем угодно.
http://www.sbor.net/~jaguar/stalker.htm
играть сразу интереснее, денюжку копишь, я уже винторез купил, костюмчик неплохой, красивее жисть стала!
да! хорошая штука!
мне не сдался. я квест выполнял.Цитата:
ЗЫ. А чего вам этот Бульдог сдался шестизарядный? Не таскать же его с собой махину эдакую. Так, в руках подержать если.
гранатометами вообще не пользовался.
так вот...
поставил игру заново. официалка, 045, мод аномалий 2, мод уменьшающий размер кпк. хотел марадёр-мод (возможность снимать с врагов броники) поставить, да конфиги по продаже у торговцев решил не править. уровень сложности - мастер.
побег по первому заданию Сидра. бегу, в глазах двоится. ага..., думаю.
фигак - аномалия хлопнула. четверти хитов нет. пикалки нет. аптечки тоже нет. есть, блин, бинт! зажал в руке заветный тандырболт. доковылял до наших. ломанулись отбивать флешку. первый крендель меня не видел и помер достаточно быстро. второй ранил, через пару секунд аватар свалился от потери крови. с третьего раза бандитов вынесли.
да, подарили медузу. повышение пулестойкости, и + 500 к радиации. красным цветом. на калаш и мп5 денег сильно не хватало, обменял пмы на универсальный глушак. вышел от барыги с установленным имплантом, почитал прессу. закрыл кпк - радиация! до Сидра не добежал - квиклоад.
побежал в туннель за спецкостюмом. опять влетел в аномалию.
дальше были собачки... слепенькие... вожачина с красными глазками. не убежал. пошел в обход, при расфокусировке раскидывая болты. пробежал мимо собак, дыхалки - ноль, восстанавливается еле-еле, не смог на трубу запрыгнуть, опять загрызли и потащили в какую-то свою собачью нычку. в следующий раз - смог. пострелял всех. забрал куртку, отдавать было жаль...
зы. патронов не мало, кстати. штук по 50 обоих видов для пм, сняты с бандитов.
странно, после оф.патча в настройках появились квики. а до него - не было...
Меня одно взбесило :)
Первый раз, я забил на стрелка, проводника и доктора - и попёрся в саркофаг.
Пришёл к этому камню - нажал загадать желание.
Я думал меченый попросит что угодно, только не богатство :) Вобщем - понятно, что там получилось.
Загружаюсь заново - думаю, сваливать надо - хрен с ним с камнем.
А вот и НЕТ. Не свалить из саркофага. Никак.
Пришлось от радаров заново бежать на свалку, потом в НИИ, потом в комнату стрелка, брать декодер - и потом я попробвал 2 остальные концовки.
Вобщем - игра не фонтан, но есть атмосфера, всё таки...
Когда и играл - бесило всё вокруг (я имею ввиду не понятный сюжет, этот стрелок... и т.д.)
Но когда дошёл до докнца - реально получил все ответы... Прикольно.
ps
Пойду пройду Fear ещё раз :D
Гм...я видимо со своими doomовскими замашками столько народу наколотил что от своей крутости решил просить все сразу.
Про "крокодил" - я из АК - практически в упор(квест про группу Крота) - бил в основном по кабине и двигателям, что характерно извел на него где-то около 600-700 патронов обычных и 100-150 бронебойных - пофигу, тока ругаются и стращают...
Касаемо тупости ИИ, мол, стреляешь товарищей, а он стоит и ничего не делает. Да, выглядит странно, но это если ты видишь их. В депо воевали, надо к агропрому идти, а за воротами возле тепловоза бандюки бегают. Потягался в дуэли, перестрелял всех. Выхожу за ворота и меня в упор валит чел, который "стоит и ничего не делает". Теперь понятно, почему так, и еще не раз с таким встречался.
Я игру еще не прошел, только начал :) Но читаю форум по поводу этих концовок и мне напоминает "Вангеры". Там тоже в конце все становится ясно. Отличная игра была!
Офф конечно, но Вангеры - наглухо отмороженная игруха была %) А музон там какой...
Вот уж креатив так креатив...куда там современным деятелям. У них башню настолько качественно не снесёт :D
Прав. И редки и намного более опасны. В одиночку вынести деревню бандюков - это, извините, Серьезный Сэм. %) Ценность оружия и боеприпасов надо значительно повышать. Тупо, но работает. В Дум 3 работало. Артефакты должны быть редкостью, стоить дорого, добыть их сложнее. Респаун ботов УБРАТЬ! Непроходимые прозрачные стены из колючей проволки убрать. Прокачку персонажа добавить. У игрока в Зоне должен быть дом (угол), где можно подлечиться и хранить оружие и прочее барахло. Транспорт (некоторый) сделать юзабельным, локации увеличить (шоб был смысл на машине кататься). Механических помошников (как в Venom или HL2) убрали зря. Озвучку поменять полностью. "Блатной" жаргон и шуточки программистов - не смешно. Это минимум. Но тогда можно было бы понять долгие годы разработки и столько шума. Из ничего. :D
Весь квест и главный вопрос, над которым задумывается игрок - куда пойти? Вопрос как (характерный для квеста) возникает редко.
С другой стороны, нынешний сталкер можно легко портировать на приставки и заработать бабла.
Я думаю всё из перечисленного можно сделать кроме одного -Это похоже либо ограничения движка либо попытка снизить ресурсоёмкость оного. Я бы добавил :Переписать ИИ. Ну болванчики же - тупо идут по аномалиям, тупо ходят строем, тупо собираются в кучи.. и это на самом сложной уровне... И их СЛИШКОМ много ... дошёл до выжигателя мозгов - в локации фантомы, шумы какието, желтизна в глазах головокружение, радиация и кучи этих монолитовцев .. ну что они там делают спрашивается ? где логика ? я бы там и 5 минут не просидел :) И перед входом в бункер у меня опять кончились патроны .. а там внизу кучи этих кошмариков кровососов бегают :) надо пилить опять на начало уровня...Цитата:
Непроходимые прозрачные стены из колючей проволки убрать.
Нарисуйте глубокий ров, заполненный ядовито-радиоактивными какашками. Все.
Если говорить о картинке, то пейзажи удивительно меняются от безобразных до великолепных. Например деревья. Часто встречаются одинаковой (!) высоты, стриженные под гребенку. %) А параноидальное шевеление травы? А ветер? Это не зловещий порыв - это невидимый грузовик проехал.
Анимация персонажей явно бюджетная - никакого моушен капчур и в помине.
Вообще вся игра бюджетная и... украинская. ;)
Хм. у меня, похоже, один артефакт размножается. Во всяком случае, собрал я их три, а теперь в наличии - пять.
2 Молодчик
Скажу тебе честно - у меня ещё нигде не было такого дефецита боеприпасов как в Сталкере.
Но есть один глюк:
Купили все патроны у бармена. Сохраняемся. Загружаемся. Смотрим - а у бармена ещё патроны появились. И аптечки и бинты и гранаты... Покупаем...
И так до бесконечности, пока пупок не развяжется...
Ну да. Стрельба здесь тоже аномальная какая то. Так что патронов может и не хватить. Во время первой вылазки в деревню против бандюков я, помню, очень радовался, когда не мог издалека из пистолета попасть. Конечно, так и должно быть, да и не прокачен еще навык - наивно думал я. И вот подкрался сзади (присел даже), с расстояния метра два прицелился в затылок... БАЦ - и мимо. %)