-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
RR_Troy
Ну если найдётся миллиардер - фанат авиасимов - то, наверное, выгорит. Да вот беда - среди миллиардеров альтруистов в среднем ещё меньше, нежели среди остальных.
А значит - вариантов особых нет. И никто не будет делать все хотелки вирпилов из альтруизма.
Речь идет о выживании жанра как такового. Придется умерить свои аппетиты, как игрокам, так и разработчикам и затянуть пояса или жанр умрет. Других путей нет.
Цитата:
...
Подведя итог - совсем не обязательно объективно плохо (недопустимо) то, что кому-то субъективно кажется плохим (недопустимым). Поживём - увидим. Что бы тут не говорили-писали - время само всё расставит по местам.
Итоги видны по красноречивым цифрам онлайна Тундры. Хотя да, можно еще подождать релиза...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Речь о том, что прокачка - это одна из необходимых вещей, отчасти первостепенных для ММО. В чем будет смысл если ее можно будет просто избежать? В свою очередь именно прокачка поднимает финансовый поток в f2p играх, вместо Улиток можно поставить любую другую кампанию - результат врядли измениться.
Все правильно и логично. Только непонятно, зачем Гайдзинам симуляторный режим как таковой? Затраты на него большие, отдача просто смехотворная... Потому если Гайдзины будут вести себя как любая другая компания, то вариантов всего 2 - отказ от симулятора или полный пересмотр его места и роли в игре.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Итоги видны по красноречивым цифрам онлайна Тундры. Хотя да, можно еще подождать релиза...
А что мы видим по цифрам? Я вижу что циферка растет. АБ растет постоянно, ИБ очень плохо, РБ не растет. Онлайн подскочет когда дадут новые режимы.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
А что мы видим по цифрам? Я вижу что циферка растет. АБ растет постоянно, ИБ очень плохо, РБ не растет. Онлайн подскочет когда дадут новые режимы.
Следите за нитью дискуссии...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
А что мы видим по цифрам? Я вижу что циферка растет. АБ растет постоянно, ИБ очень плохо, РБ не растет. Онлайн подскочет когда дадут новые режимы.
то что растет цифра это говорит о успехе проэкта, но причем здесь симулятор, как аркада тундра очень хороша, полный отказ от вирпилов никак не скажется на онлайне и финансовом положении, основные донатеры и их много в аркаде, вопрос нафига за собой тянуть не прибыльную состовляющую проэкта, накоторые будут тратится много ресурсов а отдача минимальная если не минусовая
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
А что мы видим по цифрам? Я вижу что циферка растет. АБ растет постоянно, ИБ очень плохо, РБ не растет. Онлайн подскочет когда дадут новые режимы.
Рб тоже растет.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Речь о том, что прокачка - это одна из необходимых вещей, отчасти первостепенных для ММО. В чем будет смысл если ее можно будет просто избежать? В свою очередь именно прокачка поднимает финансовый поток в f2p играх, вместо Улиток можно поставить любую другую кампанию - результат врядли измениться.
А много успешных ММО-игр в которых можно купить весь контент за реал? ;)
без понятия.. "Тундра" - это вообще вторая ММО-шка в моей жизни (первая была WoT, с вообщем-то - не особо приятными впечатлениями)
что же касается финансовой отдачи.. то тут еще "нужно подсчитать, состоятельные кроты"(с) - насколько прокачка без доната в принципе "выгоднее" прокачки "с премом"... и 2000 *12 = 24 000 З.О. за год.. что вообщем-то по стоимости всего лишь 14 самолетов ценового уровня трофейной "лавки" (при условии помесячной оплаты према, если сразу за год - еще и экономия получается).
Так вот - в принципе -14 самолетов - для меня более чем достаточно. С другой стороны - в любой момент, как мне понадобиться \ появились лишние деньги \ произошел "заскок в мозгу" - при такой системе я могу докупить еще любую машину. А не убивать время на "прокачку". А традиционные для ММО-шек цели - получить "крутую ачивку" или "докачаться до топа" - для меня (и не только для меня) - вообщем-то не работают.
Впрочем это так - "расмышлизмы ни о чем".
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
SiberianCat
Рб тоже растет.
Медленно, но да... есть... Самое интересное, что Исида оказалась права - сейчас рост РБ происходит за счет того, что туда уходят ИБ-шники. И причем - это не единичные ласточки... И - уходят в РБ те "о ком бы никогда не подумала" (мы с ней как то спорили на этот счет, и получается я была не права)
А ведь еще не релиз... И многие вирпилы просто не хотят участвовать в "бете"... Практически нет западных сквадов..
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Ну, самолёты можно и сейчас получить без прокачки за деньги. Переводом ЗО в опыт. Прокачка как таковая уходит. Но рудимент в виде обязательного прохождения ступеней линейки остаётся. Однако, даже так, но купить можно уже сейчас. Насколько это будет выгодно в рублях - не знаю.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Все правильно и логично. Только непонятно, зачем Гайдзинам симуляторный режим как таковой?
Я своё предположения уже высказывал: для удержания ца в проекте.
Устали от аркады - есть РБ, где как бы сим. Устали от как бы сима - го обратно в аркаду. Всё в рамках одного проекта = профит.
Реклама с лозунгом "только хардкор" для меня является подтверждением этого предположения. Суть её в подмене понятия "хардкор". В то время когда 1CGS делают более хардкорный сим чем Тундра, но всё же с расёчтом на массовость, они говорят - мы не ориентируемся на хардкорщиков. ВТ же будучи более казуальной - говорит, что они и есть хардкор.
Гайджин не заинтересованы в разделении коммьюнити на аркадников и симуляторщиков. ИМХО им нужно более-менее однородное коммьюнити мигрируеще по режимам по кругу и верящее в то что в этом кгруге есть хардкор, поэтому за ни не надо идти в другие проекты.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Я своё предположения уже высказывал: для удержания ца в проекте.
Устали от аркады - есть РБ, где как бы сим. Устали от как бы сима - го обратно в аркаду. Всё в рамках одного проекта = профит.
Реклама с лозунгом "только хардкор" для меня является подтверждением этого предположения. Суть её в подмене понятия "хардкор". В то время когда 1CGS делают более хардкорный сим чем Тундра, но всё же с расёчтом на массовость, они говорят - мы не ориентируемся на хардкорщиков. ВТ же будучи более казуальной - говорит, что они и есть хардкор.
Гайджин не заинтересованы в разделении коммьюнити на аркадников и симуляторщиков. ИМХО им нужно более-менее однородное коммьюнити мигрируеще по режимам по кругу и верящее в то что в этом кгруге есть хардкор, поэтому за ни не надо идти в другие проекты.
Возможно, Гайджины и строили свои планы на привлечение разносторонней ЦА, которая будет туда-сюда мигрировать и радостно отдавать им свои кровные, но по факту имеем тотальное доминирование одной ЦА - любителей аркады. Мигрировать в симулятор они что-то не спешат. В чем профит от симулятора для Гайдзинов, как-то непонятно. Разве что им эти кокпиты и настройки ФМ\ДМ нечего не стоят...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Возможно, Гайджины и строили свои планы на привлечение разносторонней ЦА, которая будет туда-сюда мигрировать и радостно отдавать им свои кровные, но по факту имеем тотальное доминирование одной ЦА - любителей аркады. Мигрировать в симулятор они что-то не спешат. В чем профит от симулятора для Гайдзинов, как-то непонятно. Разве что им эти кокпиты и настройки ФМ\ДМ нечего не стоят...
я думаю тундра понимает что просто аркадой людей не удержишь а тут есть куда развиваться. в ил-2 тоже не сразу на максимальной сложности большинство начинало играть. путь по моему верен, кроме этого ВГ= аркада, а ВТ аркада+ИБ+РБ+миссии+ динамические компании, я их уважаю, хоть и это было вытянуто с другой игры.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
matreja
я думаю тундра понимает что просто аркадой людей не удержишь а тут есть куда развиваться. в ил-2 тоже не сразу на максимальной сложности большинство начинало играть. путь по моему верен, кроме этого ВГ= аркада, а ВТ аркада+ИБ+РБ+миссии+ динамические компании, я их уважаю, хоть и это было вытянуто с другой игры.
Свежо предание, да вериться с трудом... точнее вообще не вериться, потому как, опыт, сын ошибок трудных, показывает нам совсем другое.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Ну, самолёты можно и сейчас получить без прокачки за деньги. Переводом ЗО в опыт. Прокачка как таковая уходит. Но рудимент в виде обязательного прохождения ступеней линейки остаётся. Однако, даже так, но купить можно уже сейчас. Насколько это будет выгодно в рублях - не знаю.
Неужели? :D
Может всё-таки за ЗО можно перевести свободный опыт в опыт для прокачки? А свободный опыт сначала надо уныло налетать, а чтобы было не смертельно уныло это делать, то желательно еще и за ЗО купить прем-аккаунт. А сразу за деньги можно купить только прем-самолеты, например, самый массовый немецкий истребитель Второй Мировой: "La.5(r)", американский Bf-109F и пр.
Иными словами, "Только хардкор! Только ПМ!".
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Свежо предание, да вериться с трудом... точнее вообще не вериться, потому как, опыт, сын ошибок трудных, показывает нам совсем другое.
не вериш что ВГ аркада либо что вытянуты гайджинами миссии с другой игры? или что ты имееш ввиду?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
В чем профит от симулятора для Гайдзинов, как-то непонятно. Разве что им эти кокпиты и настройки ФМ\ДМ нечего не стоят...
Предположу, что как вариант, ради привлечения сурьезных западных игроков. На западе хватает обеспеченных любителей симуляторов. Ведь не секрет, что основными покупателями симуляторного контента, к примеру для FSX, являются западные игроки. У Улиток, кстати, засветились вполне серьезные ребята(некоторые из них реальные пилоты), которых еще помню по Крылатым Хищникам. Как наверное понимаете, они далеко не казуалы.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Неужели? :D
Может всё-таки за ЗО можно перевести свободный опыт в опыт для прокачки? А свободный опыт сначала надо уныло налетать, а чтобы было не смертельно уныло это делать, то желательно еще и за ЗО купить прем-аккаунт. А сразу за деньги можно купить только прем-самолеты, например, самый массовый немецкий истребитель Второй Мировой: "La.5(r)", американский Bf-109F и пр.
Иными словами, "Только хардкор! Только ПМ!".
Ну не все уж так и драматично. У меня без прем-аккаунта ушло где-то 2 месяца, чтобы прокачать немцев до 14-го уровня и остальные нации до 6-12 уровня. Все это протекало без яростного игрового фанатизма и, замечу, онли в РБ. Если бы зациклился на одной нации, то не исключенно, что уже был бы максимальный левел по ней. Конечно какую-то денежку вкладывал для убыстрения процесса и покупки премиум крафтов. Но вкладывал даже скорее не ради этого, а больше "из любви к искусству" или если более прозаично, то ради поддержания проекта.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
TagNacht
У Улиток, кстати, засветились вполне серьезные ребята(некоторые из них реальные пилоты), которых еще помню по Крылатым Хищникам. Как наверное понимаете, они далеко не казуалы.
привлечение реальных пилотов в проэкт это не более чем маркетиноговый ход и на наличие симулятора или аркады это не влияет
я к примеру притянул туда своего кента Димку ака KaZaam, скажу даже больше двумя руками тянул, нехотел он подписывать тот первоначальный альфовский НДА:uh-e:(кто в теме тот знает о чем я), играет ли он и все те харкорщики которых я притянул в тундру? нет ибо сильно аркадна, поэтому наличие реальных пилотов в проэкте ничего еще не говорит
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Rize
привлечение реальных пилотов в проэкт это не более чем маркетиноговый ход и на наличие симулятора или аркады это не влияет
я к примеру притянул туда своего кента Димку ака KaZaam, скажу даже больше двумя руками тянул, нехотел он подписывать тот первоначальный альфовский НДА:uh-e:(кто в теме тот знает о чем я), играет ли он и все те харкорщики которых я притянул в тундру? нет ибо сильно аркадна, поэтому наличие реальных пилотов в проэкте ничего еще не говорит
Ну вот, к примеру, кто и чем мог притянуть туда MACADEMIC-a или GloDark-a и им подобных? Кроме личного интереса к игре? Еще из интервью помню(которое куда-то пропало) что MAC вполне себе при средствах(есть небольшой личный самолет) самодостаточный взрослый человек, пилот с солидным стажем. Иногда вижу их ники в РБ. Они модеры в английском комьюнити. Вот что им могли такого наобещать, чтобы привлечь и удержать?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
TagNacht
Ну вот, к примеру, кто и чем мог притянуть туда MACADEMIC-a или GloDark-a и им подобных? Кроме личного интереса к игре? Еще из интервью помню(которое куда-то пропало) что MAC вполне себе при средствах(есть небольшой личный самолет) самодостаточный взрослый человек, пилот с солидным стажем. Иногда вижу их ники в РБ. Они модеры в английском комьюнити. Вот что им могли такого наобещать, чтобы привлечь и удержать?
может они не относятся к игре как я? которому нужен только хардкор, а не пиу пиу под пивко
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Rize
может они не относятся к игре как я? которому нужен только хардкор, а не пиу пиу под пивко
Полагаю, что это далеко не те люди, которых интересуют аркадные полетушки под пивко. Хардкор нужен не только тебе, но пока будем исходить из реалий...
зы. А ты все уже, отлетался в ВТ, в данном случае сушишь весла?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
TagNacht
зы. А ты все уже, отлетался в ВТ, в данном случае сушишь весла?
да я ушел громко хлопнув дверью, хотя за проэктом слежу все еще теплится надежда
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Rize
...хотя за проэктом слежу все еще теплится надежда
Ждите, еще не настроено(с):D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
TagNacht
Полагаю, что это далеко не те люди, которых интересуют аркадные полетушки под пивко.
Вариант "Для хардкора у меня есть личный самолёт, а дома я просто хочу отдохнуть" рассматривается? :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Вариант "Для хардкора у меня есть личный самолёт, а дома я просто хочу отдохнуть" рассматривается? :)
Вот они и отдыхают...в нынешних РБ.:)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Гыгыгыы :) Кто не умеет сажать Р47 на авианосец - тот нуб и опозорился! :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Что там дикий джой у центра - приструнили наконец?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Работы идут по этому вопросу.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
TagNacht
Предположу, что как вариант, ради привлечения сурьезных западных игроков. На западе хватает обеспеченных любителей симуляторов. Ведь не секрет, что основными покупателями симуляторного контента, к примеру для FSX, являются западные игроки. У Улиток, кстати, засветились вполне серьезные ребята(некоторые из них реальные пилоты), которых еще помню по Крылатым Хищникам. Как наверное понимаете, они далеко не казуалы.
Извините, конечно, но это уж больно наивно, в стиле "запад нам поможет"... Почему эти мифические "сурьезные западные игроки" не спасли собственную индустрию высокобюджетных симуляторов, включая FSX? А тут они внезапно кинутся инвестировать...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
TagNacht
Ну не все уж так и драматично. У меня без прем-аккаунта ушло где-то 2 месяца, чтобы прокачать немцев до 14-го уровня и остальные нации до 6-12 уровня. Все это протекало без яростного игрового фанатизма и, замечу, онли в РБ. Если бы зациклился на одной нации, то не исключенно, что уже был бы максимальный левел по ней. Конечно какую-то денежку вкладывал для убыстрения процесса и покупки премиум крафтов. Но вкладывал даже скорее не ради этого, а больше "из любви к искусству" или если более прозаично, то ради поддержания проекта.
Я не говорю про драматизм и про невозможность все прокачать, хотя чем ближе к свисткам, тем все более уныл процесс качки без перевода опыта и без према. Просто фаны тундры и её разработчики периодически выдают дезинформацию по игре, в частности, про то что можно купить все самолеты за реал. Я слегка их поправляю.
Я так понимаю "из любви к искусству" была куплена La.5(r), чтоб немцы веселее прокачивались. :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
TagNacht
Ну вот, к примеру, кто и чем мог притянуть туда MACADEMIC-a или GloDark-a и им подобных? Кроме личного интереса к игре? Еще из интервью помню(которое куда-то пропало) что MAC вполне себе при средствах(есть небольшой личный самолет) самодостаточный взрослый человек, пилот с солидным стажем. Иногда вижу их ники в РБ. Они модеры в английском комьюнити. Вот что им могли такого наобещать, чтобы привлечь и удержать?
А что изменит наличия в игре единичных "сурьезных западных игроков"? Нужны десятки тысяч "таких" игроков.
Только пожалуйста, не надо рассказывать что Гайдзины делают симуляторный режим из любви к искусству и нечего не хотят на этом заработать...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А что изменит наличия в игре единичных "сурьезных западных игроков"? Нужны десятки тысяч "таких" игроков.
Только пожалуйста, не надо рассказывать что Гайдзины делают симуляторный режим из любви к искусству и нечего не хотят на этом заработать...
а что тут плохого что есть желание заработать небыло б желания заработать и игр небыло люди у себя дома на коленке до сих пор чтото клепали. и с чего взяли что они единичные думаю при мульене зарегистрированных там уже не единицы летают. надеюсь ВГ адекватный ответ сделает и будет у нас две отличных онлайн игры а не одна :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
matreja
а что тут плохого что есть желание заработать небыло б желания заработать и игр небыло люди у себя дома на коленке до сих пор чтото клепали. и с чего взяли что они единичные думаю при мульене зарегистрированных там уже не единицы летают. надеюсь ВГ адекватный ответ сделает и будет у нас две отличных онлайн игры а не одна :)
Перечитайте более внимательно то, что я писал ранее...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
А что изменит наличия в игре единичных "сурьезных западных игроков"? Нужны десятки тысяч "таких" игроков.
Только пожалуйста, не надо рассказывать что Гайдзины делают симуляторный режим
Какой же он, к лешему, симуляторный, если у половины самолетов нету кокпитов, и с характеристиками полный бардак? Он хардкорный, но никак не симуляторный.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
bad_mfk
Какой же он, к лешему, симуляторный, если у половины самолетов нету кокпитов, и с характеристиками полный бардак? Он хардкорный, но никак не симуляторный.
Это все термины, меня суть интересует.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
bad_mfk
Ха, я так и поперек авианосца могу посадить ;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Извините, конечно, но это уж больно наивно, в стиле "запад нам поможет"... Почему эти мифические "сурьезные западные игроки" не спасли собственную индустрию высокобюджетных симуляторов, включая FSX? А тут они внезапно кинутся инвестировать...
А что тут собственно наивного? Я ведь не случайно в пример привел контент для FSX, основными покупателями которого являются именно западные симмеры. Не будем вдаваться в причины и следствия, но это факт. И он, этот контент, между прочим, до сих пор успешно продается и развивается. Так что ни о каком "спасении" FSX даже речи и не шло и не идет. Все уже давно было многократно отбито и симмеры ждали продолжения и готовы были платить. Ну а как там все получилось, история ведь известная и наивно как раз было бы говорить, что виной был кризис или падение интереса к симуляторам. В обсуждаемом же случае речь идет о летном симуляторе ВМВ, который до сих пор не имеет альтернативы. А поклонников ВМВ у них хватает. Поэтому если симуляторную часть доведут до ума, то устойчивый спрос "с той стороны" наверняка будет.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Vetochka
Я так понимаю "из любви к искусству" была куплена La.5(r), чтоб немцы веселее прокачивались. :D
Ла фюнф являлся лучшим немецгим ястребителем...параллельная история, том такой-то, страница такая-то...:D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
между прочим, до сих пор успешно продается и развивается
Хардкорный контент для FSX делают одна PMDG да A2A вот уже много лет. Остальные в основном клепают няшные визуалки и продают по заоблачным ценам. А, да, были ещё DreamFleet и Reality XP но они к сожалению умерли :(. Так что можно сделать вывод по количеству "хардкорных западных игроков"...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Ла фюнф являлся лучшим немецгим ястребителем...
ягдстребитель )))
-
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Schuft
Джой там держат(копытами, руками, зубами, ...) около 2% игроков, остальные держат мышь. По ним можно судить об игре?
Вы посмотрите о чем речь. Там про МЛП-сквад в БЗС.
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Взял Пишутер (M2). Включил полное управление двигателем. Дал газ 100%. Двигло заклинило ещё в конце пробега (из-за больших оборотов, как мне написали). Что я делаю не так? Ручного управления шагом винта у него нет.
При автоматическом управлении всё нормально.
А я такое на Гладиаторе получил охохо =)
Цитата:
Сообщение от
bad_mfk
У нас тут своя атмосфера! (с)
Вложение 165820
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Ха, я так и поперек авианосца могу посадить ;)
Ждем видео посадки. Или ты за свои слова не отвечаешь?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
да посадить не сложно - только все взарвется
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Tche
ягдстребитель )))
Яа, Яа, так его и называли в...Рохлино...:D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Glazier
Хардкорный контент для FSX делают одна PMDG да A2A вот уже много лет. Остальные в основном клепают няшные визуалки и продают по заоблачным ценам. А, да, были ещё DreamFleet и Reality XP но они к сожалению умерли :(. Так что можно сделать вывод по количеству "хардкорных западных игроков"...
Да ладно! А как же aerosoft, flight1, captain sim, qualitywings, flight sim labs, ifly? Там не только "няшные визуалки" имеются. Почему до сих пор востребован Active Sky? Для кого вовсю старается ORBX и делится планами на будущее? Неужели для казуалов?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Кто-то замечал изменения от двигателя и лака? Внятной темы на форуме не нашел.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Filosov
Кто-то замечал изменения от двигателя и лака? Внятной темы на форуме не нашел.
Тема была. Я без особого фанатизму прикупал эти опции, а сейчас перестал. Мое субъективное мнение - пока нет особого смысла. Еще идет ОБТ, ЛТХ крафтов толком не настроены, так что пока лучше внутриигровую валюту потратить на новый самолетик и дополнительные комплекты вооружения к нему.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Да ладно! А как же aerosoft, flight1, captain sim, qualitywings, flight sim labs, ifly? Там не только "няшные визуалки" имеются. Почему до сих пор востребован Active Sky? Для кого вовсю старается ORBX и делится планами на будущее? Неужели для казуалов?
По сравнению с указанными - это всё няшные визуалки. Особенно Captain Sim. Достаточно хотябы сравнить их 727й с вышедшим однавренменно с ним Дримфлитовским. Flight 1 вобще издатель, iFly появились внезапно и в момент ожидания долгостроя PMDG, ну а на безрыбье... ORBX таки на VFR расчитан, хотя сцены просто отличные, да. Так что думаю можно сделать вывод что западные игроки в основном слегка продвинутые казуалы которые уже выросли из дефолта но не доросли до более хардкорного сима. Хотя может просто за все эти годы просто не рискует вкладывать деньги в сложные крафты, у меня лично вся надежда на то, что производители наконец обратят внимание на кикстартер... Ну да оффтопик всё это тут, кот с ним, вирпилы обречены всегда ждать и надеятся, от этого никуда не дется :).
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Filosov
Кто-то замечал изменения от двигателя и лака? Внятной темы на форуме не нашел.
Двигатель позволяет набирать скорость быстрее, и лак тоже, особенно на высоте.