http://www.oceanicwing.com/zeppelin.html
а здесь буржуи обсуждали этот вопрос на оф. форуме:
http://riseofflight.com/Forum/viewto...hilit=Zeppelin
Вид для печати
http://www.oceanicwing.com/zeppelin.html
а здесь буржуи обсуждали этот вопрос на оф. форуме:
http://riseofflight.com/Forum/viewto...hilit=Zeppelin
То есть год прошел, а воз и ныне там?
Ну, что-то типа того....если у тебя есть опыт в подобной деятельности можешь взять дирижабли на себя ;)
Дада. Мы весь год ничего не делали. Ага...
Пожалуйста, будте аккуратнее в выражениях, мы же стараемся выбирать слова общаясь здесь с Вами. Можно хоть немного взаимности?
Такая фича как дерижабли в очень низком приоритете на данный момент, мы приняли за максимальный приоритет наращивание количества игровых режимов, увеличение контента самолетов, бомбардировщики. Ресурсы ограничены - поэтому приходится их распределять на наиболее приоритетные задачи.
2 Han
Спасибо за второй абзац, очень информативно. О причинах появления первого остается только догадываться... :D
Да уж, карта просто великолепна. И даже не думаю что мне удастся сделать что-то на конторском плоттере похожее на американский принт этой карты...
Ни кто не готов продать карту из коробки?
И еще, а что это за файл такой из принт сурса с расширением .ai (извините за невежество)[COLOR="Silver"]
Спасибо за ответ.
Но я видимо ограничусь нарезкой нужных кусочков из фотошоповского файла. Для оффлайновой компании думаю очень полезно будет...
Тока над масштабом покумекать надо будет...
Как-то моделируется отказ бомбосбрасывателя? Раньше никогда не было, а за последние дни пару раз бомбы отказались покидать Исифаер. Причём в кокпите рычаг слева дёргался, но бомбы не сходили. Если моделируется данный отказ, то каковы возможные причины его возникновения? Ну и можно ли походу миссии починить?
Абсолютно те же чувства!
Альберт спасибо за разъяснение, а главное огромнейшее спасибо за реализацию этой и подобных фич:bravo:
Нет главное даже не это, я извиняюсь но не могу удержатся чтоб немного не побурчать:) Вот эта конкретная фича вроде бы мелочь, а на деле это высший пилотаж!!! Потому что, столкнувшись с ней… испужался-то я за джой, думал кнопочка на нём отсохла и все мысли были по поводу джоя – этой реальной вещи, которая вот она передо мной, рукой касаюсь. Правда, не думал про игру. Ну что игра? Игру я знаю – нарисованный, виртуальный мир, некий набор вещей имитирующих какую-то грань действительности. Но я то осознаю что это лишь имитация жизни (и вроде представлю границы этой имитации), а джой он из настоящей, реальной жизни. И вот с одной стороны реальность (джой), а с другой игра и мысль устремлена на первое, а оказывается что фича живёт во втором… этот маленький сюрприз прокладывает здоровенный мост меж игрой и жизнью!!! И в РоФ таких мостов не мало! Возможно это мои тараканы, возможно упрекнёте меня в наивности… Но по мне вот такие мосты в нашем сознании это высший пилотаж разработчиков!
случайно набрёл на несколько кадров.
прокомментируйте - это в самом деле реальные съёмки или из какого-то фильма имитация?
http://www.flickr.com/photos/3898671...n/photostream/
Фотоколлаж.
PS: реальное но без стрельбы http://www.youtube.com/watch?v=Iz8Rwst4ISU
Да, обвисание и складывание в гармошку пока придётся подождать. Я уже писал раньше: мы саму технологию отработали, но она ресурсоёмкая + тянет за собой сетевые проблемы. Поэтому пока отложили в стол до лучших времён, пока среднее железо не подтянется... :(
P.S. Кстати, может покажем видюшку. Алик давно на меня зуб точит, что сделать мол, сделали, а похвастаться (не на словах, а наглядно) забыли. :D А то все патенты опять без нас разберут, сами понимаете... :D
:D :D :DЦитата:
А то патенты опять другие первыми разберут, сами понимаете...
фотки этого случая здесь, если не баян http://www.militaryphotos.net/forums...dogfight-taran :)
а исходник - здесь http://www.lietadla.com/index.php?st...006&startat=60
в гармошку складывать - обсчёт будет сложный, согласен .
там на одной фотке момент удара - так мелкие обломки хорошо видно как разлетаются(винтом рубанул?) - такое б в игре реализовать :)