Причем коммунистический.
Вид для печати
Причем коммунистический.
ну марионеткой играть совсем экстремально уж. ))
кстати, у них там тоже есть "переност промыщшленности вглубь страны"
Какой марионеткой,о чем ты?Он независим,это же не земли Ма.
я уже не помню, но с нацкитаем он частенько в союзе, а все остальные гуанси - марионетки точно.
Ха, они в союзе пока общий враг Япония. А так злей шие враги. За Нац. Китай против Японии на сложности 4/4.
Вообще-то в 36-м коммунисты с гоминьдановцами воюют,потом происходит событие "Сианьский инцидент",в результате которого они мирятся(не всегда).Потом гоминьдановцы воюют с гуансийской кликой.Потом тоже мирятся,клика отдает несколько провинций.В 37-м начинается война с Японией,и по событию образуется Единый фронт(в большинстве случаев),тогда вокруг Нац.Китая объединяются все клики и пр.Но Ком.Китай сателлитом не бывает никогда.
ну я в ту сторону до 40х годов и не смотрел особо, а за япов играл оч давно.
а в прошлом месяце когда немцами на них наступал, постоянно такое: одну-две провинции тяпну (ма, или гуанси, итп), и нац.кит их анексирует живо. вот я и подумал что мао туда же.
правда тогда у меня наступление они приостановили - шибко большая армия у них, горы, а у меня танки и мехи, так и не довел до конца, зато там врубился насколько хороши стратеги - выносил им промышленность и у них постоянно 15-20 пп, не больше. терпения не хватило с ними разбираться, и так полмира завоевано было, неинтересно продолжать.
За Китай я пробовал играть, скажу так- самая сложная игра из всех за кого я играл, там постоянная война, с соседями сначала, потом с японией, играл с массой переигрываний где то до 42-43 г..потом бросил, устал. Еси память не изменяет у китая организация войск чето в районе 15!! Даже у комуняк китайских в два раза больше, за все года тока пехоту и клепал так как пп тоже мизерный.
Хотите голову расшибить, играйте за китай!:D
хм.. за страны с мизерным ПП играть всеравно что против ветра пысать!
Да ладно, некоторые миноры вполне играбельны. Например Персия.
у китая не так и мало кстати. если еще сателлитов прибрать, то вполне нормально получится.
что может нормально получится ? дожить до 53 ?
завоевать сколько нить крупную страну не получится ни как..
вот мы с Овиником пробовали играть . чехи+румыны против всех..
без мазы.. против СССР ? урвать у германии кусочек СССР ? ну можно. а потом ? против Германии ? закатает под ленолиум ..
Пробовал тут играть за Бразилию.. довольно любопытно.. закатал почти всех кто был на континенте. да не вовремя с немцами спутался.. ))
тут же бриты и французы высадили десанты.. ну и порвали как тузик грелку.
Я играя за Гватемалу создал новое гос-во Соединенные Штаты Центральной Америки, обьединив всех от Мексики до Панамского канала, но тут мне обьявляет войну США, я вступил в союз с германией. Теперь захватив Венесуэлу меняю нефть немцам на все что мне необходимо. (MOD34 немного мной подкорректированный)
Подскажите кто разобрался?
1. Какой все же оптимальный состав армий/корпусов (соотношение пхоты/танков)?
2. Как повышать командиров? Ставить автоповышение? Когда повышаешь сам то падает навык.
1. 1к2 т.е. на одну танковую две пехоты или 2к1 - на 2 танковых одну мотопехоту. Можно и так и так. Если не ошибаюсь.
2. Чем меньше навык тем быстрей он набирается, поэтому повышай сразу в начале игры.
Маленьких генералов очень удобно на партизанах прокачивать, я обычно так делаю в окупированных областях.
А уж потом...можно и повышать, ставя во главе соединений покрупнее если требуется.
Протестировал на группе генералов с навыками 3-0 и 1-0. Назначил на каждую из шести дивизий по генералу с разными званиями и навыками но без каких либо способностей и кинул в бой. И вот что получилось после боя:
Звание\навык\опыт до боя\опыт после боя.
Г. арм. \ 3 \ 00 \ 01
Г. арм. \ 1 \ 00 \ 05
Г. л-нт.\ 3 \ 00 \ 02
Г. л-нт.\ 1 \ 00 \ 07
Г. м-ор \ 3 \ 00 \ 06
Г. м-ор \ 1 \ 00 \ 11
Выводы делайте сами.
Не особо сделаешь выводы на этих результатах. Для полной ясности картины, нужен еще рост опыта ген-майора на 4-м и 5-м уровнях. Однако видно, что генмайор3 (эквивалентный генармии1) набирает таки опыт чуть быстрее. При условии, что эксперимент дает стабильные результаты, конечно.
Лень было более полный тест делать. Провел всего один бой да и тот короткий. Так что погрешность этого теста будет большая. Но уже из этого можно предположить что разницы как повышать их, то ли сразу, то ли после прокачки нет, за исключением что при прокачке а затем повышении будут теряться лишние очки. По мне так лучше сразу повысить и забыть.
Понимаете.... Все еще зависит от так называемого максимального звания генерала. Если генерал-майор имеет ген.майора, то опыт будет ой как медленно набираться, ну а если например фельдмаршала, то опыт будет просто прибавляться огромными темпами, Это видно на немецких танковых генералах, хотя например Роммель, имеет максимальное звание генерал-полковника. Например генералы-старперы не смогут нормально развиваться, тк уже достигли своего максимума и их скилл чаще всего ограничен маленьким числом (4-5) А для автоматического повышения нормальных генералов можно написать ивент уничтожения старой гвардии тк автоповышение не работает корректно с версии 2.5
Вышла новая версия мода MOD34 v 0.40, теперь в нем есть поддержка русского языка, добавлено много новых событий. Брать с сайта http://www.quintelosky.com/portal/
Добрый день камрады. Да покровительствует вам Юпитер:D ....скажите, ктонибуть играл за Республику Колумбия?
...... А что там особенного в этой республике, для неё даже ивенты не прописаны. Хотя можно и Колумбией дел наворотить :)