-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
То-то вышла куча дополнений с сюжетными компаниями для Ила.
Да? И что, все бросились их покупать?
Цитата:
А вот в аркадной леталке - без сюжета никак.
Главное, чтобы свалка была хорошой, а уж какая ко всему этому будет затравка - неважно.
Цитата:
А Кармаку вообще нафиг сюжеты не впали, он не делает игры, он делает движки...
Doom Bible читал?:) Что, без навороченного сюжет Doom плох?
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
А я боюсь сюжетов. Сюжет - это рельсы. Винг командер (космосим) кто нибудь помнит? Неприятно это. Действительно Дум получается. Бежишь по коридору и знаешь что что-бы не случилось ты добижишь в конце до супермонстра и свернешь ему башку, спасешь мир в худших традициях Голливуда. Если режиссер решил убить в этом бою твоего друга, то убьет, хоть ты на голове спляши. Если время непришло, будет бегать бессмертным. Если по сценарию ты не должен взорвать этот корабль, то хоть забросай его мегатоннами. В самых продвинутых сценариях есть пара тройка разветвлений сюжета, или даже столько же развязок, но в целом рельсы, тупые рельсы ограниченные неперепрыгиваемыми заборчиками, минными полями, или попросту невидимыми стенками, ибо низззя. Специфика жанра понимаешь. Потому так нравился UFO. Стратегия, тактичка, но там было столько непредсказуемого, что играть можно было снова и снова бесконечно. А главное от игрока впрямую зависел ход событий. Свобода действий, выбора это много круче чем сценарий. Просто предъявляет очень высокие требования к програмистам, тяжело отлажевается, потому и не в чести
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
RusIvan
Свобода действий, выбора это много круче чем сценарий. Просто предъявляет очень высокие требования к програмистам, тяжело отлажевается, потому и не в чести
Твое мнение....в общем то вполне имеющее право на жизнь. Но вот мне, например много больше нравиться проходить СОD, который линеен, чем какую-нить ДельтуФорс (имею ввиду одну из мервых), где тебя выкидывали просто в чисто поле и крутись как хочешь. А МеталГиар, а МассЭффект, а Фарингейт, а ФайналФентази, а AceCombat, а БлейдРаннер, а Омикрон (если кто помнит такую)??? Что ни говори, но я бы променял свободу действий, которая зачастую для галочки, на внятный сценарий и хорошую мотивацию к действиям.
ЗЫ WC4 в свое время пролетел 26 раз (!) с неуязвимостью:D, только потому, что просто тащился от сюжета, игры актеров и самой атмосферы, которая из всего этого складывалась.
ЗЗЫ UFO- самая реиграбельная из всех реахрабельных игр всех времен и народов и никакая другая реиграбельная игра не переиграбелит её в своей реиграбельности!!!......БАСТА!:D
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
Фрог
Да? И что, все бросились их покупать?
Главное, чтобы свалка была хорошой, а уж какая ко всему этому будет затравка - неважно.
Doom Bible читал?:) Что, без навороченного сюжет Doom плох?
Нуу ииии....? Вывод то какой.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Хотите сюжета? Очень рекомендую ГТА любую после 3-ей. А в иле сюжет... Пригодится в виде стат. компаний, не более того
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
BuckBuckz
Хотите сюжета? Очень рекомендую ГТА любую после 3-ей. А в иле сюжет... Пригодится в виде стат. компаний, не более того
Тогда уж лучше Мафия (хоть это и совсем разные жанры).
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
vasmann
Тогда уж лучше Мафия (хоть это и совсем разные жанры).
Во! Мафия- это весч! А в ГТА сюжет- это теже брифинги в Ил2, только анимарованные. Вернулся с вылета...тьфу,блин...с задания
- чо? как жисть братэлло?
- да пара козлов тут напрягают
- пойдем порвем суч@@коф!??
......вылет....тьфу,блин....выезд.
ЗЫ Говорю только про все части до 4-ой, т.к. в последнюю не играл.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
Фрог
Сюжет в игре, как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но совершенно неважен.(с) Дж. Кармак
"Сильная" цитата, учитывая то, что она принадлежит автору одного из самых больших разочарований в гейм-индустрии :) Кармак - технарь со всеми вытекающими. Сюжет именно как сюжет - это вещь, непосредственно связанная с некоторыми другими вещами вроде дизайна миссий. Сам по себе он в любом случае актуален не будет.
Цитата:
И уж тем более он неважен в Иле.
Если сделан так, что он неважен, он будет неважен, если наоборот, будет наоборот. Как повернешь, так и будет.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
Во! Мафия- это весч! А в ГТА сюжет- это теже брифинги в Ил2, только анимарованные. Вернулся с вылета...тьфу,блин...с задания
- чо? как жисть братэлло?
- да пара козлов тут напрягают
- пойдем порвем суч@@коф!??
......вылет....тьфу,блин....выезд.
ЗЫ Говорю только про все части до 4-ой, т.к. в последнюю не играл.
А мне сюжет сан андреса понравился. Мафию не осилил
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
Z_o_o_M
Во! Мафия- это весч! А в ГТА сюжет- это теже брифинги в Ил2, только анимарованные. Вернулся с вылета...тьфу,блин...с задания
- чо? как жисть братэлло?
- да пара козлов тут напрягают
- пойдем порвем суч@@коф!??
......вылет....тьфу,блин....выезд.
ЗЫ Говорю только про все части до 4-ой, т.к. в последнюю не играл.
Ага, разговор в ТС:
- Ты где?
- Тут.
- И как?
- Приходи, тут одному не управиться...
- Кого позвать?
- Давай...
Вылет....
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Мда-а-а... Грустно... Принцип тот же как был в Ил-е
Интересно, геймдевы учитывают, что звук 12-ти горшкового и предположим 14-ти (как вариант 5-ти, 7-ми), очень отличается на слух?
И тем более с двигателя водяного охлаждения от воздушного...
Если второй ньюанс еще так себе, то первый... Попробуйте например послушать в динамике двиагателя 4-х цилиндровые (как ВАЗ, например) и 5-ти горшковые (Audi или Volvo 850). Думаю разницу сразу поймете.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Кармак - технарь со всеми вытекающими.
Я тоже.:D
Цитата:
Если сделан так, что он неважен, он будет неважен, если наоборот, будет наоборот. Как повернешь, так и будет.
Вопрос религии. Я в игры исключительно играю. Ради самого процесса игры, а не ради слежения за хитроспетениями сюжета и распусканием соплей над убитой горсткой полигонов. Мне сюжет в любом случае вторичен.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
Фрог
Я тоже.:D
Спасибо за прямую формулировку... :) В том и дело, что каждому свое, но с моей точки зрения игра не должна разрабатываться в технарской или любой другой крайности, иначе перегиб получается. ИМХО Кармак со своим третим Думом это неплохо и доказал.
Цитата:
Вопрос религии. Я в игры исключительно играю. Ради самого процесса игры, а не ради слежения за хитроспетениями сюжета и распусканием соплей над убитой горсткой полигонов. Мне сюжет в любом случае вторичен.
Да не... Именно сюжет тому же БоБу скорее не нужен, чем нужен. Суть не в сюжете как таковом, а в интересно сделанной кампании.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
Фрог
Я тоже.:D
Вопрос религии. Я в игры исключительно играю. Ради самого процесса игры, а не ради слежения за хитроспетениями сюжета и распусканием соплей над убитой горсткой полигонов. Мне сюжет в любом случае вторичен.
И я технарь и шо?
Считаю качественно сделаную кампашку в тысячи раз интереснее онлайна. Другое дело что качественные - можно по пальцам сосчитать.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Считаю качественно сделаную кампашку в тысячи раз интереснее онлайна. Другое дело что качественные - можно по пальцам сосчитать
Кампания ещё не есть сюжет.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
Фрог
Кампания ещё не есть сюжет.
В общем не знаю точного определния сюжета. Но для меня это статичесик заданый ход событий и является сюжетом. Хорошо продуманый ход - хороший сюжет
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
vasmann
В общем не знаю точного определния сюжета. Но для меня это статичесик заданый ход событий и является сюжетом. Хорошо продуманый ход - хороший сюжет
Ну строго говоря хорошая кампания и хороший сюжет - вещи сильно разные. ИМХО изначально Фрогом именно про сюжет сказано было.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
vasmann
Считаю качественно сделаную кампашку в тысячи раз интереснее онлайна. Другое дело что качественные - можно по пальцам сосчитать.
Точно сказано!!!
Только от себя добавлю, жаль, что движок Ила не позволяет многих вещей, так пригодившихся бы в кампаниях по сюжету. (например возможность по триггеру резкого выхода из боя определенного количества исправных самолетов из-за паники или потери ведущего, возникновение проблем с мотором у одного из взетевших, и обратный полет на аэродром и много другого):cry:
Надеемся на БОБ
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
GREY_S
возникновение проблем с мотором у одного из взетевших
Это как раз реализуемо, надо просто топливо ему сильно урезать, чтобы после взлёта кончилось
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
BuckBuckz
Это как раз реализуемо, надо просто топливо ему сильно урезать, чтобы после взлёта кончилось
Это называется: выкручиваемся из того что есть )))).
А Грей гооврит о том чтобы была возможность в скрипте сказать - такой то пепелац - мотор вышел из строя, пусть дым там пустит, али загорится. Недоливом топлива этого не сделаешь. ))
Я не стебся - просто пояснил.
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
vasmann
Это называется: выкручиваемся из того что есть )))).
А Грей гооврит о том чтобы была возможность в скрипте сказать - такой то пепелац - мотор вышел из строя, пусть дым там пустит, али загорится. Недоливом топлива этого не сделаешь. ))
Я не стебся - просто пояснил.
Да это понятно, просто я имел ввиду, что одна вещь из перечисленных в иле реализуема
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
Цитата:
Сообщение от
BuckBuckz
Да это понятно, просто я имел ввиду, что одна вещь из перечисленных в иле реализуема
Да в Иле много чего реализуемо. Только вот способы хотелось бы поизящнее... Иногда с таким недоперевыподвывертом делать нужно, что желание пропадает напрочь, хотя дорожка накатана, технология известна...
-
Ответ: IL-2 Sturmovik:Birds of Prey - так будет называться Ил-2 для приставок
http://ve3d.ign.com/articles/news/39...ey-Screenshots
Выложили скрины. Ландшафт реально на 5+. Хочется такой в ЗС.