Баг со звёздами - прозрачная приборная панель. Не знаю выкладывали или нет, поэтому прошу прощения, если повторился.
Вложение 130001
С уважением Узурпатор.
Вид для печати
Баг со звёздами - прозрачная приборная панель. Не знаю выкладывали или нет, поэтому прошу прощения, если повторился.
Вложение 130001
С уважением Узурпатор.
Полный редактор-Браузер Объектов-Здания-Англия-Ангары-Ангар тип С34 средная секция.
Полный редактор-Браузер Объектов-Здания-Англия-Уиниверсальные сооружения
Полный редактор-Браузер Объектов-Здания-Германия-Уиниверсальные сооружения
Полный редактор-Браузер Объектов-Самолёты-Do-17 и Hurricane (дважды в списке)
Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Мотоцикл-Мотоцикл R-71 с коляской и пулемётом (поврежд.) (Объект отсутствует, в браузере объектов сфера чёрного цвета)
Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Наборы боеприпасов-3-дюймовая ФК зенитка - патрон (хотя на рисунке гильза)
Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Наборы боеприпасов-Гильза от гаубицы 10.5 см LeFH 18. (Объект отсутствует)
Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Наборы боеприпасов-Снарядный ящик (плетеный, открытый) для 8.8-см FlaK 18 (на самом деле снаряд)
Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Окружение-Предсказатель (скорее всего ПУАЗО английский, перевод неверный)
Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Оружие-Взрыв бомбы (объект бомба, по неграмотности калибр и страну не опознал)
Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Оружие-Морская мина (объект отсутствует)
Не всё понял для вот этих объектов Оружие 500 - M/T бомба мина / торпедине и Оружие 800 - .T бомба торпедине возможно перевод кривоват, возможно ошибка в написание вкралась.
Думаю, что отсутствующие объекты зарезервированы для дальнейших апдейтов, либо отсутствуют по иным причинам. Рыться в редакторе продолжаю. Достигнутое будет добавляться по мере нахождения.
Повеселил Полный редактор-Браузер Объектов-Статический-Бронеавтомобиль-Бронеавтомобиль прикрытия аэродрома B. III (VVV) с шильдиком Bronevik :)
не знаю может только у меня такой баг ? ну например я летаю на бомбардировщике и не переключается пилота на стрелков у кого как
На карте "Онлайн Войны авианосцев" При подлёте к острову Бомбардировщики 4 просвечивает текстура полосы сквозь горы острова. При посадке текстура полосы исчезает при приближении. Самолёт Тайгер Мот. Настройка графики всё высоко трава отключена. Видео 560Ти 2Гб драйверы 266,66 WHQL
Не работала опция ускорить/замедлить время. После переназначения на другие кнопки заработала. Еще в режимах замедления/ускорения времени пропадает звук.
E5200/4 Гб/GeForce 9600GT 512 Гб/встр. зву/Win7x32
По этому моменту попытаюсь прояснить. Это похоже на немного не корректный перевод. Так как маркировка бомб у итальянцев весьма своеобразна, переводчик, видимо, решил оставить как есть. В оригинале это звучит именно так:
100 M - bomba mina
500 M/T - bomba mina/torpedine
800 T - bomba torpedine
Буквально это может означать бомба-мина, бомба-торпеда или нечто универсальное (M/T).
Область применения соответственно:
М - дорожные и железнодорожные узлы, суда легкого и среднего тоннажа.
Т - защищенные цели, здания, прочные сооружения, суда среднего тоннажа.
M/T - Укрепленные цели и сооружения.
Вспышки от попаданий происходят с задержкой, то бишь гашетку отпустил 2 сек назад , а на поверхности атакуемого до сих пор видны фонтанчики от попаданий( дистанция стрельбы 200м).
Всё работает более - менее. ФПС не измерял, пока не буду. Единственная трудность, при приближении к группе самолётов противника начинает фризить при команде «прильнуть к прицелу», и «Нормальный обзор», а в «Широкоугольном обзоре» ничего не фризит. Ну, это, кажется , у многих так фризит. А вот когда приближаюсь к группе союзных самолётов не фризит в любом положении. По «своим» стрелять не пробовал, а вдруг фризы активизируются. :D
Матерь ASUS P5Q3 Процессор Intel "Core 2 Quad Q9400" (2.66ГГц, 2x3МБ, 1333МГц, EM64T) не разогнан, Оперативная память DDR3 PC12800 8 гигов, Видео ASUS ATI 5850, разрешение экрана 1920 на 1200 32 bit.
Наиболее важной проблемой сейчас в игре являются фризы, периодическое подвисание, при приближении самолетов и других объектов.
Причем фризы эти возникают не из за подгрузок с винта, они есть даже если винт не работает.
Как ни странно на моей системе таких подгрузок очень мало.
(Core2Duo E4600@3000 Mhz, 2Gb Ram, Geforce GTX470 1280 Mb, 2 HD 300 и 500 Gb)
В простом редакторе летабельно (6 на 6 самолетов) , в кабине выдает в среднем 50 фпс, без кабины 70, в кампании в среднем 30 фпс на первой миссии.
Думаю в игре текстурам и моделям самолетов (включая текстуры и модели повреждений), эффектам от боеприпасов, дымам и т.п. ,объектам на земле
должен быть выставлен наивысший приоритет и они должны грузится заранее перед началом миссии в память видеокарты, если это возможно
Вложение 130043
Писали или нет, но в полном редакторе если поставить объекты с проводами/растяжками (мачта привода, ближний направленный привод(система слепой посадки? маленький домик такой с антеннами)) и начать его перемещать, то провода/растяжки останутся на том месте, где поставили объект изначально.
точно так же было на ХР sp 3. Запустил на 7 - все пошло более-менее.
Жмем педаль левого тормоза - чат справа пишет - правый тормоз значение%
Жмем педаль правого тормоза - чат справа пишет - левый тормоз значение%
В настройках осей (вкладка "самолет") две левых одинаковых оси не помню чего - БоБ перестал запускаться, вспомнить тяжело.
ЗЫ. зато крайний отписавшийся в чат оказался более адекватным ))))
на G 50 не работает анимация приборов,штурвала и т.д.
на 109 никак не получается создать группу с оружием
все это в онлайне
Аналогично. В сетевой игре не могу вылететь на 109-м с б/к /при создании своей группы/, аналогично с фиатом и видимо с остальными самолётами, где есть стандартный вариант "пустой". При создании группы в выборе оружия стоит по два одинаковых варианта с точки зрения текста (и там и там MG-17 и MG-FF), а по смыслу первый вариант - это пусто (можно проверить по весу в настройках самолета), по умолчанию стоит вариант 1, можно щелкнуть в список и выбрать вариант 2 (другой MG-17), но при повторном щелчке видно, что остаётся вариант №1. Свою раскладку выбрать нельзя.
Если отключить ограниченный б/к, то 109-ый стреляет.
Был баг со звуком на спите2. При стрельбе пропал звук, через несколько очередей вернулся, но тоже с багом - прекращался через несколько секунд как я отпускала гашетку.
Провода только в редакторе остаются на месте, или и в игре на стартовой позиции? Если только в редакторе - то всё ок, в нём физики нет, а провода смоделированы с учётом физики - ветер их колышит, прогибаются и т.д...
--- Добавлено ---
Спасибо, проверим, у меня 109 всегда с оружием "рождался".
Баг с редактора.
При назначении времени миссии 4:30 и запуске задания, автоматически ставится 23:59...
Баг на карте с вулканом, квадрат А1, рядом с аэродромом. Вода загибается вверх на берег. Дома и др. объекты на берегу проваливаются до уровня воды
вооружение самолета:
1. Изменения ленты с патронами якобы сохраняется, но потом исчезает
дальше последствия:
2. Сохраненный тип ленты если выйти в быстрый редактор - не отображается у самолета
3. Сведение не сохраняется (постоянно 338,328)
4. После работы с лентой, перешел в быстрый редактор - все самолеты в миссии пустые и вариантов нет. Даже у бомберов пропало вооружение, хотя их я не трогал. Вышел в главное меню, вернулся - все опять вооружены.
если данные по вооружению хранятся в user.ini, то почему там не для всех самолетов? Изменение данных в файле не приводит к изменениям вооружения в игре.
у меня вот такое содержимое (поменял сведение у спита на 350, но в панели самолета все равно показывает 338,328):
[Aircraft.AnsonMkI]
weapons 1
[Aircraft.Bf-110C-4]
weapons 1
[Aircraft.SpitfireMkIa]
conv _Gun03 Gun.Browning303MkII 350 350
conv _Gun06 Gun.Browning303MkII 350 350
conv _Gun00 Gun.Browning303MkII 350 350
conv _Gun01 Gun.Browning303MkII 350 350
conv _Gun07 Gun.Browning303MkII 350 350
conv _Gun02 Gun.Browning303MkII 350 350
conv _Gun05 Gun.Browning303MkII 350 350
conv _Gun04 Gun.Browning303MkII 350 350
belt _Gun00 Gun.Browning303MkII MainBelt 2 2 2 3 3 9 9 9 2
beltPreset Другой _Gun00 Gun.Browning303MkII MainBelt 2 2 2 3 3 9 9 9 2
weapons 1
[Aircraft.Do-17Z-2]
weapons 1
[Aircraft.HurricaneMkI]
weapons 1
и еще, почему разные виды патронов отображаются разным размером шрифта?
если бы были выделены разным цветом, то это была бы фича, а разным размером - баг
Вложение 130164
P.S. добавили бы уже к описанию Харрикейнов буковки чтоб различать MkI и MkI dH5-20
Скорее не баг, а предложение - растительность и текстуты земли выглядят слишком ярко, неплохо бы заменить на более естественные цвета и как-то выделить травяные ВПП.