После установки патча 1.06 у меня из ротации пропал случайный сектор "Пересохшее русло реки", раньше часто в нем были случайные стычки, теперь нет ни одной.
Вид для печати
После установки патча 1.06 у меня из ротации пропал случайный сектор "Пересохшее русло реки", раньше часто в нем были случайные стычки, теперь нет ни одной.
Он что, и про руководства ничего не говорит?Цитата:
Сообщение от Paramon
У меня не пропал. Игру с 1.06 начал заново.Цитата:
Сообщение от Sexton
У меня в магазинах (причем во всех) начал продаваться ночной прицел с креплением WR. Купил его и оружие под него. Идея была использовать его как ПНВ с помощью зацеливания точки. Но не прокатило, при зацеливании его "ночной режим" не включается :(
Ошибка в квесте "Убить посла". Играю за генерала, получил квест, приехал на аэродром, подождал посла. Он появился в окружении охраны, решил с ним поболтать. Он говорит, что нужно его сопроводить, я подрядился. Думал хороший сюжетный ход - отвезти его куда-нибудь подальше и там завалить. Как же, не в этой игре. Привез его в Манзу, при входе в сектор он заявляет "мне надо спешить" и исчезает. Привез его в Санта-Розу, при входе он говорит тоже самое, но не исчезает. Думаю вальну его сейчас, благо кругом все свои. Хрен. Только убиваешь его, как все вокруг становятся твоими врагами, и не помогает выйти и зайти в сектор - охрана остается врагами. Пришлось убивать его в аэропорту.
С другой стороны, что это за придурок, который согласился ехать куда-то с типом подозрительной наружности, оставив свою голубую охрану? :)
p.s. а не пробовал остановиться где нибудь в степи, да там и порешить?
А разве можно просто выйти в степь в случайном месте?
Я пробовал его катать чтоб на меня напал кто-нибудь и там его порешить - никто не нападал.
Кстати, после покупки Урала на меня перестали нападать бандюги, скучно без них :)
Вопрос, который мне не дает спать по ночам: зачем на карте сектора в Рио-Ломе подсвечен маркером магазин? Квестов с магазином у меня не было и нет. Единственнгое - у меня это самый богатый магазин.
КОГДА СДЕЛАЮТ ВОЗМОЖНОСТЬ ВЫБОРА ТОЧКИ ВХОДА В СЕКТОР???
С этими точками входа постоянные глюки. Входишь с одного, загружаешь сейв на момент входа - ты уже на другой точке.
С этим у меня был забавный глюк в квесте "Убрать начальника аэропорта Команчо". Прибегаю в Дель-Понто, вхожу в сектор, пишется что до прибытия объекта 2 миниту, а мне бежать за Ремингтоном через всю карту, его еще выкопать и занять позицию для стрельбы. Короче - не успел. Загрузил сейв входа в сектор и оказался прямо у места входа Команчо в сектор, на найперку забил - заминировал все подходы и отходы и наблюдал феерверк :)
В режиме карты в верхнем правом углу есть три кнопочки. "стоп", "войти в сектор", "спать". Любую можно жать в любом месте :)Цитата:
Сообщение от Sexton
Хм... Мне этих 2 минут хватило с большим запасом. Появился тоже в противоположном конце карты. Трусцой добежал до ружья, взял, сел, ждал еще почти минуту. Правда, я не ждал пока он в сектор войдет, а ждал пока появится на дороге в секторе обстрела. Т.е. еще как минимум пол-минуты. А с оптикой залепить в него с первого раза хоть со 150 метров не проблема.Цитата:
Сообщение от Sexton
Ситуация с новой экономикой уже начинает конкретно напрягатать.
Не страшно что нет стволов - они есть у противника, не страшно что их нельзя починить - можно продать-купить новое, но то что на них нет аттачей, на простой сраный калаш я не могу купить глушитель (мне видимо очень повезло в свое время купить глушитель к MP5A4). Я отдам за глушитель 100 000, продайте кто-нибудь... Я не умею воевать днем... Глушитель, продайте глушитель к АК-74М или АКМН. Можно к М16, продайте... (я так буду хныкать пока не продадите :))
Имя в багажнике кучу крутых стволов я вынужден ходить с MP :(
Из приколов.
Играя за генерала стал его войскам видимо очень большой друг :)
От отчаяния решил в Санта-Розе поразвлекаться - пострелять солдат из F2000.
Убиваю одного, думаю сейчас меня и завалят. Нет. Тишина - боевой режим не включился. Таким макаром убил 10 охранников - остальные ноль эмоций, только оружие подбегают у трупов забрать (кстати тут похоже есть баг - если противник забрал у кого-то ствол, то его изначальный ствол изчезает, у меня было пару раз, что по результатам боя стволов меньше чем трупов). В итоге никто на меня так и не обиделся.
Хм... я наоборот ночью стараюсь тихонечко из сектора свалить. Не люблю ночью воевать, коны выскакивают, как черти из табакерки. Ни позицию выбрать, ни маневр рассчитать. С ПНВ оно, может быть, и получше будет. А пока я в темноте вижу лишь тактическую уязвимость себя. Разве что диверсии удобно проводить во вражеском тылу. Да и все равно через минуту они уже все сбегаются, как мухи на г-но. И если не нашел кемперскую позицию, то только пояс шахида поможет.Цитата:
Сообщение от Sexton
Непонятки с квестом за малиновых, в котором дают УАЗ-ик (хотя я уже давно рассекаю на хумере :) ). Женераль велит перехватить конвой с оружием из порта в Сан-Мигель. Как это должно выглядеть? Я приехал в порт - там никого. Поехал от туда по дороге в Мигель - тоже никого не встретил, кроме жентельменов неудачи. Встал на перекрестке возле Мигеля, ждал 3 дня до истечения квеста. После чего квест оказался провален. Хде конвой ловить? В Мигель меня без боя не пускают уже. Неужели придется в логове врага его искать, вместо того чтоб устроить засаду? Как-то это не по-нашему :)
Скорее всего на карте появляется новый квадратик - сектор с конвоем, посмотри внимательно. Туды надо прибыть, а дальше сам знаешь ;)Цитата:
Сообщение от Biotech
Да, уже увидел :)
Это баг. При надетом ПНВ и зацелке точки ПНВ должен включаться.Цитата:
Сообщение от Sexton
Посмотрим.
В принципе такое прохождение не предполагалось. Сделать проверку на сторону сектора не очень сложно. Спасибо за идею.Цитата:
Ошибка в квесте "Убить посла". Играю за генерала, получил квест, приехал на аэродром, подождал посла. Он появился в окружении охраны, решил с ним поболтать. Он говорит, что нужно его сопроводить, я подрядился. Думал хороший сюжетный ход - отвезти его куда-нибудь подальше и там завалить. Как же, не в этой игре. Привез его в Манзу, при входе в сектор он заявляет "мне надо спешить" и исчезает. Привез его в Санта-Розу, при входе он говорит тоже самое, но не исчезает. Думаю вальну его сейчас, благо кругом все свои. Хрен. Только убиваешь его, как все вокруг становятся твоими врагами, и не помогает выйти и зайти в сектор - охрана остается врагами. Пришлось убивать его в аэропорту.
То-то и оно, что ничего не говорит! В общении с ним один только вариант разговора, что-то типа: "Чудный денёк!" Очередное сглючивание Игры? :eek:Цитата:
Сообщение от Biotech
До установки патча 1.06 я даже и не предполагал, что АЕК, Desert Eagle, Steir, ПКМН и иже с ними собраны по инопланетным технологиям и не поддаются починке! Тьфу, млин!
Ладно - я , кот. выбил из попа АЕК, но брат мой, кот всё это КУПИЛ за $30000 за ствол - он-то почему страдать должен?
Пока вижу только одно решение - продал ствол, потом купил его уже починенным. Теряешь пару тысяч. Либо надо вырубать износ оружия в настройках сложности...
Скорее всего. А может ему не нравится твоя коалиция или харизма. Но это вряд-ли.Цитата:
Сообщение от Paramon
Найти после боя приличный ствол с износом менее 25% не так уж сложно. Потом его главное чистить после каждого боя или длительных переходов - и износ увеличиваться не будет. Ну будет подклинивать иногда. Так мы его и не в фирменном магазине купили :)Цитата:
Сообщение от 72AG_El_Brujo
Как можно починить оружие в каком-то задрипанном магазине? Его можно почистить и заменить кое какие детали. Чтоб детали заменить, должно быть в наличии некоторое кол-во экземпляров данного оружия. Сейчас так и есть. Если ружье дефицитное, то и чинить его нечем. А если таких стволов, как грязи, то пожалуйста.
А можно в самом начале, играя за генерала, зачистить от врагов резиденцую НДФ? Квартал я уже вынес, бьюсь во дворце, а с улицы ещё солдатики бегут. Они там что где-то респавнятся?
Я играю один и для меня ночные миссии единственная возможность победить.
Зрение у моего перса 100, маскировка 50 - он видит хорошо и далеко, а его никто не видит. Главное в этом деле глушеное оружие.
Попробовал повоевать ночью в городе без глушителя. Осталось стойкое ущущение, что как только тебя враги один раз увидели или услышали, то уже больше никогда не теряют - иначе я никак не могу объяснить как они меня находили (я перепробовал все: смена позициии, залегал за камнем, убегал на "джедайском" беге в другой конец карты и там залегал - ничего не помогало, подходили и били с расстояния в 60м в темноте, увидеть они меня не могли никак). Причем каждый раз когда я пробовал разные способы скрыться враги вели себя по-разному, т.е. либо у них есть вариантность в поведении, либо они уже знали где именно я нахожусь и что делаю.
Кстати спойлер - по музыке можно определить наличие рядом врагов, если заиграла тревожная мелодия - враг где-то рядом (метрах в 10ти).
Был оригинальный глюк: бой идет уже пару минут,а тут вылазит окошко "На вас напали" :)
ПНВ на мне не было, я хотел ночной прицел использовать как ПНВ при зацелке, но ПНВ на прицеле не включался в этом случае. Он включается если только начать стрелять.Цитата:
Сообщение от HWGuy
Алгоритм ночных боев такой. Если есть глушители.Цитата:
Сообщение от Sexton
1.Не ходить и не передвигаться на корточках на открытых пространствах.
Только ползком.
2.Если один враг смотрит в вашу сторону, то валить гада выстрелом в
голову из глушеной пушки.
3.Если на вас смотрит много врагов (перестрелять не успеете), то по
бырому ползите в укрытие.
4.Если после вашего выстрела по вам открыли огонь, это вовсе не
значит, что вас заметили. ИИ умеет стрелять по направлению
прилетевшей пули. Главное в такой ситуации не рыпаться и лежать
смирно (молиться чтобы не попали).
5.И лучше отвелкать противника пулеметчиком или снайпером, который
будет шуметь на всю локацию, а вот бойцами с глушеным оружием не
давать к нему подойти.
Если их нет, то противник будет бежать к району где была пальба. Им вовсе не надо видеть вас. Они знают где был звук и двигаются к этой точке.
Об алгоритмах обнаружения.
1.Если вас заметили, то они будут знать где вы, пока сохраняется прямая видимость хоть с 1 бойцом противника.
2.Если они потеряли вас из виду, то попытаются найти. Т.е. в район где вы были в прошлых раз будет послана группа, для вашего поиска. Если она вас не обнаружит, то ИИ "забудет" о том где вас видел.
ПНВ на оружии начинает работать только если оружие вскинуто и боец в него смотрит.Цитата:
Сообщение от Sexton
Можно, но сложно, туда из соседних районов подкрепления подходят.Цитата:
Сообщение от SL PAK
Зацеливание точки подохдит под ваше понятие смотреть в прицел?Цитата:
Сообщение от HWGuy
Так вот - при этом ПНВ не работает! Но оно начинает работать, если начать целиться с намерением выстрелить, т.е. по правой кнопки мыши.
Точнее так: работу ПНВ визуально не видно при зацеливании точки.
Ухты! Реалистично. :)Цитата:
Сообщение от HWGuy
Откачусь я лучше, всё равно я от туда кроме экспы ничего не унесу. В магазинах даже завалящего рюкзака нет.. Кажется кто-то предлагал добавить в ассортимент полиэтиленовые пакеты.. :D
А можно лут продавать прямо из машины? Я такой кнопки нигде не нашел. Приходится все тащить в инвентори, подходить к продавцу, продавать, выходить, тащить в инвентори, продавать, выходить и т.д. и т.д. Задолбало :)
Тогда это 100% бага. Раньше точно работало. Посмотрю.Цитата:
Сообщение от Sexton
Я тоже такую кнопочку хочу. Но пока программисты ее не сделали. Видимо надо их заставить продать вручную все содержимое Урала после 3-4 стычек.Цитата:
Сообщение от Biotech
Обязательно заставьте :)Цитата:
Сообщение от HWGuy
А еще бы вот... эту машину бы... на отсеки разделить как-то. Ибо бардак в багажнике. А так в одном бы лежали патроны, в другом гранаты, в третьем стволы. И т.д. И чтоб не тасовалось оно по мере заполнения. Чтоб, например, можно было держать свои (хорошие) стволы отдельно, а гнутые и поломатые отдельно. А так у меня там лежит после боя 3 штуки АКМ и на каждом приходится инфо жать, чтобы свой, новенький, не продать случайно.
оффтоп: ушел искать деньги на оплату инета, вернусь, как только заплачу за сентябрь :)
Отсеки в Урале? Ты Урал видел? :DЦитата:
Сообщение от Biotech
Гвоп уже давал следующий хинт: покупай рюкзаки, которые и будут тебе отсеками.
Здесь на мой взгляд все нормально, жизненно. :)
Опять-таки продавать удобнее. Один рюкзак снял, положил в машину, другой одел, вышел из машины и продаешь все из него. Хорошо еще, что до машины бегать не надо. :)
Ну а если кто - жадина и не любит комфорт, это его проблемы. :)
Ну уж ящиков никто в Урал наставить не мешает. Где ты видел Урал, в котором в кузове стволы, гранаты, патроны россыпью? А с рюкзаками есть одна проблема - в них ружья и автоматы не лезут :) Но завести рюкзачки под патроны и гранаты - это мысль.
Есть еще один хинт. Правда имеет смысл только с опцией "легкие деньги", или когда денег очень много.
В магазинах продаются большие металлические коробки с патронами. Патроны там обычно бывают самые поганые. Поэтому покупаешь такую коробку, вынимаешь оттуда дрянные патроны и засыпаешь на их место хорошие патроны. После этого дрянные патроны продаешь обратно.
В результате имеешь компактные, но тяжелые контейнеры с нормальными патронами.
Ты про разгрузки чтоль? Боевые ранцы - выход для богатых, влезает достаточно много всего. Проблема та же, что и с разгрузками, хрен разберешься в какой что лежит, если их штук 10 и больше в кузове валяется...Цитата:
Сообщение от Biotech
Да про ранцы я говорю :) В них лезут пистолеты, пистолеты-пулеметы, короткие автоматы и ружья. А взрослый ствол туда не запихаешь. Да и в любом случае один рюкзак на 1 ствол было бы совсем непрактично. Я хочу ящик, который лежит в машине. А в ящике стволы. Хорошие (неизношенные) в одном, а барахло в другом. И когда их продаешь не нужно выискивать из десятка одинаковых один, который хочешь оставить. Потому что он уже в отдельном ящике лежит. Вот я об чем.Цитата:
Сообщение от GWoP
Имхо лучше сортировку предметов, хотя бы как в магазине.Цитата:
Сообщение от Biotech
Надеюсь у разработчиков достанет ресурсов и терпения это реализовать.
Памагитя! SOS! Сюжетная линия попала в тупик и выхода не видно.
Суть в том, что текущий квест зависит от предыдущего. А предыдущий заклинило. И, соотв, следующий я не получу.
А именно: есть гордок Рио-Лома, мэр которого когда-то давным давно попросил меня избавить пригород от бандитов. Я это сделал, но квест не изменил свой статус. Можно только прийти к мэру и попросить напомнить задание. Если подождать несколько дней, то квест как бы сбрасывается (но не пропадает из списка квестов) и мэр этот квест выдает заново. Опять всех мочишь и опять ничего не меняется. Т.о. у меня этот квест уже имеет срок давности 180 дней, а в диалоге с мэром в скобках сразу пишут "у вас нет времени на выполнение этого задания". Ну ладно, бага, черт с ней. Но тут мне женераль поручает подкупить трех мэров. Двух я подкупил, а третий как раз мэр Рио. И заявляет, что пока в его городе хозяйничают бандиты, он на сделку не пойдет. И всё, приплыли. Генерал следующий квест не даст пока не выполную этот, а этот я не выполню пока не избавлюсь от квеста с бандитами.
Что теперь? Наигрался? :)
Только сейчас вспомнил, что в условии квеста мэров можно мачить, если откажутся сотрудничать. Будем считать, что он отказался :) Как только мэр отдал богу душу - так и залипший квест пропал и текущий завершился успешно. Но я бы предпочел другой вариант...
А чем этот вариант плох? :)Цитата:
Сообщение от Biotech
Тем, что нехорошо людей вот так убивать, за здорово живешь :) А вообще, если бы я его подкупил, а не убил, то город стал бы нашим, хоть и временно. Да и вообще я с контрабандистами дружу. По этому, чтобы не начинать войну на 2 фронта, пришлось замочить мэра читерским способом.
Тем, что нехорошо людей вот так убивать, за здорово живешь :) А вообще, если бы я его подкупил, а не убил, то город стал бы нашим, хоть и временно. И денек, скорее всего, дали бы больше за выполнение квеста. По кр. мере другие задания особой важности мне оплатили более щедро, чем это. Да и вообще я с контрабандистами дружу. По этому, чтобы не начинать войну на 2 фронта, пришлось замочить мэра читерским способом.
За этот квест и мне дали мало денег, хотя мэров я не убивал, - 3 тысячи с копейками. Играю на нормале.
Играю на харде. Дали две :D
Да эт фигня всё. Продажные они шкуры, эти мэры. И двух дней не прошло, как две подкупленные провинции перекрасились в синий цвет.
У меня контрабасовский городок и не становился моим.
Щас прохожу квест с захватом фабрики.
И неприятно был удивлен обманом со стороны игры. А именно появляющимся из ниоткуда патрулем во время захвата. Откуда он взялся? Вокруг никаких патрулей не было. Красивее бы было если б они сидели тихо в каком-нибудь здании в самом секторе, или в машине на другой стороне сектора и по команде выбигали бы.
А так пришлось вход в сектор минировать :)
Поставил три мины с усиками выкидывающимися. Две из них сработали, в итоге только один труп, остальные взрыв пережили, гады. Но не надолго :)
Ну все! Теперь ты уже больше никакой не контрабандист, а самый настоящий ваэнный преступник!!! :DЦитата:
Сообщение от Biotech
Про Гвопа, этого серийного маньяка-убийцу, вообще молчу. :D
Только что этот квест прошел. Было жарко :) Патруль в секторе был, даже два. Один меня перехватил на подходе, второй был уже в секторе фабрики. Что самое замечательное - в сектор я вошел не сам, а меня в него вдернул тот самый второй патруль. Соотв. я появляюсь не на краю карты у точки выхода, а уже прямо внутри завода. А на вышках снайперы. А через ворота патруль ломится. Один бы ни в жисть не прошел. Вчетвером отбились кое-как. Какое там минировать. Сразу, под пулями, бегом за ближайший сарай и там держать оборону брестской крепости. Гранаты летели одна за одной, а голубые все прут и прут. Да бронированные и матерые. Из-за угла как выскочит, полоснет очередью, у моих баб штаны сразу мокрые :D Если бы еще на вышках снайперы сидели с правильными ружьями, был бы полный абзац.Цитата:
Сообщение от Sexton
Хотя и сказали, что в патченной версии мощь гранат увеличили, все равно они хлопушки. С минами то же самое (кроме клеймора, может быть). Наступательной гранатой можно кого-то убить только если она под ногами взорвется. Оборонительные еще куда ни шло. Единственная нормальная граната - это Ф-1, но она дефицит дорогущий. Один раз промазал гранатой (маленькая такая, самая дешевая) и попал прямо в камень перед собой. Так она перед мордой и взорвалась. И хоть бы хны. "перенес без последствий".Цитата:
Сообщение от Sexton
Кстати, смысл надписи "перенес без последствий" не очень понята. Иногда выходит эта надпись, но здоровье у тебя отнимается. Как в случае с той миной, экран был весь в этих надписях, но когда я позже убивал патруль - все были либо "ранен" либо "легко ранен".
А меня гранаты и мины в общем-то устраивают. Если раньше их вовсе не боялся, то теперь приходится делать ноги. Хотя бывают и странности.
А кто нибудь пробовал ставить направленный заряд (который осколки на сто метров дает)?