to Anvart
DANKE !
Вид для печати
to Anvart
DANKE !
Кинте пожалуйста ссылку на мод со звуками из Das Boot только не на subsim а тоя зарегится на нём не могу пишет мол 404 not found заранее спасибо
Киньте пожалуйста ссылку на мод со звуками из Das Boot только не на subsim а тоя зарегится на нём не могу пишет мол 404 not found заранее спасибо
Уважаемый John Silver, ответьте на просьбы страждущих. Укажите линк с красивым перископом и не менее замечательными приборами.
For SKYLINE http://mpgtext.net/SH3Audio/DB-Sound-Add-on.zip
Пользуйтесь на здоровье
Уважаемый Hans, нет у меня этого линка, давно дело было...Цитата:
Сообщение от Hans Ketels
...файлы эти есть, а линка нет :(
John скинь фаилы сюда. плиз
Блин, чето у меня аатач не работает... хотел помочь, а не вышло :(
Нате вот, но они есть здесь, ищете плохо господа - товарищи... :)Цитата:
Сообщение от <<Makc>>
2<<Maкс>> личку читаешь вобще свою? :cool:
Как убрать брызги в ПНП?
У меня 1-С на трех CD. Сейчас VIIC, август 1941 г.
Ленинграда на карте нету, а хочется сплавать посмотреть родные края. Что можно сделать и есть ли там живность?
Только я совершенно не продвинутый инсталятор модов (можно сказать, что и это слово то узнал недавно), если можно подскажите малость поподробнее, если кто знает.
Да нет там ничего.Ну порт,пара суденышек плавает.В модах что-то добавляют,но вообще не стоит туда ходить,мелко там.
Вот появился мод с минами ставящимися через торпедные аппараты.Представляют собой торпеду Т2,которая после выхода из аппарата останавливается на месте и жужжит.Выпустил одну,а сам продолжал движение.Прошла сквозь лодку,взрыва не было.На корабле опробовать не успел,не было поблизости.
Хммм... Может, это имитация магитной мины? А не контактной? Т.е. при выпуске "мина" должна быть поставлена на глубину, большую, чем осадка судна\корабля? А много весит? И где выложили?
Дык в "Моды для лицензии 1С"...Ты же видел,эта ссылка и на подлодки-британскую,японскую и американскую.
не могу найти Shell Diamag Texture - мод с текстурами повреждений кораблей может ещё и неправильно написал может кто ... а!
Решил опять сходить соскучился всё некогда было т.к сын родился.
SH3_MOD_Shell_Damage_Textures.rar У смысле вот ето? :)Цитата:
Сообщение от Otto Shlozzel
Может здесь http://www.mpgtext.net/SH3Skins/
Цитата:
Сообщение от John Silver
удачи тебе!!!
Видел , точнее слышал потрясающий мод с голосами команды во время атаки глубинными бомбами и последующего ремонта лодки со стонами и воплями , c комментариями повреждений и подбадривающими возгласами "стариков", но ...на английском языке . Вопрос: нет ли чего-нибудь подобного но только в немецком исполнении ?!?!
Народ! Кто-нибудь объясните плиз, что конкретно делает мод Improved Convoys?
Траффик судов он исправляет,состав конвоев и так по мелочи кое-чего.
на сабсиме видел ссылки на
кораблики с непогашеным електричеством.(т.е. со светом в окошках)
никто не разбирался как это дело поставить?
а то самому времени нету ...
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=95419
Видимо об этом идет речь...Цитата:
Сообщение от HolyMartin
ага ,спасиб
Привет всем!! скажите пожалуйста я тут качнул модик один и не могу его поставить он Karles_Navimap_Table_Mod_V1.1 так называеться может кто знает как его ставить??
Кто-нить скиньте прямую ссылку на мод Improved convoys, а то с realsimulation.com чет не сливается нифига.:mad:
Штурман, этот мод добавляет 2 таблицы (скорость/расстояние) в экран навигационной карты. В принципе, он нужен для исправления шрифтов на аутентичные в уже существующих таблицах, поставляемых с модом Grey Wolves (или другими большими модами). А самому поставить - это надо через menu1024 прописать
[G31 I2*]
Name=Target;Neuer Eintrag fьr Umrechnungstabelle in Stunden
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x31000006
ParentID=0x31000000
Pos=-400,1780,512,1024
Color=0xFFFFFFFF
Materials=1
Display=0;No stretch
Mat 0=data/Menu/Gui/Layout/TabelleStd.tga
Crop 0=0,0,1,1
MatFlags=0x9
TexFmt=0x9
Drag=true
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=true
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFF
[G31 I2*]
Name=Target;Neuer Eintrag fьr Umrechnungstabelle in Minuten
Type=1031;Stat bmp array
ItemID=0x31000006
ParentID=0x31000000
Pos=-350,1780,512,1024
Color=0xFFFFFFFF
Materials=1
Display=0;No stretch
Mat 0=data/Menu/Gui/Layout/TabelleMin.tga
Crop 0=0,0,1,1
MatFlags=0x9
TexFmt=0x9
Drag=true
BmpState=1
NeedFocus=true
SelOne=true
IdGroup=0
StatesColors=0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFFFF, 0xFFFFFF
Вместо * - нужную цифирь
Поставил AI_Uboats_v2.0.rar и Wolfpack, а лодок c братьями по оружию в игре не появилось ...подскажите , где промахнулся ! Спасибо .
Нужна консультация !!! Как правильно поставить пароходы с огнями в игру , у меня после установки освещение не появилось !!!
Так вроде не на всех кораблях огни должны появится ?На нейтралах и на госпитальных насколько я понял
В том то и дело , что на них и нету...Цитата:
Сообщение от Bad
-Mirage-
Просто код поправил ,чтобы цитата правильно отображалась :)
Модели полный отстой. С-7 и то лучше.Цитата:
Сообщение от Herr Hunter
...а куда пропали рекомендации Анварта по поводу установки пароходов с огнями , Анварт , если не трудно повтори еще раз !!! Спасибо .
На этом сайте http://www.ebort2.co.uk/ есть мод LAUNCHABLE MINES FOR THE PLAYER SUBMARINES V2 , там даже картинка есть с игры . Я его поставил но так и не понял как пользоваться им. Торпеду TII 7e заряжаю в кормовой аппарат как и написано, но при выстреле она уходит как обычная торпеда. Может кто ставил и разобрался ?
Они появляются, но не часто. При встрече вахтенных говорит, что обнаружена подводная цель по пеленгу … Хотя встречная лодка плывет на поверхностиЦитата:
Сообщение от helmut
2helmut В скриншотах посмотри
Скорее всего, обшиблись в переводе. Должно быть "Обнаружена подводная лодка по пеленгу...". У себя в en_menu подправил, теперь докладают правильно.Цитата:
Сообщение от ditrix2w
А разве в акватории порта они(лодки) не должны быть ...у меня их не видно !?!Цитата:
Сообщение от PavelSC
Классно, так и должно быть !!!! Это я так понял на щите управления торпедами надо тумблер повернуть влево чтобы только магнитные были даЦитата:
Сообщение от Eugen Denitz
В акватории порта лодки встречаются очень редко. Я пока за 8 походов в акватории Киля не видел ни одной. В ходе патруля (возле берегов Англии) за поход встречаю обычно 2-3 лодки. Но за все время один раз совместно отбивались от самолетов, и один раз нас атаковал эсминец. Протаранив их лодку (лодка затонула), отошел назад и получил в бочину торпеду от меня. Чтобы лодка, управляемая AI, погружалась или всплывала пока вообще не видел.Цитата:
Сообщение от helmut
Спасибо за помощь !Цитата:
Сообщение от spawnq
Камрады! Слыхал ли кто нибудь про такой мод как SH3 Weather 1.02???
Слыхать - слыхал, но не видал, так как ссылка на Рапидшару оказалась "пустая"... те.е ниче не закачалось. Ща даже уже и не помню, че он делает, этот мод.
Это генератор погоды в игре.Цитата:
Сообщение от Werner
Вот ссылка: http://rapidshare.de/files/12236889/...er102.zip.html
Как он работает и как его активировать ?
Night Hunter - твоя ссылка ничем не отличается от моей, по ней DownloadMaster говорит, что файл SH3Weather102.zip на сервере отсутсвует.
Хм, странно, я его сегодня без проблем слил. Незнаю что у тебя там за проблемы.Цитата:
Сообщение от Werner
Как работает мод пока не разбирался. Погоду там вроде под себя подстраиваешь, затем изменения вносятся в файлы компании. Далее не разбирался, т.к. игры пока в наличии нет.:(
...и у меня не было проблем с изъятием ...как работает пока не разобрался , видимо на каждый поход предварительно можно погоду предсказать .
очень просто - запускаешь ее непосредственно преред
игрой.
она рандомно (или по желанию) генерит погодные условия
изменяя их в файлах компании
На здоровье! :) У меня еще есть.Цитата:
Сообщение от helmut
Тогда показывай ...