-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
Может не в тему вопрос: установка звуковой карты может исправить эти мини-зависания ?
Лично у меня с установкой звуковой карты ушли провалы fps в моменты бурных переговоров. Глазом четко фризы не отмечал, железо вытягивало. Но если судить по логам, снижение fps в "говорильные" моменты доходило до 12-15, даже если башкой с Трекиром не крутил, т.е. видеокарту не напрягал.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
=Val=
Более того, разработчики не читают эту тему (впрочем как и другие))), так что количество жалоб не имеет никакого значения, будь их 0 или 100.
Единственная надежда на тему
Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1, но скорее всего этим уже никто не занимается, т.к. последний баг был добавлен (не факт что отправлен) в список на на отправку в ДТ чуть-ли не с год назад.
То, что я перестал отмечать (кстати больше для себя отмечал), не значит, что ничего не отправлялось. Часть найденных багов точно будет поправлена в 4.12.
Цитата:
Сообщение от
Prohor
Даже и не знаю стоит ли опять писать... Уже описывал где-то.
Но при подходе к своему аэродрому, после выполнения задания первой же миссии из карьеры "Истребитель Ленинград", игра повисает напроч. И добраться до рабочего стола можно только при помощи Alt+Ctrl+Del.
То же самое наблюдается при выполнении первой-второй миссии на Пе-2. "Морская авиация"
Проверил у себя. Без зависаний. Прохор, а какие дрова на видяхе стоят? Железо/софт надо описать, конфиг приложить.
-
Вложений: 1
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Ну в подписи есть...
Встречался человек, не помню кто, тоже с такой ошибкой. И тоже не понятно, что делать.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Не уверен что баг, и все же опишу замеченное.
Описание ошибки:Карта Финский залив-лето.На островах Сескар, Мощный, Кранштадт, ВПП возле н.п.Красная Горка существуют точки обозначающие ВПП, которые находятся в море и являются лишними.
Пояснение ошибки:Проходил кампанию "Четвертый гвардейский", 27 миссия.Остров Сескар, взлет, а точнее погружение в море на старте всей группы. Пытался в полном редакторе исправить, не получилось, точка взлета сбрасывается в море.Пришлось дать вместо взлета- полет. Хотя там есть нюансы описывать,которые не возьмусь. На карте Финский залив -зима подобных "морских" точек ВПП нет
Стабильность обнаружения:всегда
Скриншот или видео:Смотреть в полном редакторе карту Финский залив-Лето, можно сравнить с Финский залив-зима.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
-Yakov- , прости , но эта точка взлёта дана для гидросамолётов. Например МБР-2. Каким образом к ней были привязаны самолёты взлетающие с сухопутных ВПП - это надо спросить у автора кампании. Так что к багам игры это отношения никак не имеет.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Теперь понятно, спасибо за разьяснение !
--- Добавлено ---
Эх блин! Попробовал сам создать миссию. Итак финский залив-лето, остров Сескар. Точка взлета сверху ВПП на суше, (правее есть на воде). Поставил контрольную точку на суше сверху возле значка, но ее скинуло на воду. Э, не думаю, не обманешь, поставил контрольную точку левее от значка на суше и ее сбросило уже к этому значку. Ну все думаю, теперь буду взлетать с земли. Запускаю и.... самолет тонет в воде.
Так есть баг или нет ? Да забыл сказать взлет "нормальный".
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
..............
Залез в ИЛ , нашёл указанную кампанию и миссию. Открывал в полном редакторе , смотрел , запускал , экспериментировал...
В условиях составления миссии ошибок не нашёл. Но самолёты действительно появляются не на сухопутной ВПП , а смещённые в сторону , в воде.
Подтверждаю баг.
Или игра не читает сухопутную полосу на острове Сескар или не верно заданы координаты появления.
-
Вложений: 1
Надо скрин этого места в полном редакторе с включенным фильтром "Показывать точки появления". Желательно на скрине указать куда ставится самолет и куда самолет перемещается.
Это 4411FL? Сейчас проверил, у меня нормально, правда уже не 4.11.1 ;)
Вложение 165004
Если это именно та версия и если именно тот случай.
-
Вложений: 4
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Andric
Надо скрин этого места в полном редакторе с включенным фильтром "Показывать точки появления". Желательно на скрине указать куда ставится самолет и куда самолет перемещается.
Это 4411FL? Сейчас проверил, у меня нормально, правда уже не 4.11.1 ;)
Вложение 165004
Если это именно та версия и если именно тот случай.
Да , это та миссия. Я отписал в соотвецтвующей теме по этому поводу http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...85#post1966385 Я проверял на 4.11.1 , на этой версии чтот нормально не хочет работать.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Andric
................... у меня нормально, правда уже не 4.11.1 ;)
Ну это намёк так сказать , что типо уже всё исправленно скоро будет ? :)
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Гончий Пёс
Ну это намёк так сказать , что типо уже всё исправленно скоро будет ? :)
Получается, что так.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
А что это за лес такой интересный на скрине из будущего. У меня Forest=3, и совсем иначе, там как минимум равно 5 по густоте.
Если что брякнул, извиняюсь.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
А что это за лес такой интересный на скрине из будущего. У меня Forest=3, и совсем иначе, там как минимум равно 5
Если что брякнул, извиняюсь.
Я с рабочего ноута вообще подпольно. Графику не настраивал даже.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
А что это за лес такой интересный на скрине из будущего. У меня Forest=3, и совсем иначе, там как минимум равно 5 по густоте.
Если что брякнул, извиняюсь.
-Yakov- , там обычный лес. "Плоские" деревья поставленные в полном редакторе. На моём скриншоте №2 показано как они поставлены.
Вот только у меня они не отображаются в самой игре и в 3Д режиме полного редактора, по какой-то причине , уж выяснять не хочу причину , пока не мешает. Если у тебя такая-же дребедень , то отпишись в соотвецтвующей теме.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Не знал, что эти белые домики на самом деле деревья. Да, действительно они у меня в игре, точнее в этой миссии не отображаются. Опять баг что ли.
Ну, не знаю отпишусь ли. Скорее нет, чем да.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
Не уверен что баг, и все же опишу замеченное.
Описание ошибки:Карта Финский залив-лето.На островах Сескар, Мощный, Кранштадт, ВПП возле н.п.Красная Горка существуют точки обозначающие ВПП, которые находятся в море и являются лишними.
Пояснение ошибки:Проходил кампанию "Четвертый гвардейский", 27 миссия.Остров Сескар, взлет, а точнее погружение в море на старте всей группы. Пытался в полном редакторе исправить, не получилось, точка взлета сбрасывается в море.Пришлось дать вместо взлета- полет. Хотя там есть нюансы описывать,которые не возьмусь. На карте Финский залив -зима подобных "морских" точек ВПП нет
Стабильность обнаружения:всегда
Скриншот или видео:Смотреть в полном редакторе карту Финский залив-Лето, можно сравнить с Финский залив-зима.
Спроси здесь http://forum.1csc.ru/index.php?/foru...2%d0%b8%d0%ba/
Там, по-моему выкладывали когда-то мини патч на эту кампанию по этому багу.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Loner
Если без обновления, то вот патч на эту кампанию: http://www.il2develop.ru/files/patch..._v1.0.1_ru.exe
Вообще на будущее, на wiki Сухого есть перечень дисков, к ним обновления там тоже упомянуты, в том числе патчи, объединяющие кампанию "Дороги войны".
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Спасибо, пропатчил ! Взлет нормальный. Решение смотрел в полном редакторе, оно простое .Но деревьев по прежнему не видно, хоть и стоят в полном редакторе. Ну да бог с ними, тем более уже вроде исправлено, если верить скрину (понятно какому).
Подозреваю что сейчас их не видно в игре вообще, где бы то ни было.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
Спасибо, пропатчил ! Взлет нормальный. Решение смотрел в полном редакторе, оно простое .Но деревьев по прежнему не видно, хоть и стоят в полном редакторе. Ну да бог с ними, тем более уже вроде исправлено, если верить скрину (понятно какому).
Подозреваю что сейчас их не видно в игре вообще, где бы то ни было.
Прошу прощения, что поздновато вмешиваюсь. Если у тебя в конфе ини параметр Forest =3, то и не увидишь. Часть объектов, деревья и кусты точно, при этом параметре не отображаются. Поставь двойку и прозреешь. С этим багом я столкнуся в 4.09 так видимо и переходит от версии к версии. На более ранних версиях не проверял.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Да, действительно поставил двойку и деревья из полного редактора стало видно. Пожалуй так и оставлю. Большое спасибо за подсказку.
Как оно будет в 4.12 все таки специально проверю.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Прочитал на aviaskins про то, что в игре реализованы холостые снаряды. Т.е., типа, в ленте через один снаряд идёт холостой...
Скажите, знающие люди, это в действительности так?
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
нахрен они там нужны? взлётный вес самолёта увеличить?
"через один" (на самом деле через несколько, причём часто в одной ленте частота увеличивается к концу ленты, чтобы контролировать остаток) в ленте идут трассеры, а не холостые.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
На aviaskins один человек писал, что при создании своего мода трассеров он обнаружил что через один снаряд приписано Damage=0 (или как-то так). Он изменил ноль на число. Стал наносить больше повреждений врагу и сам стал больше получать от врагов. Вот я и хотел уточнить из альтернативных источников.
Кстати, сообщение того человека с форума авискинс уже тю-тю... Не могу найти... :(
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
dasOoops
На aviaskins один человек писал, что при создании своего мода трассеров он обнаружил что через один снаряд приписано Damage=0 (или как-то так). Он изменил ноль на число. Стал наносить больше повреждений врагу и сам стал больше получать от врагов. Вот я и хотел уточнить из альтернативных источников.
Кстати, сообщение того человека с форума авискинс уже тю-тю... Не могу найти... :(
Нечто похожее наблюдалось на А-20С до 4.09 включительно( в 4.10 уже не проверял). При стрельбе по боту-Ju-88 и одном определённом сведении пулеметов, стреляя в любую точку планера Жужи, во всех случаях убивался пилот.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Вопрос? У меня в 4.11.1 все боты при стрельбе РС-ми по наземке любых калибров ракеты взрываются в воздухе не долетаю до цели, почему?
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Skv_Daur
Вопрос? У меня в 4.11.1 все боты при стрельбе РС-ми по наземке любых калибров ракеты взрываются в воздухе не долетаю до цели, почему?
Пускаете РСы с большой дальности, поэтому срабатывает временной механизм подрыва БЧ. Ракеты взрываются по времени, а не от столкновения с целью.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Николай78
Пускаете РСы с большой дальности, поэтому срабатывает временной механизм подрыва БЧ. Ракеты взрываются по времени, а не от столкновения с целью.
у меня РС-ы попадают по наземке, а вот у ботов в любой миссии почему-то взрываются не долетая до цели. У меня задержка 10 сек. У ботов почему-то через 2-3 сек. И как я ботам скажу когда им пускать. Вот где-то проблема. Спрашиваю где?
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Skv_Daur
Вопрос? У меня в 4.11.1 все боты при стрельбе РС-ми по наземке любых калибров ракеты взрываются в воздухе не долетаю до цели, почему?
Дык это известный баг в 4.11.1. В 4.12 пока такого не замечал.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
2_DenUA
С илом дружу давно, с форумом- тоже.Но тут у меня, проишедствие. Даже не знаю в какой теме правильно спросить, посему эта тема как ни крути - хорошо!
Три месяца назад взял новый комп:
(ASUS P8Z77-V | Intel Core™ i5 3570K 3.40GHz | GTX670 2048Mb OverClock GIGABYTE | SSD Kingston SVP200S3 60G | DDR3 8192Mb 2400MHz Team | HDD Caviar Green 1000GB WD 64МВ | FSP Aurum 750M | Samsung S23F750D | AeroCool PGS VX-9 Black | Win7 64 | Kontroller- Kreml F2 )
Установил ИЛ2 ЗС (4.11.1) - с нуля, с установочных дисков, проверял работоспособность на всех этапах. Все хорошо!
Так-же был установлен БОБ. (где и пропадал в большей мере).
Но тут, в свете новых новостей, замучила ностальгия и я решил пройти по новому несколько мисий в ЗС.
Как оказалось - не все так гладко.
Случается это в разных мисиях и в простом редакторе и в полном редакторе! Постоянно! Какой-то зависимости от действий или чего-то другого - не вижу!
- Полет проходит хорошо - 10-15 минут. Потом начинаются просадки ФПС, доле-секундные тормоза, они постипенно увеличиваются!
И через 3-5 минут - полное зависание с выводом сообщения об ошибке ехе - файла... Выход - только через диспетчер...
Есть правда одна особенность которой не замечал на старом компе: во время полета есть какой-то, малозаметный, цыклический щелчок (в наушниках или колонках). Раньше его не замечал...
В какой-то мере, когда начинаются- микро-фризы, то они идут циклично этому микро щелчку.
(лично у меня подозрение, что я начал слышать "перепрыгивание" на начало звукового файла, во время игры (шум окружения, гул моторов и т. д. Но 100% - не уверен!)
Может кто посоветовать хоть в каком направлении рыть???
Большое спасибо отозвавшимся!
Цитата:
Сообщение от
Gotz
Установил "рекомендуемые" (по ссылке) параметры.
К сожалению не помогло.
Мини-тормоз начинается минут через 20 полетов. Постепенно он происходит все чаще и чаще пока не переходит в зависание игры. Сообщений об ошибке - нет. Выйти и закрыть игру возможно только через диспетчер.
Продолжаются - мини-зависания перед сообщениями от ботов.
Но - циклические щелчки - пропали.
Где еще рыть посоветуете???
Цитата:
Сообщение от
Prohor
Насчёт звука, как мне помнится, всегда советовали отключать аппаратное ускорение. Почему-то даже фпс растёт. Уменя как всегда отключено.
Но вот опять, т.е. уже как всегда:
Имя сбойного приложения: il2fb.exe, версия: 0.0.0.0, отметка времени: 0x44fe754b
Имя сбойного модуля: Opengl32.dll, версия: 6.1.7600.16385, отметка времени 0x4a5bdadb
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x0000416c
Идентификатор сбойного процесса: 0xd98
Время запуска сбойного приложения: 0x01cdf2d07730e443
Путь сбойного приложения: D:\Fly\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\il2fb.exe
Путь сбойного модуля: C:\Windows\system32\Opengl32.dll
Код отчета: 5d08deba-5ecb-11e2-b497-485b396affe5
Первый же вылет в компании "Морская авиация". На посадке - вылет. Сел бы на острове(раньше) миссию удалось бы завершить, но это же не дело. Чуть подольше вылет и - вылет:eek: Снять задачу получается только диспетчером задач.
Я уже не в первый раз пишу об этой ошибке. Хоть бы подсказали где рыть.
Никогда такого не было. Ни на прошлом ни на позапрошлом железе. Ни на ХР ни на Висте.
Обидно чесслово.... Былые деньки по-стариковски не вспомнить.:)
Если ещё актуально для кого-либо, то в моём случае фризы, зависания и полный вылет из игры с ошибкой "Путь сбойного модуля: C:\Windows\SYSTEM32\Opengl32.dll" спустя 15 - 20 минут игры в одиночную компанию - исчезли после изменения в файле конфигурации "SaveTrk=1" на "SaveTrk=0". То есть после этого изменения запись вылета не происходит пока не запустишь её в ручную.
-
Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-Yakov-
Удалось ли побороть ? Бывает и у меня такое. Как с ними справиться не знаю.
Может не в тему вопрос: установка звуковой карты может исправить эти мини-зависания ?
Возможно у вас hdd низкоскоростной (5400 - скорость вращения шпинделя). У меня после переноса игры с hdd 5400 на твердотельный диск ssd зависания перед аудио сообщениями ботов исчезли. Попробуйте перенести игру на hdd с 7200 об.