Зашел без проблем.
Вид для печати
Зашел без проблем.
так стоит уже, я вчера летал, а седня не пускает
Поставил новую версию с колоннами. Теперь при начале наступления атакующей группы появляются колонны. От 3-х до 5-ти колонн в зависимости от кол-ва ресурсов дивизии. Состав колонн зависит от ее типа. Время движения одной колонны до позиции атаки от 30 до 60 минут.
Маршруты колонн указаны стрелками на этой карте
Подвох можно сделать старт не в "гаражах" я за вечер 6!!!! раз в них взовался
Отключил зенитки в обороняющемся гарнизоне, так как они оказывают слишком большое влияние на сражение и наступающие колонны
Гугл твой сайт отключил :(
А где еще почитать про механику проекта ?
Скрытый текст:
Альбомы с картами:
https://plus.google.com/u/0/photos/1...18493998886161
https://plus.google.com/u/0/photos/1...18208366474833
Механику бы на первую страницу в первое сообщение лучше. Не сразу нашел )
Еще мне кажется хорошо бы иметь короткую версию, не описывающую миссию, а отвечающую на вопрос "что делать". Такой длинныый текст мало кто осилит.
Сейчас проект в какой стадиии? Линия фронта уже движется или еще тестится концепция? (Статус проекта тоже можно в 1м сообщении обновлять для тех, кто редко на форум заходит.)
Хорошо бы перед заходом на сервер уже можно было бы посмотреть на сайте проекта для каждой из сторон оперативное состояние обстановки на фронте, допустим на час-два назад.
И уже можно было бы принять решение, чем можно заниматься. Этот подход всем понятен и привычен.Может быть все уже так и есть и что-то упустил?
Атака синих с утра стоит, все никак не может до города дойти. Повисла?
Просто при запуске двигателя нужно удерживать кнопку тормоза и руд на 5-10% ставить чтоб под действием реактивного момента самолет не разворачивался и он не бился крыльями об стену "гаража".ну и выкатыватся осторожненько нужно... сам так несколько раз взрывался на мессе пока не понял в чем дело.
Чет, я не вижу сервера в списке. Как название?
Вопрос только в том, сколько труда это будет стоить разработчику проекта.
по-моему самый лучший вариант был бы выдавать текущую ситуацию через веб-приложение, что по моему должно должно дать возможность делать коммандер и веб морда от SmallBee насколько я понимаю. Вот только дождаться.... Или я не так понял возможности этой SmallBee'инской разработки?
Помоему, вы спешите, господа, с вебмордой и статой. Проект еще в разработке.
Подвох! А планируется что-то подобное управлению дивизиями сделать для воздушных полков? Что б пилоты брали самолеты из соответствующего полка (истребительного, штурмового, бомбардировочного), вылет с аэродрома базирования полка, посадка на свой аэродром (что б ресурсы полка не терялись). Что б командир перекидывал полки в соответствии с ситуацией на фронте и от наличия ресурсов в ОР. Переброска ресурсов по воздуху пилотами, вызов командиром воздушного подкрепления исходя из ресурсов (укомплектованости) полков и из районов их базирования. Что б война была не только вокруг гарнизонов ОР, но и за аэродромы базирования.
Утром отключил колонны, т.к. они не доезжают до конечной точки маршрута(точнее не все доезжают).
Также разбираюсь с гуглом, пока не выяснил причину блокировки
В первом сообщении раньше было, не влазит большой текст и редактированть очень неудобно. Краткое описание что делать тоже есть, но сейчас недоступно.
Статус проекта "тест", линия фронта динамическая
Если и будет подобное, то еще не скоро, т.к. пока не хватает важных частей проекта. Когда они будут доделаны и заработают тогда уже можно будет что-то такое делать(тем более один я тут ничего не сделаю, т.к. не разбираюсь в этом)
В далеких планах есть, т.к. многовато времени займет. Управление стратегическими бомбардировками будет, также надо будет аэродромы доделать.
Это больше будет зависеть от производительности сервера и получившегося геймплея на момент, когда заработает основа:
-атакующих колонн(нужна правка)
-перебазирование дивизий между гарнизонами без телепортации
-снабжение гарнизонов
Если колонны отключены, тогда стоит ждать противника сразу около объекта защиты?
Посоветуйте куда описание миссии загрузить можно, чтобы удобный редактор был(тект, картинки, таблички)
Может сюда? Авиавики.
Нет, очень неудобно в вики.
Проверьте адрес, у меня надпись о блокировке пропала вроде
https://sites.google.com/site/podvoxx/
Хаха, наверное из-за содержания для взрослых блокировали
Вчера первый раз с выхода релиз кандидата штурмовал атакующие дивизии синих. Ну ващеее.. строчат пулеметы и танки горят.. зрелище .. И главное, техника практически перестала передвигаться прыжками, все плавненько, динамичненько так. На бреющем над брониками пролетал, такие звуки - клаасс! адреналин! :cool: Взлетал и садился в Булоне под обстрелом :uh-e::yez: Правда красные все равно продули.
И продули как-то практически в сухую, 25к против 42к, в итоге 0:32к. В начале сражения все било как-то в пользу красных - на поле боя горели только синие броники, или мне так показалось. А потом, в какой то момент красные дивизии стали таять со скоростью 3-5к в минуту. Что-то в механике боя изменилось по сравнению с тестами в Амьене. Подвох, опровергни мои подозрения. Как мне кажется, отсутствие линии обороны в виде окопов сильно повлияло на обсчет наносимого ущерба защитникам, вообще на ход сражения. В тесте как было. Наступают броники, пушки защищаются, друг дружку выносят. Броники добрались до окопа и изчезли, забрав с собой по 100 очей от защищающейся дивизии. Следующая волна. А теперь. Броник дошел до линии обороны (она, линия, ваще в логике сейчас есть?) и пошуровал дальше к гарнизону. Тут респавнятся пушки из резерва дивизии на линии обороны. А в тылу у них броники. Пушки то толко вперед струляют, а броники по кругу. Вот и получается что броники в тылу обороны наводят шорох. Еще и в конце своего пути у гарнизона откусывают. А если в гарнизоне ноль (авиация предварительно поработала), броник постреляв по тылам с десяток пушек еще 100 очей забирает у дивизии обороны. Надо что-то с этим делать. Либо вернуть окопы, либо ввести несколько рубежей обороны, что б тылы прикрывать. Либо добавить к пушкам броники, двигающиеся от гарнизона к линии обороны. Броники добрались до ЛО, на ЛО респавнятся пушки.
И еще, надо что-то делать с перекрашиванием зениток в ОР после завершения сражения. Уже в самом конце сражения взлетал с аэродрома Булонь. Отрыв, набрал метров сто, и вот они уже, броневики, в прицел лезут. Зажег одного, боевой разворот, атака. Из атаки выхожу - уже элероны перебили. Ладно, думаю, полоса практически по курсу, сяду. В обороне 1800 единиц еще, время есть, думаю, на посадку/взлет. Закрылки, шасси, работаю педалями. Уже полосы касаюсь - сообщение: сражение за Булонь закончено. Эээх, ладно, тяну рус на себя, решил уйти в другой ОР. А эти проститеутки зенитчики уже достали из под полы немецкую форму, повесили на стену портрет Гитлера и кааак в..тюхали мне в зад по первое число. Так и пополз по полосе, полный рот земли. А зены не унимаются, добивают, еле ноги унес :umora: Не скажу, что не понравилось, адреналинчику то хапнул, что еще наркоше надо :D Но, как в том анекдоте: ложечка то нашлась, а осадочек остался :D Не все ж такие мазохисты. Задержку надо бы внести в перекраску зениток.
В логике сражения ничего не поменялось, окопы раньше были для красоты. Атакующие танки также через них проезжали в тыл и исчезали. При этом наносится урон всем дивизиям на позиции обороны. Баланс еще не отрегулирован. На выходных убрал зенитки из обороняющихся гарнизонов, так как они выносили слишком много атакующих, это одна из причин почему стало тяжелее оборонятся. Вторая - я увеличил лимит респауна юнитов до 10 и время респауна с 5 до 10 минут. Т.е. раз в 10 минут проверяется убито ли 10 юнитов. Если да - происходит респаун. Если меньше 10-ти - ничего не происходит.
Этот момент верну как было, т.е. 5 юнитов и 5 минут, посмотрим как повлияет. Также будут переделаны шаблоны сражений.
Задержку на смену армии аэродромов попробую сделать
Кажись атака на Булонь повисла.
Теперь можно команды из чата прикручивать как здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=77455
Что то сервера пол дня нету
Новый вариант карты с маршрутами атак.
http://i.imgur.com/dDOxr.jpg
Скачать полноформат - http://files.mail.ru/5K80M0
А можете выложить вариант карты, где будет показана линия фронта на начало "войны".
Карта на момент начала войны потеряет актуальность через несколько часов после старта войны.
А делать динамическую карту на сайте сервера - это уже за гранью моих ограниченных способностей, я могу лишь сохранить/передать куда-то данные из миссии, а как выводить их на страничку статистики - не знаю. Самый простой вариант(а может и не простой) - в командере будут такие средства, т.к. отдельно для каждого сервера свое писать - не вариант
Вот так на начало войны да?
Вложение 160166
Пожелание по интерфейсу командира. Чтобы в меню передислокации дивизий в имени дивизии в скобках отображалось где она стоит или ее состоение если она на марше, как в информационном меню по дивизиям. А то перед перемещением дивизий приходится сначала смотреть информацию в меню и запоминать кто где стоит. Не очень удобно.
И второе пожелание исправить в меню атаки "Каен" на "Кан".