Мы здесь про игру, вроде. Здесь сталкер по буквам и через точку пишется. :rolleyes: Я бы в конце многоточие поставил - сроки выхода игры перенес. :D
Вид для печати
Ну в принципе да...
На одного монолитовца - у меня обычно уходит обойма чего либо...
Играл на режиме "опытный", так как на мастере - хоть в бошку стреляй - всё равно пофиг мороз, не дохнут...
Вообще - сравинивать игру с книгой и фильмом... Нельзя. :)
Игра и братья Стругацкие - дают АБСОЛЮТНО разные впечатления, представления от зоны....
Молодой парень, поигравший в сталкер - не заинтерисуется книгой Стругацких... Там нет ни стрельбы, никакого боевика... Для этого - специально выходят книги "Сталкер. Зона поражения", "Тени чернобыля" и т.д. Вот там всё по игре :)
да .. не доделали... но вилимо издателям эта волына надоела... Теперь будут выпускать SP ...Этот как Ил-2 - где каждая новая фича будет платной .. году к 2009 получим то что планировалось...
А вообще, какой прикол в этих модах?
Я например прошёл - прикололся.
Проходить заново НИКАКОГО интереса нет.
В сталкере нет жизни. Есть сюжет - который надо проходить, чтобы было интересно.
Таки да. Движок у этой игры тормозной. http://www.3dnews.ru/video/stalker_test/
Когда надоело тратить на человека больше обоймы - скачал и поставил моды (рил мод 0.8, названия стволов, грузоподъёмность и рил дамаг мод). Пуля в голову/шею - труп, прозевал противника и среагировал на долю секунды позже - труп сам. Бегаю с Винторезом - жутко читерская вещь стала - стреляю одиночными - патроны берегу, хотя таскаю с собой около 500. Раздражают рельсы сюжета и постоянный респавн мобов на локации перед выжигателем - выношу всех, тащу стволы на продажу, возвращаюсь - снова-здорова...
Кстати, за тайником Стрелка в этот раз не полез - там контролёр, страшный и ужасный, в прошлый раз почти меня убил, насилу с ним разобрался, а сейчас думаю не справлюсь... Атмосферненько в общем, ну я об этом ещё увидев мультиплеерную дему говорил, но сыро ужасно. Жду мододелов, чтоб убрали максимум рельсов, а то сейчас тащат за ухо по сюжету и всё...
Контролер - это не тот что машет рукой и делает тебе пси-удар? Эту тварь я завалил из РПГ(ну, терпение лопнуло)
Контролёр - безобиден, но очень страшный.
А кто видел ПОЛТЕРГЕЙСТА????? :)
2 Насчёт модов.
Я имею ввиду, что у меня нет желание проходить игру заново. Не интересно.
Моды будут по приколы тем - кто только начал играть.
"Игра была разделена на 18 больших уровней, где игрок полностью свободен в своих перемещениях" 13 февраля 2007 года, Дневник разработчика на офф. сайте сталкера...
18 уровней... свобода перемещения... Может в печать не ту версию пустили?:confused: :D
А сколько уровней сейчас?
вроде 11...(если считать бар и дикие территории, где наемники, разными локациями)
Конечно фиговая убойность оружия раздражает, но если приноровиться стрелять короткими очередями 1-3 патрона в голову, то жизнь значительно облегчается. В бою на арене против 2 ОМОНовцев я сначала помер раз 5-6 высаживая по обойме в упор без видимого эффекта, потом пересмотрел тактику и убил обоих потратив 8 патронов.
Вот что пишет по этому поводу Антон Большаков:
http://www.dtf.ru/forum/thread.php?id=189747
Я полтергейста не видел, но он набил мне много шишек в подземельях Агропрома ,если не ошибаюсь.
Ну я себе тоже поставил мод один, называется "real damage mod". Повысилась кучность огня, все мрут с одной пули если в голову, ну или с пары - тройки если в тело (от броника зависит). Да, еще у бармена появляется все оружие и цены на него вырастают. Ну, моды такие - палка о двух концах. Особенно, когда ты за кустами не видишь врага, а врагу кусты не помеха. Не трудно угадать, кто тут труп.
Я пока такого уж жестокого респавна не заметил. Ну да, когда возвращася из НИИ "Агропром", то на месте побоища у ангара встретил пару-тройку бандюков, так не всей же толпой они отреспавнились.
Атмосфера игры мне нравится. Возможно, это первая игра с живым миром, где он чуть-чуть больше похож на живой. Или это так умело замаскированые скрипты, или правда АИ, но мир как-то живет, твари нападают на сталкеров, сталкеры шарятся по зоне, бандиты нападают на сталкеров, опять твари, потом военные на всех нападают. Вобщем, жизнь кипит. В том же Обливионе и его предшественниках, никто ни на кого не нападал, и не было такого, что ты взял квест, шел шел к нему, а он раз - и выполнился без тебя. Или твоего квестодавца убили, пока ты к нему возвращался.
А... Это такой товарищ, а-ля Predator, в том подземелье, где тайник Стрелка. Я в комнату зашел, и увидел как воздух колеблется... Присмотрелся - а это фигура человека полупрозрачная. Ну и я высадил туда обойму из "калаша". Так прошла моя встреча с Полтергейстом. В конце встретился с Контролером. Если честно, не понял сути этого монстра. Ну, особо страшного в нем мало, больное сознание создателей фильмов ужасов рождало монстров и пострашнее. Ну, появился с рыком страшным за спиной, в лучших традициях Дума. Так я в тех же традициях, махнул за угол, и выпустил в темную фигуру всю обойму. Она пропала. Толи он сдох, толи исчез, я проверять не стал, вылез на верх. А когда бояться то надо было и что в нем такого?
А почему после того как я прошёл игру - меня выкидывают в титры, а не дают пожить в зоне? Как в серии X ?
Наверно потомучто делать там больше нечего...
Игра слишком короткая, по моему даже короче чем Халф Лайф 2...
Я имею ввиду, если идти по сюжету, а не слонятся туда сюда и не искать чью то гитару или папин дробовик.
Если призадуматся, какое будущее у Сталкера?
К примеру, опять же HL2 - со своим революционным физическим движком и очень классно оптимизмрованым графическим - уже нашёл продолжение во многом и у многих...
Авторы статьи тоже не блещут.
Особо порадовало утверждение в конце статьи: "...и раскрыть весь потенциал игры сможет Core 2 Quad..." :umora:
На фоне измерений загрузки памяти не заметить того, что игра не "знает" о многопроцессорных системах... :D
P.S.
Да, не всякий случай, если кто ещё не в курсе.
Запрещаем процессу XR_3DA.exe использовать первый процессор и получаем небольшой бонус к производительности.
Balamut
Где ты встречал Полтергейст?
да ну...
:)
Там были тока кровососы... Большые уроды ещё были (которые топали)...
Всякие аномалии...
Не более того
(у меня)
В деревне, в районе Армейских складов (квест про РГ-6) - там переодически появляется контролер, причем определить есть он там или нет - достаточно просто, на некотором расстоянии от него начинает переодически жутко колбасить - проверенно!:old:
2 Guest: На Х18 - кровососов - не было, только полтергейсты, снорки и один псевдогигант...
Ааааа...
ёпрст...
Так он просто летал огненым шариком по маршруту...
:)
пшык
полтергейст. открываешь кпк - смотришь.
в той лаборатории, где дверь запирают и банками кидаются, летает такой светящийся шарик со звездочками. расстреляй его - будет щасте.
а еще - у наёмников. там где вертоль ученых. сбитый.
совсем вечером летает рядом с вертолетом этот полтергейст. автиками кидается. движок игры даже перехватывает управление и показывает маршрут супостата. опять же - расстрелять, подойти и посмотреть - морда как в кпк.
Я этих "полтергейстов" уже штуки три грохнул.. :) Причем "шарики" эти летающие могут не только огненные быть-у сбитой вертушки ученых он "электрический"
По моим подсчетам - в Х18 полтергейстов - 6 штук(могу ошибаться, хотя я специально - для рейтинга за ними охоту устроил, да и напрягает меня когда в тебя бочками да калашами кидаются - больно блин), больше их нигде вроде не встречал, хуже всего дела обстоят с псевдогигантами - 2 штуки ровно - 1-ый Х18, 2-ой - при выходе из Х16 - в трубе...
вообще X18 - самое страшное место в игре...
Даже save у меня был в лаборатории под именем "jopa"
:D :D
в Х18 их двое... (псевдогигантов)
Второй на выходе из X18 - когда военные проникают в лабу.
Помню он так испугался перестрелки, что пробежал по лестничному пролёту где я стоял :D не задел даже
Самое страшное место(ИМХО) это Х19(Выжегатель мозгов) когда на тебя всякая хрень ввиде "миражей" летит, а тебе при этом Монолитовцев гасить надо, и потом уже внутри, "банда" кровососов прами в упор появляются, а у тебя, при этом, ствол "клина дает"...:pray: :eek:
Блин, вот только что опять прошел на уровне "мастер", сильно задружился с "Долговцами" - и все равно эта падла попросила богатства, при том что у него в кармане было более 500000 уев(руб), это как же вашу м..., извиняюсь, понимать... камрады, если кто проходил альтернативно, то есть с другими концовками - подскажите алгоритм, а то достал энтот банкир-скопидом...:expl:
Видишь ли ,если много бабла набрал -значит, потаенное желание - богатство. :D Так ч оскидывай бабло на патроны и пушки!
Запутался.. Какие моды ставить для реализму на патченную игру?
Реалмод пишут на патченной с ценами глючит..
Без модов в это играть не могу.
--
И как их ставить? Один на другой или там думать надо? :)
--
Сейчас стоИт мод Unofficial _STALKER_patch_v045+.
--
А на что влияет уровень сложности? Если на минимум поставить, то ИИ не поглупеет (и так не очень..)?
Gurza
Ты квесты выполняй.
Монолит - это подстава. К нему нельзя ходить
в корне игры создаешь папку gamedata.
в нее и надо моды кидать.
помимо официалки и 045, рекомендую мод аномалий 2.
(собаки - злые. за кордоном, там где встретил Лиса иду по дороге. попалось штук 8 загрызанных сталкеров. скочуриться от радиации - вообще без проблем. дыхалка очень быстро иссякает - особо не побегаешь. если остается четверть хитов - бежать вообще нельзя.)
аномалии становятся невидимыми, пищалка работает с аномалиями в активной фазе (по крайней мере у меня редко пищит), о самих аномалиях узнаешь по расфокусировке зрения, чем ближе к аномалии - тем полнее ахтунг, вплоть до белого экрана. за некоторыми артефактами теперь надо лазить от болта к болту.
из мода аномалий надо удалить файл торговли, он там по ошибке; может затереть торговлю от 045.
да, поставил мод на починку. у Сидра можно чинить оружие в слотах и броники. за больший деньги.
зы. нашел после электрического туннеля "аномальную куртку". пишут, что пролежала в "киселе" долго, поэтому ускоряет метаболизм.