Wargaming — 15 лет в строю
Вид для печати
Хехе,
Я как раз Bat.-Chat 25t открыл месяца 2 назад и благоразумно решил подождать)))Цитата:
Акция «Юбилейный марафон: Bat.-Chatillon 25 t»
С 1 по 15 августа будет проходить акция «Юбилейный марафон: Bat.-Chatillon 25 t», приуроченная к 15-летию компании Wargaming. В рамках акции вас ожидает скидка на покупку определённой техники, а также увеличенный доход на некоторых боевых машинах
Пока что за это время по акции за 300 золота экипаж с лоры переучил, подкупил нужного оборудования - и оставалось только дождаться этой акции. Прекрасно!!! Прям как будто знал)))
А то 18млн серебра что-то залежались без дела.
На счёт подарков - какие-то вы все жадные.. Как по мне, так танк, самолёт и ещё чуть-чуть в другой проект - весьма себе хороший подарок. Или вы на днях рождениях у друзей тоже брюзжите, что стол так себе и сёмги с фуагра нету?
Ну то на дне рождения друзей. А тут то дружбой и не пахнет. Только бизнес.
Тем более, раз бизнесс - никаких подарков ;)
Даешь акции с удвоенными ценами на снаряды и ремонт!
И боевые задачи вроде - убил ТТ - "-50%" опыта!
А вот кому задач боевых новых
- - - Добавлено - - -Цитата:
Акция продлится с 2 августа 10:00 (МСК) до 31 августа 9:30 (МСК).
Обратите внимание: «Боевые задачи месяца» можно выполнить, участвуя только в случайных боях («Стандартный бой», «Встречный бой», «Штурм»). На сражения на Глобальной карте и на ротные бои условия боевых задач не распространяются.
Боевая задача №1
Цель: уничтожить 30 боевых машин противника в течение одного дня, используя только технику от 4-го уровня и выше, вне зависимости от её типа и нации.
Награда: 300 000 .
Сроки выполнения: один раз в сутки. Обнуление результатов происходит ежедневно в 4:00 (МСК).
Боевая задача №2
Цель: получить одну из медалей:
Медаль Тамада Йошио
При получении достижения «Медаль Тамада Йошио» экипаж танка игрока получит в 5 раз больше опыта по итогам зачётного боя (только во время действия акции).
Выдаётся игроку, уничтожившему на лёгком танке в одном бою 3 и более САУ противника, превосходящих танк игрока на 2 уровня и больше. Для получения медали необходимо выжить. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Медаль Николса
При получении достижения «Медаль Николса» экипаж танка игрока получит в 5 раз больше опыта по итогам зачётного боя (только во время действия акции).
Выдаётся игроку, уничтожившему в одном бою на среднем танке 4 и более танка или ПТ-САУ противника, превосходящих танк игрока на 2 уровня и больше. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Медаль Лехвеслайхо
При получении достижения «Медаль Лехвеслайхо» экипаж танка игрока получит в 5 раз больше опыта по итогам зачётного боя (только во время действия акции).
Выдаётся игроку, уничтожившему в одном бою на среднем танке 2 танка либо ПТ-САУ противника, превосходящих танк игрока на 2 уровня и больше. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях
Медаль Рэдли-Уолтерса
При получении достижения «Медаль Рэдли-Уотерса» экипаж танка игрока получит в 5 раз больше опыта по итогам зачётного боя (только во время действия акции).
Награждается игрок на технике 5-го уровня и выше, уничтоживший в одном бою 8 или 9 машин противника. Не выдаётся в клановых войнах и специальных боях.
Боевая задача №3
Цель: заработать 50 000 единиц опыта и более в течение одного дня, вне зависимости от количества используемых боевых машин, их уровня, типа и нации.
Награда: один день премиум аккаунта.
Сроки выполнения: один раз в сутки. Обнуление результатов происходит ежедневно в 4:00 (МСК).
Важно: в зачёт также идёт использование премиум аккаунта и увеличенный (в два, три и больше раз) опыт за первую победу в день. Опыт, полученный за выполнение других боевых задач, также учитывается.
Пофармим немного:)
"Цитата:
Боевая задача №2
Цель: получить одну из медалей:
Медаль Тамада Йошио
При получении достижения «Медаль Тамада Йошио» экипаж танка игрока получит в 5 раз больше опыта по итогам зачётного боя (только во время действия акции).
Выдаётся игроку, уничтожившему на лёгком танке в одном бою 3 и более САУ противника, превосходящих танк игрока на 2 уровня и больше.
БатарейкиАрта не прилагаются"
А вы читали новости самолетиков?
http://worldofwarplanes.ru/ru/news/1...e-preliminary/
Т.е. я так понял как начнется второй этап ОБТ - так каждый игрок за первые 5 самолетных побед в день будет получать 250 (или 300, сколько там?) халявных токенов, покупать на них прем - и играть дальше в танки на преме. Хаха)) Я правильно понял? :)Цитата:
Открытый бета-тест: второй этап
Второй этап открытого бета-теста будет сопровождаться обнулением оставшихся дней тестовых премиум аккаунтов и токенов. Последние будут переведены в кредиты. C этого момента у игроков появится возможность приобретать за вновь заработанные в боях токены единый премиум аккаунт, действие которого будет распространяться как на World of Warplanes, так и на World of Tanks. Кроме того, в World of Warplanes токены можно будет использовать для покупки премиум техники и слотов в Ангаре, для перевода опыта в свободный и обучения экипажа, а также для перевода в кредиты.
Да, вот только ха-ха будет делать ВГ, когда вкусив халявного према, народ после релиза самолетиков пойдет вливать реальное бабло. Ну, с другой стороны как халявного? Это ж будет и бета тест единого ПА... :)
Пока товарищ Хемуль отдыхает, не мог не пройти мимо:
Акция "День рождения Пиксельных Школьных Завтраков"
По ходу один или несколько серверов Картошки уже лежат...Цитата:
Проекту World of Tanks исполняется три года. С 9 по 13 августа будет проходить праздничная акция «День рождения World of Tanks», в рамках которой вас ожидает скидка на покупку определённой техники, а также увеличенный опыт экипажа на некоторых боевых машинах.
Акция продлится с 9 августа 10:00 (МСК) до 13 августа 9:30 (МСК).
Во время акции игроков ожидает:
В пять раз больше опыта за первую победу в день, вне зависимости от уровня, типа и нации техники.
Ускоренная в два раза прокачка экипажа для танков 9-го уровня, вне зависимости от типа и нации техники.
Ускоренная в три раза прокачка экипажа для танков 10-го уровня, вне зависимости от типа и нации техники.
Скидка 50% на оборудование.
Скидка 15% на покупку следующей техники:
ИС-6
Löwe
8,8 cm PaK 43 Jagdtiger
T34
FCM 50 t
Скидка 30% на покупку следующей техники:
СУ-100Y
СУ-122-44
Pz.Kpfw. IV Schmalturm
Panther/M10
Dicker Max
E-25
TOG II*
AT 15A
Скидка 50% на покупку следующей техники:
Т-127
Валентайн II
Матильда IV
Черчилль III
T-15
Pz.Kpfw. S35 739 (f)
T-25
T2 Light Tank
M22 Locust
Ram II
M4A2E4 Sherman
T14
FCM 36 Pak 40
Matilda Black Prince
Excelsior
Sexton I
Одновременно с акцией будет проходить серия игровых событий под общим названием «Боевые задачи», условия которых распространяются только на случайные бои.
Боевая задача №1
Цель: попасть в тройку лучших игроков команды (победившей либо проигравшей) по количеству набранного за бой опыта.
Награда: на 20% больше опыта и кредитов за бой.
Сроки выполнения: задача может выполняться неограниченное число раз.
Боевая задача №2
Цель: победить в бою, используя любой танк.
Награда: пять единиц определённого «пищевого» премиум снаряжения, в зависимости от того, на танке какой нации была одержана победа (например, Доппаёк — для советской техники, Крепкий кофе — для французской и т. д.).
Сроки выполнения: задача может выполняться только один раз для каждой нации.
Боевая задача №3
Цель: одержать 10 побед, используя технику любого уровня, типа и нации (только во время действия акции).
Награда:
Пять Больших ремкомплектов.
Пять Больших аптечек.
Пять Автоматических огнетушителей.
Сроки выполнения: задача может быть выполнена только один раз для каждого игрового аккаунта.
Боевая задача №4
Цель: заработать 25 000 единиц опыта и более в течение одного дня, вне зависимости от количества используемых боевых машин, их уровня, типа и нации.
Награда: один день премиум аккаунта.
Сроки выполнения: один раз в сутки. Обнуление результатов происходит ежедневно в 4:00 (МСК).
Боевая задача №5
Цель: одержать одну победу, используя технику любого уровня, типа и нации (только во время действия акции).
Награда: три дня премиум аккаунта.
Сроки выполнения: задача может быть выполнена только один раз для каждого игрового аккаунта.
Есть один скользкий момент... Вроде как говорили, что второй этап бета-теста будет длиться не меньше чем первый. А это как минимум 2 месяца. При нынешнем курсе токенов (1 к 1 с золотом из танков), можно будет нафарамить 7 месяцев према, как минимум. Я сомневаюсь, что КВГ на такое пойдет. Имхо курс токенов к золоту сделают другим.
- - - Добавлено - - -
Первые подробности обновления 8.8
Так "кредиты" - это же "серебро". Переведут наверно по курсу х10...
Не стоит сравнивать дедов с уникальной и особенной танковой школой рисоедов - как по мне у Т-34-3 будет как минимум скорострельность выше, потом пробитие голдой 300мм, да и башня покрепче будет.
Цитата:
Вариант 1:
Экипаж:
Коммандир
Заряжающий
Мехвод
Заряжающий (Радист)
1300 хп
Броня:
корпус: 90/50/50
башня: 190/120/60
Максимальняа масса: 38 тонн
сопротивление грунтам: 0,9/1/2
Двигатель: NORINCO 12150L7
Мощность: 580 л.с.
скорость: 50/20 км/ч
Скорость поворота: 46 градусов
Скорость поворота башни: 46
Пушка: 122-mm_D25-TA
БК: 40
УВН: -3/15
Разброс: 0,46
Перезаряд: 14,4
Сведение : 3,4с
Разброс от движения/поворота: 0,18
Обзор: 380м
Рация: 9RM
Вариант 2:
лоб 90 (нлд 70)
борт/корма 50
лоб башни 190 бок 150/120 зад 60
орудие д-25та с фирменным китайским склонением в 3 градуса,(кстати при развороте башни на 180гр орудие не опускается вообще)
боекомплект 40
перезаряд 14.4с
время прицеливания 3.4с
обзор 380
скор. поворота башни 46
скор. разворота 46
разворот вокруг центра - нет
сопротивления грунта 0.9 1 2
макс нагрузка на ходовую 38тонн
прочность 1300
прочность бк 180(как у т44)
скорость вперед назад 50/20
двигатель NORINCO_12150L7
упд : 580 л.с. 380 хп
Сравнивать надо с китайским же Т-34-2. Который с бревнометом вполне себе неплох. И по бумажным ТТХ выходит так, что этот прем еще лучше будет.
Вдруг кто новости не смотрит:
Акция - Шот из инвиза или вкачай себе "крисочитора":
Кроме того ломающие новости про новую ветку советских СТ -Цитата:
С 15 августа 10:00 (МСК) по 30 августа 9:30 (МСК) вас ожидает:
Скидка 30% на покупку техники:
Indien-Panzer
Leopard prototype A
Leopard 1
Увеличенная на 30% доходность на технике:
Indien-Panzer
Leopard prototype A
Leopard 1
скоро на DVDв патче 8.8 :
http://ic.pics.livejournal.com/maior...2_original.jpg
http://ic.pics.livejournal.com/maior...6_original.jpg
http://ic.pics.livejournal.com/maior...8_original.jpg
http://ic.pics.livejournal.com/maior...6_original.jpg
Хм, не зря я оставил любимый Т-54 в ангаре видимо)) Жаль экипаж с него переучил на этот, хм, странный танк Т-62А. Так и не понял как его готовить, % побед так и болтается около 35. Т-62А в рандоме не хочу больше катать. Он на кланварах вообще востребован? А то может продать его нафих? Экипаж уже почти решился обратно на Т-54 переучить.
62 как 62
Надеялся двигатель от 54 будет, ан нет.
http://i.imgur.com/4A0cgJH.jpg
у него ходовая от Т-72 (вернее у Т-72 как у него), там и без двигателя всё летать должно
А вы думали вам на халяву подкинут уникальный СТ10?:)
Я думаю уникальность припасена для третьей ветки
Можно, но нереально сложно. Я вот не смог даже Т-62 открыть, ибо на Т-54 можно играть только взводом, в одиночку жесть каката вообще, имхо. )))
Ну, это, я о себе скромно умолчал, что я подкустовый выползень. ))) Для меня СТ это кактусы. Держать/давить фланг на ТТ или ПТ ещё могу, а вот вести манёвренные бои на СТ что-то как-то не очень.
Летняя охота: Тяжелые танки
http://worldoftanks.ru/ru/news/11/summer_hunt_ht/
Будет лишний повод покататься на Е-25 за исами и квасами:)
Типа патчноут .8.8
Цитата:
Список изменений тестовой версии "0.8.8 супертест 1" в сравнении с версией "0.8.7":
- Добавлена новая ветка средних танков СССР:
* А-43 (6 уровень, будет идти от Т-34)
* А-44 (7 уровень)
* Объект 416 (8 уровень)
* Объект 140 (10 уровень)
Внесены изменения в некоторые немецкие танки:
* Танк VK 30.01(H) перенесен с 6 уровня на 5 и переведен из категории средних в категорию тяжелых.
* Танк VK 36.01(H) переведен из категории средних в категорию тяжелых.
Добавлены новые немецкие танки:
* Тяжелый танк 4 уровня Durchbruchswagen 2
* Средний танк 6 уровня VK 30.02 (M)
В веб-магазин для продажи добавлены новые китайские премиумные танки:
* Средний танк 8 уровня Т-34-3
* Тяжелый танк 8 уровня 112
Для тестирования баланса супертестерами добавлены несколько новых танков:
* Китайский легкий танк 6 уровня Type-64
* Японский средний танк 5 уровня Type 3 Chi-Nu Kai
* Советский средний танк 7 уровня Т-44-85
* Советский средний танк 7 уровня Т-44-122
- Перебалансирован танк T26E4 SuperPershing (лобовая броня и некоторые другие параметры); добавлена возможность его обратной продажи за золото; танк добавлен в игровой магазин.
- Для китайских танков бронепробиваемость кумулятивного снаряда Po-471 122 мм орудий изменена с 300 мм до 250 мм.
- Изменены двигатели и параметры немецких танков: Е-50, E-75, Jagdpanther, Jagdpanther II, Jagdtiger, Panther II, Panther, Tiger, Tiger II, VK 28.01.
- Для советских танков увеличен урон и, соответственно, уменьшена скорострельность 100мм орудий: ЛБ-1, Д-10Т, Д-10С, ЛБ-1С.
- Добавлена новая карта "Тундра" (СССР, каменисто-лесистая местность, начало осени, игровая область 800х800 метров).
- Возвращены некоторые старые карты после переработки:
* "Тихий берег" (сильная переделка карты).
* "Комарин" (сильная переделка карты).
* "Топь" (незначительная переделка карты).
- Добавлен режим "встречный бой" на карте "Перевал".
- Значительно расширена функциональность "боевых задач". Добавлен интерфейс в клиенте с описанием текущих задач и их статусом.
- Введена дополнительная защита от случайной продажи танков и танкистов.
- Значительно улучшено качество стандартного FXAA сглаживания.
- Полностью переделана страница достижений и статистики. Изменен расчет игрового рейтинга игрока.
- Добавлены национальные озвучки экипажей - экипаж соответствующей нации разговаривает на своем языке.
- Исправлены некоторые проблемы балансировщика появившиеся после релиза 8.6 и не исправленные окончательно в версии 0.8.7.
- Возвращены надписи на танки: “Иосиф Сталин”, “За Сталина!”, “Сталинец”.
- Доработки игрового прицела: индикатор перезарядки в секундах и новая точка прицеливания в виде точки.
- При установленных на танк усиленных торсионах (всех видов) будут уменьшаться повреждения ходовой танка, а также самого танка через ходовую при столкновениях и падениях.
- При проигрыше и получении "героя битвы", эпической или взводной награды, игроки будут получать х1.5 опыта и кредитов (как в выигравшей команде).
- Внесены исправления и доработки в игровое обучение.
У новой СТ10 будет 122мм пушка?
Цитата:
новые совкоСТ шустрые и с хорошей проходимостью. Зис-6 на 7 лвл, д10т/ м-63 на 8, д-25тс на 10
Когда намечается патч?
Картошка, пошла ты юг!Цитата:
Награда: + 300 единиц опыта за уничтоженную машину из приведённого списка по итогам зачётного боя.
При уничтожении нескольких машин из списка за бой награда не суммируется.
- - - Добавлено - - -
- Будут ли "особые" награды для квестов, кроме серебра и опыта?
- Будут.
- Шторм, а не планируется ли за БЗ выдавать игроку слоты и места в казарме, нужные ведь вещи, в игре?
- Пока нет.
В пятницу с братом катался тренировочный бой на Комарине - карта сильно поменялась. Неужели она и будет в патче 0.8.8?Цитата:
- Возвращены некоторые старые карты после переработки:
* "Тихий берег" (сильная переделка карты).
* "Комарин" (сильная переделка карты).
* "Топь" (незначительная переделка карты).
Новый слив с супертеста:
Мардер 38Т - 4й уровень
http://img-fotki.yandex.ru/get/9354/...7ce26_orig.png
Насхорн
http://img-fotki.yandex.ru/get/9114/...5df32_orig.png
Объект 430
http://img-fotki.yandex.ru/get/9360/...4a336_orig.png
А так же очередные ломающие новости, как выход тестового патча 0.8.8
Собственно пачноут:
+ ходят упорные слухи даже с нотариально заверенными скриншотами, что у Е-50 и Е-50М будет ВЛД - 150мм, при том, что сейчас она лишь 120ммЦитата:
Данное обновление вводит в игру новую боевую технику, а также новую карту «Тундра». В версии 0.8.8 произойдёт и долгожданное возвращение карт «Комарин», «Топь» и «Тихий берег».
Был переработан и расширен экран «Достижения». Теперь он состоит из четырёх вкладок:
Во вкладке «Сводка» показываются все основные достижения игрока и его личный рейтинг.
Во вкладке «Награды» отображаются все медали, которые можно получить в случайных боях. Те награды, которые игрок уже завоевал, отмечены подсветкой. Остальные затемнены, но игрок может ознакомиться с условиями, которые необходимо выполнить для их получения. Клановые и турнирные медали отображаются только у тех игроков, которые их завоевали.
Во вкладке «Статистика» подробно отображается общая статистика игрока, а также количество боёв на технике с разделением по нации, уровню и типу.
Во вкладке «Техника» отображается статистика для каждой машины, на которой когда-либо воевал игрок, с возможностью отфильтровать только те машины, которые присутствуют в Ангаре на данный момент.
Список изменений тестовой версии 0.8.8 в сравнении с версией 0.8.7*:
Техника
Добавлена новая ветка средних танков СССР:
А-43 (6-го уровня, переход от Т-34) — танк с хорошими динамическими характеристиками, а также «продвинутой» подвеской, которая обеспечивает ему большую плавность хода и повышенную точность при стрельбе на ходу. Вооружение — 76-мм орудие.
А-44 (7-го уровня) — необычный танк с кормовым расположением башни. Такая компоновка потребует от игроков большого мастерства при ведении боя, особенно в городских условиях. Танк обладает прекрасной динамикой и одним из лучших орудий для своего уровня.
Объект 416 (8-го уровня) — башня танка располагается в корме, как и у А-44, и имеет ограниченный угол вращения — 150°. Машина имеет неплохую динамику и малую заметность из-за небольших размеров и низкой посадки. Танк вооружён точным орудием, а конструкция ходовой части позволяет Объекту 416 разворачиваться на месте.
Объект 140 (10-го уровня, временный переход от Т-54) — очень подвижная машина с неплохим бронированием и плавным ходом, обеспечивающим хорошую точность при стрельбе в движении. Орудие танка имеет неплохие углы склонения и высокий урон в минуту.
Добавлены новые немецкие танки:
тяжёлый танк 4-го уровня Durchbruchswagen 2 — машина обладает большим количеством единиц прочности и балансным весом, обеспечивающим ей подходящие уровни боёв.
средний танк 6-го уровня VK 30.02 (M) — исторически данный танк являлся одним из прототипов среднего танка Panther, поэтому он очень напоминает последний внешне. Машина обладает хорошей динамикой и большими углами вертикальной наводки 75-мм орудия.
Добавлены для продажи новые китайские премиум танки:
средний танк 8-го уровня Т-34-3 — машина с неплохой динамикой, хорошим уровнем обзора, а также сильно бронированной башней. Танк вооружён мощной пушкой, однако её скорострельность ниже, чем у орудий «одноклассников».
тяжёлый танк 8-го уровня 112 — танк обладает неплохой для своего уровня максимальной скоростью и вооружён мощной пушкой. Броня танка имеет хорошие углы наклона, а бронирование башни успешно выдерживает попадания противников не только 8-го, но и 9-го уровня.
Для тестирования супертестерами добавлены новые танки:
китайский лёгкий танк 6-го уровня Type-64;
японский средний танк 5-го уровня Type 3 Chi-Nu Kai;
советский средний танк 7-го уровня Т-44-85;
советский средний танк 7го уровня Т-44-122.
Графика
Добавлена новая карта «Тундра» (СССР, каменисто-лесистая местность, начало осени, игровая область 800х800 метров).
Краткое тактическое описание: гора на востоке карты даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты — преимущество тактическое. Болото на западе может быть использовано для разведки и атаки с тыла.
Возвращены после переработки карты:
«Тихий берег» (значительно изменена);
«Комарин» (значительные изменена);
«Топь» (незначительно изменена).
Изменение параметров боевой техники
Перебалансирован американский премиум танк 8-го уровня T26E4 SuperPershing (изменена лобовая броня и некоторые другие параметры); добавлена возможность его продажи за золото; танк добавлен в Магазин.
Для китайских танков бронепробиваемость кумулятивного снаряда Po-471 122-мм орудий изменена с 300 мм до 250 мм.
Изменены двигатели и параметры немецких танков: Е-50, E-75, Jagdpanther, Jagdpanther II, Jagdtiger, Panther II, Panther, Tiger, Tiger II, VK 28.01.
Для советских танков увеличен урон, наносимый 100-мм орудиями: ЛБ-1, Д-10Т, Д-10С, ЛБ-1С. Скорострельность данных орудий уменьшена.
Исправлены некоторые ошибки визуальных моделей танков: Е-100, СУ-76б.
Внесены изменения в немецкие танки:
Танк VK 30.01(H) перенесён с 6-го на 5-й уровень и переведён из категории средних в категорию тяжёлых.
Танк VK 36.01(H) переведён из категории средних в категорию тяжёлых.
Другие исправления
Значительно расширена функциональность боевых задач. В игровой клиент добавлен интерфейс с описанием и статусом текущих задач.
Введена защита от случайной продажи танков и членов экипажа.
Значительно повышено качество стандартного FXAA-сглаживания (для улучшенной графики).
Полностью переделана страница достижений и статистики.
Изменён принцип расчёта глобального рейтинга игрока.
Добавлены национальные озвучки экипажей: экипаж каждой нации разговаривает на своём национальном языке. Опция включается в игровых настройках.
Исправлены некоторые проблемы балансировщика, возникшие после выхода версии 8.6 и не исправленные окончательно в версии 8.7.
Для всех регионов возвращены надписи на танки: «Иосиф Сталин», «За Сталина!», «Сталинец».
При установленном оборудовании «Усиленные торсионы» (всех видов) будут уменьшаться повреждения ходовой танка, а также самого танка через ходовую при столкновениях и падениях.
При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды в случае проигрыша игроки будут получать х1,5 опыта и кредитов (как в выигравшей команде).
Внесены многочисленные исправления и доработки в игровое обучение.
Изменены правила определения виновника тарана. Теперь виноватым признаётся тот игрок, чей танк двигался быстрее на момент столкновения.
Добавлена автоматическая переавторизация на ту периферию (сервер), с которой было прислано приглашение во взвод или роту.
Добавлена возможность посадки танкистов в поврежденный танк и высадки из него.
В настройках управления добавлена возможность включения инверсии заднего хода: при движении задним ходом и нажатии кнопки поворота в определённую сторону танк будет поворачивать именно в это сторону, а не в обратную, как при отключённой инверсии.
Для оборудования «Противоосколочный подбой» добавлено уменьшение вероятности контузии членов экипажа: Лёгкий — на 20%, Средний — на 25%, Тяжёлый — на 30%, Сверхтяжёлый — на 50%.
Информация о свойстве танка «основной/запасной» в «карусели» выбора танков в Ангаре теперь хранится на сервере, а не в клиенте, как раньше.
Для отключения автоприцела убрана необходимость наводить прицел мимо танка, к которому он «привязан». Изменены модели флагов и флагштоков баз на картах.
Добавлена возможность прокрутки колесом мыши списка противников во вкладке «Личный результат» окна послебоевой статистики.
Добавлена возможность автоматической стрельбы при зажатой и удерживаемой кнопке выстрела.
В окне авторизации добавлено предупреждение о наборе пароля в неправильной раскладке или с неправильными символами.
В контекстном меню танкиста (вызывается правой кнопкой мыши) в Ангаре убран пункт меню «Демобилизовать».
Для каждого вида одноразового снаряжения добавлено подробное описание его действия и использования.
В окне авторизации при вводе неправильного пароля добавлена ссылка «Восстановить пароль».
Переработаны некоторые спецэффекты. Из голосовой озвучки событий убрана фраза «Есть».
Исправлены некоторые ошибки в окне послебоевой статистики.
Доработана логика закрытия окон интерфейса по клавише Esc.Добавлены отдельные визуальные эффекты рикошета кумулятивных снарядов. Изменена логика работы ползунков в окне «Обслуживание».
Смешной патч... 3001H теперь тяж 5 уровня? :) С броней в 50мм и скоростью в 35 км/ч? Что это было и зачем? Ну ладно 3601 сделали тяжем, но ему почему-то накинули скорость при неплохой броне. СТ10 из новой ветки СССР... Переход с 54-ки? Ха-ха. А зачем нужна вся эта ветка что перед ним? Там нет ни одного более-менее хорошего танка. Она мне вообще напоминает вторую ветку ПТ СССР, но если ту стоило по проходить ради 9-10 уровней, то здесь то зачем? Все у кого есть 54-ка, просто возьмут новую 10-ку, пока КВГ не нашли претендента на 9 уровень и не убрали халяву.
Это шутка чтоли? Какая имба на голде с пукалкой которая и на Т-34 то имбой не была? Да и подвижности там в сравнении с Т-34-85 не много.
7 уровень? Где там тяж с подвижностью СТ? 150мм брони в узенькой полочке с пулеметами и на стыке. В остальном - 75мм. Картоний. Плюс огромная командирская башня. Не опускающаяся пушка, а значит - никаких хуллдаунов. Исключительно для пары любителей экзотики.
8 уровень. Имбо что? На 8 уровне получить елку переростка? У нас уже есть имбоПТ имбосвет. Лео ПТ А, который побыстрее некоторых ЛТ и всех в любую проекцию пробивает. Только у него башня есть нормальная и пушка опускается. Но восторгов нет от него. Вспомнить как тут все плевались от новой ПТ СССР на 8-м уровне? Так это еще хуже. С пушкой от Т-54, кстати. Давно он всех в любые прекции то стал пробивать?
Интересно, а как это внезапно Т-62 стал с бронёй, а 140-й вдруг без неё? Учитывая что угол наклона ВЛД куда больше, а разница с Т-62 всего в 2 градуса. Лоб башни одинаков, при бОльших углах на 140-м, а борта башни у новой десятки на 20мм толще. Плюс, чуть лучше маневренность и пушка опускается лучше. Может игры разные какие то?
Только ВНЕЗАПНО!!! на Мчазев можно установить стаб, хотя и нехило апнутое именно на А43 орудие С-74 может и взлетит. СТ-7 - вангую унылую ПТ с орудием, которое имеет сведение 3,4 сек и абсолютно без УВН, т.е. прощай Эль Халуфы, Вестфилды, Песчаные реки и иже с ними.
Объект 416 - елка переросток, ЛТ-ПТ без брони, а нужна ли она? Тем более платить по 1200+ серебра за снаряд не сильно радует.
Насчет имбосвета-ПТ у меня восторги есть и дикие, только не от Протолео, а от Лео. Только катать НЕЛЬЗЯ его одному, а так машина - огонь!
Пруф - нагиб по центру на Монастыре и скалолаз на Утесе
А уж в прямых папских руках, да еще и во взводе - машина гнет все живое.
Насчет омской поделки - говорят, что башня пробивается у него на ура всеми орудиями с пробитием 230-245мм, поэтому и кирпичи откладывает народ. Сам конечно не проверял, т.к. на тесте не ездил.
Но лоб корпуса, да прочнее и УВН говорят лучше чем у Т-62.
Но это все фигня, я наконец вчера решился на покупку Е-50М в связи с тем, что в 0.8.8 ему мало того, что сделают ВЛД 150мм и оставят двигатель в 1200 лс, ему из-за новой маски орудия (типа "свинное рыло" историчнее, ага на салфеточном танке) увеличат УВН - было -6+17, станет -8+20
Правда уже 4хперковый экипаж сидит на Лео, но я откопал в казарме 3хперковый экипаж с ГВП и пересадил, а радиста взял с обычного Е-50, пригодился таки :)
Ну, это ж тест, где все голдострелы. Да и потом, только первый тест. Странно, что башня при лучших параметрах брони, и лучших размерах и углах - проще пробивается. Видимо баг какой-то и поправят. Да, Е-50М нехило так перебалансили. Говорят что в следующем патче таки понерфят Т57 и Фошей. Ну и дураки. Я вот уже донатить на них не стал. Спасибо как говорится, за инфу.
А ПротоЛео сильно от команды зависит. В одиночку он не тащит, потому что с любого расстояния его любой пробивает. Как бы ты не изгалялся. А так конечно хороший танк, как поддержка.
Насчет Т57 и ФОШ-155 - не догоняю чем Т57 после нерфа обоих типов снарядов так досаждает. Назад НЕ едет, пробивать его все пробивают, БК маленький. Единственный + - перезарядка пушки и внутри барабана. Тем более у него Алешки, ну и чего скрывать я тоже )), просадили стату до нормальных 49,хх %
Я вот его взял, поездил и... катаю в свое удовольствие АМХ-50В. Причем на АМХ-50В и стата намного получше и средний урон всего на 100 меньше.
ФОШ-155 - да, давно напрашивался на нерф и правильно, супертактика, требующая наличие сурового скила - выехать на несколько стволов, спокойно вытанковать их, а затем раздать 2400 урона и смыться, + при отсутствии арты - главного злейшего врага- ФОШ нагибает даже в руках любого 46% игрока.
А насчет Лео - не поленись, докачайся до него. Машинка намного приятнее прототипа. Больше жизни позволяет пережить лишний выстрел (не от арты и ПТ, конечно), УВН получше, пуха не только стреляет быстрее, но и сводится ощутимо лучше. Езжу с вентилятором вместо стаба, 5м перком буду качать ББ. Но играть абсолютно без брони все равно тяжело, нужен взвод + 3-5 перковый экипаж, если играть от маскировки и засвета.
Да ладно, и в чём же будет его нерф заключаться? Он и так больше 40 секунд перезаряжается, и между выстрелами имеет по 6 секунд перезарядки. Плюс сводится вечность. Я что-то не видел 46% оленей у которых на 155 стата под 60%. Сделают перезарядку барабана больше минуты разве что. Потому что если ему еще срежут дамаг, точность и перезарядку внутри барабана - он просто станет ненужен. Как половина АРТы сейчас. Выехать и забрать с барабана любой танк - это единственный плюс 155-го, и единственное его спасение, если он 1 на 1 выезжает.