-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Вроде все просто, дотронулись до эталона, вот и .....
(где ценитель точек, который мне обещал мустанг?;))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Ну я ж ничего не утверждал ) Но для подобных фраз типа "Это пять. В золото. Евгений жгите ещё." как бы напрашивается, а какие контраргументы имеются? :) Вроде взрослые люди, да и форум не "для поржать", серьезнее надо быть.
Контраргументы простые - с момента выхода публичной беты флайтмодель мустанга практически не менялась. Допиливали только температурные режимы двигателя.
З.Ы. Правильность флайтмодели проверял Ник Грей на реальном железном мустанге.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Наверно и в БзС не побрезгуют воспользоваться этим новшеством....
Побрезгуют
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Побрезгуют
Это пять баллов! :cool:
Да, ксати не вижу на оффоруме улиток тему "Новый рубеж: 40.000+" в разделе "Новости проекта (обсуждение)", просто на почту письмо пришло, а ссылка битая...
Цитата:
VerTun открыл новую тему "Новый рубеж: 40.000+" в разделе "Новости проекта (обсуждение)".
31 марта 2013 года преодолен новый рубеж.
Поздравляем всех наших игроков с этим событием и спасибо за поддержку.
Более 40.000 игроков одновременно находящихся в игре.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Мдя.... Иронизировать, я смотрю, тут противопоказано. Евгений тут вас всех уже подтрунивает довольно нарочито и явно, а вы все ведётесь, как маленькие.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Мдя.... Иронизировать, я смотрю, тут противопоказано. Евгений тут вас всех уже подтрунивает довольно нарочито и явно, а вы все ведётесь, как маленькие.
Ну что Вы! Он нас веселит. :lol:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Только веселит почему-то 2 апреля.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Возможно что весь WT стоит перенести в канал юмор? А то не понятно что воспринимать серьезно а что нет :) ФМ самя лучшая, все воруют идеи, если это серьезно, то это серьезно глупо, если это не серьезно, то это уже не серьезно календарно. Особенно в в отношении WT и "заимствуют" (политкорректно), пока на руках только данные что WT все что может заимствует, у всех до кого может дотянутся.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Извините, великодушно..., конечно, Вы - стабилизатор раздела, я был не прав, ошибся...
Может быть я ошибусь ещё раз, но Николай Егорович Жуковский закончил свой земной путь в марте 1921 года, а понятие аэродинамического фокуса крыла и самолета появилось в середине 30-х годов в аэродинамических лабораториях NASA. Т.е. несмотря на то, что он по полному праву почитается, как один из основоположников аэродинамики, некторые аспекты аэродинамики ему были не знакомы. По-мимо аэродинамического фокуса крыла/самолета, вероятней всего он не знал про флаттер и бафтинг, скачки уплотнения, правило площадей и многое другое. Наука не стоит на месте, как это не удивительно....
Ну да, все верно, но только не в середине 30, а в 1922, и не в лабораториях NACA: "Понятие Ф. а. крыла и самолёта введено С. А. Чаплыгиным в 1922."
а так, да...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Мустанг от ДКС, кстати, у меня есть. И существенной разницы в его поведении в небе ДКС и в небе Тундры я не обнаружил. Это наверно от того, что в русифицированной версии разрабы от ДКС уже поправили моделирование скольжения самолета (которое в роликах доходило до 40°), насмотревшись и начитавшись на то, как этот вопрос реализован в War Thunder. Возможно, что введенное в Тундре понятие фокуса боковой силы (которого не найдёшь в учебниках по аэродинамике и динамике полета), перекочевало в World of DCS....
Наверно и в БзС не побрезгуют воспользоваться этим новшеством....
:lol:
Однако, Вы ошиблись датой, сегодня уже второе апреля..
А если Вы серьёзно, то, я не знаю, что сказать... Вы вроде эксперт по ФМ в проекте WT.. Если так то на WT у меня надежд уже нет. Совсем.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
первое апреля прошло, всем ура, особо ПОНИ!!!
прикольнулись, да, теперь об исторически правильных самолетах, через розового пони к которым должны прийти мальчики и девочки...
из аэродинамики Як 50 и Як 52 , которые, как известно единственные на сегодня исторически правильные самолеты винтовой, классической схемы с прямым крылом (не беру единичные образцы 40-х годов, восстановленных любителями исторических организаций и коллекционерами), как бы известно следующее:
" Если момент, вызванный скольжением, окажется больше основного кренящего момента, то это приведет к обратной управляемости: при отклонении ручки управления в одну сторону самолет кренится и разворачивается в противоположную сторону"
имеем: спитфаер и эмиль
полное управление, планирование без крена, левая (правая) педаль до упора -скольжение влево (вправо) - получаем кренящий момент влево (вправо) ? и почему?
в РоФ при аналогичной ситуации имеем разворот влево (вправо) "блинчиком" – парашютирование по спирали со скольжением... незначительная тенденция крена влево или вправо в пределах общей ошибки пилотирования, «шума джоя» или болтанки..
в БоБ в аналогичной ситуации имеем левая педаль - скольжение влево - устойчивое заваливание вправо, при даче правой педали, валимся влево...
и кто прав? в итоге?
З.Ф. В Ил2 ЗС, динамика самолетов на скольжении как в WT, левая педаль – заваливание влево..
не, ну правда интересно....очень....
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
В РоФе это зависит от самолёта, от соотношения площадей вертикального оперения и горизонтальных плоскостей.
На ДР-1 дача педали влево приведёт к левому крену в полный рост. Правой - к правому. В каком-то из кренов (не помню) ещё и нос задерёт.
На Феликсе благополучно дача педали влево приводит к скольжению и наращиванию левого крена. С правым - аналогично.
Тут ещё нужно смотреть на плечо руля направления. Для обратного эффекта нужно довольно большое.
На четырёх различных авиамоделях (два высокоплана и два низкоплана) работа РН приводила к однозначному крену в сторону поворота руля направления (Левая педаль - левый крен, правая педаль - правый крен). Модели с прямыми крыльями. Тяжёлый тренер, Цессна, абстрактный низкоплан классической компоновки и Спитфайр.
В ВТ и Ил-2 для самолётов этого типа крен в сторону скольжения корректен.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
А пошто тогда барин преды раздаешь? ;)
Чтоб не банить. Я добрый просто очень...
Любая пони по сравнению со мной просто злобный тролль :);)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Евгений тут вас всех уже подтрунивает довольно нарочито и явно...
Да мы-то, в общем тоже... ;) Никакого негатива, кстати.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
пока на руках только данные что WT все что может заимствует, у всех до кого может дотянутся.
Пьют и воруют (с) Салтыков-Щедрин :D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Dzen
Что "русифицированная" версия ничем не отличается от "англицированной"?
Локализация ФМ. Новое слово в геймдеве :D
Цитата:
Сообщение от
=Andrey=
Да, ксати не вижу на оффоруме улиток тему "Новый рубеж: 40.000+" в разделе "Новости проекта (обсуждение)", просто на почту письмо пришло, а ссылка битая...
Потому что через 10 минут после окончания раздачи орлов "нас" снова стало 35к :) А вчера вечером "нас" снова стало 28к...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
спс за оперативный ответ, Theo, но 2-а одинаковых самолетах (и спит и эмиль) в разных симах ведут себя прямо противоположно по тенденциям крена на скольжении и его развития.
РоФ привел как арбитра ))), золотую типа середину..
по Ил-2 ЗС все понятно, упрощение модели . для 2001 года нормально..
спит и эмиль - самолеты имеют одинаковые геометр. характеристики в приведенных играх, (надеюсь..),
классическая аэродинамика рассматривает разность подъёмных сил на левом и правом крыле, особо отличая особенности обтекания на скольжении стреловидных профилей, как прямой так и обратной стреловидности, при чем тут высота расположения руля направления и его площадь? в данном случае?
у нас в играх летают и сравниваются не ИЛ 76 с УТ-1...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Это я просто привёл модели, на которых опробовал поведение. Так сказать - живые самолёты. Для полноты картины.
В данном случае, я склонен видеть более правильное поведение самолётов именно в ВТ. Это схоже, помимо моего понимания этого явления, и с экспериментальными данными, полученными мной на натурных образцах (хоть и моделей), в том числе и на прототипе. Хотя не уверен, что производитель модели Спита применил нужный профиль крыла. Но в данном случае это имеет мало значения. Аспект скольжения можно ещё сравнить и с ДКС Мустангом. Полагаю, ВТ и ДКС покажут схожее поведение в этом аспекте.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Аспект скольжения можно ещё сравнить и с ДКС Мустангом. Полагаю, ВТ и ДКС покажут схожее поведение в этом аспекте.
Да, схожие. Они во всех самолётных играх схожие. Но ВТ по понятным причиным будет ближе к Ил-2 нежели к ДКС или РоФ. Хотя какая в этом разница CrazyFrogen'у, который узрел в БзБ правый крен при даче левой педали...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
USSR_Rik
Только веселит почему-то 2 апреля.
Ну вот "первого" не повеселил, почему бы "второго" тему первого апреля не поддержать, углубить и развить?
Я тут фильм хороший посмотрел, когда материал по МиГ-9 обрабатывал:
http://www.tvzavr.ru/Im-pokoryaetsya-nebo
сразу вспомнились училищные розыгрыши и подначки...
Заглянул на форум, а тут все такие серьезные...., все такие :ponty: распальцованные. Все воюют друг против друга.... Смех да и только....
Цитата:
Сообщение от
=FB=LOFT
Возможно что весь WT стоит перенести в канал юмор? А то не понятно что воспринимать серьезно а что нет :) ФМ самя лучшая, все воруют идеи, если это серьезно, то это серьезно глупо, если это не серьезно, то это уже не серьезно календарно. Особенно в в отношении WT и "заимствуют" (политкорректно), пока на руках только данные что WT все что может заимствует, у всех до кого может дотянутся.
Если говорить серьезно, то не думаю, что кто-то из разработчиков полагает, что "продвинутость" именно ФМ будет давать какие-то преимущества продуктам DCS, WT или БзС и уж тем более, если какая-то команда сможет что-то удачно реализовать, то любая другая не способна сделать на таком же уровне и при этом самостоятельно и по своему. Сколько там процентов код ФМ занимает в общем теле клиента? 2-3%...?? Или не более 1% ??? В области ФМ все "заимствования" берутся из аэродинамики реальных самолетов. И сколько-нибудь существенные различия (не выдуманные ярыми фанатами) в поведении самолетов едва ли будут обнаружены...
А то, что замечаю и вижу я, так это всё - печально и не правда (так ведь, eekz ;) ), у нас (у дилетантов в области программирования и аэродинамики) авторитет один - личное ИМХО, аргументы, факты и доказательства нам не нужны.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
А то, что замечаю и вижу я, так это всё - печально и не правда (так ведь, eekz ;) ), у нас (у дилетантов в области программирования и аэродинамики) авторитет один - личное ИМХО, аргументы, факты и доказательства нам не нужны.
Очень нужны. Но в том то и дело что от Вас их нет. Сколько себя помню на этом форуме - Вы яростно критикуете ФМ БзБ, но именно фактов и доказательств в пользу Ваших заявлений не было, и думаю не будет. А что касается сравнения P-51 в DCS и WT, так это Вы конечно пошутили. Главное вовремя соскочить, так ведь Евгений055 ;) ?
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Если говорить серьезно, то не думаю, что кто-то из разработчиков полагает, что "продвинутость" именно ФМ будет давать какие-то преимущества продуктам DCS, WT или БзС
По Гайдзинам судите? :) Исправил.
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
В области ФМ все "заимствования" берутся из аэродинамики реальных самолетов. И сколько-нибудь существенные различия (не выдуманные ярыми фанатами) в поведении самолетов едва ли будут обнаружены...
И как это согласуется с тем, что P-51 в DCS и WT весьма существенно отличаются? У кого аэродинамика неправильная?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
:eek: :eek: :eek:
Неужели, Белка.....и т.д.
Прости если ..ээ ..если сможешь.
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Вроде все просто, дотронулись до эталона, вот и .....
(где ценитель точек, который мне обещал мустанг?;))
Тебе не обещал. Обещал тому кто ...и т.д. (лень писать одно и тоже)
Вот Евгений очень хорошо бы подошел на эту роль.
з.ы. ...к стати предложение в силе.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
И как это согласуется с тем, что P-51 в DCS и WT весьма существенно отличаются? У кого аэродинамика неправильная?
Икз ..шо мы тут делаем? ... мы сравниваем P-51 в DCS с тундрой ... (закрыл лицо двумя руками и заплакал)....
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Сколько там процентов код ФМ занимает в общем теле клиента? 2-3%...??
Зависит от кода. Если ФМ писали ребята из 1CGS, а весь остальной клиент индусы - то ФМ может оказаться и 0.2% от количества строк кода :D
В этой штуке не уйти только от одного объективного параметра: процессорного времени. Сколько бы строк код не занимал, он будет жрать процессор, т.к. целиком построен на сложных вычислениях. Это можно оптимизировать. Но не очень сильно (вариант разработки этой части кода на ассемблере не рассматриваю, ибо это дикая растрата ресурсов в пустую). А теперь взглянем на требования к процессору в ВТ, РоФе, ДКС... Хоть весь ты спойлерами обвешай свою Копейку, поставь ей низкопрофильную резину на семнадцатых дисках и два прямоточных глушителя, подкрути спидометр, а радар ДПСника ты не обманешь ;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
А что мешает?
Уважение к Команде которая сделала сей прекрасный самолет.... причем на фоне команды которая запускает в небо хрен знает чего.. я имею ввиду лошадок неестественного цвета..
-
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
У меня конкретный вопрос, чем ВТ лучше Боба в плане ФМ?
Вложение 166754
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Filosov
Просто лучше и все. Не терзай себя ))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Уважение к Команде которая сделала сей прекрасный самолет.... причем на фоне команды которая запускает в небо хрен знает чего.. я имею ввиду лошадок неестественного цвета..
Ну Вам, может, и мешает, а нам то нет. Чего вы свои идеалы другим навязываете?))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Ну вот "первого" не повеселил, почему бы "второго" тему первого апреля не поддержать, углубить и развить?
Заглянул на форум, а тут все такие серьезные...., все такие :ponty: распальцованные. Все воюют друг против друга.... Смех да и только....
http://www.youtube.com/watch?v=nCYsHgAB-sw
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
Ну Вам, может, и мешает, а нам то нет. Чего вы свои идеалы другим навязываете?))
Я не навязываю .. ни в коем случае..
Просто есть виски односолодовый , а есть блендированный ..
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Я не навязываю .. ни в коем случае..
Просто есть виски односолодовый , а есть блендированный ..
ну если людям нравится?)))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
ну если людям нравится?)))
Ну большинству вообще пофиг .. покупают название и этикетку ... а есть и такие которые пьют только.. когда бесплатно... им все рано что налито..
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
у моего отца начальник в запое сидит исключительно на элитных коньяках и вискарях....до состояния неадекваши пьет....и чем он лучше тех, кому пофиг, что налито?))))
Но в любом случае- не тебе и не мне говорить людям что надо любить, а что нет, что должно нравиться, а что вызывать недоумение. Не надо мыслить узколобо- просто постарайся понять, что людям может нравиться ВТ и что они его вполне себе воспринимают за СИМ, а уж свои замашки мессии и стремление показать людям "истину" оставь себе- это ведь реально тут никому не интересно. Неужели не понимаешь? Мы все имеем право на мнение, но не обязательно это свое мнение выпячивать и кричать, что оно единственно правильное,ок?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Зависит от кода. Если ФМ писали ребята из 1CGS, а весь остальной клиент индусы - то ФМ может оказаться и 0.2% от количества строк кода :D
В этой штуке не уйти только от одного объективного параметра: процессорного времени. Сколько бы строк код не занимал, он будет жрать процессор, т.к. целиком построен на сложных вычислениях. Это можно оптимизировать. Но не очень сильно (вариант разработки этой части кода на ассемблере не рассматриваю, ибо это дикая растрата ресурсов в пустую). А теперь взглянем на требования к процессору в ВТ, РоФе, ДКС... Хоть весь ты спойлерами обвешай свою Копейку, поставь ей низкопрофильную резину на семнадцатых дисках и два прямоточных глушителя, подкрути спидометр, а радар ДПСника ты не обманешь ;)
С моей точки зрения как программиста, любая ФМ (если рассматривать как набор таблиц + куча замудреных формул) при наличии моделей/звука и прочих клиентских файлов, занимает мизерную часть ;)
Могу только предположить, но даже в DCS World, если не привязываться к конкретным файлам, а взять целиком папку Bin она занимает 55,1 МБ (туда попадает и исполняемый экзешник, файлы защиты и т.п. + как раз файлы с ФМ), а клиент целиком 10,1 ГБ. Такми образом Иглов ты сейчас называл хуже индусов, тебе самому не стыдно? :D (шутка)
А на счет оптимизации. А тут ты как бы не прав. Отключи (если вообще можно так сказать) ФМ выставив аркадные настройки в ROF/DCS/БзБ/WT и выбери примерно одинаковую по размерам карту, выкрути настройки графики на максииум. Какая из перечисленных игр станет работать быстрее? Изменение в fps (с фм и без) будет лишь погрешностью, но не более. Требования к процессору не означает дикие вычисления с кучей делений (хотя пряморукий программер будет не делить, а умножать :) , но пусть в нашем случае даже делит ) для ФМ которые грузят ЦПУ по самое "не балуй". Процессорная мощь уходит чаще как раз на сторонние обработки событий, клиенту по мимо ФМ еще туеву хучу всего надо прожевать, что бы мы видели результат.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
у моего отца начальник в запое сидит исключительно на элитных коньяках и вискарях....до состояния неадекваши пьет....и чем он лучше тех, кому пофиг, что налито?))))
Но в любом случае- не тебе и не мне говорить людям что надо любить, а что нет.
Элитных напитков не бывает .. это слово русские придумали (исходя из этикетки и цены).. есть понятие качества есть традиции изготовления..
з.ы. ..я к стати не об этом речь вел...я к тому что любой продукт имеет цену
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
..а уж свои замашки мессии и стремление показать людям "истину" оставь себе- это ведь реально тут никому не интересно. Неужели не понимаешь? Мы все имеем право на мнение, но не обязательно это свое мнение выпячивать и кричать, что оно единственно правильное,ок?
Вот вот ..и я о том же...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
Мы все имеем право на мнение
Ну да, ну да.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Элитных напитков не бывает .. это слово русские придумали (исходя из этикетки и цены).. есть понятие качества есть традиции изготовления.....
ну хорошо, буду знать...но ты меня понял, я думаю:)
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
з.ы. ..я к стати не об этом речь вел...я к тому что любой продукт имеет цену...
не совсем понимаю как твоя аллегория относится к комп. играм:) Или я уже не улавливаю твою мысль....
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
ну хорошо, буду знать...но ты меня понял, я думаю:)
не совсем понимаю как твоя аллегория относится к комп. играм:) Или я уже не улавливаю твою мысль....
А игры это не продукт?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Ну да, ну да.
кидая умные ссылки, ты чувствуешь себя более просвещенным или осведомленным?)))....не надо меня тролить пож-та
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
А игры это не продукт?
конечно продукт, но ты ведь о качестве продукта, так?.....т.е. ты хочешь сказать, что раз бесплатно, то ничего хорошего? А если стоит 30$, то значит на это стоит обратить внимание?.....глупость.....в контексте игр- глупость.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=M=ZooM
конечно продукт, но ты ведь о качестве продукта, так?.....т.е. ты хочешь сказать, что раз бесплатно, то ничего хорошего? А если стоит 30$, то значит на это стоит обратить внимание?.....глупость.....в контексте игр- глупость.
Ну почему глупость ..
Хороший качественный продукт всегда будет стоить денег... а как иначе ?
з.ы. К стати ..цена еще не показатель .. нужно дегустировать ))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
если мы говорим про игры- то цена игры никак не отражает её качество...ну вообще никак. Ты же знаешь, что я прав;)
ЗЫ Ну а поводу дегустации- аминь:)....я сам так пару раз на этом накалывался- на вкус и цвет, как говориться:rolleyes:.....кстати с играми тоже самое- никакие оценки в прессе, стоимость игры и цифры по полигонам, расчетам, физике и пр. ничего не скажут тебе о самой игре пока сам не попробуешь:)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Тебе не обещал. Обещал тому кто ...и т.д. (лень писать одно и тоже)
Вот Евгений очень хорошо бы подошел на эту роль.
з.ы. ...к стати предложение в силе.
Ну вот, понеслись отмазы. "И как с таким водиться?!"(с)
Где мой мустанг? :umora:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Где комментарии о великолепной ФМ тундры?
Точнее где аргументы?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Filosov
Где комментарии о великолепной ФМ тундры?
Вам их мало было, ей-богу, что ли?..
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Да, схожие. Они во всех самолётных играх схожие. Но ВТ по понятным причиным будет ближе к Ил-2 нежели к ДКС или РоФ. Хотя какая в этом разница CrazyFrogen'у, который узрел в БзБ правый крен при даче левой педали...
Тем не менее.
В БзБ.
Харрикейн.
Полный газ.
Левая педаль - плавный правый крен.
Правая педаль - плавный правый крен.
нейтральные педали - плавный правый крен.
скорость крена практически не меняется.
Малый газ
нейтральные педали - очень плавный правый крен.
левая педаль - очень плавный правый крен.
правая педаль - скольжение практически без крена.
Спитфайр МК2
Полный газ.
Левая педаль - плавный правый крен.
Правая педаль - плавный левый крен.
Малый газ.
Правая или левая педаль - аналогично полному газу.
Е3
Полный газ.
Левая педаль - плавный правый крен.
Правая педаль - плавный правый крен.
нейтральные педали - плавный правый крен.
скорость крена практически не меняется.
Малый газ
нейтральные педали - очень плавный правый крен.
левая педаль - очень плавный правый крен.
правая педаль - скольжение практически без крена, присутствующий крен - левый.
Су-26
Полный газ.
Левая педаль - плавный правый крен.
Правая педаль - плавный левый крен.
Малый газ.
Правая или левая педаль - аналогично полному газу.
- - - Добавлено - - -
Хотя, ни одна из 4 моих РУ моделей самолётов при использовании РН инверсии управления не имела.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Filosov
Где комментарии о великолепной ФМ тундры?
Точнее где аргументы?
А где контраргументы? Где у критикующих хоть одно серьезное тестирование, хотя бы одного самолета? И конкретно по полочкам - что не так?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Поправлю.
Помимо прямых ЛТХ, коих множество самолётов имеет не настроенными, за что идут справедливые нарекания, нужно тестировать и физические явления. Т.е. полноту реализации различных явлений. Методики опять же существуют.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Тем не менее.
В БзБ.
Харрикейн.
Полный газ.
Левая педаль - плавный правый крен.
Правая педаль - плавный правый крен.
нейтральные педали - плавный правый крен.
скорость крена практически не меняется.
Малый газ
нейтральные педали - очень плавный правый крен.
левая педаль - очень плавный правый крен.
правая педаль - скольжение практически без крена.
Спитфайр МК2
Полный газ.
Левая педаль - плавный правый крен.
Правая педаль - плавный левый крен.
Хотя, ни одна из 4 моих РУ моделей самолётов при использовании РН инверсии управления не имела.
Полная ерунда. Только что специально зашёл и проверил.. Крен идет в ту сторону куда даёшь педаль.
Тут одно из двух, либо у тебя своя версия БзБ, либо ты зачем-то обманываешь...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
взять целиком папку Bin она занимает 55,1 МБ (туда попадает и исполняемый экзешник, файлы защиты и т.п. + как раз файлы с ФМ), а клиент целиком 10,1 ГБ.
Это вместе с графикой и миссиями? ;)
И почему ты думаешь, что аркадность настроек срезает детальность ФМ, а не повышает характеристики самолётов? :)