Вложений: 3
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Alex Jurgens
				
			 
			Включаю мод VIIC/41 и не вижу никакой разницы с VIIC!!!
			
		
	 
 Это и неудивительно, ибо визуальной разницы между ними в "волчандской" комплектации нет :)
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Alex Jurgens
				
			 
			А говорили что мод добавляет лодке красивостей?
			
		
	 
 Не этот. Этот только за характеристики отвечает. Вам нужна "семерка-41" от Tomi_099: http://www.subsim.com/radioroom/show...highlight=tomi
ЗЫ: Правда на русификаторы этот мод может отреагировать весьма агрессивно, так что...
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		СПАСИБО rod oil!!!!!:bravo:
	 
	
	
		Вложений: 1
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		В ветке обсуждения ГВХ писалось, что у некоторых (у меня кстати тоже) на месте акустика "ни черта не слышно".
Оказывается это лечится элементарно. Надо просто в папку Sound вернуть оригинальный, от 1С, файл Sh3.sdl, а в папке Cfg в файлах Sim и Sensors параметр "Hydrofone" также вернуть к оригиналу.
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		Камрады, подскажите, как сделать убиваемых людей в лодках и как из СХ-4 в СХ-3 перетащить парашутистов со сбитых самолётов?
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		Народ, кто в курсе, про мод "Open Hatch" для IX-к ничего не слышно?
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
rod_oil
				
			 
			
			
		
	 
 Еще заметил, что с этой лодкой не грузятся одиночные миссии. Уважаемый rod_oil подтвердите или опровергните мои подозрения.
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Rost
				
			 
			Еще заметил, что с этой лодкой не грузятся одиночные миссии. Уважаемый rod_oil подтвердите или опровергните мои подозрения.
			
		
	 
 Вы совершенно правы. Чтобы одиночные миссии шли с этой лодкой, нужно во всех миссиях менять дефолтную на МОДную.
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
rod_oil
				
			 
			Вы совершенно правы. Чтобы одиночные миссии шли с этой лодкой, нужно во всех миссиях менять дефолтную на МОДную.
			
		
	 
  Спасибо. Только не понятно, почему не грузится, даже когда  в миссии беру совсем другую лодку, двойку или девятку, например?
 А что вы вообще думаете по данному произведению исскуства от Томи? Пользуетесь или нет? :)
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Rost
				
			 
			Спасибо. Только не понятно, почему не грузится, даже когда  в миссии беру совсем другую лодку, двойку или девятку, например?
			
		
	 
 Так ведь 7-41 основательно перелопачивает свойства лодки играющего, что вызывает несовместимость этих свойств с параметрами, которые движок способен распознавать.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Rost
				
			 
			 А что вы вообще думаете по данному произведению исскуства от Томи?
			
		
	 
 Мне нравится как она выглядит :cool:  Кстати, она будет в "Волчандии - 4".
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Rost
				
			 
			 Пользуетесь или нет? :)
			
		
	 
 Я на 7-41 всего один раз в карьерах ходил. Лодки Томи тогда еще не было, а когда 7-41 моды не нужны, то я, обычно, откатываю все, что с ними связано. У меня этот мод есть, но поюзать его как следует еще случая не представилось.
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
rod_oil
				
			 
			
Мне нравится как она выглядит :cool:  Кстати, она будет в "Волчандии - 4".
			
		
	 
  Да выглядит очень хорошо, но зараза такая, много файлов цепляет когда ее ставишь. Как бы чего не вышло :D В смысле гюков работы кампании и в других полезных модах.
Интресно, а другие лодки кроме создания 23-й, он будет так облагораживать?
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Rost
				
			 
			Да выглядит очень хорошо, но зараза такая, много файлов цепляет когда ее ставишь. Как бы чего не вышло :D В смысле гюков работы кампании и в других полезных модах.
			
		
	 
 С другими модами может начать конфликтовать. С голой ванилой и голой "Волчандией" - не должен, ибо тестился он довольно долго и кучей разного народа.
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Rost
				
			 
			Интресно, а другие лодки кроме создания 23-й, он будет так облагораживать?
			
		
	 
 Кто ж его знает? :) Он сейчас больше для 4-го, чем для 3-его промышляет. Но это, в принципе, уже всеобщая тенденция.
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		Комрады  плз.  киньте сылочку на модик добавляющий воду вытекающую из шпигатов при движении лодки . А то намедни винда померла и забрала с собой все нажитое ... вот теперь восстанавливаю .  Очень благодарен буду.
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		Называется "Water Stream for Uboats! V4"-57мв
Заходишь на Subsim  и в "поиск"!Ссылку найти не могу!:uh-e:
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
AVER59
				
			 
			Комрады  плз.  киньте сылочку на модик добавляющий воду вытекающую из шпигатов при движении лодки . А то намедни винда померла и забрала с собой все нажитое ... вот теперь восстанавливаю .  Очень благодарен буду.
			
		
	 
 Берется здесь:http://rapidshare.com/files/10618740...ts_V4.rar.html
Доброй охоты!:)
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Klaus Moltke
				
			 
			
			
		
	 
 Данный мод работает нормально с GWX 2.1?:uh-e:
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Dim Arch
				
			 
			Данный мод работает нормально с GWX 2.1?:uh-e:
			
		
	 
 У меня стоит GWX 2.1- работает нормально, мод присоединен через JSGME, только перед установкой, с помощью S3ditor, надо изменить в моде, в файлах sim (в директории Submarine у каждой лодки) дальность надводного и подводного хода, чтобы соответсвовали реальности. :D
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Klaus Moltke
				
			 
			У меня стоит GWX 2.1- работает нормально, мод присоединен через JSGME, только перед установкой, с помощью S3ditor, надо изменить в моде, в файлах sim (в директории Submarine у каждой лодки) дальность надводного и подводного хода, чтобы соответсвовали реальности. :D
			
		
	 
 1. Что такое S3ditor и где его взять?
2. Какие реально должны быть параметры дальность надводного и подводного хода?
Может выложите уже измененные, не?
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Dim Arch
				
			 
			1. Что такое S3ditor и где его взять?
			
		
	 
 Здесь
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Dim Arch
				
			 
			1. Что такое S3ditor и где его взять?
2. Какие реально должны быть параметры дальность надводного и подводного хода?
Может выложите уже измененные, не?
			
		
	 
 не не выложу:D поработай сам ручками сам:D 
а параметры такие:
IIA(B)   надв. 3100 морских мили ( при 12 узлах)
           подв. 35 морских мили (при 4 узлах)  
VIIB     надв. 6500 морских мили ( при 12 узлах)
           подв.72 морских мили (при 4 узлах)
VIIC     надв. 6500 морских мили ( при 12 узлах)
           подв. 80 морских мили (при 4 узлах) 
IXC      надв. 11000 морских мили ( при 12 узлах)
           подв. 63 морских мили (при 4 узлах)
IXB      надв. 14500 морских мили ( при 12 узлах)
           подв.93 морских мили (при 4 узлах)   
IXD2    надв. 23700 морских мили ( при 12 узлах)
           подв. 55 морских мили (при 4 узлах) 
XXI     надв.11150 морских мили ( при 12 узлах)
           подв. 285 морских мили (при 4 узлах)    
З.Ы.  прога нормальная, ничего сложного, если голова есть:P
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Alex Jurgens
				
			 
			IXB      надв. 14500 морских мили ( при 12 узлах)
           подв.93 морских мили (при 4 узлах)   
			
		
	 
 Геноссе, извините, а вы не ошиблись с дальностью хода? Вроде, в надводном 8700 м.м., в подводном 64 м.м.
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Klaus Moltke
				
			 
			Геноссе, извините, а вы не ошиблись с дальностью хода? Вроде, в надводном 8700 м.м., в подводном 64 м.м.
			
		
	 
 сведения взяты из книги "Подводная война" Леона Пиллара, если и ошибся то автор:) а 8700 м. миль - VIIb при скорости 10 узлов, опять-же сведения Пиллара
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		
	Цитата:
	
		
		
			
				Сообщение от 
Klaus Moltke
				
			 
			
			
		
	 
 Благодарю , комрады . Скачал все работает, щоб я без вас делал !!!
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		Привет! Сори Комрады. Подскажите как "обозлить" конвой и при столкновении с кораблем на перескопе лодка гибла а не отряхивалась и перла дальше. Я тут над файлами два дня краптел но не вышло. У меня стоит GWX 2.1 Спасибо, Комрады!:rtfm:
	 
	
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		Существует ли мод, позволяющий атаковать из полупогруженного состояния? (стандартно, если лодку немного притопить, то команда покидает мостик и лодка будтобы находится в погруженом состоянии). Желательно совместимый с GWX 2.1 или GWX 3.
	 
	
	
		Вложений: 1
	
	
		Ответ:  Моды для GWX 2.0(2.1)
	
	
		Незнаю, но у меня есть мод, который добавляет возможность использования орудий и зениток в шторм!!!!