:) Моё видео в разгоне GTX470 догоняет, стоит 7т.руб. Я вот думаю что как бы GTX580 не пришлось брать! Нам то всё над морем показывают, над землёй всё раза в 3 сильней лагать будет!
Вид для печати
Wincel, прошу заметить, что я ниразу нигде не писал, что МГ идеальны, безупречны и т.д. и т.п. У них тоже могут быть лажи и ошибки. Но я не люблю не уважения, безпочвенного обвинения. Почему нельзя перед тем как что-то писать "включить логику" (с) Интерны. Вот чуть самому подумать почему так и только после этого, если ничего не получается - СПРОСИТЬ, а не со старта говорить "что за фигню нам подсунули?" Почему люди не могут принять то, что МГ создали новый движек сима, который лучше любого существующего на данный момент. Лично я не знаю другой игры, где было б все реализовано на таком же уровне (если смотреть в комплексе на всю игру). Может у них хуже чем где-то шевелятся листики на деревьях, но в том "где-то" нет намного больше того, что есть в БОБе. Мне нравиться летать на самолетах того периода и лучшего проекта, чем этот я не знаю. Что плохого в том, что я считаю их лучшими? Да, в Иле есть моменты, которые мне не нравятся (в первую очередь поведение АИ), но надеюсь ДТ это поправят. Почему нельзя наслаждаться тем, что есть, а не обгаживать всю игру из-за каких-то моментов?
P.S. Wincel, ты не согласен с чем-то, что я сказал о МГ? (Мои суждения основаны на Иле, скринах, видео, статьях и личным общением с Ильей).
Я не понял, а бэтатестирование что ли существует? Ничего себе! Интересно, явно только для избранных, готов кучу времени потратить, даже на работе (есть мощные и не очень компы), да и дома довольно нормальная машинка, можно даже заменить кое чего на время. К кому обращаться? :-)
Памятники же нельзя разрушать.
Вот-вот... Стим, правда, выглядит так, будто ты бегаешь по теме и возмущено орешь "УНВП!! УНВП!", потому что Илья тебе рассказывал. Я понимаю, что звучит как нравоучение и "а вы кто такой, чтобы меня тут учить?!", но все ж: мало услышать, что тебе сказали, нужно еще правильно понять. Правильно понять, где ошибся ты в понимании, где ошибся в понимании вопроса сам разработчик. А тот факт, что за видимой картинкой кроется огромная работа, часть из которой видна только разработчикам, часть только тем, кому об этом рассказали, это везде так. И в Битве за Британию, и где угодно еще, если игра не за месяц сделана. Т.е., например, такие вещи, как "обсчет индивидуально каждой пули и учет ее попадания в зоны самолета" - это было и в Иле точно так же. В более простой реализации, естественно, но было. И Ил не зря за ДМ хвалили всегда, это действительно его сильная сторона. Просто когда ты так "громко" пишешь, как там все хорошо и классно и как тебе об этом Илья рассказал, это вызывает соответствующую реакцию людей, которые хотят сказать "а мне вот это вот не нравится".
Коллеги, давайте обсуждать топик, а не уважаемого steam.
..тут даже не в этом делао просто не все верят на слово НО в одном Steam прав ,нужно проявлять уважение к создателям (это не значит что критиковать не надо )
для того, чтобы что-то критиковать надо с этим познакомиться, а пока все эти "а мне нравится", "вообще не то" и т.п. выглядит как рецензия на фильм от людей, которые посмотрели 30-ти секундный трейлер.
А грязи реально много. Каждый мнит себя знатоком и экспертом- это уже на столько достало и в глаза бросается что иногда так и хочется сказать "завали е..ло умник". Это надоело уже.
Зато за несколько постов с признанием заслуг и чистой веры, что вообще всё супер (не идеально, но ооочень хорошо) вы сразу же реагируете как на красную тряпку.
Господа, скажите пожалуста... Блейнхейм Сикогну и ТайгерМот щупал кто нибудь? есть ролики с их участием? или все только Спиты и Мессера облётывали?
в посте № 278 видео. там примерно с 12-й минуты бомберы. в основном Хе-111
Иногда, действительно, создается впечатление, что люди просто ищут любой повод, к которому можно прицепиться. Только что-то мелькнуло подозрение - и бегом его на форум выкладывать, вдруг буду первый, кто заметил, зауважают все сразу. А то, что подумав, можно вспомнить, что этот момент уже либо рассматривался, либо ответ на него выходит из ответа на другой вопрос - никого не интересует.
Еще один момент по поводу доверия/недоверия. Разработчики 50 тысяч раз говорят:"Будет все сложнее, чем в Иле, но будут гибкие настройки сложности". Разработчики 50 тысяч раз говорят:"Блики, стекла и отражения будут там, где они должны быть." Демонстрируют это все на скринах. А после показа их опять спрашивают: "Я тут сбил одним выстрелом Хенкель, это что, в БОБе такая аркадная стрельба будет? Я вот тут что-то ночью блика не увидел! Это что, бликов в игре не будет? Это же отстой! Или все-таки от настроек зависит?!" Разработчики опять говорят:"Настройки". А им заявляют:"Я настройки не трогал, но чего это я должен на слово верить, если я вижу совсем другое?" Это что, объективная конструктивная критика?
Как зритель презентации (свою зарезервированную возможность, в виде компа, передал РэдКету) опишу впечатления презентации БоБа под пиво)))
Продукт надо уметь презентовать и продавать, чего к сожалению заметно было слабо((
Впечатление от увиденного на экране "в живую".
Анимация кокпита, подбор освещения кокпита, тени от переплета, в общем реализация кабины и ощущение присутствия в ней - ВАУ!
Дымные трассеры немецких МG - два раза ВАУ!
Количество настроек - пугающе завораживающее)) Даже англоязычный Картони не во всем успел не то, чтобы разобраться, но даже нос засунуть везде))
Море - очень на уровне!
Земля (английский берег, так понимаю) - не верю! Красиво, но не реалистично, может конечно настройки и калибровки, но по сравнению с кабиной - пластилиновый мир((
Дальность видимости и "резкозть" окружающего "далекого" мира - немного перебор, опять же - настройки?
ФМ и ДМ - щупать и щупать, судя по "Э-э-э" и "Мэ-э-э" летавших вирпилов, распосзнать с "пол тычка" не получится.
Резюме - однозначно брать! :D
З.Ы. Дэк, за рожки - ответиш!:D
это в каком месте оно "пластмассовое"? ткните пальцем.
http://www.youtube.com/watch?v=_5EqSo2hzBk
Неа, звук опять не послушал :) Пожатый трубой он... Так, некоторое представление получил. А послушать не удалось. Хотя картинка похоже ожидаемая будет.
SMERSH грамотно спровоцировал Youss'a, на выкладку, пожалуй, первого качественного внутриигрового ролика!:cool:
Спасибо тебе, SMERSH:beer:...ну и Youss, конечно!;)
Очень понравилось как выглядит взрыв, дым и огонь от жахнавшего в землю бомбера. :cool:
Мне вот что интересно...
Перепостил в тему про звук.
Срочно, срочно провоцируйте еще Youss'а! :beer: