Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
имхо вряд ли влияет , парсер все равно пустые строки не читает .
а это уже работает ?
host=217.10.44.220
port=27016
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
пока настраивают ,но полетать получилось!
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
suratoff
[BOB]
AntiEpilepcy = 0
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
width=1680
height=1050
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1
[NET]
speed=25000
localPort=27015
serverName=My Serve
serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
serverInfo1=
serverInfo2=
serverInfo3=
serverInfo4=
VAC=0
maxPlayers=16
socksEnable=0
socksHost=
socksPort=1080
socksUser=
socksPwd=
host=217.10.44.220
port=27016
localHost=
[Console]
IP=20001
UseStartLog=1
WRAP=1
PAUSE=1
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
PAGE=20
LOG=0
LOGTIME=0
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOGFILE=log.txt
LOGKEEP=0
[rts]
tickLen=30
ProcessAffinityMask=15
maxTimerTicksInRealTick=20
; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
mouseUse=2
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
joyUse=1
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
trackIRUse=1
DisableIME=0
culture=en-GB
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
SensitivityZ=1.0
Invert=0
SwapButtons = 0
[rts_joystick]
FF=1
[core]
RandSeed = 0
TexQual=3
TexFlags.PolygonStipple=0
Shadows=1
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=1
LandShading=0
LandDetails=0
Sky=3
Forest=0
VisibilityDistance=3
LandGeom=2
DrawCollisions=1
Water=-1
Effects=2
EffFlags.Light=1
EffFlags.SpriteRender=0
Grass=-1
CordEffect=1
UseFog=0
UseLandCube=1
UseLandConnectedObject=1
LinearObjectManager=1
Roads=-1
Sun=1
Clouds=1
EffFlags.LightSpritesProj=1
ShadowMapSize=5
TexFlags.AsyncLoad=1
TexFlags.ShowTexture=0
SimpleMesh.SWTransform=0
SimpleMesh.QuadTreeClip=1
SimpleMesh.InstancingHW=1
EffFlags.LightContextSprites=1
CloudsFlags.Detailed=1
TexFlags.CreateHDR=1
Decals=2
EffFlags.SWLight=0
TexFlags.CockpitOnePass=0
MegaTexture=0
TexFlags.Reflection=0
RenderTargetQual=3
MSAA=1
MeshStatics=0
MeshStaticsDetail=0
SimpleMesh.QTNoCompose=0
MeshFirstLod=0
MeshShowLod=0
SpawnHumans=0
TexFlags.FastTransparency=1
[sound]
SoundUse=1
DebugSound=0
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=14
ObjectVolume=7
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=14
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=0
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=1
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=1
SoundExt.volumefx=1
SoundFlags.voicemgr=1
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=8
Channels=1
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundExt.extrender=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.8
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=9
MicLevel=10
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
SoundFlags.forceEAX1=0
speakers=3
у меня вопрос ,у всех в conf. между строчкой ВОВ и AntiEpilepcy = 0 две строчки пустые а у меня пустого места нет,почему так ? и влияет это но что нибудь
В "коре" поставьте - DynamicalLights=0 -Вычитал.
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
Nedovolniy
...
как поставть 16 ядер и 24 ядра?
По логике так:
16 ядер - 65535 (2^16-1)
24 ядра - 16777215 (2^24-1)
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Hedgehog_57 - подсказал про steam тут http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1578390
Так что лучше в cpu-control нагружать по всем ядрам именно steam.exe.
--- Добавлено ---
Вот что имеем - видео кооп боя по сети в FULLHD
Записано еще до выставления steam на 4 ядра - есть мелкие незначительные некоторые подтормаживания. После процедуры они исчезли вовсе.
http://www.youtube.com/watch?v=Zf1m3GKRA68
Re: всем у кого ВОВ тормозит, фризит и вместо эпилепсии вызывает немотивированную агр
Цитата:
Сообщение от
Tazmanskiy[Taz]
я уже писал БАГА СТАРАЯ и не бобовская вот решение:
Цитата:
Если проблема точно не с излишним оверклокингом и перегревом, то попробуйте увеличить время больше которого Vista/7 начинает считать, что видеокарта не отвечает и её надо "перезапускать"...
Делается это добавлением ключа реестра с именем TdrDelay и типом REG_DWORD в ветке
HKLMSystemCurrentControlSetControlGraphicsDrivers
Значение указывается в секундах, по-умолчанию 2... Попробуйте поставить 6-12 секунд... После этого перезагрузите компьютер...
Как я понимаю, это для Висты и Семерки. А на ХР какой ключ в реестре создавать? Пробовал сделать как здесь написано - без результатов. При выборе Настройки - Пилот или Самолет сперва самолетик видно, а потом черное окно.
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Заметил такую особенность: когда включаешь облака fps проседает но и нагрузка на видео падает до 50%. Непонятно.
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
2 Agent_Archer, а если ядер значительно больше чем 4, и КПу контроль не работает. Альтернатива есть?
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Наверное на диск в этот момент подскакивает нагрузка..
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
А что ни у кого не было такого, что игра вообще не запускается и висит с черным экраном?
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
Agent_Archer
у меня только так( над землей фризы заметные, не так как у вас, подскажите!
выставил только афинити маск
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
Nedovolniy
2 Agent_Archer, а если ядер значительно больше чем 4, и КПу контроль не работает. Альтернатива есть?
Правой кнопкой на панели задач - Диспетчер задач - Процессы - Launcher.exe - Правой кнопкой - Задать соответсвие - Ставим галочки на ядра, которые должны работать с процессом.
Это все после запуска игры.
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
-comm-
Ох не добрую весть Вы принесли... Ой не добрую!..
24 марта когда ОМ подписывал игру я задал вопрос по поводу его ухода из проекта , он сказал проект не бросет!!! 50 на 50, возможно чем то еще занят будет так что не расстраивайтесь !
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
farsh
24 марта когда ОМ подписывал игру я задал вопрос по поводу его ухода из проекта , он сказал проект не бросет!!! 50 на 50, возможно чем то еще занят будет так что не расстраивайтесь !
А что он может сделать в нынешней ситуации? Поправить движок игры? Убрать бесчисленные баги? А потом начать править то, на что сейчас просто не акцентируется внимание из-за всего предыдущего? Вряд ли один человек на это способен.
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
NewProkuror
Добрый день.
Перепробовал всё вышеперечисленное, но ничего не помогло. ФПС по прежнему ничтожно низок.
Параметры:
ОС- Windows 7 64 битная
Оперативная память: 4 гигабайта
Процессор: Intel Quad 2.40 (4 ядерный)
Видео ATI HD 5830
Что то ты не докрутил...
У меня конфигурация: q6600 разогнан до 3.4Ghz на матери Asus P5N-E SLI, память 8gb ddr2-800, а видюха вообще стара 4870-512mb
Все фишки по оптимизации включены-выключены, облаков нема, летаем в основном над морем в разрешении 1280-940, вчера колбасился 5 мессов на 5 спитов. Средний Fps 40-50, когда в сталле брюхо о брюхо, проседает до 15 Fps, но в целом динамика не плоха, я бы даже вытянул из себя термин: Играбельно! Над лондоном в одну харю можно с 35 Fps, полетать, воевать не рекомендуется. В целом старые "тачки", как и заявлено, тянут игру. Жду официальной оптимизации, все ждут...
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
Вадим70
Средний Fps 40-50, когда в сталле брюхо о брюхо, проседает до 15 Fps.
Как ни странно на Core i7 920@4GHz, DDR3 triple channel 760MHz 3x2GiB, HD6850 860/1010 в разрешении 1280х800 (в 1920х1200 неиграбельно), настройки средние/низкие, ситуация примерно такая же. Жду патча...
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Core i5 661, 3,6GHz, DDR3 1600 2x2GB, HD4870+ DDR5 1Gb в разрешении 1920х1080. В конфиге прописал антиприпадок, и афинити загрузил все ядра. Итог: над Ламаншем FPS 25/30 в кабине и до 35 с внешек, микрофризы раз в секунду (так и до припадка не далеко:D ) - при этом память используется на 75%, ЦП оба не более 50%, а вот карта пашет как вол 99,9%
Настройки: лес, детализация и кол-во домов на минимум, эффекты средние, детализация объектов и рельефа средняя, трава выкл.
Странно, над Лондоном сразу после запуска, фризы, видно как подгружается земля, FPS 15/18 - далее минуты через 3 полёта на ПМВ, фризы становятся реже, FPS вырастает до 21, если смотреть в одну точку на скопление домов то FPS и вовсе подскакивает до 31. Зато если покрутить обзором, опять видно подгружается земля. снова фризы и FPS 10/15, остановишь взгляд - опять всё нормально
Получается карта не вытягивает???:(
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
Agent_Archer
Можно подробнее: какие настройки драйверов и игры. У меня на земле сильно фризит. Core i7 920 4GHz, 6GB, GTX580
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
alextt
Можно подробнее: какие настройки драйверов и игры. У меня на земле сильно фризит. Core i7 920 4GHz, 6GB, GTX580
Можно - в настройках драйверов отрубил синхронизацию и анизотропию. Остальное особо не крутил. По поводу земли я уже подробно все разобрал по косточкам - визуальной разницы между низким и высоким ландшафтом нет(ИМХО), но в производительности она очень заметна. Тоже самое могу сказать про детализацию домов. Остальное на максимум.
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Господа. Решил купить новую видюху для БоБ, подскажите, какую ? АТИ или НВИДИА ? В районе 400 уе готов потратить, может чуток поболе. Что будет оптимальным выбором ? Спасибо.
P.S. Остальное железо вроде пока терпимое - Core i5-750, 8Gb RAM и т д...
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Кстати - процессор разогнал еще чюток - 4200 теперь.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
SOFAD
Господа. Решил купить новую видюху для БоБ, подскажите, какую ? АТИ или НВИДИА ? В районе 400 уе готов потратить, может чуток поболе. Что будет оптимальным выбором ? Спасибо.
P.S. Остальное железо вроде пока терпимое - Core i5-750, 8Gb RAM и т д...
Бери две GTX560Ti. Они вдвоев в SLI делают GTX580 и HD6970, которые ты как раз вэти деньги и сможешь взять. У меня как раз так. Но пока закрузка 99% на одной и 16% на второй в БоБ. Поправят совместимость с многопроцессорным рендерингом - будем вообще отлично. Да и видеопамяти в итоге будешь иметь 2 гигабайта.
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Цитата:
Сообщение от
Agent_Archer
Кстати - процессор разогнал еще чюток - 4200 теперь.
--- Добавлено ---
Бери две GTX560Ti. Они вдвоев в SLI делают GTX580 и HD6970, которые ты как раз вэти деньги и сможешь взять. У меня как раз так. Но пока закрузка 99% на одной и 16% на второй в БоБ. Поправят совместимость с многопроцессорным рендерингом - будем вообще отлично. Да и видеопамяти в итоге будешь иметь 2 гигабайта.
Очень спорное решение: гораздо дороже одиночной 580, а производтельность в БзБ как одна 560.
Цена:
1) Мать (если стоит выбор какую новую брать при покупке всей системы) с поддержкой 8х8 PCI Express на +1500р. дороже, чем обычная. А если вообще покупать новую для SLI + ~4500р.
2) Две карты 560 по цене дороже одной 580 на +1000р.
3) А им нужно 4шт 6-ти пиновых разъёма питания,это новый SLI Ready БП + 2200р.
4) На выдув 560-е не работают, а греют ого-го как, им придётся новый SLI Ready корпус, с тихими вентиляторами, это ещё 2500 - 3000р.
Из за всё это человек не получит повышения производительности в БзБ по сравнению с одиночной 560. Даже кто-то писал что без SLI быстрее.
У меня SLi мать и 560 Ti и я понимаю что дешевле продать 560, и купить 580.
Кстати кто купит 560 Ti очень мало б/у?
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Согласен, SLI не вариант. Ну хотя бы потому что моя MB поддерживает только CF (не знаю почему). Присматриваюсь к 570. Все же 580 за 400 у е не нашел пока. А может АТИ ? Никогда не юзал АТИ а тут по первым отзывам в БоБ АТИ вроде как показывает себя неплохо.
Re: всем у кого ВОВ тормозит и фризит
Камрады - давайте не будем флудить , для железа есть отдельная ветка.