Имхо, это означает, что данное повреждение не влияет на боевые какчества получателя и не вызывает шок. Хотя прицел сбивается в любом случае.Цитата:
Сообщение от Sexton
Вид для печати
Имхо, это означает, что данное повреждение не влияет на боевые какчества получателя и не вызывает шок. Хотя прицел сбивается в любом случае.Цитата:
Сообщение от Sexton
Не баг, но стоит подумать.
Пострелял из подствольного гранатомета.
После того как нажал кнопку выстрела курсор остается в режиме наводки гранатомета.
Пристрели упрямую тварь.Цитата:
Сообщение от Biotech
Квест засчитают.
:D :D :D :D :DЦитата:
Сообщение от Biotech
Ты не поверишь! Полно таких Уралов! Да, что там Урал. Как то в Ровер запрыгнули, а С... говорит: "До нас тут чехи катались, гляньте - может забыли чего?" Оказалось в перчаточном ящике - Макар с патроном в патроннике. :p И это в центре Петербурга. :eek: Что уж про Палинеро говорить! ;)
Я под него гранату уронил :) Ибо там патруль оранжевый ошивается, а мне пока войнушки и с голубыми хватает.Цитата:
Сообщение от HWGuy
У тебя неправильные рюкзаки ;)Цитата:
Сообщение от Biotech
Правильный - "боевой ранец", ЕМНИП. Одно большое отделение :cool:
Да и Калаш или G3 со сложенным прикладом и в обычный лезут (4 клетки длина).
Стреляй мэра нафик и квест (генеральский) засчитается.Цитата:
Сообщение от Biotech
А я как на курорте прошел (без единого S/L) - патрулей нет, только охрана. Правда из 8 снайперов 7 были "правильными" (4 СВД, 3 SG90, 1 М4) - но их это не спасло.Цитата:
Сообщение от Biotech
Баг на скрине.
Последний противник.
Знак вопроса вроде не под землей, но и на поверхности никого нет. Гранаты его не берут.
Что делать???
Выходить-входить в сектор пробовал - не помогает, он остается на месте.
Было дело, гад под землей спрятался. Гранаты его не брали, естесно. Вышел, зашел (но не сразу, сначала смотался шмотки продать) - он уже из под земли вылез :)Цитата:
Сообщение от Sexton
Я выходил-входил сразу, при этом враги в секторе респанились. Мне врагов не жалко :)
Но сектор квестовый. Хорта. За генерала просят обеспечить его захват.
Пока что поехал контрабасов попотрошить, а точнее хотел механику сбагрить набор для переделки Грозы. А он его не берет.. Оказалось с набором можешь и сам оружие переделывать.
Пока захватывал сектор с механиком (контрабасы у меня враги - я Рико Ривза пришил в свое время) столкнулся не с глюком, но со странным поведением врагов.
Убиваешь врага - в секторе появляется к ним пополнение, причем появление пополнения тебе показывается (т.е. где б ты ни был ты видишь врагов в момент появления). Это подкрепление сбегается в определенное место (северо-восток сектора, дыра в заборе). Такое впечатление, что я попал под какой-то квест, но квестов в этом секторе у меня нет.
Есть сейв этого момента.
Кстати.
прошу извинения у разработчиков по поводу зацеливания с помощью ночного прицела - все работает, я просто зацеливал в режиме "навскидку". Прошу меня извинить за шум :(
Это, оказывается, Лара Крофт. А я ее однажды того... и так и эдак... :D
Эта девка после "исповеди" у расстриги-попика шла до борделя раком! :D :D :D Жёстко там, на исповеди видать было! %)Цитата:
Сообщение от Biotech
Кажется багу нашел. Подствольный дробовик не стреляет когда в автомате нет патронов. Не знаю, может быть то же самое и с подствольным гранатометом.
Знаешь, она и на исповедь шла так же у мя %) после разговора со мной наверное :D :DЦитата:
Сообщение от Paramon
Подствольный дробовик также вмещает до 10 патронов... Надо просто полную коробку пихать сразу в оружие.
Ах, баловник! :DЦитата:
Сообщение от Maza
Запарили эти разбойники респавнится вокруг ночью на расстоянии пистолетного выстрела. Второй раз тащю кусок золота и уже пожалел.
Так ты иди не пистолетом, а с дробовиком! :D Тогда разбойники пожалеют! :DЦитата:
Сообщение от SL PAK
Так яж говорю вокруг появляются. В начале боя я в центре и в меня уже со всех сторон выцеливают и гранаты бросают. Сумел отбится только "уговорив их" напасть днём - снайперка от попа (один выстрел - один труп) рулит. Уже несколько таких боёв провёл и ещё не менее десятка предстоит - а по игре не далеко ещё ушёл, вот чем отбиваться приходится:Цитата:
Сообщение от Paramon
Да тут и днем, бывает, замечаешь вражину только в тот момент, когда он метко посылает тебе 7.62 в душу. А ночью тем более. Поэтому не люблю я ночью биться. Чуть пошевелишься - и в тебя уже летит что нибудь.
Не ночью прикольнее, я их быстрее замечаю, гамаю третий день, начинаю извращатся - ножичком парочку другую почикать или рукоприкладством занятся, а днём влом бегать, слушаю совета Стрелка - может пальнуть пару раз дык они сами повыползут -)
Когда их в секторе будет штук 15-20, да не тупорылых бандитов, а настоящих зёльдатенов, там уже ножичком не сильно почикаешь. Они сами кемперят, будь здоров. Когда большинство замочишь, остальные на рожон не лезут, хоть час сиди жди. И в этой ночной дуэли кемеперов кто двигается - тот и труп. Без ПНВ хреново, в общем :)
поп в Порто дал квест - вручить извещение об отставке этому самому Питеру Кордоне.. извращенцу :) что он более не священник. А когда я к с нам начинаю говорить, то он мне в ответ - не пойду никуда, так и знай и извещение не берет.
Народ говорит, что для этого квеста харизиа нужна. Кстати, этот поп-развратник (правда я тоже проститутками пользуюсь, но я не развратник!) деньги берёт, но харизма от него не прибавляется. Не давайте ему денег! ;)Цитата:
Сообщение от ROSS_Bombey
Теперь все дерут. Божья благодать в 10 раз подорожать. Хорошим теперь быть не выгодно - выгодно быть адским эвилом %)Цитата:
Сообщение от Paramon
А зачем быть хорошим, если у тебя за спиной 3 рыла с пулеметами и снайпер? :) Я теперь на харизму не смотрю, главное боевые навыки и навык торговли. На квестах все равно не заработаешь, как на продаже шмоток. Но и гражданских не трогаем, не звери же :)
Если квест по захвату Хорты провалить, квестовая линия не встанет?Цитата:
Сообщение от Sexton
Средняя харизма это не то ни сё. Надо чтобы либо боялись либо уважали :)Цитата:
Сообщение от Biotech
Тогда и за квесты будут платить нормально. А если ты нитонисё ктож тебе денег то нормально даст? :D Плохим быть дешевле получается.
Бесплатных обедов сегодня не будет, но мы можем провести лекцию о вреде курения :D
корпорация "бросай курить" :D
Да. Квест сюжетный.Цитата:
Сообщение от Sexton
:D :DЦитата:
Сообщение от Biotech
Вот, честно говоря, что больше всего не нравится - так это фаза начала боя. Сектор ограничен своими размерами уж слишком. Расширить бы... А то как нуль-транспортировка - хобана и вот они, вражины, в 30 метрах. Я не говорю о случае "на вас напали" - тут да, мол неожиданно тебя перехватили, никуда не денешься. Но когда я сам в сектор вошел - и через 2 секунды в меня стреляют с 3 сторон... Вот, например, квест диверсия на электростанции. Точка входа одна. Прямо напротив ворота, брустверы, вышки и прочее. И что делать? В здравом уме никто бы на такой объект в лоб нападать не стал, да еще с такого расстояния. А что делать, заставляют. Приходится заходить туда ночью, ползти куда нибудь, где не все простреливается как на ладони и пытаться от туда что-то изобразить. Хотя в темноте это все равно пустая трата патронов. А вот можно было бы зайти в сектор с любого края, в любом месте - все было бы гораздо интереснее. А лучше раздвинуть границы сектора еще метров на 100 в каждую сторону - и вот уже оперативный простор, нет этой незримой стены за спиной. И не нужно было бы вбрасывать игрока прямо в пекло, как в случае с заводом в Дель Плата.
Я слишком много хочу? :)
Я так построил вопрос, что ответ на него все-равно не снял вопроса :)Цитата:
Сообщение от HWGuy
Ответьте еще раз просто номером варианта:
1. Этот квест можно провалить - генерал будет продолжать давать квесты.
2. Этот квест проваливать нельзя - генерал новых квестов не даст.
И еще вопрос:
Выполнение/невыполнения квеста на что-нибудь в дальнейшем влияет (типа противник станет слабее/сильнее)?
Правильный ответ 2.Цитата:
Сообщение от Sexton
На ослабевание/усиление сторон влияет количество подконтрольных секторов и их качество.
А можно подробнее про подконтрольные сектора? В чем выражается их качество? Я уже несколько раз захватывал Дель Плато и Тарентино. И что с того? Через сутки-двое они опять голубые становятся. Наши патрули неизвестно где и чем заняты. В отбитых мной городах они ни разу не появлялись.
Тогда что же делать? Я заходил ужзе несколько раз в Хорту - этот гаврик так и остается под землей.Цитата:
Сообщение от HWGuy
Можно ли выслать вам сейв с оставшимся под землей противником, а вы мне его вытащите из-под земли?
Или как мне вернуть доброе имя после комнады killall?
Получается проваленный квест=конец игры?
Это очень плохо.
Мечтательно...
А вот хорошо б было если результаты выполнения квеста влияли бы на дальнейшую игру. Перехватил конвой с оружием - солдаты твоей стороны стали вооружены чуть-чуть лучше противника (и наоборот при провале). Выкрал боеприпасы - в твоем магазине появились редкие патроны.
И т.д.
Замечание:
после квестов остается мусор: фотоаппарат, кейс с деньгами, ящики с патронами. Хорошо бы им приписать какю-нибудь стоимость, чтоб их хотя бы продать можно было.
Просто окарска сектора в твой цвет еще ничего не значит. Как я понял нужно дождаться когда в сектор прийдет твой патруль и у сектора в левом верхнем углу будет треугольничек твоего цвета.Цитата:
Сообщение от Biotech
А этот патруль туда целенаправленно идет или броуновским движением? :)
Если захват сюжетный - целенаправленно, иначе - броуновским
Но это ИМХО (правда на основе чтения форумов).
Ф/а продавался баксов за 80, кейс - халявный, да... Патроны - только отбиваю, т.что не знаю пока.Цитата:
Сообщение от Sexton
Может ящик с боеприпасами можно будет открыть и там что-нибудь будет?
Я сразу не догадался, нужно в сектор с генералом возвращаться.
Нанял себе в подмогу Взломщика и офигел - пока он целится мой ГГ два раза выстрелить успевает. Неужели и я когда-то был такой зеленый :)
А сколько раз враги могут респавниться на цветных картах? :p
По этому чем раньше берешь наемников, тем легче будет потом, т.к. они прокачиваются в боях. А если тянуть с набором команды, то потом только и будешь им сопли вытирать, когда уже воевать пора по-взрослому. Они-то не апгрейдятся, пока в кабаках сидят :)Цитата:
Сообщение от Sexton
Но на харде, пока машину не купил, таскать с собой даже одного наемника слишком расточительно.
Два вопроса разработчикамъ.
1) Установка глушителя как-то влияет на боевые какчесва ствола или это полностью бесплатная бесшумность?
2) Почему не слышно выстрелов, когда не видно противника? На любом расстоянии, с любым оружием. А как только увидел - так сразу и звук прорезался. Бага? Фича?
праильная тактическая расстановка своих персов может легко компенсировать сей момент.Цитата:
Сообщение от Biotech
ну а пока играю пока одной мадам... коплю бабло.... уже где-то под 60... а хаммер жаба давит покупать :rolleyes:
ибо мадам хочет Порше Кайновича Бохтера
Влияет. Убойность резко снижается. Но пока что установка глушителя никак не сказывается на циферках в параметрах оружия. Вроде обещали с патчем отображть все изменения вносимые аттачами.Цитата:
Сообщение от Biotech
Кстати, на графиках точности изменения отображаются.
И еще.
Писалось что наемники повышают свои навыки пока торчат в кабаках.
Вообще, честно говоря, глушители на автоматах и винтовках без использования специального патрона - это бред :) Поставить-то его можно, но ничего он не заглушит, т.к. скорость пули далеко сверхзвуковая. Да, есть малошумные автоматы и винтовки, которые умеют стрелять обычным патроном, но это специальные автоматы и винтовки, с дырками в стволе (энергия газов рассеивается в атмосферу и пуля не разгоняется быстрее 310 м\сек), а остальное уже глушит глушитель.Цитата:
Сообщение от Sexton
Глушители на пистолетах и ПП - еще куда ни шло, хотя и там много ньюансов и тоже большая проблема с бесшумной стрельбой очередями. Так что вот этот момент с фантастическими глушителями весьма снижает реализьм оружия в Е5.