Насчет "кажется по другому" согласен, точности им добавлять не стоит, а вот чтобы он предупреждал о появлении противника - это мысль, всетаки чушь, когда он по любому поводу орет, а о такой важной вещи - молчит.
Вид для печати
Насчет "кажется по другому" согласен, точности им добавлять не стоит, а вот чтобы он предупреждал о появлении противника - это мысль, всетаки чушь, когда он по любому поводу орет, а о такой важной вещи - молчит.
Признаться, не интересовался. В других играх мне не приходило в голову редактировать треки, да и писать их тоже... А выглядеть это должно имхо как нечто похожее, например, на VirtualDub, только еще с функцией управления камерой и возможностью сохранения в *.avi. Можно еще видеофильтров добавить, но это уже не столь важно.
Можно, конечно, обойтись и без такой программы, но ведь тенденция налицо! Люди делают почти кинофильмы просто на движке игры. Это способствует популяризации и поэтому должно поддерживаться при наличии сил. В нашем случае уже есть просмотрщик, его только надо вынести в отдельное приложение и добавить возможность навигации по временным меткам.
Есть ли дополнителная инфа о 4.09? Будет ли, и если будет, когда?
Очень хотел бы модель повреждений аэродромов (а то взлетаешь через воронки и горящие останки - ну что за херня!)
Также хочу встроенную поддержку совместного использования всех посадочных мест в самолете: пилот, штурман, стрелок и т.п. (Прикольно было бы на бомбере в полном составе полетать)
:secret: в 90% я отстреливаюсь сам:ups: да и остальные полагаю делают так-же, а стрелок - бот...только бк весь израсходует (придурок:fool: ) )
как у нас принято все сравнивают с реалом...если вспомнить про бомберов в реале..то по одному на них имхо никто не ходил, у нас же 1 ястреб может завалить целое звено (профессионалы блин одни) вот когда он будет думать об атаке бомбера как о 80% шансе быть сбитым...думаю такого не будет.
Вобще то не убрали. Попробуйте щас проезхать через свеженькую воронку.
Пробовал и че? Хочешь сказать у тебя она как-то ощущается?
Неа. Просто отваливаются шасси, а ощущений никаких нету.
Может мы играем в разный Ил? в какой-то версии так было, но в этой такого нет. Я специально пробовал на А20, сбрасывал на полосе на скорости в 50 км под себя ФАБ1000 с большой задержкой, доезжал до конца, разворачивался и спокойно взлетал по воронке. Там не то, что шасси, там даже малейшей кочки не ощущается...
Не, есть такое, как то на поляне ил бомбами завулчил, дык не мог взлететь пока воронка не исчезла, ноги ломал.
Может это у вас воспоминания о старых версиях Ила с реальностью спутались? Неужто воронки от ФАБ1000 было бы недостаточно, чтобы поломать шасси, если бы это было вообще возможно? Я, проезжая колесами по ней, еще и самолет прижимал к земле с помощью РВ и пофигу, даже малейшей неровности не почуствовал...
Не, именно в этой версии, причем довольно часто бывает
После вулча это связанно тем,что кто то свой отвулченный самолет убрал "новой попыткой",но до серва ответ о "нов. попыт. " не дошел и остался такой фантомчик об который и бьются и проехать и появиться не удается...
Точно. Никаких настоящих воронок нет. Бывает лишь в свежесбитый самолет можеш врезаться, когда его модель еще игра просчитывает, а чаще едешь через горящий труп!
Задолбала долбёжка вне ВПП - ну как можно мосадить самолёт в поле?!!!:aggresive: ВЕРНИТЕ ПОСАДКУ КАК В СПШ!
Ага, ага. И в оффлайне, где на всю карту один единственный самолет - твой, когда у тебя шасси на воронках отваливаются - это тоже фантомчики свежесбитых "никто" о которых не дошло сообщение до несуществующего сервера?
Не надо так упорно врать, это ничего не изменит. Воронки есть с незапамятных времен и никуда они уже не денутся.
Запиши трек и покажи. Слабо?
Передняя стойка. Тут кобры, лайты и прочие тож без проблем взлетают и садятся. К тому же Як-52 по летному полю взлетает, по выровняному, а тут поля средней поколбашенности, да еще и кротами изрытые.
В конце специально пострелял по хвосту, чтоб было видно, что уязвимость есть... Может кто-нибудь переборет свою лень и запишет трек, в котором шасси на воронке ломается? На филде, при проезде через только что уничтоженный самолет я тоже видел, а вот именно от воронки бомбы? Хотя я бывало, что и через горящие обломки взлетали без помех...
Так и запишем: "читер, использует неуязвимость шассей":umora:
Они даже от паршивых соток отлетают, а уж от 1000 и подвано.
P.S. А вот обломки как раз и не считаются. Только если под ними воронка, из-за которой они и получились.
И как это понимать? Так и запишем "читер, использующий мегабомбы, повреждающие неповреждаемую землю" :umora: А если серьезно, то перепробовал разные бомбы на разных самолях, так и не смог сломать шасси, в чем прикол?
Похоже игра обсчитывает воронки как "ломалку шасси" примерно в течение минуты после взрыва. (Видимо сделали так, чтобы вулчерам не обидно было, если бомба самолет на разбеге опередила, а он через воронку попер... :umora: )
И еще мегаснаряды Мк.108(хтоб сомневался - мегапушк всётаки:D ).
Ну не знаю, ты по этим воронкам, как христос по воде:umora: . TTL у них конечно маленький, но не настолько, т.е. колеса они ломают еще некоторое время после того, как исчезает текстурка воронки на земле.
Блин, я полчаса сегодня убил, пытаясь себе шасси сломать... Мож я читы какие забыл выключить? ;) Да и не видел я ни разу в онлайне такого...
взорви под собой пару раз бонбу в 2т и всё. потом будешь появляться прям в воронке с отламывающимися колесами.
дык вроде уже готов 4.09
трек, кобра, зима. кобра ломает стойку на воронке от 37мм пушки. Оффлайн.
С уважением, Sparr
Блин, да научите меня ломать шасси!!!!! Не получается!!! :)
Господа/товарищи..имхо тема не достойна такого внимания...есть много чего более важного...зачем нам сломанное шасси на взлетке..его и так умудряются ломать (без воронок)...все это все равно не будет реализовано..зуб даю...а вот если бы (например) такое имело место быть..то скажите мне..продолжительностьжизни воронок от бомб ? это полный гиморой...представляете..прилетает ТБ-3 и накрывает полосу...подозреваю даже без вулча мало кто бы взлетел..так что, давайте поговорим о более важных деталях (хотя опять же все это только НАШИ с вами мечты) я лично предпочел бы более продвинутую модель повреждений...полагаю это придало бы игре более "реалистичное" поведение...а то летаю/ют тут все с ТАКИМИ дырами в плоскостях..что в реале был бы полный трындец...треков показывать не буду...все их и без меня видели...например не смоделирован (совсем) мотор...ситуевина..падаю..разбиваюсь...отлетает пропеллер..обшивка...а движка то нету...дурдом..)))
Уважаемы Спарр...к великому ВСЕОБЩЕМУ сожалению..оффлайн и онлайн имеют такие несовместимые различия...что становится просто жаль тех пилотов которые ..сравнивают ЭТИ две совершенно разные вещи.:uh-e: я Вас знаю давно..(по вашим сообщениям) (..сам летаю онлайн 6 лет) но..в онлайн помимо всяких задумок ОМа..существуют и сетевые глюки..поэтому лично я взлетаю без всяких проблемм по всевозможным "воронкам" и считаю сравнивать ЭТИ 2 вещи смысла нет...:ups:..а вобще..весь разговор по данной теме считаю пустым...ЭТО не будет реализовано...гадом буду..давайте не будем отрываться от реальности ??!!:beer:
В реале иногда прилетали с такими дырами, что игре и не снилось, иногда даже без кусков крыльев, что в игре ведет к гарантированному падению.
А время жизни воронок в игре небольшое, видимо, чтоб в онлайне нельзя было полосу совсем угробить, но достаточно, чтоб на минуту-другую не дать взлететь.