то что радар на скрине это просто настройки сложности аркадные. Я так думаю будет режим "как в жизни" раз уж кокпит смоделирован - почему бы нет.
Вид для печати
то что радар на скрине это просто настройки сложности аркадные. Я так думаю будет режим "как в жизни" раз уж кокпит смоделирован - почему бы нет.
Игры три.
PSP
DS
PS3/Xbox360.
"Порезанными" любые из них сложно назвать. Три разные игры. Понятно, что такой графики, как на PS3 из DS не выжать. Но комманды постараются сделать максимум на своих платформах.
Я так мыслю, _по графике_ к PCшному Ил2 ближе всего версия для PSP. DS - попроще, Xbox360/PS3 покруче.
По хардкорности - на DS и PSP будет более аркадно, чем на PS3/Xbox360 в "симуляторном" режиме. Но возможно, что и более хардкорно, чем в аркадном режиме, при этом. У нас фактически две игры в одной.
Добавлено через 1 минуту
Радар есть в "аркадном" режиме и в режиме "реалистик". В "симуляторном" режиме нет радара на экране, как и индикаторов, и вид только из кокпита.
Антон, на пк выйдет? Может не вместе с консольным релизом, а попозже?
На консолях такое-же пиратство. У знакомого ящик 360, все игры качает с инета и записывает на болванки.
Нет, не такое же.
На PS3 его нет вообще, на ящике - должен быть прошитый привод.
При прошивании теряется гарантия, прошивка стоит денег, это делают не все.
Кроме того, MS точно знает всех пользователей с прошитыми приводами и регулярно их банит в Live, соответственно, у пиратских копий нет мультиплеера, ачивментов итд.
Вообще, даже в нашей стране прошитых консолей меньше половины, а в цивилизованных странах - существенно меньше 10%.
Причем, это только для Xbox360, для PS3 все еще проще - нет пиратства вовсе.
А вот на PC, увы, не так даже близко.
не совсем точно. PS1, PS2 - прошивали прям в магазинах. Проблем с Гарантией тоже никогда не было. Я менял ребенку по гарантии привод на PS1, маму на PS2. обе были прошитые.
Из всех знакомых , имеющих Xbox, не знаю никого, с оригиналом.
PS3 - действительно не взломана ? А зачем ? Машина с отличным Linux-ом, зачем ее взламывать ? Что бы крутить левые игрушки ? Так у нас сначала пробуют игры , беря их напрокат, то что нравится, покупают.
Когда выйдет, нужно будет брать PS3+T.Flight Hotas X. Ящик в этом отношении проигрывает из за отсутствия в свободной продаже нормального джоя.
Я про текущее поколение. И вообще в контексте игры, напоминаю.
Это что-то доказывает? А в мультиплеер они играют?Цитата:
Из всех знакомых , имеющих Xbox, не знаю никого, с оригиналом.
Так издателю все равно, почему взламывают игры PC (кстати, там есть и Windows и Linux, но игры почему-то пиратят все равно).Цитата:
PS3 - действительно не взломана ? А зачем ? Машина с отличным Linux-ом, зачем ее взламывать ? Что бы крутить левые игрушки ? Так у нас сначала пробуют игры , беря их напрокат, то что нравится, покупают.
Ему важно, чтобы его игры не пиратили - т.е. чтобы денег было больше, а не меньше.
А вот StarDock на свои игры вообще защиту из принципа не ставит, и поднимает 10 лямов долларов с игры, на разработку которой ушло 780 тысяч долларов (Galactic Civ 2, вобщем-то не менее нишевая вещь). И вообще у них нет игр с меньшим выхлопом. Вобщем читал интервью в каком-то журнале с одним из главных в этом издательстве... Он много интересного написал, в том числе и о пиратстве.... ;)
А что касается самой игры, у меня вопрос, на что лучше будет брать игру? На PS3 или на X-360? Холивары о возможностях приставок не затихают до сих пор. Будет ли разница в графике между ними и где графика будет красивее? И вообще, правда ли что для PS3 сложнее разрабатывать игры, но сама она технологически сильнее чем Ящик? Я последнее время что-то совсем забросил Ящик свой, как то PS3 поприятнее мне кажется.
Ого... Дополнительный самолет это хорошо! :) Скорее всего значит буду брать под PS3, опять же, там бесплатный онлайн и переферия подходит от компа.
А как с поддержкой аддонов, самолеты там новые, компании и т.д.? И когда планируется выход игры? :)
а на PSP будет? :)
Буквально на предыдущей странице про это писали, да и в описании игры на сайте 1с про это есть... :fool:
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...&postcount=640
Есть новости на счет поддержки переферии для ПС3? Хочу свой х45 подключать)!
Эх... с таким лесом уйдут маневр-киллы об лес :) Если только совсем уж зазеваться. :) wtg
Мега красивые скрины... Некоторые картинки аж хватают за позвоночник и трясут до потери сознания..меня даже не смущают пробки в городах на виде сверху.. )) хочется увидеть всё это в движении у себя на мониторе..
StarDock извините выкладывается на все 110%. А вот Gaijin вспоминаются пожалуй в связи только с историей с LADA Racing Club если кто не помнит.Цитата:
А вот StarDock на свои игры вообще защиту из принципа не ставит, и поднимает 10 лямов долларов с игры
http://www.ag.ru/news/20-03-2006#16014
Так что издателю наверное и правда есть смысл опасаться, только не пиратства наверное.
Не удержусь процитирую
Антон Юдинцев, компания «Гайдзин Энтертэйнмент»:
"Совместными усилиями и в кратчайшие сроки мы не только разработали программную часть игры, но и смогли настроить пайплайн, а также наладить взаимодействие между нашими техническими и арт отделами. Благодаря нашей совместной работе Lada Racing Club стала одной из самых технологичных отечественных игр, а также уникальным проектом для российской игровой индустрии. Мы сделали невозможное. Это было непросто, но мы зажгли!"
ЭЭэээ. Типа из БзБ и Ила в этом изделии кода нет ни строчки, а из Лады - запросто?
Чото меня смущает, что движок Лады назывался Dagor 2.5
А тутошний, если не ошибаюсь, Dagor. Надо полагать наследник. Мило.
Кхм.... Однако хорошо, что мне консоли не шибко интересны.
---------- Добавлено в 04:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 03:50 ----------
Хотя стоп, основная то новость получается - создатели Лады рэйсинг делают продолжение Ила на приставках !?
Пропал дом. (с)
Anton Yudintsev добрый день/вечер/ночь/утро:) Хотелось бы узнать- как птички выстрелили? Ну в принципе?
Ну и эта....как там настроение.....ну, про ПК я:D
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=62206
новости по игре
Блин... переведи... те... кто нибудь... плиззз...
да чо там переводить? Стандартное описание особенностей игры. Никаких новостей, по-моему, там нет.
белые скалы Дувра (если я правильно понял) с bf-110 - неплохо.
Ил-2 Штурмовик: Хищные птицы, построен вокруг крупномасштабных воздушных сражений и наземных операций Второй Мировой войны. Игроки примут участие в некоторых самых известных битвах ВмВ пилотируя истребители, штурмовики и тяжелые бомбардировщики в различных захватывающих заданиях. Будет 5 театров военных действий: БзБ, Сталинград, Берлин, Сицилия и Корсунь, которые и представят нам главные воздушные сражения ВмВ в европе.
Ил-2 Штурмовик, так же представит игроку новый движок эффектов повреждений, наряду с продвинутыми визуальными эффектами окружающей среды. Игроки увидят повреждения самолета в реальном времени, такие как дыры в крыльях и следы за самолетами во время боя (тут не понятно что имелось ввиду, если инверсионные следы - то причем тут повреждения?). Ил-2Ш будет поддерживать сотни самолетов во время боя, а так же, его уникальный движок может являть на свет высокодеталезированные ландшафты, которые дадут возможность игрокам увидеть захватывающие наземные сражения.
Джереми Соул (КОТОР и Обливион) и Джосс Акланд (Смертельное Оружие 2) принимают участие в проекте ИЛ-2Ш. Соул применит свой уникальный талант для создания эксклюзивной звуковой дорожки для игры, а Акланд обеспечит закадровый голос для английской и американской версии игры. (Далее идут перечисления мест в которых засветился Акланд и Соул, из всего стоит выделить пожалуй посла Лысенко из фильма "Охота за Красным октябрем" (Акланд) и заглавную тему Хроник Нарнии (Соул)).
Ну и напоследок фичи:
Реалистичная атмосфера Второй Мировой войны.
Более 50 захватывающих миссий из известных исторических битв над Восточной и Западной Европой, и полеты на исторически достоверных самолетах.
Гибкая система сложности от аркады до реалистичной симуляции.
Потрясающий мультиплеер, который поддерживает кастомизацию. Выберите цветовую схему своего самолета и набор вооружения!
Супер-пупер графика и супер-пупер реалистичный звук и музыка от Соула.
---------- Добавлено в 16:52 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:48 ----------
Вот только я в фичах не понял щас, что значит "свой набор вооружения"? Что можно своего впихнуть в Ла-5ФН например?
Посмотрел скрины. Что-то меня берут сомнения что эти скрины были получены на обычных версиях приставок. Разрешение и антиалиазинг просто зашкаливают... :) Как и четкость текстур, кстати.
Эра HD :) Ну в принципе скрины могли быть сделанны на какихто рабочих станциях.
Спасибо за перевод...))) Вчера пьян был - сил на автопереводчик уже нехватало...)))
Ну как говорится - поживем, увидим... В любом случае эту игру я куплю... У меня фулл ХД, вот и сравним со скринами... )))
Ну, это не "свой", это исторически достоверный... :)
Кстати, будет ли игра поддерживать возможности контроллера SixAxis, по управлению гироскопами?
Извините.. немного не по теме..
Я, в принципе, приставочным Ил-2 вообще не интересуюсь.. и новости по нему не читаю.. :)
Тем удивительней то, что он мне сегодня приснился..
Причем в таком ключе, что он не настоящий, а все скрины были в редакторе нарисованы.. :D %)
Это так - случай из вирпильской жизни.. без всякой задней мысли..
Насмотрелся всяких роликов, возникло несколько вопросов...
1. По поводу ДМ, вроде уже говорили тут, я не помню, но что-то все самолеты сразу взрываются. Надеюсь это издержки настроек сложности? И на реалистичных настройках мы будем видеть заклиневшие движки, перебитые тяги, ПК и прочее?
2. Будет ли возможность сохраять треки в формате понятном для компа, чтобы потом их перенести на комп и показывать?
И как всегда на самом интересном месте - пропали разработчики.