Ребят, вы не подумайте, что я свихнулся и борюсь за права танкистов-электроболванов :D , но позволяет ли движок делать танки с неполным экипажем или вообще без оного?
Вид для печати
Ребят, вы не подумайте, что я свихнулся и борюсь за права танкистов-электроболванов :D , но позволяет ли движок делать танки с неполным экипажем или вообще без оного?
Есть претензии к Т-II. Попрочнее Пантеры и Тигры будет... :)
Пример на скрине: перестал стрелять только после "контрольного выстрела" в корму:D
на т34-85 крылья угловатые ,но они появились только после войны в ходе модернизации .
А у меня есть вопрос по мардеру. Если смотреть через прицел, то оный прицел не двигается при попытке навести орудие на цель. В то же время на внешнем виде ствол ворочается как положено.
З.Ы Или я что-то не так делаю?:)
З.З.Ы И нельзя ли на 34ку с "гайкой" положить какой ни будь ЗиП и траки, уж больно "голой" она выглядит.
Появились вопросы.
1) В бетта-версию SPM 1.5 входят все изменения вносимые модом 1.4 ?
2) Перед установкой SPM 1.5 необходимо ли устанавливать Steel Sound Mod v1.1?
А оптический мод в SPM 1.5 beta входит?
Вопрос такой. Сейчас в игре есть
1) Т-34 41ого года 183 завода (стоковый),
2) вроде бы еще СТЗ тоже ранний (АИ)
3) Гайка. лично не встречал, но на скринах была, только не запомнил, какая
4) Т-34/85.
А планируется ли развивать модельный ряд? В сторону разных заводов к примеру.
Лично я обрадовался бы Т-34 с пирожком 112ого завода образца 43 года.
Будет ли экранировка? кстати это актуально и для тех, кто хочет повториь подвиг Колобанова - у него ведь был экранированный КВ-1.
Есть ли техническая возможность к реализации огенметов?
А разве на скрине Т-II? Это какой-то другой танк, видимо...
Но подобную картину наблюдал: уничтоженный танк - один раз Т-II, другой раз - Т-IV, с убитым экипажем, продолжал стрелять из пулемета. Наводчик в последний момент зажал спуск пулемета... При этом, однако, были перерывы в стрельбе - автоматическая смена магазинов?!
Присоединяюсь к камрадам славящим новый мод и его создателей!Грустно только что если делать свои миссии 41-42г,придется наблюдать бойцов РККА в погонах...
Всем доброго времени суток, установил SPM 1.5 beta, порадовался, очень здорово, перед установкой на всякий случай удалил SPM 1.4, но оставил звуковой мод. При игре сталкнулся с таким - не пробиваются ветки бронебойными снарядами, то есть пантера стояла за редким кустиком, но просматривалась отлично, серия из пяти бр снарядов осела на ветках с дымным облачком, а вражья тушка осталась невредима. Похожее было в голой СЯ, но лечилось патчами, и в последующем вроде бы не встречалось. Могло ли удаление SPM 1.4 до кучи удалить изменения вносимые патчами, в частности бронестойкость древестно-кустарниковой растительности?
И если можно напомните каким патчем это лечилось, дабы в тоске не перебирать все подряд по очереди.
для STONE 2009 ответь пож по MAIL.RU если найдешь время.
Здравствуйте!
Наблюдения за возможностями новой техники:
мою 34-ку негодяй ''LUCHS'' пристрелил с 1029 метров:eek:(скин 1,2), а вот его я не смог укротить c ~ 750 метров даже подкалиберными!(скин 3,4):
чудовищно - мало того, как и куда попал, так еще и вывел из строя все что можно одним ПОДКАЛИБЕРНЫМ 20мм снарядом%)
Доброго времени суток. Хочу поблагодарить всех моддеров за демку - очень понравилось и хочется конечно полную версию =) Выскажу впечатления по поводу демки
1) LUCHS - это конечно сугубо мои личные наблюдения LUCHS - его проще бить обычными бронебойными или осколочно-фугасными так как подкалиберные как то на него не очень то действуют(сам помню выпускал два подкалиберных из т-34-85 в лобовую часть башни рядом с пушкой и LUCHS после этого ещё ехал а в борт одного бронебойного хватает). Тоесть вот по моим ощущениям luchs местами более живучий чем та же пантера.
2)В кампании за т34-85 миссия Озерное там где надо из засады колонну уничтожить танковым взводом - вот не получается как то их всех перебить всегда кто то один да проскочить мимо моего взвода успевает и миссия провалена либо меня самого убивают (может это я такой неувязанный). Расскажите пожалуйста кто и как проходил эту миссию?
---------- Добавлено в 02:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 02:38 ----------
3) Скажите пожалуйста будет ли возможность для командира су-85 переключаться на вид из люка чтобы было удобнее наблюдать за местностью, а то без вида из люка и без бинокля очень тяжело - трудно вовремя врага заметить.
Специально посмотрел фильм "На войне как на войне" и прочитал одноименную книгу (если кому интересно вот сам рассказ http://lib.ru/PROZA/KUROCHKIN/nawojne.txt )
Видео вставка получилась очень в тему. Теперь наконец знаю кто такой Малешкин =)
пару раз пробовал эту миссию, еще не проходил ее, и пока что самой оптимальной позицией мне видится лес вдоль шоссе, которое перерезает дорогу, по которой идет колонна - там есть возможность сделать засаду...
Перенес fix в тему "Исправление для SPM 1.5 beta"
Проблема не в том чтобы выбрать огневую позицию чтобы начать уничтожать колонну, а вот то что остальные наши подразделения кроме моего взвода - они стоят на месте и не помогают. Думаю было бы лучше чтобы часть из них выдвигалась на блокирование и добивание остатков колонны.
Хочу предложить текстуру "Советского" тигра, для миссии "Трофейная техника"
Путь: \Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\textures\techn\tanks\heavy
Ребята,у меня антивирус сожрал фаил shell.exe ,может кто нибудь скинуть??
А то не откуда взять.
RoxWeLL, с лицензионного DVD игры взять.
Проблемы с тигром-сс. На скринах видны повреждения МБ и МП, а кошак исправно вертит и башней и пушку наводит и шмаляет так, что мало не кажется:)
Это нормально?
если это не косяк конкретного танка, то вполне нормально... и не такое бывает...
вопрос снят. вроде все нормально.
Прошу помощи! Не получается установить Steel Panzer Mod 1,5. Отключаю все моды в т.ч. и SPM 1,4 - Включаю SteelSoundMod - включаю SPM 1,5 - ничего не происходит, ни миссий ни техники - игра выглядит как полный сток. Возвращаю SPM 1,4 - становиться - появляются миссии и т.п. Кто сталкивался?
Основная сложность в слишком жестком условии миссии - даже если один пехотинец из БТР-ра или член экипажа подбитых танков добежит да села - миссия провалена. А единственное удобное место для засады находится в совсем рядом с селом... Короче как у Владимира Семеновича: "Их восемь нас двое, расклад перед боем не наш..." :)
если миссия начинается на правом фланге, там где лес заканичивается рвом, можно немного поманеврировать на холме и увидеть как идет колонна, и подбить пару танков...
У меня таким способом получилось обездвижить 3 Пантеры и один Штуг. Но все таки пройти удалось при помощи засады на первом перекрестке следования колонны. Пропустил Т-2 и БТР и начал садить по Пантерам из леса, главное место подобрать чтобы тебя кусты заслоняли, но в тоже время твои снаряды от листиков не рекошетили...:) А Т-2 и БТР боты добили уже на втором перекрестке. Обездвиженные пантеры пришлось ОФ-ми добивать... :)
я рассматриваю эту возможность только как шанс СЛЕГКА ослабить колонну;), потому что в реальности уничтожить три обездвиженные пантеры в открытом поле, даже прячась в лесу, было бы весьма проблематично... тем более, подбить на коротке всю колонну в одиночку - гораздо веселее:D
толково:cool: я все в одну каску играю, даже не думал о подобном...Цитата:
Пропустил Т-2 и БТР и начал садить по Пантерам из леса ............... А Т-2 и БТР боты добили уже на втором перекрестке.
---------- Добавлено в 19:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:02 ----------
достаточно атмосферна миссия толи 22го, толи еще какого то июня 1941го:cool: только мне кажется что по дефолту там надо поставить т-3 с л42, будет и правдоподобнее и интереснее...
-----------------------------
еще у меня такое предложение - если нет возможности и желания добавить модели валентайна с 57мм дудкой, матильды с 76мм гаубицей, и т-34-57, может быть сделать их программно тоесть задать ТТХ моделям из СЯ?
хочется пощщупать, как оно было:)
Лусх как я уже писал слишком борзый, БР-ы жрет как бегемот веники, а току чуть.:eek::D:eek: БТР тоже часто сюрпризы преподносит, иногда по два БР в движку засадишь - а он живее всех живых. Так чта путь боты ими занимаются, а свою дватцатку, я для пантер и штугов придержу. :D
Ребята,у меня проблема с модом.У меня Лусх черный,на пантере и кинге нету траков,а на тигре траки черные.А т-34/85 черные решетки на двигателе и маска орудия.Незнаю что за фигня.
Уважаемый RoxWeLL может быть вам стоит поступить как посоветовал Hemul - удалить игру и потом с нуля поставить ее, а после патчи и потом моды.
А я становлюсь в засаду на дальней стороне поля,там где мины вплотную подходят к кустам.Ботов засылаю в район перекрестка асфальт-грунтовка.Осколочными луплю лухса и бтр,бронебойными пантер и штугов,при перезарядке резво сдавая назад в кусты.При некоторой доле удачи есть шанс.Так мне удалось пройти миссию несколько раз (не подряд).Союзники-боты при этом геройски сгорали.
А я просто в восторге от САУ, очень хочется кампанию (и побольше, побольше!)! И ИСУ-152! И Су-152!
Спасибо - просто здорово на них воевать!
интересно, у кого больше шансов повредить орудие танка - у снаряда из ТНШ или у бронебойного 7.92мм патрона из немецкого ПТР?:)
Hi guys great mod!
I will post here questions from people at simhq:
1.
The other thing was the Panthers gun seemed a little weak. The PzIV F-2 75mm seemed way more lethal the Panthers 75mm with either AP or HE
2.
Just about the panther, in a t-34, should I be able to knock one out with one shot? It seems the crews aways bail out if I put an AP round in to the sides between the top of the treads and the hull overhang.