ну значит фантазия в иле и бобе лучше работает, а вот у улиток не смогла
замечательно тундра ваш выбор
Вид для печати
Взято с тундрофорума. Некто АхтунгФайзер. :D:D:D
По поводу зачем обсуждать то что не интересно. Собственно здесь не столько обсуждается тундра, сколько ведется обычный холивар, раздуваемый утверждающими, что тундра самый лучший в галактике авиасим. Само собой у многих нормальных вирпилов нервы не выдерживают и они начинают холиварить. Примечательно то, что сами Гайджины уже давно не настаивают что у них супермегасим, а их "только хардкор!" на фоне "только ПМ!" заманиловка для тех кто еще не определился куда пойти "похардкорить" к ВГ или к Гайджинам.Цитата:
А кто такие эти игроки, которых с появлением авиасимуляторов стали называть virtual pilot? Поставить игру и перманентно стать вирпилом - может каждый. И хороший, добрый человек, и плохой, зловредный. Но как в их поступках и словах отделить зерна от плевел? Верить всем - попадешься на удочку троля, не верить никому - обидишь честного человека. Поставить игру и публиковаться на форумах может каждый, а вот лётчиком, пусть и виртуальным - не каждый, в небе грязь не держится. Я предлагаю каждому кто себя считает вирпилом - слетать на статистику в War Thunder после релиза и заслужить право называться virpil в игре. Для этих целей этот авиасим на данный момент обладает массой достоинств без недостатков.
- Это ММО - есть общая открытая статистика, одна для всех жителей планеты. Не надо будет объяснять каждому что в 2005г ты занимал первые строчки рейтинга на 124-ом сервере Битва за Мозамбик.[/*]
- Режим Операция несложен для освоения и адаптации после других симов, при этом не прост для опытных игроков.[/*]
- Не требует вступления в сквад, сложных навыков типа полета строем и спортивного ориентирования.[/*]
- Есть возможность обыграть скилованных пилотов за счет тактики.[/*]
- Все игроки находятся в равных условиях, донат не дает преимуществ, игра бесплатна.[/*]
Я для себя страницу истории вирпилов и вирпильства перевернул с появлением ВТ. Нет ни одной причины по которой вирпил бы обошел вниманием эту игру. Поэтому: не состоялся в War Thunder как виртуальный лётчик - не состоялся как вирпил в целом, пиши что хочешь - каждый знает какой ты вирпил и цену твоим словам.
Белка и армия ты не вирпил:ponty:
Разумеется — это же для тебя гиперсимуляторы. Вот фантазия и радуется от этого ощущения — как у ребёнка, которому автомат подарили, который «как настоящий»
А для меня их уровень такой же как у WT. Ключевое слово — сильно недоработанный. Но у WT еще есть шанс что-то изменить, а у Ил-2 (скончавшегося от старости) и БзБ (мертворожденного) — нет.
С элементарной логикой большие проблемы :)
1. Тогда вопрос - а нахрена тогда делать ОБТ и еще выдавливать за это деньги, из людей пришедших на это ОБТ ?
2. Бета тестирование - ключево слово "тестирование", подразумевает реакцию разработчиков на качественно оформленный баг-репорт. Хотя бы даже ответом разработчика в теме баг-репорта что то типа "Спасибо за информацию. Знаем что баг, но он сейчас не в приоритете исправления. займемся им после выполнения того то и того то."
3 "Вопль вирпила" - Обычно такой вопль оформляется качественным баг репортом, но... см пункт 1. Нахрена тогда ОБТ ?
На данный момент разработчики просто игнорируют комьюнити, ну за исключением BVV_d который ведет тему по ДМ и снарядам. Причем в этой теме все нормально, почти без флуда и оффтопа.
Далее: выпускаются патчи, но к ним не идет внятного патчноута. И каждый раз приходиться гадать, а что же изменилось, кроме тех 3-4 строчек что соизволили указать в патч-ноуте... И часто находиться еще пару десятков серьезных изменений в ФМ, ДМ и т.д. Но эти изменения люди находят сами, они не указаны в патноуте, хотя должны быть там хотя бы по тому что многие (и я в том числе) влил денег в игру.
Вот только про качество фидбэка на джойстике рассказывать не нужно. На джойстике более-менее летать и точно стрелять можно стало только в последнем мажорном патче. И то еще не совсем. Самолеты стали чуть меньше танцевать в околонулевой зоне при полетах на джойстике, такое впечатление что все самолеты с задней центровкой... Да и ФМ, взять хотя бы ЯК-9Т и ЯК-3. Вялая реакция на дачу 100% газа, (хотя они должны очень резво набирать скорость согласно РЛЭ). На посадочной глиссаде (газ 0, шасси, закрылки выпущены), скорость не теряется. Скольжением на посадке скорость не сбрасывается (хотя в РЛЭ четко прописано обратное)...
Irinel - просто обидно, задел у улиток был хороший, но вот то что мы видим после 2-х лет - откровенно удручает... Хотя многие по инерции надеются еще что будет выполнено все что что было заявлено при анонсировании данной игры...
ЗЫ. Лично я практически перестал играть в WT. Ушел из РБ сначала в ИБ, а теперь изредка полетываю в аркаде. По причинам:
1. Отсутствие реакции разработчиков на баг-репорты.
2. Отсутствие геймплея. (аэроквака быстро надоела)
В золото! На уровне ещё одного настройщика и испытателя ФМ всея Руси.Цитата:
Что касается флайт-модели, то у меня возникло ощущение, что она достаточно «честная», через просчёт физики. Отсюда и сложности с ЛТХ, поскольку подогнать их на физической модели куда сложнее, чем на скриптовой. «Физическую» схему модели косвенно подтверждает качество фидбэка на джойстике, который хоть и хуже DCS-ного, но не так уж и намного. А вот в Ил-2 и БзБ FFB как таковой отсутствует, поскольку реализация ФМ идёт через скрипты и данные брать попросту некуда.
Это просто Ахтунг:DЦитата:
А кто такие эти игроки, которых с появлением авиасимуляторов стали называть virtual pilot? Поставить игру и перманентно стать вирпилом - может каждый. И хороший, добрый человек, и плохой, зловредный. Но как в их поступках и словах отделить зерна от плевел? Верить всем - попадешься на удочку троля, не верить никому - обидишь честного человека. Поставить игру и публиковаться на форумах может каждый, а вот лётчиком, пусть и виртуальным - не каждый, в небе грязь не держится. Я предлагаю каждому кто себя считает вирпилом - слетать на статистику в War Thunder после релиза и заслужить право называться virpil в игре. Для этих целей этот авиасим на данный момент обладает массой достоинств без недостатков.
Это ММО - есть общая открытая статистика, одна для всех жителей планеты. Не надо будет объяснять каждому что в 2005г ты занимал первые строчки рейтинга на 124-ом сервере Битва за Мозамбик.[/*]
Режим Операция несложен для освоения и адаптации после других симов, при этом не прост для опытных игроков.[/*]
Не требует вступления в сквад, сложных навыков типа полета строем и спортивного ориентирования.[/*]
Есть возможность обыграть скилованных пилотов за счет тактики.[/*]
Все игроки находятся в равных условиях, донат не дает преимуществ, игра бесплатна.[/*]
Я для себя страницу истории вирпилов и вирпильства перевернул с появлением ВТ. Нет ни одной причины по которой вирпил бы обошел вниманием эту игру. Поэтому: не состоялся в War Thunder как виртуальный лётчик - не состоялся как вирпил в целом, пиши что хочешь - каждый знает какой ты вирпил и цену твоим словам.
«Обмануле, денег отняле, а кафету не дале». Право слово — ну как дети :).
В данном случае буквы «ОБТ» это всего лишь успешный коммерческий ход, причем далеко не в самой жесткой форме — жизненной необходимости в донате нет.
«Всё плохо, но всё равно полётываю…»
Во, как раз второго крика не хватало.
«Мы с Тамарой ходим парой» ©
What???:eek: Пока ничто не выдает вменяемый ФФБ начиная со старта, когда джойстик долбится как умалишенный и живет своей жизнью при подаче ручки газа после запуска двигателя, и заканчивая посадкой, когда о прикосновении с землей узнаешь только по звукам. Пусть в Ил-2 бралось по скриптам, мне лично вообще все равно по чему оно берется. Но в нем я четко знал и ощущал, при помощи ФФБ, который создавал нарастающую вибрацию(а не тряску и колотилово) РУСа во время активного маневрирования, даже не глядя на показания скорости, что вот сейчас, что вот еще чуть-чуть и наступит срыв в штопор. А здесь не знаю. Именно по фидбэку этого не чувствую и не знаю. Какой-то эффект есть, но хаотичное взбалтывание в виде внезапной встряски джойстика, не есть его полноценная реализация. А визуально и по звуку же, как ни странно, но в ВТ это реализовано на удивление хорошо. Ручка управления при отклонении не возвращается в центр, в случае если ее затем отпустить, а продолжает отклоняться вместе с самолетом, который почему-то не хочет выравниваться. Хотите смейтесь, хотите нет, но даже в МFSX с его "аркадной" ФМ реализация подобного имеется на ФФБ. Разрабы в предпоследнем мажорном пачноуте писали, что джойстик берет теперь данные с физики полета и поведения самолета. Звучит красиво, вот только эти данные никак пока не ощущаются. Есть абсолютно непонятный и неинформативный алгоритм работы ФФБ. Поэтому пока убрал его почти на минимум. Лично мне такой ФФБ совсем не нужен.
Хоть пока и сохраняю нейтрально-выжидательную позицию, но здесь горячо подпишусь под каждым словом! Тоже уже начинает потихоньку доставать эта каша из самолетиков разных годов абсолютно не связанных историческими событиями, которые летают на одной карте. Да взять к примеру тех же ботов. Идет карта Рура, а это уже 45-й год вроде, со стороны Оси летают итальянские бипланы середины 30-х и со стороны Сюзников маленькие Баффалы тех же годов...
Аргументированно ответить на что? На нытьё («выдавливать за это деньги», «откровенно удручает») и жалкие попытки издевательства («международный эксперт на линии», «на уровне ещё одного настройщика и испытателя ФМ всея Руси»)? :)
Но насчет того, что «со мной всё ясно» — это верно. Я вступил в сей «диалог» ради позабавиться и долю удовольствия от неразумного пыхтения «оппонентов» уже получил.
За сим откланиваюсь :)
Я уж было начал забывать про местный снобизм и махание палкой при первом попавшемся случае.
Писать Вы можете что угодно. Это лишь Ваши предположения, а не знания.
А аргументов не последовало, следовательно все согласны.
тут кстати болше не про фм, а про гейм-плей, про фм можно было б и на время забыть если бы сам гемплей был бы на славу, а так у вы нитого ни друго пока не имеим и за сим увольте.....
Зачем StorkNet закидали "тухлыми помидорами"? Про ФМ он все правильно написал. О том что тундраФМ аналитическая (в отличие от Ил-2 и БзБ) Гайджины неоднократно писали, и нет особых причин им не верить. Косвенно это подтверждается неимоверной свистопляской характеристик самолетов от патча к патчу, меняется один параметр в системе уравнений ФМ, чтобы исправить один косяк, он исправляется, но взамен вылезают другие косяки, причем совершенно неожиданные. И так до бесконечности.
Но не все ли равно игроку какая система расчета заложена внутрь игры, главное, чтобы по факту она выдавала правильные решения. ТундраФМ пока этого не делает. И вообще есть большие сомнения, что идея применить аналитическую модель в игре с кучей самолетов была правильной. Единственно, могу предположить, что аналитическая модель быстрее считает. Но опять же какой прок от быстроты, если расчет не правильный.
Ну, уж с тундрофорумом, где модеры были набраны на конкурсе "лучших" вахтеров, сухой не сравнится. Там бы тебя за эту фразу на месячишко забанили, особенно если бы претензию в адрес Тора высказал бы.
Во всех трех аркадах геймплей годный. Жаль нет режима симулятора.
в ИБ и РБ ФМ разная что ли?(нихрена себе фразочка вышла- это к слову о пороге входа в симы:D)....просто не пойму- сегодня летал на Ф4 в РБ- при перекладывании в виражах чуть перетянешь РУС- сразу срыв. Притом несколько раз пробовал- скорость 350+, высота 5600....жестко. Притом что экипаж у меня не вкачан к перегрузкам, соотв. тянул действительно не сильно. Где-то можно прочитать чем конкретно отличается ИБ от РБ?
Просто интересно: что такое аналитическая ФМ и почему в Ил-2 например она не аналитическая а в Тундре аналитическая?
Это пусть кто-нибудь другой лучше объяснит. :D Я больше по юридической части.
Смею предположить, что ты не аркадник. А для неаркадника, уже выше писала, в тундре пока годный только форум для троллинга. Присоединяйтесь, рекомендую.
Потом аркада и не предполагает долгого зависания в игре, 800 вылетов более чем достаточно, чтобы аркада приелась.
Filosov вы только что сами подтвердили, что геймплей там таки годный, я, например, не могу себе представить человека который сделал 800 вылетов в игру где геймплей даже просто посредственный, не говоря уже о градации "УГ"))
А в танках, поверьте у меня гораздо больше боев. Я это к тому, что нынешняя аркада все больше и больше теряет осмысленность. Эти бои набивались со времен ЗБТ.
А армады бомберов, которые весело летят пикировать, это уже не смешно. Есть подозрение, что 1000 я не перевалю.
Ахтунг, ахтунг! Обнаружено новое секретное оружие, которое Люфтваффе обещала авиапромышленность!
Скрытый текст:
Впервые баг в играх встретил?:D Поздравляю, чё:umora:
Да каким же боком... А, ладно, о покойниках или хорошо или ничего... :)Цитата:
Во всех трех аркадах геймплей годный
Эмиль вундерваффе уже давно!
Вложение 167015
Это просто праздник какой-то! То гадание об ФМ по FFB, теперь вот "неаналитические" и "аналитические" флайт модели. Откуда вы вообще это все берете?! Ну попытайтесь хоть чуть-чуть с темой ознакомится прежде чем писать подобную чушь!
http://car188.ru/images/image_1276.jpg
Оппаньки! Тундра-то небезопасна оказывается.
Далее здесь:Цитата:
Как известно где-то недельку назад на дваче был опубликован в публичном доступе алгоритм шифрования логов той самой игры. Публиковалось это как пруф по обману с дамаг моделью, но написать по опубликованной информации распаковщик - не составляло труда.
Посмотрев в распакованные логи - обнаружились интересные ньюансы, о которых умолчали хакеры, а именно регистрационные e-mail пользователей. Причина по которой хакеры умолчали о проблеме очевидна, получение регистрационных e-mail адресов - первый шаг к взлому аккаунтов или фишингу. Кроме того наличие этой утечки говорит о возможности дополнительных нарушений в безопасности.
http://war-tundra.livejournal.com/402258.html#comments
Кто что может пояснить по данному вопросу? Паниковать можно уже начинать или поздно?
сегодня подарили всем один день премиума....весь вечер в РБ летал в дождь, ночь, туман, в грозу:D....это мне одному так везло?:)
ЗЫ В дождь, конечно, с кем то воевать- отдельный мазахизм:D Встанешь на 6, он в вираж и все- нет его. Наверх уйдешь, каким-то чудом высмотришь, начинаешь пикировать, а контур самолета на фоне земли в каплях просто растворяется:).....но как ни странно двоих сбил:lol:
там в конце нормальные комментарии:D:
Цитата:
Поправьте меня, но на нашем бетатесте, нашим бревнолетам НИЧЕГО не угрожает кроме вайпа. Я не вижу ценности в акке и возможности в нём что то просрать. Ну а узнать емейл - это очень коварно, только взломать его не получится, ибо а****ард симолов, и привязка к телефону. Что дальше?
Цитата:
что они могут сделать. Потратить кредиты на неинтересные самолеты? :) Попрокачивать ненужные экипажи? Что еще?
ага-ага, а как насчет yuplay аккаунтов?
Догадываешься где они их брали?Цитата:
Кстати о птичках - дилеры хакера, кроме чита на вартандер типа продавали со скидкой игры с юплея.
Если бы аккаунты были только тундровые, тогда все что ты выше процитировал было бы верно, но дело в том что эти аккаунты юзаются и в юплее, а там у народа не мало всего, смекаешь?
Тундрообсиратели, зачем вы здесь?
Кстати, вот пост их улиточной темы :
"Какой уровень реализма мы будем иметь в режим мировой войны? Можно ли есть три вида уровень реализма, как сейчас (Arcade, HB и ФРБ)?" - это вопрос
"Да. В режиме Мировой войны, можно будет иметь три рода реализм, как сейчас." - это ответ.
Ссылка - http://forum.warthunder.ru/index.php...35#entry919735
Вот ссылка на буржуинский форум - http://forum.warthunder.com/index.ph...sych-05042013/
Думаю, если режим РБ в Тундре не забрасывать, а развивать, пусть даже пробивая и пропинывая то, что нужно, всё будет на достаточно высоком уровне. Ибо под лежачий камень вода не течёт. И в этом отношении я поддержу Обилича.
Ну, и зачем здесь те, кто вроде как поддерживает Тундру? Что бы хотя бы попытаться, что бы тундра была привлекательной в режиме РБ. Для нас же самих. Потому что больше вряд ли где реализуются общевойсковые управляемые боевые действия. Просто мы не смотрим со стороны как наблюдатели - буддисты, ждя, а что же получится, а пытаемся, пусть и с трудом, выдавливать то, что нам нужно. И чем больше нас будет, тем быстрее и качественнее это нужно появится. Что в итоге будет всем только на пользу.
Просто не надо никому давать свои логи :) А тихо, ночью и под одеялом рассматривать ХП модулей :)
Кстати надо будет озадачиться и написать свой дешифратор. Глянуть, что туда пишется. Что-то вспомнился Иловский "радар" на базе логов.
Я из таких миссий просто выхожу. Самолёт летит нормально, просто не видно нифига. Правда можно высунуть голову за фонарь, и капли дождя больше не мешают ;) Но всё равно удовольствия от таких полётов нет. Сплошная борьба со слепотой.
Сам спросил, сам ответил ;)
Развивать режим для 500 человек онлайна в пике? И ладно бы эти люди были злостными донатерами, приносящими весомый доход. Но ведь нет. Лично я не вижу для себя "точек доната". Мой Фридрих уверенно чувствует себя в боях против любого противника. Ремонт его мизерен, один сбитый экономически покрывает несколько бесславно потерянных крафтов. Экипаж в РБ качать не надо. Дублёры и талисманы тоже не нужны... За что платить?
ARMA, BF, Battleground Europe ;)
Уже давно в одном мире управляемая наземка. Летят самолёты и танки горят...(с)Цитата:
Цитата Сообщение от Gort Посмотреть сообщение
Потому что больше вряд ли где реализуются общевойсковые управляемые боевые действия.
http://www.youtube.com/watch?v=ZBG8_v3_Alo
Вся фигня в том, что когда банят за троллинг, то сам факт троллинга стирают, дабы не произошло "разжигания словесной драки" (самое распространенное преступление на тундрофоруме). А когда банят, не стирая написанного, то очевидно, что никакого разжигания тут не было, просто тундровахтеру в очередной раз захотелось показать свою власть над простыми смертными. Вроде бы очевидно.