-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Вот ситуацию с СБ и Су-2 надо фиксить. Мне когда в воздухе встречается Су-2 вспоминается некий изменник родины Резун писавший про Су-2, что то типа шакал неба или что то наподобие. Когда очередной такой шакал неба сбивает истребитель типа фоккера потерявшего скорость или какой нибудь Ю-87, очень хочется гнусно хихикать.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
....В то же самое время переход с первого на второй ранг у красных занял два боя и три кила.....
Случайный бой на аркаде на 0 уровне япов, 65тыс опыта. скрин дома. Просто штурмова броневики. Тех кто случайно залетал ко мне убивал, в конце боя добил оставшихся. Случайно повезло. Баланс сработал, и не было хуриков и гладиаторов, были все в равных условиях на этажерках.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Всё фигня, Ил-2М решает. Если бы 50% красной команды вылетало на них, немцы просто перестали бы показываться в ИБ. Про Ил-2 (одноместный) я вообще молчу, он летает как ястребок, крушит всех из ВЯ, не дохнет от стрелков и долго живёт под огнём с 6.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Случайный бой на аркаде на 0 уровне япов, 65тыс опыта. скрин дома. Просто штурмова броневики. Тех кто случайно залетал ко мне убивал, в конце боя добил оставшихся. Случайно повезло. Баланс сработал, и не было хуриков и гладиаторов, были все в равных условиях на этажерках.
Я только в ИБ летаю
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Novichok
88й уровень - детские слёзы. А 400-480 уровень не хотите? У меня в клане тройка таких летает в истории на немецких-итальянских бомберах, ни один бой без воздушного фрага не возвращаются. Зачастую после сброса бомб просто летают по кругу ждут пока истребители на начнут атаковать. Один недавно вытащил из истории на S79B 9 фрагов воздушных - бортстрелками. Сие удовольствие всего 3 тысячи рублей, примерно, зато фармят историю как хотят.
ну это типа разрабы тоже хотят кушать. Кто им платит деньги, тот переписывает историю
гыгыгыгы
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Зачем? Немцы пускай бомбят, это у СССР задача прикрыть своих, у немцев же, наоборот, расчистить путь своим.
То, какие сейчас карты в ИБ - нормативной лексикой не описывается. Почему цель только одна? (там две цели, но все рядом). Почему нет целей для задавливания экономики? Почему нет возможности убить филд и вынести им авиацию на филде? Это всё реализовано в картах для старичка Ила.
При этом, в этих картах средние бомберы по сути, превращены в штурмовиков.
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Почему неверно?
потому, что
а. 88 флак - для высотных целей и перенастраивать взрыватель, чтоб он взрывался перед самолётом - ни один расчёт не сможет. У меня же высота и дальность постоянно меняются ;) И каким-то чудесным образом взрыватели тоже перенастраиваются.
б. расчёт запарится крутить ствол здорового орудия за моим, вокруг них, летающим самолётом ;)
Цитата:
Сообщение от
Novichok
Можно ли кстати как нибудь почётче отображать границы филда? Неудобно и непонятно где надо отрываться уже.
на скорости 200 км/ч. В любом месте аэродрома ;)
С уважением, Sparr
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Я только в ИБ летаю
Я тебя разочарую если скажу, что без бомберов ты этот кактус будешь грызть ОЧЕНЬ долго? :) В ИБ без фарма бомберов/штурмов и сильных разрывов между уровнями (особенно в ветках СССР), истребителям куда сложнее набирать опыт. Сам же понимаешь, что куда проще вынести 10ед наземки, чем завалить одного "летуна" причем имеющего на порядок сильный пепелац.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Sparr
Почему нет возможности убить филд и вынести им авиацию на филде? Это всё реализовано в картах для старичка Ила.
Это реализовано, причем давно уже. Такие карты в ротации есть.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Евгений055
Если вы сомневаетесь в правильности расчетов, которые я привел, приведите свои расчеты по времени виража Як-3. С удовольствием посмотрю на них и задам пару неприятных вопросов....
Вы все немного увели в другие русло. Я же ясно написал, что я не против Ваших предположений и расчетов, просто потому что у меня в данный момент нет ни времени, ни желания досконально копаться в теме. Так можно было бы и обсудить поподробнее, т.к. не все так очевидно как Вы пытаетесь представить (Sparr тоже придерживается такого мнения). Ваш облегченный с холодным двигателем Эмиль получился с виражом 20,5 сек против Як-3 (noname) c 21 сек. Пусть будет так. Значения сопоставимы и Эмиль не должен перекручивать в горизонте Як-3, а учитывая ограничения на форсаж, так вообще через 3-4 витка сдуется и начнет уступать. Но в ВТ мы такого не наблюдаем. Разговор начался с этого, а не с академического спора про виражи Эмиля и Як-3.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Я тебя разочарую если скажу, что без бомберов ты этот кактус будешь грызть ОЧЕНЬ долго? :) В ИБ без фарма бомберов/штурмов и сильных разрывов между уровнями (особенно в ветках СССР), истребителям куда сложнее набирать опыт. Сам же понимаешь, что куда проще вынести 10ед наземки, чем завалить одного "летуна" причем имеющего на порядок сильный пепелац.[COLOR="Silver"]
Есть еще свободный опыт. Фиг знает, откуда он берется, но тысяч 350 я уже перевёл, и обошлось это порядка 200 голды всего :) . На мессер хватит, короче. Ну и у немцев еще 110ка вполне себе рулит, пару раз вывозил по 15+ к опыта в режиме истребителя, в среднем - 8-10. Правда, противники были равными по уровню, без мигов-15 :) .
Японская здоровенная летающая лодка - это что-то с чем-то. Вчера её выпиливали в 5 стволов, я сам уложил в неё весь БК двух хиспан и 4х браунингов :) . Понятно, что аркада, но это уже как-то слишком.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Мне интересна геометрия процесса. Винт не выходит за габариты шасси. Следовательно невозможно в полёте сломать винт, не повредив при этом шасси. Физически невозможно. А они остались целы.
Предполагаю, что ты сломал винт, когда он был ниже колёс относительно земли, следом коснулся земли колёсами, но колеса прокатились по земле и дали взлететь обратно.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Griphus
Я только в ИБ летаю
Мыши и кактус, это нынче в тренде. Привитое ВГ неискоренить. ))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Мыши и кактус, это нынче в тренде. Привитое ВГ неискоренить. ))
На самом деле, кактус - это аркада. Непонятно зачем выданный всем буст к мощности двигателя делает практически невозможным вертикальный бой, и превращает преимущество в энергии в что-то эфемерное и малозначащее. Лично мне в ИБ гораздо комфортнее (при сопоставимых самолётах в командах ессно).
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Это реализовано, причем давно уже. Такие карты в ротации есть.
Превосходство на фронте, где надо уничтожить наземку и (написано в брифинге) уничтожить точку появления противника? Вчера вынес весь филд Ну то есть не осталось ни одной цели на филде, подсвеченой красным. А дальше что? Выиграли всё равно люфты. Надо было приземлиться на аэродром?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Sparr
потому, что
а. 88 флак - для высотных целей и перенастраивать взрыватель, чтоб он взрывался перед самолётом - ни один расчёт не сможет. У меня же высота и дальность постоянно меняются ;) И каким-то чудесным образом взрыватели тоже перенастраиваются.
б. расчёт запарится крутить ствол здорового орудия за моим, вокруг них, летающим самолётом ;)
Логично и здраво. Но в меня ни разу ни одна зенитка в ИБ не попадала. Вроде и штурмую ПВО на прикрытии наземки и филдовое ПВО тоже иногда штурмую, когда никого нет. В общем, странно.
Цитата:
Сообщение от
Sparr
на скорости 200 км/ч. В любом месте аэродрома ;)
Это то ясно, просто непонятно где заканчивается граница филда. Вчера на фоке премиумной сел, пытался обратно взлетать. Вроде как до края (кажущегося) оставалось достаточно места и решил взлетать без разворота, а филд закончился раньше. В итоге, на границе филда сломал оба шасси и бухнулся на свои подвешенные бомбы. Мелочь, а неприятно, попал на ремонт прем фоки.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
SJack
На самом деле, кактус - это аркада. Непонятно зачем выданный всем буст к мощности двигателя делает практически невозможным вертикальный бой, и превращает преимущество в энергии в что-то эфемерное и малозначащее. Лично мне в ИБ гораздо комфортнее (при сопоставимых самолётах в командах ессно).
Про бурст в аркаде, а также поворот блинчиком, и отстутвие расколбаса при работе рулями, перебор скорости в пикировании я согласен. Хотел бы видеть аркаду в виде грязного догфайта но с режимом "реалистичный". Сейчас есть 4 режима, упрощенный, реалистичный, симулятор и полное управление. Вот в аркаде на упрощенном и летают.
В принципе можно было бы запилить Догфайт в разных режимах, и "танкистам" и трувирпилам было бы комфортно, понятно что Упрощеный был бы наиболее употребляем, но и режим реалистичный собрал бы своих поклонников аля "Винни". Ну а уж свалка в режиме симулятор, для самых тру, хотя таких серверов всеже намного-много меньше чем серверов с маркерами.
Тут встает одна попаболь, в режиме реалистичный, есть ПМ, а джоеводам это не нравится, и не важно что на ПМе сложнее крутится, зато стрелять якобы проще.
Значит нада точить два режима реалистичного, а это уже плохо.
Все же я думаю, что тот ПМ что сейчас в реалистичном вполне нормален по отношению к джоеводу.
Пример. Аркада. РЕжим управления упращенный. Если помогать кнопками при управлении мышью, попадать в тебя будут заметно меньше, да и петлю выполняет самолет быстрее, блэкаут сильнее, но и преимущества налицо.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
сессионные бои - вот самый колючий и горький кактус. Надеюсь глобалку они сделают в виде выделенного круглосуточного сервера....
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Также ещё одно по отношению не к сколько к игре, а к картам. Если лететь от советского филда по железной дороге, то можно увидеть несколько углов подъёма под более чем 70 градусов. Картоделам надобно поправить сие дело, где то в квадрате М4. У меня как у любого инженера глаза на лоб лезут от таких углов подъёма на жд.
Также может стоит привести самолётную справочную в более игровую? У вас на сайте в энциклопедии никаких ТТХ нет, а хотелось бы. Ну и разобраться сложно. Допустим в игре S-79B один, а в энциклопедии штуки 3, что затрудняет нахождение информации. Хотя сейчас я понимаю, что к ингейм ТТХ доступа на сайте вообще нет?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Sparr
Превосходство на фронте, где надо уничтожить наземку и (написано в брифинге) уничтожить точку появления противника? Вчера вынес весь филд Ну то есть не осталось ни одной цели на филде, подсвеченой красным. А дальше что? Выиграли всё равно люфты. Надо было приземлиться на аэродром?
Да, что то вроде того. Емнип, такие карты есть сейчас в аркадных боях: когда уничтожается филд, появляется надпись "возрождение невозможно" (состояние филда показано как круг с 4мя делениями, которые уменьшаются).
В ИБ на уме крутятся карты с авианосцами.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Ба! Да если вы уже 2 страницы не можете прийти к общему знаменателю кто кого виражит : як3 , e-3, B17 или Т90 то видимо настройки лтх затянутся до второго пришествия ...
Смысл было себе усложнять путь если был и есть вариант тупо слизать все с ил2 , а уж когда все это бы летало ,то делать более точную подгонку с учетом новых "разведданных".
Слова бы никто не сказал и вирпилы были бы довольны и мыши бы понимали , что як3 и ла7 это типа топы и маневренностью у них лучше чем у ранних крафтов.
Хотя даже это фигня по сравнению с тем , что в игре умышленно реализовано кривое управление джойстиком и никакие работы в этом направлении не ведутся
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Так, я кажись ещё один баг придумал :)
До меня сегодня допёрло. Бомбы воздействуют только на наземные объекты. Вчера пролетел через взрыв бомб без последствий для себя. летел на высоте крон деревьев. Взрыв был подо мной. И да. вопрос вот какой. Соцветники меня могут сбить? Потому как некий И-15 пару раз атаковал меня, но там рядом ещё месс крутился. Так что не знаю, повредило меня или нет.
С уважением, Sparr
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Гриз
Да, что то вроде того. Емнип, такие карты есть сейчас в аркадных боях: когда уничтожается филд, появляется надпись "возрождение невозможно" (состояние филда показано как круг с 4мя делениями, которые уменьшаются).
В ИБ на уме крутятся карты с авианосцами.
В аркаду не летаю ;) В ИБ такие карты есть? И да, интересует не "состояние филда", а возможность уничтожить противнику самолёты, стоящие на данном филде. В Иле - уничтожение наземки (статических самолётов) приводит к невозможности взять определённый тип пепелаца.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Если все ЛТХ "тупо слизать с Ил-2", а потом точно настраивать, то по многим вещам может случиться разрыв шаблонов.
Вообще странно это всё. С одной стороны все за ИсторизмЪ и РеализмЪ. Но с другой стороны призывают сделать "как в Иле", потому, что "к нему привыкли" и "зачем менять устоявшиеся стереотипы". Даже не потому, что там что-то "правильно", а именно "привыкли". А в борьбе за РеализмЪ иногда стереотипы приходится ломать. Вы уж, господа, определитесь, либо Вася, либо Петя.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Могут сбить. И случается такое часто :) За это взимается штраф. А бомбы безопасны, так и есть.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Через раз свои сбивают или под пулемёты кидаются как оглашенные. При попаданиях по своим идёт какой то бешеный штраф, хотя это намного лучше чем в танках реализовано (штраф в районе 18к и болезненный), потому стрелять по своим чревато.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Все ваши, и не только ваши, иллюзии по поводу якобы вышедшей игры могут внезапно разрушится, если разработчик объявит вайп при окончании ОБТ. К этому вы все разработчиков подталкиваете. Я же считаю, что так и нужно сделать.
После всех заявлений разработчики не станут пилить сук на котором сидят. Разве что дальнейшее развитие/функционирование игры без вайпа будет невозможно, что вряд ли.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Theo
Если все ЛТХ "тупо слизать с Ил-2", а потом точно настраивать, то по многим вещам может случиться разрыв шаблонов.
Вообще странно это всё. С одной стороны все за ИсторизмЪ и РеализмЪ. Но с другой стороны призывают сделать "как в Иле", потому, что "к нему привыкли" и "зачем менять устоявшиеся стереотипы". Даже не потому, что там что-то "правильно", а именно "привыкли". А в борьбе за РеализмЪ иногда стереотипы приходится ломать. Вы уж, господа, определитесь, либо Вася, либо Петя.
А кто призывает делать ФМ как в Иле? Призывают не выдумывать велосипед ;)
Для аркады даже иловская ФМ - была бы круче, чем то, что имеем сейчас ;)
Ну и да, разрыв шаблона тем, что Ме-109Е3 по времени виража лучше Як-3 :) Тоже присутствует.
И ещё добавлю, насчёт иловских корней в ВТ. В ВТ неправильно работают триммера. Работают они как в Иле, а не так как должны работать. Призываю сделать разрыв шаблона и сделать триммера в ВТ такими, как они должны быть в реале, а не как в Ил-2!!!
--- Добавлено ---
OvrGCat, Novichok, спасибо за ответ.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Sparr
Так, я кажись ещё один баг придумал :)
До меня сегодня допёрло. Бомбы воздействуют только на наземные объекты. Вчера пролетел через взрыв бомб без последствий для себя. летел на высоте крон деревьев. Взрыв был подо мной. И да. вопрос вот какой. Соцветники меня могут сбить? Потому как некий И-15 пару раз атаковал меня, но там рядом ещё месс крутился. Так что не знаю, повредило меня или нет.
С уважением, Sparr
--- Добавлено ---
В аркаду не летаю ;) В ИБ такие карты есть? И да, интересует не "состояние филда", а возможность уничтожить противнику самолёты, стоящие на данном филде. В Иле - уничтожение наземки (статических самолётов) приводит к невозможности взять определённый тип пепелаца.
Кто-то кинул свой бонбу, меня смело. И не раз, и не только я это наблюдал. Ваш баг это точно баг, и осколки бонбы действуют и на летающие объекты. Где-то проскакивал скрин бомбовоза, что он кинул с 5км бомбы, и у него был жуткий минус.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Silverado
После всех заявлений разработчики не станут пилить сук на котором сидят. Разве что дальнейшее развитие/функционирование игры без вайпа будет невозможно, что вряд ли.
А что там пилить? Когда введут полную стату, то вдруг на каком-нибудь Б-17 внезапно обноружится, что он сбил самолетов больше чем наземки, вот тут и потребуется однозначный вайп.
Да и то что сейчас не хватает самолетов германии это не хорошо.
Да и после нерфов придания ЛТХ большинству самолетов стата на них может коренным образом изменится тоже нехорошо.
Я за вайп.