Вышла обновлённая версия улучшенных торпед!
Ссылку и пояснения мода в посту я обновил:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...84#post1471484
Вид для печати
Вышла обновлённая версия улучшенных торпед!
Ссылку и пояснения мода в посту я обновил:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...84#post1471484
Уважаемые Камрады! Поясните плиз - что это "Living Silent Hunter III V5" и что там нового, кто пробовал?
Мод с минами отсюда http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=247 не работает. После установки в игре вообще все мины исчезают. Несколько раз перепроверил, как только ставишь его, так мины исчезают. Зачем непроверенные вещи выкладывать хз.
Для чистоты экспиремента ставил на чистую связку Хантер+GWX 3.0 Gold, мины исчезают !
привет камрады . стоит GWX 2.1 и моды указанные на скрине. хочу вернуть стандартную навигационную карту где корабли и конвои показаны с хвостиками. на форуме тема поднималась и ссылка там есть но она не рабочая. подскажите как вернуть карту ? заранее благодарю :thx:
Попробуй GWX contact color
Можно, так же, скопировать файлы дефолтной версии и вставить(сделать свой модик) поверх всех модов. Пути для неэсовской версии:
SH_III\data\Menu\Gui\Units\Selection.tga - красный круг выделения на карте
SH_III\data\Misc\UMark.tga - маркер подводной лодки на поверхности воды
SH_III\data\Menu\Gui\ContLine.tga - линия пеленга цели акустика на карте
SH_III\data\Menu\Gui\DashLine.tga - линия пеленга цели акустика на карте
SH_III\data\Menu\Gui\Units - значки кораблей на карте
SH_III\data\Submarine\NSS_Uboat[type]\NSS_Uboat[type].cfg - здесь настройки хода и стрельбы в шторм
SH_III\data\Menu\en_menu.txt - строка 589 - здесь Hull integrity, 589=HULL INTEGRITY %s %
Камраден, вопрос: есть ли какой-нить мод отдаляющий звук разрывов снарядов на время прохождения звука?
Относительно разрыва ;) снаряда:)
Я про такой мод не слышал, а ваще довольно уместное замечание - даже на дистанции в километр всевозможные взрывы на судне, на лодке(т.е. игроком) будут услышаны аж через 3 секунды! Выглядит довольно эффектно, сразу ощущаешь пространство и весь масштаб поля боя%) но увы, увы...:cry:
Сегодня вышла финальная версия The MaGui mod
Кто разбирается, как там с аутентичностью видов через перископы и узо ? На вид красиво сделано, но соответствие реальности оценить не могу потому и спрашиваю более опытных людей.
Сейчас сижу на связке ACM GUI + ACM Reload NPMV
Перископная сетка похоже американская. Я прав ?
Кто знает подскажите где достать мод отвечающий за реалистичные повреждения торговых судов и кораблей ?( реалистичное время затопления, зависимость затопления от повреждения в различных частях корабля....+ зависимость от вида боеприпасов ..торпеда, палубное орудие)
EAX Sound Simulation SH3 Это не то ? Автор говорит, что теперь звук под водой распространяется быстрее чем на воздухе (air 343m/s, water 1484m/s), а так же у электрических и парогазовых торпед звук различный.
Посмотрел, понравилось, мод весьма достойный:bravo:
Звук конечно все равно не такой как в реале, непонятное эхо возникает(это в открытом то море!) но лучше чем так как раньше, зависимость от расстояния до наблюдателя определенно прослеживается. А еще там много звуков переделано, таких как звуки пожара, различных разрывов и взрывов, и ваще. Буду его пользовать:cool:
Камрады, кто-нибудь применял мод Realistic Repair- and Flooding Times
Вопрос вот в чём, этот ценный мод точно лицензионку патчит ?
Там мод представляет из себя патч кит. Патчится файл sh3.exe причем он должен быть (unpatched, uncracked, unhacked) У меня игра не с диска, наверно поэтому не получилось.
Update: а так же игра должна быть Starforce free
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=174225
Он в теме пишет что, Ubisoft остановили поддержку SH3, оставив её с ошибками, и он решил это исправить. Что до сих пор все попытки добиться реалистичного времени ремонта и затопления, не удались. Моды решения этих вопросов (LRT и его производное LLRT) представляли из себя компромиссы с побочными эффектами. И единственным путем решить вопрос было изменение sh3.exe ,из-за вопроса соблюдения авторских прав он хотел оставить сделанные им изменения только для личного пользования. Он боялся загружать мод для всеобщего пользования чтобы не поддерживать пиратство и сделал его так чтобы им могли воспользоваться только законные владельцы игры.
Кароче должно работать только на лицензионной версии игры и патчится sh3.exe только версии 1.4.0.1
Еще там что-то непонятное со старфорс защитой, вроде с версиями которые защищены ей, патч не работает. Проверьте кто-нибудь на лицензионке, работает или не работает.
Интересно, что он там сделал.
Все моды ремонта серий LRT, однобоко не доделанные и не играбельные.
Одна из многих причин, отсутствие возможности лежать на грунте не получая повреждений.
Эта проблема из за того что игра не видит дно.
Для идеала времени ремонта в целом надо отдельно сделать настройки:
время устранения течи
время откачивания забортной воды
время ремонта отсеков
время ремонта оборудования
А в игре все регулируется только одним параметром...
Интересно он это пытался исправить в экзешнике?
Получилось или нет?
И если хоть что то получилось...
То честь и хвала этому камраду, за героическую работу!!!
Для того чтобы сделать реалистичное время ремонта и т.д., надо перенастроить почти пол игры. Начиная от ГБ и заканчивая эффективностью команды и временем ускорения...
В свое время все таки смог добиться компромисса и достичь баланса между:
Повреждениями корпуса и отсеками лодки и возможностью продолжительно находиться на глубине.
Повреждениями корпуса при попадании снарядов из орудий и столкновениями.
Увеличенным временем ремонта, но при этом успешной борьбой за живучесть лодки неограниченное время.
Возможностью лежа на дне заниматься ремонтом и не бояться погибнуть от повреждений, получаемых от соприкосновения с дном.
И много еще чего...
Obelix
Видимо везде разные версии SH3
На subsim.com утверждают, что starforce free версия игры выпущена английской компанией Focus Multimedia. А так же есть информация, что она более стабильна по сравнению со старфорсной. Фанатам, а так же желающим обладать рекомендуется.